Goblins und Gnome erobern die Arena – Patchnotes für Patch 2.0

Goblins und Gnome erobern die Arena – Patchnotes für Patch 2.0

Dank einer vorwitzigen Bastelei – und vielleicht auch einer kleinen Goblin-Sabotage – sind jetzt alle Goblin gegen Gnome-Karten in der Arena zum Auswählen verfügbar!

Ihr habt richtig gehört – diese lästigen kleinen Ingenieure sind ein wahrhaft ungeduldiger Haufen und haben daher in der Arena herumgebastelt, um allen Hearthstone-Spielern eine Vorschau auf das zu bieten, was sie beim offiziellen Erscheinen von Goblins gegen Gnome in der nächsten Woche erwartet. Dabei haben sie alles so kalibriert, dass sämtliche Goblins gegen Gnome-Karten schon vorzeitig für den Aufbau von Arenadecks verfügbar sind.

Jeder, der sich zwischen dem 5. Dezember und dem 9. Dezember bei Hearthstone einloggt, erhält einen kostenlosen Zugang zur Arena! Eine risikofreie Möglichkeit also, einige der neuen Karten in Aktion zu erleben – allerdings besteht natürlich das unbedeutende Risiko, dass irgendetwas in die Luft gehen wird. Keine Sorge, falls ihr gerade schon mitten in einer Arenarunde seid, die vor dem 9. Dezember nicht beendet sein wird: Solange ihr euch einfach im Zeitraum vor dem Erscheinen einloggt, ist alles in trockenen Tüchern.

Sobald die Erweiterung am 9. Dezember offiziell erscheint, könnt ihr eurer Sammlung Goblins gegen Gnome-Karten dauerhaft hinzufügen, indem ihr Packungen kauft, Arkanstaub verwendet oder Arenabelohnungen erhaltet. Stattet doch bis dahin einfach mal der Arena einen Besuch ab, um die ganzen neuen Mechs und anderen Geräte auszuprobieren, die Spieler schon bald sammeln können. Völlig neue Strategien und Auswahlmöglichkeiten erwarten euch!


Patchnotes zum Hearthstone-Patch 2.0.0.7234

Goblins gegen Gnome

  • Aber überlasst den Goblins und Gnomen nicht den ganzen Spaß beim Zusammenbauen: Alle Goblins gegen Gnome-Karten wurden zur Arena hinzugefügt und können dort gewählt werden, auch wenn ihr sie noch nicht in eurer Sammlung habt.
  • Alle Karten der Erweiterung könnt ihr mithilfe der Suchfunktion in eurer Sammlung leicht finden. Sie haben alle außerdem ein spezielles Zahnrad-Wasserzeichen hinter ihrem Kartentext, wodurch ihr sie besser von anderen Kartensets unterscheiden könnt.
  • Die bisherigen Profipackungen wurden jetzt in „Klassikpackungen“ umbenannt. Ihr könnt weiterhin Klassikpackungen im Hearthstone-Shop erwerben und Klassikkarten im Herstellmodus erschaffen.
  • Ein neuer Dienertyp wurde hinzugefügt: der Mech. Verwendet Mechs zusammen mit anderen Mechs, um überraschende (und oft verheerende) Ergebnisse zu erzielen!
  • Ein komplett neues Spielbrett wurde hinzugefügt, auf dem es ganz um das Thema Goblins gegen Gnome geht. Dreht an Zahnrädern und drückt wild auf Knöpfe, aber passt auf, dass ihr dabei nichts in die Luft jagt. Wir haben euch gewarnt.

Allgemein

  • Der Zuschauermodus wurde hinzugefügt. Schaut euren Freunden mit nur einem Klick bei ihren Hearthstone-Partien zu und werdet Zeuge, wie sie epische Siege einfahren! Den Zuschauermodus könnt ihr über eure Freundesliste erreichen, indem ihr auf die Schaltfläche „Diesem Spiel zuschauen“ neben dem Namen eines Freundes klickt.

