Patchnotes zu 24.0.3

Patchnotes zu 24.0.3

Patch 24.0.3 erscheint heute mit Anpassungen für das Standardformat, das wilde Format, den Schlachtfeldmodus und den Duellmodus sowie einigen Fehlerbehebungen!

Kartenänderungen:

Kommentar der Entwickler: Die seit der Veröffentlichung von Mord auf Schloss Nathria mächtigsten Decks sind ungefähr so stark, wie wir es haben wollen. Wir sind glücklich darüber, dass Decks wie Wichtel-Hexenmeister und Kontrollschamane mächtig sind, weniger glücklich sind wir aber über unsere schwächsten Klassen. In diesem Patch visieren wir zwar ein paar der mächtigsten Decks an, um Frustmomente für ihre Gegner zu verringern, aber hauptsächlich wollen wir Klassen unter die Arme greifen, die es in der aktuellen Meta schwer haben.

Folgende Karten wurden geschwächt:

Himmlische Ausrichtung

  • Alt: Setzt die Manakristalle von beiden Spielern auf 0. Setzt die Kosten aller Karten auf der Hand und im Deck beider Spieler auf (1). → Neu:Setzt Eure Manakristalle auf 0. Setzt die Kosten aller Karten auf Eurer Hand und in Eurem Deck auf (1).

Kommentar der Entwickler: Wir haben euch verstanden. Es ist schon längere Zeit frustrierend, gegen Himmlische Ausrichtung zu spielen, und das hat sich auch mit der Veröffentlichung von Mord auf Schloss Nathria nicht geändert, obwohl die Karte im Hinblick auf die Spielbalance nicht übermächtig ist. Mit dieser Änderung wollen wir einen großen Teil dieser Frustration reduzieren und gleichzeitig aber den Effekt für Spieler beibehalten, die gerne spielverändernde Züge machen.

Wildsamen des Hirschgeists

  • Alt: Inaktiv für 3 Züge. Legt einen Großbogen (4/2) an, wenn er erwacht. → Neu: Inaktiv für 3 Züge. Legt einen Großbogen (3/2) an, wenn er erwacht.

Kommentar der Entwickler: Das Wildsamenpaket ist eine spannende Abwechslung für Jäger, aber Wildsamen des Hirschgeists hat größeres Schadenspotenzial als beabsichtigt. Wir hoffen, dass Wildsamen auch in Zukunft ein wichtiger Teil von Jägerdecks bleiben, aber nicht mehr in allen Decktypen von Jägern unverzichtbar sind.

Schneewehenwächter

  • Alt: 3 Angriff, 3 Leben. Kampfschrei: Friert alle anderen Diener ein. Erhält +1/+1 für jeden eingefrorenen Diener. → Neu: 5 Angriff, 5 Leben. Kampfschrei: Friert alle anderen Diener ein.

Kommentar der Entwickler: Seit der Veröffentlichung der Erweiterung ist Kontrollschamane eines der dominantesten Decks. Ein großer Teil seiner Stärke liegt darin, dank Schneewehenwächter gegnerische Diener wiederholt einfrieren und Druck auf das Leben des Helden ausüben zu können. Indem wir diesen Druck entfernen, sollte es für Spieler leichter sein, mit diesem Deck klarzukommen.

Üble Bibliothek

  • Alt: Verleiht einem befreundeten Diener +1/+1. Wird für jeden Wichtel wiederholt, den Ihr kontrolliert. → Neu: Verleiht einem befreundeten Diener +1/+1 für jeden Wichtel, den Ihr kontrolliert.

Kommentar der Entwickler: Wir freuen uns, dass Wichtel-Hexenmeister in dieser Erweiterung eines der stärksten Decks ist, aber ein großer Teil dieser Stärke stammt aus dem Sofortschaden, den diese Karte ermöglicht. Wir sind mit der Änderung für Üble Bibliothek behutsam, weil die Karte nicht völlig verschwinden sollte, sondern wir wollen das Deck nur auf das Niveau von anderen Decks in der Meta bringen.

