Listas de mazos de los 16 jugadores para el HCT World Championship

Listas de mazos de los 16 jugadores para el HCT World Championship

Ahora que el Año del Mamut se acerca a su desenlace, ha llegado la hora de averiguar quién levantará el trofeo del Hearthstone Championship Tour (HCT) World Championship en Ámsterdam. Además de la promoción «Elige a tu campeón», nos complace compartir las listas de mazos superoptimizados de los 16 jugadores y ofreceros un adelanto de lo que os espera durante el torneo la próxima semana.

El HCT World Championship se disputará usando el formato Conquista, al mejor de cinco, y cada jugador tendrá que descartar una clase de la lista de su oponente, es decir, que dispondrá de cuatro mazos y usará tres por enfrentamiento. He aquí todo lo que necesitáis saber sobre las condiciones de juego del mayor evento de Hearthstone del año.

Metajuego del torneo

En Ámsterdam veremos siete clases en juego, ya que ni el chamán ni el guerrero han convencido a los mejores competidores del mundo para este evento. En total hay 13 arquetipos distintos entre las siete clases, pero la mayoría del torneo girará en torno a cuatro clases: sacerdote, druida, brujo y pícaro.

En la era posterior a Kóbolds & Catacumbas, la competición profesional ha estado muy influenciada por la presencia del mazo «Cubo» del brujo, que hace uso del nuevo Cubo carnívoro para llenar el tablero de forma agresiva con Guardias apocalípticos o resguardarse tras un muro de Señores del Vacío. La versatilidad del mazo y su capacidad para sobrevivir contra una amplia gama de mazos, tanto rápidos como lentos, ha hecho que se mantenga la elección dominante del campeonato de verano del HCT: sacerdote es la clase mejor posicionada para contrarrestar los distintos mazos de control y «Cubo» del brujo.

Mazo «Cubo» en resumen.

El brujo y el sacerdote se verán las caras en la batalla contra el siempre fiable pícaro tempo, que es el arquetipo individual más seleccionado (pero solo porque existen dos variantes diferenciadas del sacerdote highlander: estándar y dragón). Aunque le cuesta sobreponerse a la gran capacidad de estabilización que puede ofrecer el brujo control, el potencial de inicio devastador del pícaro tempo sigue convirtiéndolo en una opción muy viable. La mayoría de las listas de los jugadores se redondean con un druida de su elección: agresivo o jade. Tres jugadores llevarán la alineación más elegida, compuesta por druida agresivo, sacerdote highlander, pícaro tempo y brujo control.

Diversidad regional

Aquí tenéis la relación entre la selección de clases y las regiones de los jugadores, en formato gráfico:

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Mazos únicos

Para aquellos que busquéis elecciones ajenas al metajuego, podéis agradecerle a Jon «Orange» Westberg la mayor sorpresa del torneo: un único cazador agresivo. Se trata de un enfoque estratégico interesante, con potencial para iniciar la partida con la agresividad suficiente como para derrotar a casi cualquier mazo y con daño directo para ignorar la Gran Muralla de Señores del Vacío del brujo. Además, la ausencia de muchos paladines le favorece, así que podría funcionar.

El mago y el paladín son las otras clases con poca representación: dos jugadores intentarán derrotar a los mazos agresivos con el mago control y tres apostarán por el paladín múrloc como panacea contra el sacerdote. Entre las clases comunes también hay mazos atípicos: destacan elecciones como un único sacerdote grandes hechizos de Anthony «Ant» Trevino o el único sacerdote combo dragón de Thomas «Sintolol» Zimmer, así como el solitario mazo de zoo que aparece en la alineación de Samuel «SamuelTsao» Tsao.

Estrategias de descarte

Por lo que sabemos, los jugadores llegaron a sus listas definitivas tras trabajar con un importante supuesto: que tanto el sacerdote como el brujo estarían muy presentes en el torneo en general. Ahora que sabemos que 16 jugadores llevarán al sacerdote y 15 al brujo, ¡es evidente que fue una predicción acertada!

