En las primeras etapas del desarrollo de Viaje a Un'Goro , el equipo artístico de Hearthstone dedicó un tiempo a idear el aspecto que tendría una expedición por las tierras primigenias de Azeroth. Para saber más sobre los desafíos visuales que surgieron al darle forma a Viaje a Un'Goro , nos hemos sentado a charlar con los artistas conceptuales de Hearthstone Jerry Mascho , Jomaro Kindred y Charlene Le Scanff .
Elise Buscaestelar
«¡Nos lo pasamos genial experimentando con el atuendo de líder exploradora de Elise Buscaestelar! Quisimos crear algo que la identificara como líder exploradora, pero que además fuera coherente con el universo de Hearthstone . También buscamos alguna forma distinta de mostrar las insignias de los exploradores junior, algo que fuera más allá de la típica banda, y al final nos decidimos por unas hombreras de cuero en la que los exploradores pudieran coserlas».
Jomaro Kindred, Bocetista sénior
La prueba del múrloc
«Con cada nueva expansión, llevamos a cabo la llamada "prueba del múrloc", y Un'Goro no ha sido ninguna excepción. He aquí algunas ideas sobre cómo sería un múrloc primitivo que merodea por la selva».
Jerry Mascho, Bocetista sénior
...¡DINOSAURIOS!
«Os aseguro que todos los artistas del equipo de Hearthstone nos emocionamos muchísimo cuando nos enteramos de que haríamos Viaje a Un'Goro . "¡Toma ya! ¡Vamos a pintar dinosaurios malotes!"
Como íbamos a trabajar en una región más primitiva, me pareció que sería divertido rendirle homenaje al Protodraco perdido en el tiempo. ¡Nunca he conseguido atraparlo en World of Warcraft , pero al menos podré tenerlo en una carta de Hearthstone ! ¿Pero cómo se crea algo aún más amenazante que un demosaurio? ¡Pues lo haces más grande, le metes gigantescos volcanes activos en el lomo y haces que babee magma, evidentemente!»
Jomaro Kindred, Bocetista sénior
Adaptación
«Debatimos mucho sobre cómo aplicar el concepto de Adaptación a Un'Goro. Básicamente, queríamos que esta capacidad estuviera relacionada con la evolución elemental. ¿Qué aspecto tendrían distintas transformaciones en un mismo dinosaurio?»
Charlene Le Scanff, Bocetista
Adaptación en el juego
«Tras plantearnos cómo podían afectar los distintos elementos a las criaturas, quisimos ver cuál era la mejor forma de ilustrar los efectos de Adaptación en el juego desde un punto de vista anatómico: un caparazón representaría más salud, unas alas simbolizarían Viento Furioso, etcétera».
Charlene Le Scanff, Bocetista
Bestiario brutal
«Los elementales son una parte importante del mundo de Un'Goro: debéis imaginaros una tierra salvaje en la que los elementos se entremezclan para formar un bestiario brutal. Entre estos elementos, nos pareció evidente explorar la combinación de vapor y roca».
Charlene Le Scanff, Bocetista
Una escala épica
«Cuando empezamos a trabajar en Viaje a Un'Goro , los entornos eran algo que podíamos utilizar para cohesionarlo todo y crear ilustraciones épicas. Aquí tenéis algunos bocetos de plantas primitivas y fauna selvática, para que veáis qué era lo que queríamos plasmar».
Jerry Mascho, Bocetista sénior
Vegetación voraz
«Charlene tuvo ideas buenísimas para las plantas de Un'Goro, y nos ayudaron a darle mucha personalidad a la vegetación y a reafirmar el aspecto que tendría este nuevo entorno selvático en Hearthstone ».
Jerry Mascho, Bocetista sénior
El nacimiento de las tortolianas.
«Los diseñadores querían que exploráramos la idea de crear una tribu, y nos pareció divertido introducir una nueva raza basada en tortugas prehistóricas. Y así fue como nacieron las tortolianas. Este boceto muestra cómo son los chamanes y los brutos en su cultura. ¡¿Usar peces como arma?! No es que sean muy listas».
Jerry Mascho, Bocetista sénior
Primalista tortoliana y Montura espinosa
«Elegimos estas dos cartas porque son ilustraciones geniales que plasman el lado más divertido de las nuevas criaturas tortolianas. Una tortoliana lanzándose a la batalla a lomos de un dinosaurio y una mística flotando y lanzando un hechizo. ¡Mola!»
Jerry Mascho, Bocetista sénior
¡¿Qué es eso?!
«Yo tuve la suerte de que me asignaran la ilustración de una de las tortolianas. Me lo pasé muy bien trabajando en esta pequeñaja. Echadle un vistazo al boceto con el que comencé y a la ilustración final».
Jerry Mascho, Bocetista sénior
Avizora arrinconada
«Para la ilustración de la Avizora arrinconada, quisimos representar a una aventurera enfrentándose a tres pequeños raptores tras haber viajado al pasado. Hacer esto fue la bomba. A ver, ¡¿a qué ilustrador no le encantaría pintar dinosaurios y draenei?!»
Jomaro Kindred, Bocetista sénior
¡Gracias por haber echado un vistazo a los bocetos originales de Viaje a Un'Goro ! Esperamos que hayáis disfrutado asomándoos entre bastidores tanto como nosotros trabajando en la nueva expansión. ¡Nos vemos en la expedición!
¡Únete a la charla!