Notas del parche 26.6.2

Notas del parche 26.6.2

Hoy llega el parche 26.6.2, un parche exclusivamente de datos con los siguientes cambios.

Actualizaciones de Hearthstone

Actualizaciones de cartas estándares

Comentario de los desarrolladores: El metajuego estándar está en buenas condiciones ahora mismo y tiene un montón de opciones competitivas en casi todas las clases. Este ajuste lo hemos hecho porque Abofeteador es la carta que menos se corresponde con la opinión general sobre el formato. También nos habíamos planteado aplicar pequeños ajustes a un puñado de cartas más, pero hemos decidido que sería mejor permitir que este metajuego se siga desarrollando durante un tiempo.

Abofeteador de estrella mortal

  • Antes: [Coste 5]
  • Ahora: [Coste 6]

Actualizaciones de cartas de Giro

Comentario de los desarrolladores: Parte del motivo de publicar la beta de Giro era explorar nuestros objetivos de diseño para este modo. La principal premisa del modo es que ya tiene integrados formatos que se actualizan rápidamente, de manera que quizá no sea tan necesario hacer cambios de equilibrio para mantener el interés. No obstante, seguimos contando con la opción de vetar cartas si consideramos que así mejora el formato. En esta ocasión, vamos a ser algo menos intervencionistas con los tres grandes elementos anómalos del formato actual. Habrá que ver cómo repercuten estos cambios en los jugadores para quizá incidir en estas medidas o tomar otras distintas más adelante, incluida la próxima vez que vuelva el formato Nueva era.

  • Planear, Guardián de la cripta y Agua de manantial refrescante ahora están vetadas en Giro.

Cuando se lance el parche 26.6.2, podréis cambiar las cuatro cartas anteriormente mencionadas (en modo estándar y Giro) por polvo Arcano durante dos semanas.

Actualizaciones de Campos de batalla

Actualizaciones de poderes de héroe

Cariel Roame

  • Antes: Otorga +1/+1 a 2 esbirros amistosos. (Después de mejorar la taberna, ¡elige una mejora!).
    • Actitud ofensiva: Durante el resto de la partida, Convicción otorga +2 p. de ataque adicionales.
    • Actitud defensiva: Durante el resto de la partida, Convicción otorga +2 p. de salud adicionales.
  • Ahora: Otorga +1/+1 a 3 esbirros amistosos. (Después de mejorar la taberna, ¡elige una mejora!).
    • Actitud ofensiva: Durante el resto de la partida, Convicción otorga +1 p. de ataque adicional.
    • Actitud defensiva: Durante el resto de la partida, Convicción otorga +1 p. de salud adicional.

Rey Mukla

  • Sin actualizaciones de texto.
  • Antes: Rey Mukla tiene un 50 % de probabilidad de obtener un Gran plátano y el resto de los jugadores tienen un 0 % de probabilidad.
  • Ahora: Todos los plátanos tienen un 33 % de probabilidad de ser un Gran plátano, independientemente de quién los reciba.

Aranna Buscaestelar

  • Antes: Después de que ataquen 16 esbirros amistosos, el primer esbirro que compres cada turno es gratis.
  • Ahora: Después de que ataquen 14 esbirros amistosos, el primer esbirro que compres cada turno es gratis.

El Curator

  • Antes: [Pasivo]. Empiezas la partida con una amalgama 1/1. Las amalgamas son esbirros con Ponzoña y de todos los tipos.
  • Ahora: [Pasivo]. Empiezas la partida con una amalgama 2/2. Las amalgamas son esbirros con Ponzoña y de todos los tipos.

Actualizaciones de armadura

Los siguientes héroes ahora tienen más armadura:

  • Rey Mukla ahora tiene 10 p. de armadura.
  • Cariel Roame ahora tiene 12 p. de armadura en salas de rangos superiores y 10 p. en salas de rangos inferiores.
  • Aranna Buscaestelar y El Curator ahora tienen 15 p. de armadura.

Actualizaciones de esbirros

Engranóptero

  • Antes: 2 p. de ataque, 1 p. de salud
  • Ahora: 1 p. de ataque, 1 p. de salud

Chatarra chatarrera

  • Antes: 3 p. de ataque, 7 p. de salud. Al final de tu turno, obtienes un robot con Magnetismo aleatorio.
  • Ahora: 4 p. de ataque, 7 p. de salud. Al final de cada 2 turnos, obtienes un robot con Magnetismo aleatorio.

