Einmal ein Bösewicht sein

Schau an, schau an. Wer hat sich denn da in unser Versteck verirrt? Nun steht nicht so da wie vom Donner gerührt! Dachtet ihr ernsthaft, ihr hättet uns besiegt? Narren! Ü.B.E.L. wird immer triumphieren! Wartet nur, bis ihr das wahre Ausmaß unseres diabolischen Plans erfahrt. Aber pssst, das ist noch streng geheim! Wobei, wo wir davon reden ... wir suchen noch Lakaien und ihr scheint die nötigen Qualifikationen mitzubringen. Was meint ihr? Schließt ihr euch der dunklen Seite an?

Lakaien

Getreue Schergen

Pläne

Neue Mechanik

Zwillingszauber

Neues Schlüsselwort
EUR79.99EUR79.99

Finstere Machenschaften

Rafaams Schurkenliga Ü.B.E.L. ist spezialisiert auf alle Arten krimineller Unternehmungen wie Einbruch, Raub, Betrug und andere schwerwiegende Delikte – je schwerer, desto besser! Wir sind gespannt, welches Chaos ihr mit diesen Karten stiftet!

Kriminelle Elemente

Lakaien

Was wäre ein Schurke ohne eine Armee entbehrlicher Schergen? Um euch in eurer Rolle als aufstrebende Schurken zu unterstützen, stehen euch Lakaien zur Seite, 1/1-Diener mit perfiden Kampfschreien.

Pläne

Diese Karten werden immer stärker, je länger sie auf eurer Hand bleiben. Das sind die drei Ps der Schurkenhaftigkeit: Planung, Penetranz und ... äh... Pösartigkeit!

Verbrecherisches Comeback

Die Mitglieder von Ü.B.E.L. sind zwar schon aus früheren Erweiterungen bekannt – aber so habt ihr sie noch nie gesehen!

Neues Schlüsselwort: Zwillingszauber

Diese Zauber sind so gut, die muss man einfach zweimal wirken! Wenn ihr einen Zwillingszauber wirkt, bekommt ihr eine Kopie davon auf die Hand (diesmal ohne das Schlüsselwort „Zwillingszauber“).

Der Coup des Jahrhunderts

Dalaran sagt euch doch was, oder? Magische Stadt, schwebt im Himmel, Heimat dieser ach-so-tollen Magier der Kirin Tor, randvoll mit reizvollen Reichtümern? Dieses Dalaran. Genau. Die Stadt gefällt uns, also NEHMEN WIR SIE UNS. Ganz recht, wir stehlen die ganze Stadt! Ein Plan, so teuflisch, so herrlich heimtückisch, dass nur die größten Schurken, die die Welt je gesehen hat, ihn in die Tat umsetzen können.

  • Während ihr in „Der große Coup“ voranschreitet, schaltet ihr neue Heldenfähigkeiten und Startdecks für eure bunt zusammengewürfelte Ganovencrew frei.
  • An einigen Stellen während eures Abenteuers könnt ihr Änderungen an eurem Deck vornehmen. Wechselt Diener aus, fügt eurem Deck neue hinterhältige Hilfsmittel hinzu und verbreitet ein wenig Anarchie!
  • Die Geschichte von „Der große Coup“ ist in fünf Akte unterteilt. Jeder einzelne davon führt euch in ein Abenteuer mit einzigartigen Besonderheiten und Kämpfen, die sich thematisch unterscheiden.

Es tut gut, böse zu sein!

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