El Bosque Embrujado: Misivas misteriosas, parte 1

El Bosque Embrujado: Misivas misteriosas, parte 1

Ahora que se acerca vuestro enfrentamiento contra el mal que se oculta en El Bosque Embrujado, sería conveniente que os adquirieseis los conocimientos necesarios sobre las piezas clave de este conflicto en ciernes.

La fuente de los siguientes expedientes es un misterio; de hecho, no está claro si deberíais confiar en la información que contienen. Al fin y al cabo, en estos tiempos tenebrosos que corren, los rumores vuelan como una bandada de cuervos.

Aun así, hasta el más mínimo detalle sobre quién es quién podría suponer la ventaja que necesitáis para sobrevivir a la maldición. Seguid leyendo, audaces cazadores de monstruos.

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Hagatha, la Bruja

Profesión: Bruja del bosque.
Aficiones: Coleccionar sapos, preparar brebajes artesanales y reírse con carcajadas estridentes.

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No conocemos muy bien la verdadera naturaleza de Hagatha. ¿Es realmente la fuente de la maldición, tal y como se rumorea? ¿O es simplemente otra víctima más? ¿Se trata de una superviviente de alguna gran batalla que se refugió en el bosque y acabó siendo presa de la magia oscura? ¿O una diabólica manifestación de la ira del bosque, provocada por intrusos y expoliadores? ¿Es una chamán de habilidad inusitada cuya ambición y deseo de venganza la han privado de toda cordura?

En algún lugar de la orilla de una ciénaga tan letal como húmeda en lo más hondo del bosque, aguarda Hagatha. Cuando habla, todas las criaturas maliciosas del bosque se acercan para escucharla. Cuando respira, los rastros de bruma resplandeciente se retuercen entre las ramas enmarañadas y los espíritus inquietos despiertan de un eterno letargo. Cuando se enfurece, árboles nudosos con sonrisas retorcidas se desarraigan y laderas enteras se alzan para vagar tras el crepúsculo. Cuando sueña, la gente de Gilneas tiene pesadillas recurrentes sobre una gran serpiente que amenaza con devorar la luna. Cuando desespera, el vil y extraño Espantagón acecha.

Hagatha es aterradora, pero no es una fuerza de la naturaleza, carente de raciocinio, ni es todopoderosa. Es coherente, astuta y taimada.

No sabemos por qué odia esta ciudad y a su gente, ni si de verdad lo hace: puede que Gilneas solo sea un obstáculo en el camino hacia una meta mayor. Sea cual sea el propósito definitivo de Hagatha, la maldición ya roza la ciudad con sus garras sombrías y no se detendrá hasta que esta quede devorada por el Bosque Embrujado.

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Rey Genn Cringrís

Profesión: Rey de Gilneas.
Aficiones: Antes, soberbia, política exterior deficiente y venganza (contra Sylvanas, la reina alma en pena). En la actualidad, soberanía, paternidad y preparación de cócteles.

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Nadie se atreve a acercarse demasiado al rey, pero esto es lo que sabemos.

Genn Cringrís es rey de Gilneas (el país y la ciudad). Su arrogancia, terquedad y exceso de confianza condujeron antaño a Gilneas por un camino de aislacionismo que lo llevaron al borde de la destrucción. Si no hubiese aprendido a ser un gobernante mejor desde entonces, puede que la ciudad ya estuviese perdida.

Desde que la maldición comenzó a abatirse sobre el bosque, ha trabajado sin descanso al servicio de su ciudad. A menudo se encuentra recluido en su estudio, donde trabaja hasta altas horas de la madrugada bajo la luz del candil, noche tras noche. La llegada constante de noticias procedentes de la ciudad no le permiten tomarse un solo respiro: desapariciones en el bosque, formas horripilantes con ojos brillantes que acechan por las calles de la ciudad y una serie interminable de fenómenos, a cual más extraño y perturbador. Incluso existen rumores de que los ciudadanos han acudido a una agorera secta llamada «Piel de Cuervo» que opera desde trastiendas y sótanos oscuros.

