¡Las cartas de Goblins vs. Gnomos han invadido la Arena! – Notas de parche de Hearthstone – 2.0.0.7234

¡Las cartas de Goblins vs. Gnomos han invadido la Arena! – Notas de parche de Hearthstone – 2.0.0.7234

Debido a cierto manitas entrometido, y quizás a un poco de sabotaje goblin, ¡todas las cartas de Goblins vs. Gnomos ya están disponibles en la Arena!

Habéis leído bien: estos molestos y minúsculos ingenieros, con lo impacientes que son, han manipulado la Arena para que los jugadores de Hearthstone puedan echar un vistazo a lo que tenemos preparado para el lanzamiento Goblins vs. Gnomos la semana próxima. Con estos apaños han conseguido calibrar el distribuidor para que todas las cartas de Goblins vs. Gnomos estén disponibles antes de tiempo: podréis verlas al crear mazos en la Arena.

Cualquiera que entre en Hearthstone entre el 5 de diciembre y el 9 de diciembre… ¡podrá entrar en la Arena de forma gratuita! No hay riesgo alguno en ver las nuevas cartas en acción, si no contamos como riesgo el que algo funcione mal y acabe explotando, claro. Y si estáis entre partidas en la Arena y no podréis acabar antes del 8 de diciembre, no os preocupéis, aseguraos de que iniciáis sesión durante en las fechas que hemos comentado un poco más arriba y todo irá bien.

Una vez que la expansión se lance de forma oficial el 9 de diciembre en Europa, podréis conseguir cartas de Goblins vs. Gnomos de forma permanente comprando sobres, usando polvo Arcano o mediante recompensas de la Arena. Hasta entonces, esta es una buena oportunidad para pisar la Arena y trastear con todos los nuevos robots y demás cachivaches que pronto podrán formar parte de vuestra colección. Os esperan nuevas cartas y estrategias, ¡sumergíos en ellas hoy mismo!


Goblins vs. Gnomos

  • No dejéis que goblins y gnomos sean los únicos que se diviertan construyendo cosas: se han añadido a la Arena todas las cartas de Goblins vs. Gnomos y pueden seleccionarse aunque no pertenezcan a vuestra colección.
  • Todas las cartas de Goblins vs. Gnomos se pueden encontrar fácilmente en Mi colección al usar la búsqueda. Además, todas las cartas de Goblins vs Gnomos tienen el símbolo de un engranaje impreso.
  • Los sobres de cartas expertas ahora se llaman «sobres de cartas clásicas». Los sobres de cartas clásicas se pueden adquirir de la manera habitual en la tienda del juego o usando el modo de creación.
  • Se ha añadido un nuevo tipo de esbirro: el robot. ¡Combinad varios robots para conseguir sorprendentes (y a menudo devastadores) resultados!
  • Se ha añadido un nuevo tablero de juego interactivo inspirado en Goblins vs. Gnomos. Girad los engranajes, activad los resortes e intentad no hacer saltar nada por los aires. Quedáis advertidos.

General

  • Se ha añadido el modo Espectador. Sintoniza las partidas de Hearthstone de tus amigos y observa sus épicas victorias. ¡Y solo pulsando un botón! Se puede acceder al modo Espectador a través de la lista de amigos, pulsando el botón «Observar esta partida», al lado del nombre de tu amigo.

Cambios en las cartas

Flare_HS_Lightbox_CK_500x305.png

  • Ahora Bengala cuesta 2 de maná, en vez de 1.
    • Bengala daba a los cazadores ventaja frente a mazos que se centraban en secretos, además de permitirles robar una carta a un coste mínimo. Queremos incentivar el uso de diferentes mazos en Hearthstone. Con este mazo, Bengala seguirá siendo útil contra mazos centrados en secretos, pero será más débil frente a otro tipo de mazos.

GadgetzanAuctioneer_HS_Lightbox_CK_500x305.png

  • Ahora Subastador de Gadgetzan cuesta 6 de maná, en vez de 5.
    • La habilidad de Subastador de Gadgetzan puede hacer que el jugador robe muchas cartas a un coste mínimo. El robo de cartas y la ventaja en el número de cartas que se tiene son aspectos importantes del juego. En general, las partidas son menos interesantes cuando un jugador roba todo su mazo prácticamente en un turno. Este cambio hace que la habilidad de Subastador de Gadgetzan tenga un coste acorde a lo que es capaz de hacer.

Soulfire_HS_Lightbox_CK_500x305.png

  • Ahora Fuego de alma cuesta 1 de maná, en vez de 0.
    • Fuego de alma, combinada con esbirros poderosos, permitía a los brujos aventajar al adversario desde el inicio y no perder esa ventaja durante el resto de la partida. Hemos incrementado el coste de maná de Fuego de alma en 1 para ralentizar un poco este tipo de estrategia y que más jugadores puedan reaccionar frente a ella.

Corrección de errores

  • Ya se puede volver a seleccionar al primer enemigo por la izquierda cuando Contrahechizo contrarreste un secreto y el tablero esté completo.
  • Nozdormu, el autoproclamado Señor del tiempo, vuelve a provocar que la ronda de los jugadores dure 15 s en vez de 30 s.
  • Diablillo sangriento ya no seleccionará como objetivo a Maestra de diablillos si a esta no le queda vida. Está muerta, Jim.
  • Barón Oshahendido, en La Maldición de Naxxramas, ha arreglado su radiador y ya no se lanzará Descarga de Escarcha a sí mismo.
  • Ahora cuando Manipulador ignoto copie a Eco de moco, copiará también su efecto.
  • Ahora Manipulador ignoto funcionará correctamente al seleccionar como objetivo a los esbirros enfurecidos que se negaban a seguir las reglas.
  • Ahora Druida de la Zarpa se ha rendido a su lado salvaje y, cuando adopta su Forma felina o su Forma de oso, pasa a considerarse Bestia.
  • Muchos esbirros mecánicos ahora son robots, lo que hace que se combinen mejor con las cartas de Goblins vs. Gnomos. Estos esbirros son: Gólem de la cosecha, Gólem dañado, Roboalarma, Demoledor, Dragonizo mecánico y todos los GENIALES inventos de Gelbin Mekkatorque.
  • El dominio de Kel’thuzad sobre los no-muertos ha disminuido ligeramente, lo que provoca que ya no resucite al morir a manos de Ragnaros, Señor del Fuego.
  • Los gnomos han estado trabajando duro para arreglar las “mejoras” de los goblins, lo que ha provocado que nuestros ingenieros hayan tenido que arreglar los “arreglos” de los gnomos. El resultado es que se han corregido, entre otros, varios errores de visualización.


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