Partiendo de esta información, una estrategia conservadora es descartar uno de esos dos mazos indispensables para luego posicionar tus mazos restantes de forma que partan con ventaja en los posibles enfrentamientos contra los que creas que ocuparán los dos puestos restantes. Puesto que muchos mazos cuentan con herramientas para contrarrestar tácticas agresivas (Reptador Golakka, etc.), parece claro que los jugadores esperaban listas agresivas de druida, paladín o pícaro, por lo que se centraron en mejorar sus posibilidades en esos enfrentamientos a expensas de contrarrestar los mazos difíciles de neutralizar del sacerdote y el brujo.

La mayoría de los competidores descartarán la lista de sacerdote o brujo que les parezca más complicado derrotar y probablemente sea el sacerdote por quien se decidan muchos de ellos. Quienes cuenten con las herramientas necesarias para hacer frente a Raza y Anduin Siegasombras con más efectividad, con mazos como druida jade, serán los pocos que renuncien a jugar contra Gul'dan.

Cartas técnicas

En términos generales, hay en juego menos cartas técnicas para casos particulares, ya que los jugadores se han centrado en llevar mazos enormemente refinados y jugar con la gama completa de cartas disponible en esta rotación del formato estándar. Harán acto de presencia algunas cartas técnicas poco sorprendentes, como Rin, la Primera Discípula, en muchos mazos de brujo control. Sin embargo, sí que existen incorporaciones puntuales interesantes: por ejemplo, Sonya Danzasombras se ha colado en los mazos de pícaro tempo de «JasonZhou» Zhou y Muzahidul «Muzzy» Islam.

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Además, Frank «Fr0zen» Zhang ha decidido disputar el tablero con Profesoras violeta y Marca del Loto en su druida jade. Hay otras variantes menores, como la inclusión o la exclusión de Cantaespíritus Umbra en el brujo Cubo o la elección entre Lyra Fragmento Solar o Subastador de Gadgetzan en el sacerdote highlander, aunque estas no llaman tanto la atención.

Los mazos únicos mencionados arriba también cuentan con algunas sorpresas. El zoo de SamuelTsao renuncia a la estrategia esperada con Príncipe Keleseth para usar cartas técnicas antipiratas como Reptadores Golakka y buscar una mayor sinergia con demonios a través de Homunculus vulgar, Fuego demoníaco y Poción de furia sangrienta. Además, Orange buscará aprovechar su único Golpe de flanco en un mazo de cazador extraordinariamente agresivo por lo demás.

Hay muchísimo en juego para estos 16 jugadores, y estas son las listas de mazos que han elegido para luchar por el título de campeón del mundo y el millón de dólares del primer premio. ¡Echad un vistazo a los mazos a continuación y luego escoged vuestros favoritos para jugarlos vosotros mismos!

¿En qué mazos confiáis para llegar lejos en «Elige a tu campeón»? ¿Hay mazos que os hayan sorprendido? Contádnoslo en los comentarios o en Facebook o Twitter con #HCT.

Jugadores:

Ant

Druida
Sacerdote
Paladín
Pícaro

DocPwn

Brujo
Sacerdote
Druida
Pícaro

Fr0zen

Mago
Brujo
Sacerdote
Druida

Purple

Druida
Brujo
Sacerdote
Pícaro

Muzzy

Druida
Brujo
Sacerdote
Pícaro

Kolento

Brujo
Sacerdote
Druida
Pícaro

Neirea

Druida
Brujo
Sacerdote
Pícaro

ShtanUdachi

Brujo
Sacerdote
Druida
Pícaro

Sintolol

Mago
Brujo
Sacerdote
Druida

Orange

Cazador
Brujo
Sacerdote
Pícaro

Hoej

Druida
Brujo
Sacerdote
Paladín

tom60229

Brujo
Sacerdote
Druida
Pícaro

Surrender

Druida
Brujo
Sacerdote
Pícaro

OmegaZero

Druida
Brujo
Sacerdote
Paladín

JasonZhou

Druida
Brujo
Sacerdote
Pícaro

SamuelTsao

Druida
Sacerdote
Pícaro
Brujo

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