Patchnotes zu 23.4.3

Patchnotes zu 23.4.3

Mit Patch 23.4.3, der am 16. Juni veröffentlicht wird, kommen Balanceänderungen für das Standardformat, den Schlachtfeldmodus, den Söldnermodus und mehr!

Kartenänderungen

Kommentar der Entwickler: Mit diesem Patch kommen einige große Balanceänderungen für das Standardformat (und eine für das wilde Format!), mit denen wir unterschiedliche Ziele verfolgen. Zuerst wollen wir die Stärke der mächtigsten Decks in der aktuellen Meta senken: Varianten von Teufelsdämonenjäger und Kontrollkrieger. Circa die Hälfte der Änderungen in diesem Patch wurden aus Balancegründen vorgenommen und zielen direkt darauf ab, die Siegesraten dieser Decks auszugleichen.

Die übrigen Änderungen in diesem Patch haben weniger mit der Stärke zu tun. Sie zielen darauf ab, das Spielerlebnis gegen einige der stark polarisierenden Karten im Spiel zu verbessern.

Folgende Karten wurden geschwächt:

Schildzersplitterung

  • Alt: Fügt ALLEN Dienern 5 Schaden zu. Kostet für jeden Eurer Rüstungspunkte (1) weniger. Neu: Fügt ALLEN Dienern 4 Schaden zu. Kostet für jeden Eurer Rüstungspunkte (1) weniger.

Klagegeist der Gezeiten

  • Alt: Kampfschrei: Verursacht 5 Schaden. Erhaltet 8 Rüstung. Neu: Kampfschrei: Verursacht 5 Schaden. Erhaltet 5 Rüstung.

Nellies Piratenschiff (die Gliedmaße, die Nellie, der große Drescher, herbeiruft)

  • Alt: Spott. Todesröcheln: Erhaltet Nellies Piratencrew auf die Hand. Sie kosten (1). Neu: Spott. Todesröcheln: Erhaltet Nellies Piratencrew auf die Hand. Sie kosten (1) weniger.

Aus den Tiefen

  • Alt: [Kosten: 3] → Neu: [Kosten: 4]

Kommentar der Entwickler: Varianten der beiden Decks Ansturmkrieger und Kontrollkrieger sind in der Rangliste zu stark und erreichen mit höheren Rängen immer höhere Siegesraten. Diese Decks teilen sich einige wichtige Karten und diese Änderungen sollen die Siegesraten beider Archetypen senken. Wir wollen nicht, dass diese Decks nach den Änderungen ganz verschwinden, aber wir hoffen, dass einige der frustrierenderen Züge, zu denen sie fähig sind (wie Handlanger Pein, der dank Nellie 1 kostet), in Zukunft entfernt oder abgeschwächt werden.

Caria Teufelsseele

  • Alt: [Kosten: 6] 6 Angriff, 6 Leben Kampfschrei: Verwandelt sich in eine Kopie (6/6) eines Dämons in Eurem Deck. Neu: [Kosten: 7] 7 Angriff, 7 Leben Kampfschrei: Verwandelt sich in eine Kopie (7/7) eines Dämons in Eurem Deck.

Kampferprobte Vorhut

  • Alt: 2 Angriff, 2 Leben. → Neu: 2 Angriff, 1 Leben.

Kommentar der Entwickler: Dämonenjäger war die zweite Klasse mit auffallend hoher Siegesrate seit der Veröffentlichung des letzten Mini-Sets. Auch wenn wir froh sind zu sehen, dass der neue und verbesserte Xhilag hohe Wellen schlägt, finden wir es weniger gut, dass Caria dazu genutzt wird, vorzeitig eine Kopie von Xhilag zu erhalten. Wir haben diese Interaktion verlangsamt und außerdem das Leben der Kampferprobten Vorhut um eins gesenkt. Damit wollen wir die Wahrscheinlichkeit verringern, dass die Karte früh gespielt und dann schnell übermächtig wird.

Gnoll der Wildpfoten

  • Alt: 4 Angriff, 5 Leben. → Neu: 3 Angriff, 5 Leben.

Kommentar der Entwickler: Schurke zählt zu den meistgespielten Klassen im Standardformat und es fühlte sich für uns nicht richtig an, andere beliebte Klassen zu schwächen, ohne auch Schurken ein wenig ans Leder zu gehen. Es war für uns schwierig, Gnoll der Wildpfoten hinzubekommen, aber wir sind guter Dinge, dass die aktuelle Änderung sowohl die Karte als auch die Klasse in die richtige Richtung bringt.

Lichtgeschmiedete Cariel

  • Alt: [Kosten: 7] → Neu: [Kosten: 8]

Kommentar der Entwickler: Wir freuen uns zu sehen, dass Heldenkarten das Spiel in einer späten Phase für ihre Klassen noch mal so richtig aufmischen, aber fanden, dass Cariel diese Fähigkeit einen Zug zu früh zeigte. In der aktuellen Meta haben Paladine eine ziemlich gesunde Position und mit den Änderungen in diesem Patch sollte das auch in Zukunft so bleiben.

