Próximos cambios de equilibrio – Actualización 10.2

Próximos cambios de equilibrio – Actualización 10.2

En la actualización 10.2 aplicaremos cambios de equilibrio a las siguientes cartas:

Pesadilla ósea: Ahora cuesta 8 de maná (en lugar de 7).

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Pesadilla ósea se ha demostrado bastante poderosa en todos los ámbitos. Tiene un efecto enorme e instantáneo en el tablero, y al ser neutral, se ha hecho un hueco en gran variedad de mazos.

Al aumentar 1 punto su coste de maná, los oponentes tendrán más tiempo para sacar cartas poderosas con las que contrarrestarla.

Trepacavernas: Ahora tiene 2 p. de ataque (en lugar de 5).

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Debido al funcionamiento de su mecánica de reducción de coste de mana, Trepacavernas podía cambiar la partida en función de que la tuvieras o no en la mano al principio de la partida.

Como es una carta neutral muy poderosa, muchas clases la han estado utilizando. Al bajarle el ataque buscamos reducir tanto su potencial para cambiar las tornas como su poder general, pero continuará beneficiando a los jugadores que la roben al principio, ya que seguirán teniendo un esbirro de bajo coste para jugar en las condiciones idóneas.

Parches el Pirata: Ya no tiene Carga.

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Cada vez estamos más cerca de un nuevo año de Hearthstone y nos preocupaba dejar a Parches en su estado actual tras haberlo sacado del formato estándar. Su fuerza ha hecho que prácticamente todas las clases agregaran un par de piratas solo para poder beneficiarse de él, y su poder al principio de la partida obligaba a los mazos de control a tener una forma de contrarrestarlo. Este cambio debería dar mayor flexibilidad a los jugadores del formato salvaje a la hora de construir sus mazos.

Quitarle la habilidad de Carga reducirá su poder y asegurará que aparezca en menos mazos, además de dar más tiempo a los jugadores rivales para contrarrestarlo y que no se «cargue» siempre el principio de la partida.

Raza el Encadenado: Ahora dice: Grito de batalla: Si tu mazo no contiene cartas repetidas, tu poder de héroe cuesta (1) cristal durante esta partida.

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Al igual que Parches el Pirata, nos preocupaba dejar a Raza en su estado actual para siempre. Raza es una importante pieza de combo junto a Anduin Siegasombras, y eso puede llevar a partidas cuyo resultado dependa de que se robe en el turno cinco o antes. Ajustar su Grito de batalla reducirá su poder conjunto con Anduin Siegasombras en estándar, pero, entretanto, mientras nos preparamos para un nuevo año de Hearthstone, seguirá siendo bastante fuerte en salvaje.

Cuando se hagan efectivos los cambios, en la actualización 10.2 del mes próximo, los jugadores podrán desencantar las cartas afectadas por su valor completo de polvo Arcano durante dos semanas. ¡Gracias por leernos y nos vemos en la taberna!

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