Koboldillusionist

  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 5]

Kommentar der Entwickler: Großer Schurke hat sich zu einem richtigen Kraftpaket entwickelt, das zu zuverlässig so früh mächtige Diener beschwört, dass Gegner kaum mit ihnen interagieren können. Wir erhöhen die Manakosten von Koboldillusionist, um das Deck zu bremsen und ihm einen Teil dieser Zuverlässigkeit wegzunehmen.

Die Arkanstaubkosten dieser herstellbaren Karten sowie von Geisterwilderin, Hirschansturm, Wilde Geister und Ara’lon können nach der Veröffentlichung von Patch 24.0.3 zwei Wochen lang vollständig zurückerstattet werden.

Folgende Karten wurden gestärkt:

Reliktgewölbe

  • Alt: [Kosten: 3] → Neu: [Kosten: 2]

Relikt der Auslöschung

  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]

Kommentar der Entwickler: Relikte sind ein spannender neuer Archteyp aus Mord auf Schloss Nathria mit viel Charakter, hatten aber noch nicht richtig die Gelegenheit, ihre ganze Stärke zu zeigen. Wir hoffen, dass diese Karten nach ein paar Stärkungen einfacher in Zügen unterbringen zu sind und das ganze Paket in verschiedenen Decks ausprobiert wird.

Bibliomilbe

  • Alt: 4 Angriff, 4 Leben. → Neu: 5 Angriff, 4 Leben.

Vergrößerungsgleve

  • Alt: 2 Angriff, 2 Haltbarkeit. → Neu: 3 Angriff, 2 Haltbarkeit.

Kommentar der Entwickler: Mit den Werten der neuen Karten für Aggro-Dämonenjäger waren wir etwas zu vorsichtig. Mit diesen Stärkungen ist das Deck mit wenigen Karten auf der Hand hoffentlich ansprechender!

Abyssische Tiefen

  • Alt: [Kosten: 4] → Neu: [Kosten: 3]

Kampferprobte Vorhut

  • Alt: 2 Angriff, 1 Leben. → Neu: 2 Angriff, 2 Leben.

Zorngebundener Schläger

  • Alt: [Kosten: 8] → Neu: [Kosten: 7]

Kommentar der Entwickler: Dämonenjäger hatten es in dieser Erweiterung bisher alles andere als leicht. Änderungen an ausschließlich neuen Karten sind vermutlich nicht genug, um diese Klasse an die stärkeren in der Meta heranzubringen. Also stärken wir ein paar ältere Karten, um diesen Rückstand aufzuholen. Abyssische Tiefen sollte in Zukunft hoffentlich eine mächtige Karte für neue sowie alte Dämonenjäger-Decks sein. Die zurückgenommenen Änderungen an Kampferprobte Vorhut und Zorngebundener Schläger sollten sie zu attraktiveren Optionen für die Klasse machen. Die nächste Schlägerei kommt bestimmt!

Legendäre Einladung (erzeugt von Die Gräfin)

  • Alt: [Kosten: 3] → Neu: [Kosten: 2]

Kommentar der Entwickler: Die Gräfin, die große Belohnung für Decks mit ausschließlich Paladinkarten, war einfach nicht groß genug. Mit dieser Änderung sollte sie sich besser in Decks anfühlen, die den hohen Preis bezahlen, auf alle neutralen Karten zu verzichten.

Vereint gegen das Dunkel

  • Alt: [Kosten: 5] → Neu: [Kosten: 4]

Schlachtrossausbilder

  • Alt: Eure Rekruten der Silbernen Hand haben +1 Angriff. → Neu: Eure Rekruten der Silbernen Hand haben +2 Angriff und Spott.

Beförderung

  • Alt: Verleiht einem Rekruten der Silbernen Hand +3/+3. → Neu: Verleiht einem Rekruten der Silbernen Hand +3/+3 und Spott.

Kommentar der Entwickler: Der neue „Silberne Hand“-Archetyp ist stark hinter unseren Erwartungen zurückgeblieben. Karten wie Vereint gegen das Dunkel und Schlachtrossausbilder sind im modernen Hearthstone einfach unterlegen, also stärken wir sie und finden heraus, wozu sie in diesem neuen Zeitalter fähig sind. Und darüber hinaus wird man jetzt für eine Beförderung auch noch verspottet!