Kartenänderungen

Flare_HS_Lightbox_CK_500x305.png

  • Leuchtfeuer kostet nun 2 Mana (vorher 1).
    • Leuchtfeuer gab Jägern einen starken Vorteil gegenüber auf Geheimnissen basierenden Decks und war zugleich eine preiswerte Möglichkeit, eine Karte zu ziehen. Wir möchten aber eine Vielzahl von Deckvarianten in Hearthstone fördern. Während Leuchtfeuer trotz dieser Änderung weiterhin effektiv gegen auf Geheimnissen basierende Decks ist, wird die Karte zugleich gegenüber allen anderen Decks abgeschwächt.

GadgetzanAuctioneer_HS_Lightbox_CK_500x305.png

  • Goblinauktionator kostet nun 6 Mana (vorher 5).
    • Der Goblinauktionator ermöglicht es Spielern, zu geringen Kosten eine potenziell große Anzahl Karten zu ziehen. Das Ziehen von Karten und der dadurch erhaltene Kartenvorteil sind für den Ausgang einer Partie entscheidend. Partien, in denen ein Spieler fast sein gesamtes Deck zieht, sind tendenziell weniger interessant. Diese Änderung ist dazu gedacht, die Kosten des Goblinauktionators besser an seinen Wert im Spiel anzupassen.

Soulfire_HS_Lightbox_CK_500x305.png

  • Seelenfeuer kostet nun 1 Mana (vorher 0).
    • Seelenfeuer erlaubte es dem Hexenmeister, im Verbund mit schnellen und mächtigen Dienern Decks anzufertigen, mit denen er schnell die Kontrolle über das Schlachtfeld erlangen und behalten konnte. Wir haben die Manakosten von Seelenfeuer auf 1 erhöht, um die schnellen Hexenmeister-Decks leicht zu verlangsamen und Spielern mehr Zeit zu geben, auf den Hexenmeister zu reagieren.

Behobene Fehler

  • Feindliche Diener, die sich auf dem Spielbrett ganz links befinden, können auf einem vollen Brett nun wieder anvisiert werden, nachdem ein Gegenzauber ein Geheimnis neutralisiert hat.
  • Nozdormu, der selbst ernannte „Meister der Zeit“, gewährt Spielern nun wieder nur 15 Sek. (vorher 30 Sek.) für das Absolvieren ihres Zuges.
  • Blutwichtel werden nicht mehr Wichtelmeisterinnen als Ziel wählen, die über kein Leben verfügen. Er ist tot, Jim.
  • Baron Totenschwur im Naxxramas-Abenteuer hat sich um seine Heizrechnung gekümmert und wirkt nun nicht mehr Frostblitz auf sich selbst.
  • Gesichtslose Manipulatoren kopieren nun wie vorgesehen Echoschlamm mitsamt seinem Effekt.
  • Gesichtslose Manipulatoren kopieren nun wie vorgesehen Echoschlamm mitsamt seinem Effekt.
  • Gesichtslose Manipulatoren funktionieren nun wie vorgesehen, wenn sie Diener mit Wutanfall anvisieren, die den Regeln einfach nicht gehorchen wollen.
  • Der Druide der Klaue hat das Tier in sich entdeckt und wird jetzt zu einem Wildtier, nachdem er zur Katzen- oder Bärengestalt gewechselt hat.
  • Mehrere mechanische Diener wurden zu Mechs aufgerüstet und können also auf besondere Art und Weise mit den anderen Mechs aus Goblins gegen Gnome interagieren. Folgende Karten sind jetzt Mechs: Erntegolem, Beschädigter Golem, Alarm-o-Bot, Verwüster, Mechanischer Drachling und alle GROSSARTIGEN Erfindungen von Gelbin Mekkadrill.
  • Kel'Thuzads Herrschaft über den Untod hat nachgelassen: Er belebt sich nicht mehr selbst, wenn Ragnaros der Feuerfürst ihn getötet hat.
  • Die Gnome haben hart daran gearbeitet, „Verbesserungen“ der Goblins auszubessern. Danach mussten unsere Techniker eingreifen und die Schäden reparieren, die durch die Ausbesserungen der Gnome entstanden waren. Letztendlich konnten wir eine große Anzahl von Anzeigefehlern und anderen Fehlern beheben.

Lade Kommentare ...

Ein Fehler ist beim laden der Kommentare aufgetreten.