Notas del parche 24.2

Notas del parche 24.2

¡El parche 24.2, que sale el 30 de agosto, da comienzo a la temporada 2 de Campos de batalla! También trae actualizaciones de Mercenarios, correcciones de errores y más.

¡Ya está aquí la temporada 2 de Campos de batalla!

Nuevo mapa, pase de temporada y misiones de Campos de batalla

El 30 de agosto se reiniciará la clasificación de Campos de batalla y comenzará la nueva temporada. Con su llegada, Campos de batalla tendrá su propio mapa de recompensas, que serán específicas para este modo y que se podrán conseguir a medida que juegas. La temática de las recompensas de esta temporada es «Magia de Azeroth», que está inspirada en el anime.

Imagen del nuevo pase de temporada de Campos de batalla con los primeros cuatro niveles

El mapa de Campos de batalla ofrece muchísimas recompensas gratuitas, pero también puedes comprar el pase de temporada para desbloquear al instante +2 opciones de héroe y la posibilidad de conseguir aún más recompensas durante la temporada. El pase de temporada se puede comprar dentro del juego con runas, la nueva moneda virtual de Hearthstone. Las runas se pueden comprar tanto en la tienda del juego como en la de Battle.net, una vez que salga el parche 24.2. Durante el periodo de transición de esta primera temporada, también podrás comprar el pase de temporada directamente con dinero, ya sea en la tienda del juego o en la de Battle.net.

Consigue las recompensas aún más rápido completando las nuevas misiones de Campos de batalla. Las misiones son como las misiones semanales, pero específicas de Campos de batalla. Otorgan muchos PE de Campos de batalla y se ofrecen junto a las misiones diarias y semanales que reciben todos los jugadores de Hearthstone. Cada semana recibes tres misiones de Campos de batalla; se puede cambiar una cada vez y también puedes dejar que se acumulen automáticamente hasta el final de la temporada si no las completas.

Tienes más información sobre el mapa, el pase de temporada, las runas, las misiones y todo lo que incluye el mapa y el pase de temporada de Campos de batalla en el anuncio de la temporada 2 del blog.

Nueva mecánica de juego: misiones

La temporada 2 también introducirá una nueva mecánica de juego a Campos de batalla: ¡las misiones! De la misma forma que las misiones y las cadenas de misiones del modo tradicional de Hearthstone, las misiones de Campos de batalla requieren que cumplas un requisito para ganar una recompensa que te dará más fuerza durante el resto de la partida.

En Campos de batalla, las misiones tienen sus propias particularidades. En lugar de empezar con una misión, las opciones aparecerán en el turno 4 (el turno de 6 de oro); y en lugar de recibir la misma misión y recompensa en cada partida, puedes elegir entre tres. Eliges tanto la misión como la recompensa por completarla como pareja, así que ¡elige con cuidado! Cuando completes la misión, recibirás la recompensa automáticamente.

Hay 13 opciones de misiones diferentes y 24 opciones de recompensas disponibles en las partidas (algunas misiones y recompensas están restringidas a determinados héroes o salas para evitar sinergias no deseadas).

Las opciones de misiones representan los requisitos mínimos que tendrás que completar para recibir la recompensa (sujeta a cambios, que mencionamos más adelante):

  • Convoca a los invitados: Compra 7 esbirros.
  • Busca huellas: Añade 15 cartas a tu mano.
  • Grito de auxilio: Juega 6 esbirros con Grito de batalla.
  • Protección de testigos: Haz que ataquen 8 veces a un esbirro amistoso con Provocar.
  • Exhuma los huesos: Activa 6 Últimos alientos amistosos.
  • Sigue las huellas: Refresca 10 veces la taberna de Bob.
  • Alinea a los sospechosos: Invoca 14 esbirros.
  • Desenmascara al culpable: Pierde o empata 3 combates.
  • Encuentra el arma del crimen: Aumenta las estadísticas de un esbirro 15 veces.
  • Recrea el crimen: Deja que mueran 18 esbirros amistosos.
  • Encaja las piezas: Ordena a tus esbirros de menor a mayor ataque durante 4 combates.
  • Sigue el dinero: Gasta 25 de oro.
  • Dúo inesperado: Juega 5 esbirros de un tipo u otro de esbirro.*
    * En la partida, se mencionarán dos tipos de esbirros válidos para dicha partida. Por ejemplo: «Juega 5 bestias o demonios».

