Notas del parche 24.6.2

Notas del parche 24.6.2

Hoy llega el parche 24.6.2, un parche exclusivamente de datos (que no requiere actualizaciones en la tienda de aplicaciones), con los siguientes cambios:

Campos de batalla

Misiones y recompensas

  • El martillo dorado y Saco de secuestros vuelven a estar entre las opciones de recompensas de misiones.
  • Contrata a un investigador (misión)
    • Requisitos básicos anteriores: Acaba tu turno con oro sin gastar 3 veces.
    • Requisitos básicos actuales: Acaba tu turno con oro sin gastar 2 veces.
  • Veneno volátil (recompensa de misión)
    • Antes: Tus esbirros tienen +8/+8. Después de que ataquen, mueren. De forma horrible.
    • Ahora: Tus esbirros tienen +7/+7. Después de que ataquen, mueren. De forma horrible.
  • Secuaces chiquitines, El martillo dorado y Veneno volátil ahora son más fáciles de ganar.
  • Oro robado ahora es más difícil de ganar.
  • Se han añadido Interrogadora Melenablanca y Vigilante natopiedra a la lista de esbirros neutrales disponibles en una tirada de suerte de Esfera sabia maravillosa.

Nivel de armadura

  • C'Thun tiene menos armadura (pasa al nivel de armadura 4).
  • El Carcelero tiene más armadura (pasa al nivel de armadura 4).

La Arena

  • Se ha corregido un error que provocaba que desapareciese el conjunto Básico de la lista de selección.
  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de las cartas de clase en general.
    • Comentario de los desarrolladores: Vamos a vigilar con mucha atención el equilibrio entre las clases ahora que las cartas de clase van a convertirse en un aspecto más determinante para la selección de la Arena y haremos los cambios que sean necesarios.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se ha corregido un error que impedía que se guardaran correctamente los códigos de mazos y los propios mazos.

Imagen de pie de página de cristales de maná


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