Grollflossensirene

  • Alt: [Kosten: 4] 2 Angriff, 5 Leben → Neu: [Kosten: 5] 2 Angriff, 6 Leben

Kommentar der Entwickler: Grollflossensirene ist eine lustige und interessante Karte für Nagamagierdecks, aber wir hatten das Gefühl, dass sie Spiele auf eine Weise beenden konnte, die nicht viel Raum für Reaktionen ließ. Wir verschieben den Effekt um einen Zug nach hinten und hoffen, dass Gegner damit mehr Zeit haben, mit den vollen Spielbrettern zu interagieren, die diese Karte erschaffen kann.

Irdene Schuppen

  • Alt: [Kosten: 1] → Neu: [Kosten: 2]

Kommentar der Entwickler: Druide war seit dem Mini-Set keine dominante Klasse, aber es kann trotzdem frustrierend sein, gegen sie zu verlieren. Wir fanden, dass Irdene Schuppen für eine Karte, die ein Mana kostet, zu viel bewirkt hat, und erhöhen deshalb die Kosten um 1. Dadurch sollte die Klasse in der mittleren Spielphase leichter anzugreifen sein.

Gewitterblüte

  • Alt: Erhaltet 2 Manakristalle nur für diesen Zug. Überladung: (2) → Neu: Füllt 2 Manakristalle wieder auf. Überladung (2).

Kommentar der Entwickler: Als wir uns das Gameplay nach Veröffentlichung des Mini-Sets angesehen haben, sind uns Bedenken zur Spielerfahrung im wilden Format zu Ohren gekommen, vor bei Decks mit Großer Schamane. Diese Decks können manchmal schon sehr früh große Bedrohungen darstellen, was für Spiele sorgt, die sich anfühlen, als hätte man keine Chance. Schnell haben wir Gewitterblüte als die Karte identifiziert, die sowohl kurzfristig als auch langfristig die meisten Probleme für das Format bedeutet, und verändern sie deshalb stark.

Handlanger Pein

  • Alt: [Kosten: 6] → Neu: [Kosten: 7]

Kommentar der Entwickler: Handlanger Pein ist eine mächtige, spielbeendende Karte, die etwas zu stark ist, wenn sie sofort beim Erreichen der nötigen Manakristalle ausgespielt wird. Mit dieser Änderung wird die Karte hoffentlich im mittleren Spielverlauf ein wenig erträglicher und die verschiedenen Combos, in denen er involviert ist, werden verlangsamt.

Schullehrer

  • Alt: 5 Angriff, 4 Leben. → Neu: 4 Angriff, 3 Leben.

Kommentar der Entwickler: Grundsätzlich sind wir zufrieden mit den Arten von Gameplay, die Schullehrer bietet, aber eine Karte mit einem überragenden Kampfschrei-Effekt braucht nicht auch noch überragende Werte. Wir erwarten, dass diese Karte immer noch oft eingesetzt wird, aber wir hoffen, dass sie nicht mehr so allgegenwärtig wie jetzt ist.

Alle herstellbaren Versionen der oben angeführten Karten können zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Patch 23.4.3 für die vollständige Menge an Arkanstaub entzaubert werden. (Kernsetversionen von Karten im Kernset und die goldenen Versionen von Schullehrer, die auf dem Belohnungsweg von Reise in die Versunkene Stadt erhalten wurden, sind nicht herstellbar).

Updates für den Schlachtfeldmodus

Updates an Heldenfähigkeiten

Onyxia die Brutmutter – Brutmutter

  • Alt: Rache (4): Ruft einen Welpling (2/1) herbei. Er greift sofort an. → Neu: Rache (4): Ruft einen Welpling (3/1) herbei. Er greift sofort an.

Ozumat – Tentakulär

  • Alt: Passiv. Kampfbeginn: Ruft ein Tentakel (2/2) mit Spott herbei. (Wird aufgewertet, nachdem Ihr einen Diener verkauft habt!) → Neu: Passiv. Kampfbeginn: Ruft ein Tentakel (2/2) mit Spott herbei. (+1/+1, nachdem Ihr einen Diener verkauft habt!)

Kommentar der Entwickler: Die Funktionsweise ändert sich nicht. Diese Änderung zielt nur auf mehr Klarheit ab.

Pyramidos – Stein für Stein

  • Alt: [Kosten: 1] Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener +4 Leben. → Neu: [Kosten: 0] Verleiht einem zufälligen befreundeten Diener +2 Leben. (+1 Leben in jedem Zug, in dem Ihr die Fähigkeit nicht einsetzt!)