Estos son los tipos de recompensas que podrás ganar por completar las misiones:

  • Zis, zas: Al final de tu turno, dos esbirros amistosos activan sus Gritos de batalla.
  • Oro robado: Comienzo del combate: Vuelve dorados a los esbirros situados más a la izquierda y a la derecha.
  • Gemelo malvado: Comienzo del combate: Invoca una copia de tu esbirro con más salud.
  • Daga de ritual: Después de que un esbirro amistoso con Último aliento muera, le otorga +4/+4 de forma permanente.
  • Soborno de ánima: Después de vender un esbirro, otorga sus estadísticas a un esbirro de la taberna de Bob.
  • El diablo está en los detalles: Al final de tu turno, tus esbirros situados más a la izquierda y más a la derecha consumen un esbirro de la taberna de Bob.
  • La pistola humeante: Tus esbirros tienen +5 p. de ataque.
  • Libro cocinado: Después de que compres un esbirro, le otorga +1/+1 y después mejora.
  • Escudo de espejo: Después de cada Refrescar, otorga +4/+4 y Escudo divino a un esbirro de la taberna de Bob.
  • Piedra del pecado secreta: Tras Descubrir una carta, obtienes una copia adicional.
  • Máscara macabra: Añade [un esbirro aleatorio con efecto de fin de turno] a tu mano. Tus efectos de fin de turno se activan dos veces.
  • Parasol de Theotar: Al final de tu turno, otorga Sigilo hasta el siguiente turno y +8 p. de salud a tu primer esbirro por la derecha.
  • Zafiro de tigre cian: Los esbirros de la taberna de Bob tienen +1/+1 por cada Refrescar de este turno.
  • Mano culpable: Al comienzo de tu turno, otorga +12/+12 a un esbirro aleatorio de tu mano.
  • Espectro de la víctima: Tras cada combate, obtienes una copia básica del último esbirro amistoso en morir.
  • Cadáver escondido: Descubre un esbirro de tu nivel de taberna. (¡Se puede ganar sin límite!).
  • Secuaces chiquitines: Al final de tu turno, otorga +2/+2 a tres esbirros amistosos de nivel 3 o inferior.
  • Bocaditos yoggtásticos: Al comienzo de tu turno, gira la ruleta de Yogg-Saron.
  • Esfera sabia maravillosa: A veces otorga un práctico Refrescar.
  • Bastón de los Orígenes: Comienzo del combate: Otorga +15/+15 a tus esbirros.
  • Alter ego: Los esbirros de nivel par de la taberna de Bob tienen +6/+6. (Cambia a nivel impar en el próximo turno).
  • Los amigos del camino: Al comienzo de tu turno, obtienes dos [tipo de esbirro] aleatorios.
  • Lámparas birladas: Solo necesitas dos copias de un esbirro para hacerlo dorado.
  • Caos en la Sala de las Fieras: Al final de tu turno, otorga +1 p. de ataque a tus esbirros por cada tipo de esbirro amistoso.


Las misiones y las recompensas se emparejan de forma aleatoria. Los números de estas misiones varían en función de la recompensa con la que va emparejada; según lo suculenta que sea esta. Las recompensas menos potentes tendrán misiones más fáciles de completar, y las recompensas más poderosas tendrán misiones más complicadas. También hay ajustes menores en función del nivel de armadura de tu héroe (un poco más difícil para héroes con menos armadura, un poco más fácil para héroes con más armadura).

Las misiones estarán activas hasta el final de la temporada 2. Tienes más información sobre las misiones de Campos de batalla y sus recompensas en la publicación sobre la mecánica de misiones.

Actualizaciones generales

  • Durante el turno 4 (el turno de 6 de oro), habrá más tiempo a cuenta de la nueva mecánica de misiones.
  • Ahora se puede tener más de 10 de oro al vender esbirros y otras formas de obtener oro durante la fase de la tienda. El máximo al inicio de turno sigue siendo 10 de oro.
  • Las misiones semanales exclusivas de Campos de batalla (como «Acaba entre los cuatro mejores en Campos de batalla») se han eliminado de la rotación general de misiones semanales y se han convertido en misiones de Campos de batalla. El resto de misiones diarias y semanales que se pueden completar en otros modos también se podrán seguir completando en Campos de batalla.
  • Celebra la temporada 2 con una cadena de tres misiones legendarias que otorgan nuevos cosméticos de Campos de batalla. 