Edwin, Herrscher der Defias

  • Alt: [Kosten: 4] 4 Angriff, 4 Leben → Neu: [Kosten: 3] 3 Angriff, 3 Leben

Sprint

  • Alt: [Kosten: 6] → Neu: [Kosten: 5]

Silberblattgift

  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]

Halkias

  • Alt: Todesröcheln: Wenn Ihr ein Geheimnis kontrolliert, speichert Ihr Halkias’ Seele darin. Ruft Halkias erneut herbei, wenn es ausgelöst wird. → Neu: Verstohlenheit Todesröcheln: Speichert Halkias’ Seele in einem befreundeten Geheimnis. Ruft Halkias erneut herbei, wenn es ausgelöst wird.

Kommentar der Entwickler: Das Ziehen von Karten war immer schon eine Stärke von Schurken, in der aktuellen Meta fühlt es sich aber nicht so an. Die Stärkungen für Edwin, Sprinten und Silberblattgift sollten diese Stärke der Klasse hervorheben. Miracle-Schurke war nicht übermächtig, aber das Deck kann auf frustrierende Weise gewinnen, also achten wir genau darauf, wie sich das Deck nach diesen Stärkungen verhalten wird. Außerdem wollten wir die neuen Geheimnisse etwas attraktiver gestalten. Wir beginnen mit einer Stärkung für Halkias, damit er sich besser anfühlt, und verpassen möglicherweise zu einem späteren Zeitpunkt diesem Archetyp noch ein paar Anpassungen.

Die Blutigen Tiefen

  • Alt: Fügt einem Diener 1 Schaden zu und verleiht ihm +1 Angriff. →Neu: Fügt einem Diener 1 Schaden zu und verleiht ihm +2 Angriff.

Animaerfüllte Axt

  • Alt: Verleiht Euren verletzten Dienern +1/+1, nachdem Euer Held angegriffen hat. Durchfluten (3): Verleiht stattdessen +2/+2. → Neu: Verleiht Euren verletzten Dienern +1/+2, nachdem Euer Held angegriffen hat. Durchfluten (2): Verleiht stattdessen +2/+2.

Fieser Zuchtmeister

  • Alt: 2 Angriff, 2 Leben. → Neu: 2 Angriff, 3 Leben.

Kommentar der Entwickler: Neben Dämonenjägern mussten sich auch Krieger in dieser Erweiterung viel gefallen lassen. Das liegt zu einem großen Teil daran, dass der neue Wutanfall-Krieger nicht annähernd so mächtig ist, wie wir gehofft hatten. Diese drei Stärkungen sollten diesen Archetypen verbessern und ihn hoffentlich zu einem Teil der Meta machen.

Klagegeist der Gezeiten

  • Alt: Kampfschrei: Verursacht 5 Schaden. Erhaltet 5 Rüstung. → Neu: Kampfschrei: Verursacht 5 Schaden. Erhaltet 8 Rüstung.

Schildzersplitterung:

  • Alt: Fügt ALLEN Dienern 4 Schaden zu. Kostet für jeden Eurer Rüstungspunkte (1) weniger. → Neu: Fügt ALLEN Dienern 5 Schaden zu. Kostet für jeden Eurer Rüstungspunkte (1) weniger.

Zerschmettern:

  • Alt: [Kosten: 2] → Neu: [Kosten: 1]

Schwungvoller Hieb:

  • Alt: [Kosten: 3] → Neu: [Kosten: 2]

Kommentar der Entwickler: Möglicherweise waren wir im letzten Patch mit unseren Änderungen am Kontrollkrieger etwas zu übereifrig. Das wollen wir heute ausgleichen. Außerdem schenken wir ihnen mit Zerschmettern und Schwungvoller Hieb ein paar neue Spielzeuge, die es vielleicht sogar in andere Decks als Kontrollkrieger schaffen.

Updates für den Schlachtfeldmodus

  • Lich Baz’hial wurde auf Rüstungsstufe 1 verschoben.
  • Der steppende Steppke, Todesschwinge, Elise Sternensucher, Guff Runentotem, und Sneed wurden auf Rüstungsstufe 2 verschoben.