Draco cíborg

  • Antes: 2 p. de ataque, 10 p. de salud. Escudo divino. Tus esbirros con Escudo divino tienen +8 p. de ataque.
  • Ahora: 3 p. de ataque, 10 p. de salud. Escudo divino. Tus esbirros con Escudo divino tienen +6 p. de ataque.

Gaitero espinoso

  • Antes: 5 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: 3 p. de ataque, 1 p. de salud

Aporreador de bongós

  • Antes: 6 p. de ataque, 5 p. de salud.
  • Ahora: 4 p. de ataque, 3 p. de salud.

Quijaforte hambriento

  • Antes: 4 p. de ataque, 2 p. de salud.
  • Ahora: 5 p. de ataque, 2 p. de salud.

Ánima recicladora

  • Antes: [Nivel 4], 5 p. de ataque, 4 p. de salud
  • Ahora: [Nivel 3], 4 p. de ataque, 2 p. de salud

Cuentabesugos

  • Antes: 4 p. de ataque, 4 p. de salud. Mientras esta carta está en tu mano, obtiene +3/+2 después de que juegues un múrloc.
  • Ahora: 5 p. de ataque, 5 p. de salud. Mientras esta carta está en tu mano, obtiene +3/+3 después de que juegues un múrloc.

Bruto del Manto de la Noche

  • Antes: 3 p. de ataque, 2 p. de salud
  • Ahora: 4 p. de ataque, 3 p. de salud

Maestra de las mareas Athissa

  • Antes: 7 p. de ataque, 8 p. de salud. Después de que lances un hechizo, otorga +1/+1 a tres nagas amistosos.
  • Ahora: 6 p. de ataque, 8 p. de salud. Después de que lances un hechizo, otorga +1/+1 a cuatro nagas amistosos.

Hiendealmas

  • Antes: [Nivel 5], 5 p. de ataque, 2 p. de salud.
  • Ahora: [Nivel 4], 4 p. de ataque, 2 p. de salud.

Cambios en el repertorio de esbirros
  • Se ha eliminado a Jabanderado del repertorio de esbirros.
  • Espía paciente ha regresado al repertorio de esbirros.

Actualizaciones de Duelos

Actualizaciones de tesoros distintivos

Zanahoria colgada de un palo

  • Antes: [Coste 2]
  • Ahora: [Coste 3]

Hombres de armas

  • Antes: [Coste 4]
  • Ahora: [Coste 5]

Actualizaciones de tesoros pasivos

Famélico

  • Antes: Después de la primera vez que una bestia amistosa muere en un turno, roba un esbirro de tu mazo y le otorga +1 p. de ataque.
  • Ahora: Después de la primera vez que una bestia amistosa muere en tu turno, roba un esbirro de tu mazo y le otorga +1 p. de ataque.

Piedra vil corrupta

  • Antes: Después de que lances tu primer hechizo Vil en un turno, otorga +1 p. de ataque a los esbirros situados más a la izquierda y más a la derecha de tu mano.
  • Ahora: Después de que lances un hechizo Vil, otorga +1 p. de ataque a los esbirros situados más a la izquierda y más a la derecha de tu mano.

Actualizaciones de la reserva de cartas

  • Flor de relámpagos y Kayn Furia del Sol están vetadas de la creación de mazos y de todas las reservas de cartas.
  • Traquesangre está vetada temporalmente de la creación de mazos y de todas las reservas de cartas hasta que Diablo salga del repertorio de héroes.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Tienda/Giro] Se ha actualizado el mazo listo para el combate de druida para que incluya Búho umbrío en lugar de Carpintera improvisada.
  • [Campos de batalla] Se ha corregido el texto en la opción de poder de héroe «¡Apuntad a la derecha!» de Tavish; no se ha aplicado ningún cambio funcional.
  • [Campos de batalla] Se ha corregido un error que provocaba que no se mostrara el coste de determinados poderes de héroe en la pantalla de selección de héroe.
  • [Duelos] Se ha corregido el texto de Hacha glacial, el tesoro distintivo de Sai Tormenta Sombría; no se ha aplicado ningún cambio funcional.
  • [Duelos] Se ha corregido un error que provocaba que Tormenta inminente, el poder de héroe de Sai Tormenta Sombría, no pudiera usarse cuando el tablero estaba lleno. 

Imagen de pie de página de cristales de maná


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