Nuevos héroes

Múrloc Holmes (nivel de armadura 2)

  • Detective a sueldo
    • [0 de oro] Mira dos esbirros. Gana una moneda si adivinas cuál tenía tu próximo oponente en el último combate.

Sire Denathrius (nivel de armadura 1)

  • ¿Quién es el culpable?
    • Pasivo. Al comienzo de la partida, elige entre dos misiones.
    • Comentario de los desarrolladores: Esta misión se suma a la que reciben todos los jugadores automáticamente. Sire Denathrius puede tener dos misiones a la vez.

Se ofrecerán estos dos héroes nuevos en todas las salas durante las dos primeras semanas del parche.

Actualizaciones de héroes

Rakanishu (Iluminación de taberna)

  • Antes: [2 de oro] Otorga a un esbirro amistoso estadísticas equivalentes a tu nivel de taberna. → Ahora: [1 de oro] Otorga a un esbirro estadísticas equivalentes a su nivel de taberna.
  • Ahora tiene nivel de armadura 3.

Remendejo (Un buen remiendo)

  • Antes: Pasivo. Empieza con 55 p. de salud en vez de 40. → Ahora: Pasivo. Empieza con 60 p. de salud en vez de 40.
  • Ahora tiene nivel de armadura 2.

Vanndar Pico Tormenta (Liderar a los Pico Tormenta)

  • Rediseñado: Pasivo. Vengar a (2): Otorga +1 p. de salud a tus esbirros de forma permanente.
  • Ahora tiene nivel de armadura 1.

Drek'Thar (Liderar a los Lobo Gélido)

  • Rediseñado: Pasivo. Vengar a (3): Otorga +1 p. de ataque a tus esbirros de forma permanente.
  • Ahora tiene nivel de armadura 2.

Aranna Buscaestelar (Visión espectral)

  • La taberna de Bob siempre ofrecerá 7 esbirros, incluso tras comprar un esbirro.

Fungimántico Flurgl (Escamando)

  • Rediseñado: Pasivo. Tras vender cuatro esbirros, consigue un múrloc aleatorio.
  • Ahora tiene nivel de armadura 2.

Capitán de los cielos Kragg (Cerdito hucha)

  • El texto no cambia, pero el cerdito hucha ahora puede almacenar más de 10 de oro.

Alavendaval

  • (Páramos de Poniente) Antes: Pasivo. Dentro de 1 turno, otorga +2 p. de ataque a tu primer esbirro por la izquierda. → Ahora: Pasivo. Dentro de 1 turno, otorga +2/+1 a tu primer esbirro por la izquierda.
  • (Tierras de la Peste del Este) Antes: Dentro de 5 turnos, tu próxima mejora de nivel de taberna cuesta (5) de oro menos. → Ahora: Dentro de 5 turnos, tu próxima mejora de nivel de taberna cuesta (6) de oro menos.

Esbirros nuevos

Quisquilloso [Nivel de taberna 1, demonio]

  • 1 p. de ataque, 1 p. de salud. Grito de batalla: Consume a un esbirro aleatorio de la taberna de Bob para obtener sus estadísticas.

Mugre mental [Nivel de taberna 2, demonio]

  • 3 p. de ataque, 2 p. de salud. Grito de batalla: Elige a un demonio amistoso. Este consume a un esbirro de la taberna de Bob para obtener sus estadísticas.
  • Comentario de los desarrolladores: El esbirro consumido se selecciona aleatoriamente.

Diablillo a cuestas [Nivel de taberna 2, demonio]

  • 4 p. de ataque, 1 p. de salud. Último aliento: Invoca a un diablillo 4/1.

Draco abisal [Nivel de taberna 2, dragón]

  • 0 p. de ataque, 5 p. de salud. Al final de tu turno, otorga +1 p. de ataque a tus dragones.

Guardián ámbar [Nivel de taberna 3, dragón]

  • 3 p. de ataque, 2 p. de salud. Comienzo del combate: Otorga +3/+3 y Escudo divino a otro dragón amistoso.

Sobrestante de la Legión [Nivel de taberna 3, demonio]

  • 4 p. de ataque, 4 p. de salud. Los esbirros de la taberna de Bob tienen +2/+2.

Contramaestre Pip [Nivel de taberna 3, pirata]

  • 5 p. de ataque, 4 p. de salud. Solo necesitas dos copias de un esbirro para hacerlo dorado.

