Der Schlüssel zur Hearthstone-Arena

Der Schlüssel zur Hearthstone-Arena

Vielleicht habt ihr ja letzte Woche unseren allerersten Livestream zur Arena miterlebt. Falls ja, hattet ihr hoffentlich genauso viel Spaß daran wie wir! Wir hatten uns dabei eine Stunde lang über die Grundlagen dieses alternativen Spielmodus unterhalten, der sich auf die Deckzusammenstellung konzentriert. Im heutigen Blog wollen wir etwas ausführlicher auf einige Details der Arena eingehen und nochmals die wichtigsten Grundlagen zusammenfassen, falls euch bei all der Aufregung etwas entgangen sein sollte.

Was ist die Arena?

Die Arena ist ein „Zusammenstellen-und-kämpfen“-Modus, bei dem ihr unvorbereitet ein Deck aus 30 Karten erstellt und damit dann gegen andere Spieler in der Arena antretet. Euch werden jeweils drei zufällige Karten angezeigt, aus denen ihr dann eine für euer Deck auswählt. Wenn ihr 30 Karten ausgewählt habt, seid ihr mit einem kompletten, zerstörerischen Deck ausgestattet, mit dem ihr dann versucht, eure Gegner zu zerschmettern. Die Arena ist ein echter Härtetest für euer Know-how als Kartendeckersteller. Sie ist nur eine der vielen unterhaltsamen Möglichkeiten, Hearthstone zu spielen.

Wie betrete ich die Arena?

Der Zugang zur Arena ist ganz unkompliziert. Jedes Mal, wenn ihr einen neuen Arena-Durchgang beginnt, bezahlt ihr einfach die Zugangsgebühr mit dem Gold, das ihr euch im Modus „Spielen“ und über Quests verdient oder mit echtem Geld gekauft habt.

Was erwartet mich in der Arena?

In der Arena müsst ihr zunächst entscheiden, um welchen Helden herum ihr euer Deck aufbauen möchtet. Euch werden drei von insgesamt neun Helden präsentiert. Vielleicht habt ihr ja Lust auf einen Hauch von Magie und entscheidet euch für Jaina? Euch steht der Sinn nach brachialer Gewalt? Dann wählt ihr vielleicht den Krieger Garrosh, um die Konkurrenz regelrecht plattzumachen? Die Entscheidung liegt ganz bei euch!

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Mit dem Helden oder der Heldin eures Vertrauens an eurer Seite seid ihr nun bereit, euer Können als Deckersteller durch die Wahl der Karten auf die Probe zu stellen. Zunächst werden euch drei verschiedene Karten angezeigt, von denen ihr eine für euer Deck auswählen müsst. Die Karten können neutral oder klassenspezifisch sein und müssen sich noch nicht in eurer Sammlung befinden.

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Ihr werdet einige schwierige Entscheidungen treffen müssen und könnt eure Karten später nicht mehr wechseln – überlegt euch die Wahl eurer Karten daher gut! Wenn ihr euch zum Beispiel Uther als Helden ausgesucht habt, müsst ihr euch vielleicht zwischen Tiefenlichtseher, Violette Ausbilderin oder Gesegneter Champion entscheiden. Dann wollt ihr euer Deck vielleicht um diese Entscheidung herum aufbauen, müsst eure Strategie dann aber auf halber Strecke ändern. Ihr wisst eben nie, was später noch kommt! Trefft bei diesem Vorgang keine überhasteten Entscheidungen, es gibt keinerlei Zeitlimit. Ihr könnt sogar auf halber Strecke eine Pause einlegen und dann eine Woche später da weitermachen, wo ihr aufgehört habt.

Puh! Ihr habt die erste Karte eures Decks gewählt und habt ein ziemlich gutes Gefühl dabei. Ihr müsst insgesamt 30 Mal eine von drei Karten auswählen, bis ihr ein fertiges Deck aus 30 Karten habt. Vielleicht habt ihr dabei sogar eine legendäre Karte ergattert und könnt es kaum erwarten, sie gegen die Konkurrenz einzusetzen. Es gibt keinerlei Limit, wie viele Exemplare einer Karte ihr haben könnt. Wenn ihr also das Glück hattet, fünf Exemplare eurer Lieblingszauberkarte einzusammeln, könnt ihr eurem Gegner so richtig einheizen!

AUF IN DEN KAMPF!