Tamsin Roame – Duftendes Phylakterium

  • Alt: Kampfbeginn: Vernichtet Euren Diener mit dem niedrigsten Leben. Verleiht 4 befreundeten Dienern seine Werte. → Neu: Kampfbeginn: Vernichtet Euren Diener mit dem niedrigsten Leben. Verleiht 5 befreundeten Dienern seine Werte.

Updates für Rüstungsstufen

Die folgenden Helden haben jetzt mehr Rüstung und sind jetzt in den folgenden Rüstungsstufen:

  • Al’Akir, Botschafter Faelin, Galakrond, Malygos und Vol’jin sind in Rüstungsstufe 2.
  • C’Thun ist in Rüstungsstufe 3.
  • Bru’kan, Edwin van Cleef, Fungumant Flrrgl und Königin Azshara sind in Rüstungsstufe 5.
  • Todesschwinge, Elise Sternensucher, Illidan Sturmgrimm, Lord Jaraxxus und Tess Graumähne sind in Rüstungsstufe 6.
  • Aranna Sternensucher, Cariel Roame, König Mukla, Hochfürst Saurfang, Rakanishu, Der Kurator und Der Rattenkönig sind in Rüstungsstufe 7.

Die folgenden Helden haben jetzt weniger Rüstung und sind jetzt in den folgenden Rüstungsstufen:

  • Alexstrasza, Todessprecher Schwarzdorn, Ini Sturmspule, Maiev Schattensang, Käpt’n Glubschauge, Grauselhurz, Der Lichkönig, Handelsprinz Gallywix und Xyrella sind in Rüstungsstufe 1.
  • Reno Jackson ist in Rüstungsstufe 2.
  • Brann der Dinozähmer ist in Rüstungsstufe 3.

Änderungen an Dienern

Blubbelchen

  • Alt: 2 Angriff, 5 Leben. →Neu: 5 Angriff, 4 Leben.

Tarecgosa

  • Alt: Gasthausstufe 4 → Neu: Gasthausstufe 3

Tiefenlichtseher

  • Alt: Gasthausstufe 4 → Neu: Gasthausstufe 3

Schwarmkommandant

  • Alt: 1 Angriff, 2 Leben. → Neu: 2 Angriff, 2 Leben.

Wellenreiterin

  • Alt: Zauberkunde: Verleiht einem Diener +1/+1 und Windzorn bis zum nächsten Zug. → Neu: Zauberkunde: Verleiht einem Diener +2/+2 und Windzorn bis zum nächsten Zug.

Kreaturenzähmerin

  • Alt: 5 Angriff, 6 Leben. Nachdem Ihr einen Zauberkunde-Zauber auf einen Diener gewirkt habt, erhält er +2/+1. → Neu: 5 Angriff, 7 Leben. Nachdem Ihr einen Zauberkunde-Zauber auf einen Diener gewirkt habt, erhält er +2/+2.

Verderbter Myrmidone

  • Alt: 2 Angriff, 2 Leben. → Neu: 3 Angriff, 3 Leben.

Gezeitenherrin Athissa

  • Alt: 7 Angriff, 3 Leben. → Neu: 7 Angriff, 8 Leben.

Söldnerupdates

Alexstrasza:

  • Zug der Drachenkönigin
    • Alt: Abklingzeit 2 → Neu: Abklingzeit 1

Der Lichkönig

  • Todesmantel
    • Alt: Abklingzeit 1 → Neu: Abklingzeit 0

Yu’lon:

  • Jadeflammenpuffer
    • Alt: Abklingzeit 1 → Neu: Abklingzeit 0

Gezeitenherrin Athissa:

  • Wellenschmettern
    • Alt: Tempo 7 → Neu: Tempo 6
  • Springflut:
    • Alt: Abklingzeit 1 → Neu: Abklingzeit 0

Rexxar:

  • Alt: Auf Höchststufe 11/72 → Neu: Auf Höchststufe 11/82

Xuen der Weiße Tiger

  • Ausgleichender Hieb
    • Alt: Tempo 7 → Neu: Tempo 5

Käpt’n Haizahn

  • Rabiate Verhandlung
    • Alt: Tempo 7 → Neu: Tempo 2

Uther

  • Segen des Schutzes
    • Alt: Tempo 3 → Neu: Tempo 1

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

  • Der Einfriereffekt von Zar’jiras Ausrüstung Aufstrebender Akolyth wird nicht mehr ausgelöst, wenn das gesamte feindliche Spielbrett bereits eingefroren ist. Dies ist nur eine vorübergehende Änderung, bis der Effekt aktualisiert werden kann zu: „Friert einen zufälligen Feind ein, wenn das erste Mal in jedem Zug ein befreundeter Charakter eingefroren wird.“
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Renos Ausrüstung Schatzinspektor manchmal keinen Effekt hatte.
  • Verschiedene Lokalisierungsfehler in unterschiedlichen Modi und Sprachen wurden behoben.

Fußzeile, Jahr der Hydra

Bild: Fußzeile, Manakristalle


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