Elise buscatesoros [Nivel de taberna 4]

  • 5 p. de ataque, 5 p. de salud. Después de que uses Refrescar 5 veces, ¡encuentra el mono dorado!
    • Mono dorado [Nivel de taberna 1] 6 p. de ataque, 6 p. de salud. Provocar.
    • Comentario de los desarrolladores: Cuando «encuentras» al mono dorado, aparece en la taberna de Bob. El mono dorado siempre es de oro y te otorga una recompensa de triple al jugarlo.

Rendle la Mente Maestra [Nivel de taberna 4]

  • 4 p. de ataque, 5 p. de salud. Al final de tu turno, roba el esbirro de mayor nivel de la taberna de Bob.

Caparazón azul tortoliano [Nivel de taberna 5]

  • 4 p. de ataque, 7 p. de salud. Si has perdido tu último combate, este esbirro se vende por (5) de oro.

Theotar maestro del té [Nivel de taberna 6]

  • 6 p. de ataque, 6 p. de salud. Después de que juegues un esbirro que no sea de ningún tipo, otorga +2/+2 a tres esbirros amistosos de distintos tipos.

Actualizaciones de esbirros

  • Toxinaleta ha regresado al repertorio de esbirros.
  • Burbubot, Patriarca Lomoblanco, Diablillo repelente, Sobrestante nathrezim, Devorador de almas, Contrabandista de ultramar, Transfigurador Zerus, Horrocrusto cobalto, Matrona de nido Alabruja, Mythrax el Desintegrador y IV:Sietescama se han eliminado del repertorio de esbirros.
  • Tramposo impulsivo
    • Antes: [Nivel de taberna 1] 2 p. de ataque, 2 p. de salud → Ahora: [Nivel de taberna 2] 2 p. de ataque, 3 p. de salud
  • Encarcelador
    • Antes: [Nivel de taberna 2] 3 p. de ataque, 3 p. de salud → Ahora: [Nivel de taberna 1] 2 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Déspota dracónido
    • Antes: [Nivel de taberna 3] 2 p. de ataque, 4 p. de salud → Ahora: [Nivel de taberna 4] 3 p. de ataque, 7 p. de salud

Actualizaciones de Mercenarios

Actualizaciones generales
  • Ahora se puede obtener a Murky y sus retratos de todas las formas habituales.
Actualizaciones de mercenarios

Rey Krush

  • Superdepredador V
    • Antes: Ataca al enemigo con menos salud. Letal: Se repite. → Ahora: Ataca al enemigo con menos salud. Letal: Obtiene +5 p. de salud y se repite.
    • Además del cambio de efecto, ahora la facultad tendrá 5 p. de velocidad en todos los niveles.

Cariel Roame

  • Arremetida de cruzada ahora es Sagrada.

Alamuerte

  • Garras de terror V
    • Antes: Ataca a un enemigo. Si ha recibido daño este turno, le inflige 8 p. de daño. → Ahora: Ataca a un enemigo. Si ha recibido daño este turno, inflige 8 p. de daño a él y a los adyacentes.
  • Corazón del sin vida IV
    • Antes: Garras de Terror inflige 5 p. de daño más y afecta a los enemigos adyacentes. → Ahora: Garras de terror inflige 5 p. de daño más.

Yrel

  • Salud al máximo
    • Antes: 76 → Ahora: 88
  • Luz radiante
    • Antes: 2 p. de velocidad → Ahora: 4 p. de velocidad

Zorro refulgente

  • Estadísticas al máximo
    • Antes: 11/84 → Ahora: 14/92
  • Lanzamiento Arcano V
    • Antes: Inflige 13 p. de daño. Si todavía no ha actuado, inflige 18 p. en su lugar. → Ahora: Inflige 17 p. de daño a un enemigo. Si todavía no ha actuado, inflige 22 p. en su lugar.

Rexxar

  • Compañero animal (todos los rangos)
    • Antes: 1 p. de espera → Ahora: 0 p. de espera
  • Disparo explosivo V
    • Antes: Inflige 16 p. de daño al enemigo con menos salud. → Ahora: Inflige 20 p. de daño al enemigo con menos salud y 12 p. a los adyacentes.
  • Rifle de montero IV
    • Antes: Disparo explosivo inflige 4 p. de daño más. → Ahora: Pasivo. Al comienzo de cada turno, inflige 10 p. de daño a todos los enemigos si has invocado a los tres compañeros animales en esta partida.