Ihr seid vielleicht zum ersten Mal in der Arena, aber das ist kein Grund, gleich nervös zu werden! Ihr tretet nämlich gegen Widersacher mit einer ähnlichen Siegesquote wie eurer eigenen an. Es kann also losgehen: Betretet mit eurem Deck die Arena und stellt euer Können auf die Probe!

Dem Sieger winkt die größte Beute!

Ihr habt euren ersten Kampf gewonnen, und mal ehrlich, habt ihr wirklich daran gezweifelt? Jedenfalls seid ihr auf den Geschmack gekommen und fragt euch nun, wann der Spaß zu Ende ist. Selbst der abgehärtetste Krieger wird schließlich mal müde ... oder muss zurück an die Arbeit.

Mit jedem weiteren Sieg steigt die Stufe des Schlüssels an, den ihr im Arenamenü seht. Je besser euer Schlüssel, desto größere Schätze schaltet er für euch frei. Es werden nur eure Siege auf die Belohnungen angerechnet, nicht die Verluste. Die Belohnungen können verschiedene Formen annehmen: Gold, Arkaner Staub, goldene gewöhnliche und seltene Karten und sogar Kartensets! Je öfter ihr gewinnt, desto besser fallen eure Belohnungen aus.

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Es gibt natürlich auch ein paar Einschränkungen: Wenn ihr 9 Spiele gewinnt, hat euer Schlüssel die Höchststufe erreicht. Er ist nun ein Großmeisterschlüssel, mit dem ihr die besten Belohnungen erhaltet. Wenn ihr 3 Spiele verliert, ist das entsprechende Deck erledigt. Eure Belohnungen richten sich dann nach der höchsten Stufe, die der Schlüssel erreicht hat, bevor ihr eure drei Niederlagen erlitten habt. Wenn ihr zum Beispiel 5 Siege erringt, bevor ihr 3 Spiele verliert, erhaltet ihr bessere Belohnungen als bei 0 Siegen und 3 Niederlagen. Wenn ihr mal etwas von den Duellen in der Arena abschalten wollt, verlasst sie über die Schaltfläche „Zurück“ und kommt dann später wieder. Nach eurer Rückkehr benutzt ihr wieder dasselbe Deck wie vor eurer Pause, und zwar so lange, bis ihr 3 Spiele verliert oder 9 Spiele gewinnt. Also zeigt, was ihr könnt!

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Ihr wollt bestimmt wissen, was da drin ist.

Wenn ihr euren epischen Siegeszug durch die Arena abgeschlossen und eure Belohnungen beansprucht habt, könnt ihr jederzeit eine neue Arena-Herausforderung anfangen. Ihr braucht dazu nur Gold oder echtes Geld. Wenn ihr gut genug wart, um in der Arena einen Diamantschlüssel oder einen noch wertvolleren Schlüssel zu erlangen, habt ihr genug Gold, um euch sofort wieder ins Gefecht zu stürzen ... ganz sicher warten schon ein paar gefallene Gegner auf ihre Revanche. Nachdem ihr erneut die Zugangsgebühr bezahlt habt, müsst ihr ein neues Deck mit einem neuen Helden und neuen Karten erstellen – und ehe ihr es erwartet, seid ihr einer der berühmtesten Deckersteller in Hearthstone. Mögen eure Gegner beim bloßen Anblick eures Namens erzittern!

Moment mal, hieß das nicht ursprünglich „Die Schmiede“?

Die Arena hieß ursprünglich „Schmiede“. Wir haben den Namen geändert, weil viele Spieler annahmen, dass man hier Karten erstellen könnte. Der Begriff „Schmiede“ wurde eher mit dem Bild des schöpferischen Werkens als dem Verfeinern und Stählen von Fertigkeiten in Verbindung gebracht, was wir ursprünglich zum Ausdruck bringen wollten. Also haben wir den Namen so geändert, dass er den Geist des Wettstreits verkörpert und einen Ort beschreibt, an dem ihr gegen andere im Kampf antretet.

Ihr habt nun den Bogen raus!

So viel zu den Grundlagen der Arena! Wenn ihr euer theoretisches Wissen noch vertiefen wollt, um der Konkurrenz vor der Hearthstone-Beta einen Schritt voraus zu sein, besucht unsere Foren oder eine unserer vielen fantastischen Fansites!

Solltet ihr unseren allerersten Livestream aus der Arena verpasst haben, seht euch die Aufzeichnung mit den Hearthstone-Entwicklern Ben Brode und Eric Dodds hier an!


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