Patchnotes zu 24.6.2

Patchnotes zu 24.6.2

Patch 24.6.2 erscheint heute. Es ist ein reiner Datenpatch (kein Update im App Store nötig) mit folgenden Updates:

Updates für den Schlachtfeldmodus

Updates für Quests und Belohnungen

  • Der goldene Hammer und der Sack des Kidnappers befinden sich wieder in der Auswahl für Questbelohnungen.
  • Detektiv anheuern (Quest)
    • Alt: Beendet Euren Zug 3-mal mit unverbrauchtem Gold.
    • Neu: Beendet Euren Zug 2-mal mit unverbrauchtem Gold.
  • Instabiles Gift (Questbelohnung)
    • Alt: Eure Diener haben +8/+8. Nachdem sie angegriffen haben, sterben sie. Auf schreckliche Art und Weise.
    • Neu: Eure Diener haben +7/+7. Nachdem sie angegriffen haben, sterben sie. Auf schreckliche Art und Weise.
  • Kleine Handlanger, Der goldene Hammer und Instabiles Gift sind jetzt leichter zu verdienen.
  • Gestohlenes Gold ist jetzt schwerer zu verdienen.
  • Verhörerin Weißsträhne und Wachsame Steingeborene wurden dem Pool neutraler Diener hinzugefügt, aus dem eine der möglichen Aktualisierungen des Wundersamen Weisheitsballs zusammengestellt wird.

Updates für Rüstungsstufen

  • C’Thun hat jetzt weniger Rüstung (auf Rüstungsstufe 4 verschoben).
  • Der Kerkermeister hat jetzt mehr Rüstung (auf Rüstungsstufe 4 verschoben).

Arenaupdates

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Basisset im Kartenpool fehlte.
  • Die Erscheinungshäufigkeit aller Klassenkarten wurde erhöht.
    • Kommentar der Entwickler: Klassenkarten werden damit ein gewichtigerer Aspekt der Deckzusammenstellung in der Arena. Wir werden die Klassenbalance in diesem Zusammenhang genau beobachten und nötigenfalls Anpassungen vornehmen.

Behobene Fehler und Verbesserungen am Spiel

  • [Hearthstone] Es wurde ein Fehler behoben, durch den Deckcodes und Decks nicht wie vorgesehen gespeichert wurden.

Bild: Fußzeile, Manakristalle


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