Señor de las profundidades Karathress

  • Descarga catastrófica V
    • Antes: Inflige 20 p. de daño al enemigo con menos salud. → Ahora: Inflige 22 p. de daño al enemigo con menos salud.

Cornelius Roame

  • Maestría marcial ahora es Sagrada.

Regresa la Anfitaberna heroica salvaje el 14 de septiembre

La Anfitaberna heroica vuelve el 14 de septiembre, ¡y esta vez se pasa al lado salvaje! Crea tu mejor mazo salvaje, porque durante una semana podrás enfrentarte a la más dura competencia para ganar premios fantásticos. No será fácil, pero los vencedores recibirán una grata recompensa.

Presentamos las runas

Las runas son la nueva moneda virtual de Hearthstone. Las puedes comprar con dinero y usarlas de la misma forma que usabas el dinero en casi todos los productos de Hearthstone en todos los modos de juego. El coste de los productos no cambia; solo se pasan a runas. Un beneficio de este cambio es que nos permitirá ofrecer objetos de menor escala en la tienda, como aspectos individuales o emoticonos de Campos de batalla, que anteriormente tendrían que haber estado agrupados con otros objetos.

Clasificaciones actualizadas

¡Se van a actualizar las clasificaciones de Hearthstone! Ahora habrá actualizaciones en directo de los formatos estándar, salvaje y clásico, y de los modos Campos de batalla y Mercenarios (actualmente, se actualizan en intervalos de 5-10 minutos). Las clasificaciones se podrán seleccionar por número de temporada (como hace ahora mismo Campos de batalla) en lugar de por mes y año. Por último, ya no habrá límite de cuánta gente aparecerá en las clasificaciones. En los formatos estándar, salvaje y clásico, esto significa que aparecerán todos los jugadores del rango Leyenda. ¡Todos tendréis vuestra plaza en la clasificación!

Actualización de característica: denuncias en el juego

Las denuncias en el juego ya están disponibles para todos los jugadores. Puedes denunciar a amigos, oponentes actuales y oponentes anteriores desde el menú de la lista de amigos. Entre los motivos para denunciar hay nombres inapropiados y comportamiento inadecuado. ¡Ahora todos podemos contribuir a que la taberna sea un lugar seguro y acogedor para todo el mundo!

Corrección de errores y mejoras del juego

  • Se han mejorado las funciones de mensajería en el juego.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Reliquia de las dimensiones no se robara desde la parte superior del mazo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Promotora de demolición no funcionase en dispositivos móviles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Primera línea no se activara si el tablero de alguno de los jugadores estaba lleno.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Aguafiestas «consumiera» el ataque de un esbirro con Embestir que sobreviviera a la colisión.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Marca pecaminosa no se activara si el esbirro moría del daño.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Carroñero sumergido se contabilizara erróneamente como diablillo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Chatarrablillo encarcelado no se contabilizara como diablillo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Ujier sospechoso retuviera el daño infligido a los esbirros copiados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Deshacerse de las pruebas mostrara la carta devuelta al mazo en las casillas de historial. Ahora puedes deshacerte de las pruebas sin exponerlas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Cementerio de piedras del pecado invocara a sus esbirros en el extremo izquierdo del tablero en lugar de a su lado derecho.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de sonido de Imbuir no se reprodujera cuando se aumentaba el contador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las ubicaciones no reprodujeran sus sonidos de entrada al jugarlas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los oponentes no pudieran ver los efectos visuales de activación de las ubicaciones.
  • Se ha actualizado el texto de Capa de las Sombras para que describa mejor su funcionamiento.
  • El efecto de Arcanista flipada ahora contabilizará que Burbujero muera de 1 p. de daño para que pueda seguir repitiendo el ataque.
  • El poder de héroe Reliquias de las profundidades de Campos de batalla ya no se puede usar con la mano llena.
  • Se han actualizado los criterios de la tarea 9 de Tritesta.
  • Se ha corregido un error que impedía que el logro «A la caza del pulpo» pudiese completarse.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Heraldo de las Sombras no contabilizara el logro «Heraldos gritones».
  • Se ha actualizado la redacción del logro «Un error muy clásico» para que coincida con su función.
  • Se han corregido errores visuales de las animaciones de los aspectos de héroe Kael'thas juerguista y Liadrin venthyr.
  • Se han realizado correcciones y mejoras del juego varias.

Imagen de pie de página de cristales de maná


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