Un vistazo fuera del metajuego - 24 de julio de 2018

Un vistazo fuera del metajuego - 24 de julio de 2018

¿Os apetece un cambio en la jerarquía? Quizá queráis probar algo nuevo, pero no sabéis por dónde empezar. O puede que queráis jugar con una clase que no habéis probado mucho antes. Si buscáis algo diferente, no os perdáis «Un vistazo fuera del metajuego» y revolucionad el panorama con estos mazos que han calado hondo en rango Leyenda.

Para encontrar estos mazos, buscamos jugadores a los que les haya ido bien y elegimos algunas configuraciones de entre los mejores. Solo seleccionamos mazos que se hayan usado en 50 o más partidas en rango Leyenda.

Control Paladin: Índice de victorias del 63,5 % en 63 partidas

Esta variante de Control Paladin les saca partido a las mejores herramientas del paladín para preparar una sorpresa de cara al final de la partida. Los esbirros de bajo coste de este mazo ayudan a luchar por el control del tablero al principio de la partida hasta los turnos más avanzados y así ganar tiempo hasta poner en juego a Uther de la Espada de Ébano para estabilizar la partida. Con Uther en juego, ya solo queda utilizar Zola la Gorgona y Maestro cervecero anciano para reunir a todos los jinetes y destruir al oponente de un plumazo.

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Quest Priest: Índice de victorias del 71,4 % en 63 partidas

El siguiente mazo es una variante de Quest Priest que se sirve de la habilidad del sacerdote para alargar las partidas y del potencial de daño explosivo de la carta legendaria Profeta Velen. Este mazo cuenta con los medios para poner en juego un montón de esbirros baratos con Último aliento para asegurar que se completa la misión de Despierta a los creadores. Una vez hayáis obtenido a Amara, Vigía de la Esperanza, y aumentado los puntos de salud a 40, pasad al ataque con Anduin Siegasombras y un par de copias de Explosión mental para rematar la partida.

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Zoo Cube Warlock: Índice de victorias del 60,6 % en 66 partidas

Hemos visto muchas variantes de brujo con el paso de las temporadas. Esta creación combina la presión inicial de los mazos tipo Zoo con la estabilidad de final de partida de Cube-Lock. Las jugadas iniciales se parecen a las que haría cualquier Zoo Warlock, ya que se hace uso de una serie de esbirros de bajo coste para ejercer presión y controlar el tablero. Sin embargo, a mitad de partida la estrategia cambia, ya que el mazo adopta un estilo de juego más en línea con Cube-Lock. Con la ayuda de Cráneo del Man'ari para poner demonios de coste alto en juego, el mazo se sirve entonces de cartas como Cubo carnívoro, Cazarratas y Cantaespíritus Umbra para maximizar los efectos de Último aliento de los esbirros. Por último, ya solo queda poner en juego a Gul'dan Saqueasangre para dar el golpe final a la partida.

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Si habéis disfrutado jugando con estos mazos o habéis visto algún otro mazo descabellado durante vuestras aventuras en la jerarquía, ¡contádnoslo en Twitter, Facebook o en la sección de comentarios!

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