La gente de Gilneas, normalmente dura de pelar, está paralizada por el miedo, las sospechas y la superstición, pero el rey Cringrís tiene una voluntad de hierro y espera lo mismo de sus súbditos. Su respuesta ha consistido en aplicar mano dura, y exigir una disciplina y una dedicación absolutas. Ha encomendado la tarea de investigar la secta a uno de sus mejores agentes: un hombre llamado Shaw. Y eso no es todo: el rey huargen está reclutando a los mejores cazadores de monstruos de Gilneas para una incursión en el bosque.

Nada de sutilezas: su objetivo es hacer frente a la amenaza con uñas y dientes.

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Princesa Tess Cringrís

Profesión: Princesa y heredera del trono de Gilneas.
Aficiones: Espionaje, té, asesinato, repostería, cuchillos, diseño interior de cloacas y sociedades secretas.

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La princesa Tess Cringrís es heredera del trono de Gilneas y, según cuentan todos, una mujer de una habilidad extraordinaria y un penetrante ingenio. Tess combina la voluntad de hierro de su padre con una sutileza y una maña que a él siempre le han faltado. Se la conoce bien por utilizar de forma inteligente los mejores trucos de sus rivales contra ellos. Sería una reina poderosa, aunque no parece mostrar mucho interés por las cuestiones de estado; de hecho, pasa una cantidad de tiempo inusitada en compañía de ladrones, pícaros y bribones de baja alcurnia.

Últimamente, su comportamiento ha despertado mucha preocupación. Se habla de apariciones —físicas, que no está muerta... aún— de la princesa por las solitarias costas rocosas de Gilneas. Cuando la niebla llega desde el mar, se enfrenta a unos visitantes espeluznantes: bucaneros espectrales de las profundidades cuyos espíritus inquietos emergen de las gélidas olas grisáceas. Hasta aquellos que conocen bien la grandeza de la princesa temen por su seguridad en esos paseos nocturnos. Estos espíritus parecen menos espectrales y más sólidos con cada noche que pasa.

En todo caso, es posible que pronto deba abandonar su proyecto favorito, pues los cazadores que se adentrarán en el Bosque Embrujado requerirán de sus destrezas.

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Príncipe Liam Cringrís

Profesión: Antiguo príncipe de Gilneas. Fantasma amistoso.
Aficiones: Hacer el bien desde el más allá.

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La devoción del príncipe Liam por su padre y su gente era incesante antes de perecer mientras defendía Gilneas. Eso fue hace mucho tiempo, bastante antes de la maldición. En tiempos recientes han corrido rumores sobre apariciones del fantasma del príncipe. Según cuentan los campesinos, el espíritu de Liam se le aparece a la gente que se encuentra en grave peligro para ayudarla a hacer cosas increíbles y extraordinarias.

Quizás el príncipe crea que le falló a su gente una vez y su deseo de redimirse lo mantenga atado a este plano mortal, o quizás la maldición le impida alcanzar el descanso eterno. En cualquier caso, su servicio a Gilneas no ha concluido.

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Condesa Ashmore

Profesión: Condesa; se desconoce.
Aficiones: Ser enigmática, la magia y hacer amigos peligrosos.

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La condesa es un auténtico enigma. Nadie en Gilneas parece haber oído sobre su linaje antes de la maldición del Bosque Embrujado, pero, de repente, hay archivos que indican que el árbol genealógico de la familia Ashmore se extiende hasta tiempos que preceden a la Alianza, escritos por una mano que ninguno de los amanuenses reales reconoce. Se ha establecido en una vetusta mansión que lleva abandonada desde antes de la primera batalla de Gilneas, pero, aunque muchos aseguran que se pueden oír voces procedentes de la vieja residencia, solo se la ha visto entrar y salir a ella. Según cuentan los rumores, está investigando la maldición y ha estado interrogando a aquellos que dicen haber visto dragones en el bosque.

¿Es realmente la sucesora de una olvidada familia noble que ha regresado a casa en un momento de urgente necesidad o algo mucho más peligroso?

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