Änderungen an Helden

Lich Baz’hial

  • Alt: Erleidet 2 Schaden und erhaltet eine Goldmünze auf die Hand. → Neu: Erleidet 4 Schaden. Erhaltet 2 Gold nur für diesen Zug.

Guff Runentotem

  • Alt: Verleiht einem befreundeten Diener jeder Gasthausstufe +3/+2. → Neu: Verleiht einem befreundeten Diener jeder Gasthausstufe +2/+2.

Todesschwinge

  • Alt: Passiv: Verleiht ALLEN Dienern +2 Angriff. → Neu: Passiv: Verleiht ALLEN Dienern +3 Angriff.

Kael’thas Sonnenwanderer

  • Alt: Jeder dritte Diener, den Ihr kauft, erhält +2/+2. → Neu: Jeder dritte Diener, den Ihr ausspielt, erhält +2/+2.

Elise Sternensucher

  • Alt: Erhaltet einen Anwerbungsplan, wenn Ihr Bobs Gasthaus aufwertet. → Neu: [Kosten: 1] Entdeckt einen Diener Eurer Gasthausstufe, wenn Ihr 1 habt. Kostet (1) mehr nach jedem Einsatz.

Sneed

  • Alt: Verleiht einem Diener „Todesröcheln: Ruft einen zufälligen Diener einer niedrigeren Gasthausstufe herbei“. → Neu: Verleiht einem Diener „Todesröcheln: Ruft einen zufälligen Diener der vorherigen Gasthausstufe herbei“.

  • Kommentar der Entwickler: Die Funktionsweise ändert sich nicht. Diese Änderung zielt nur auf mehr Klarheit ab.

Änderungen an Dienern

  • Leutnant Garr und Schmierbot befinden sich wieder in der Dienerauswahl.

Schmierbot

  • Alt: Gottesschild. Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhält er dauerhaft +3/+2. → Neu: Nachdem ein befreundeter Diener Gottesschild verloren hat, erhält er dauerhaft +2/+2.

Mini-Ragnaros

  • Alt: [Gasthausstufe 6] →Neu: [Gasthausstufe 5]

Sanftmütiger Dschinn

  • Alt: Spott. Todesröcheln: Ruft einen anderen zufälligen Elementar herbei und erhaltet eine Kopie davon auf die Hand. → Neu: Spott. Todesröcheln: Erhaltet einen anderen zufälligen Elementar auf die Hand und ruft eine Kopie davon herbei.

  • Kommentar der Entwickler: Jetzt erhaltet ihr also auch die Kopie des Elementars auf die Hand, wenn ihr es nicht beschwören könnt.

Mutierende Chromaschwinge

  • Alt: 1 Angriff, 1 Leben. Erhält +1/+1 für jeden befreundeten Drachen, nachdem Ihr Eure Gasthausstufe erhöht habt. → Neu: 1 Angriff, 4 Leben. Erhält +1 Angriff für jeden befreundeten Drachen, nachdem Ihr Eure Gasthausstufe erhöht habt.

Sonderangebot (Dunkelmond-Preis)

  • Alt: Verringert die Kosten der Aufwertung von Bobs Gasthaus um (6). → Neu: Verringert die Kosten der Aufwertung von Bobs Gasthaus um (5).

Updates für den Duellmodus

  • Brüchige Knochen wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein feindlicher Diener mit einem Zauber vernichtet wird.
  • Killmox der Verbannte zählt nun als Wichtel.
  • Die Manakosten von Darius Crowleys Heldenfähigkeit „Feuer!“ wurden von 2 auf 1 verringert.
  • Die Manakosten von Darius Crowleys Heldenfähigkeit „Aus allen Rohren!“ wurden von 3 auf 2 verringert.
  • Die Manakosten von Darius Crowleys Duellantenschatz „Kampfbewährte Veteranin“ wurden von 6 auf 5 verringert.

Behobene Fehler

  • Der Text von zwei Söldnerfähigkeiten von Funkelchen wurde korrigiert.
  • Die Erfolge für den Duellmodus, die auf Helden basieren, die sich nicht im Spiel befinden, wurden entfernt.

Bild: Fußzeile, Manakristalle


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