Atraído por las historias de riquezas incalculables, has formado un grupo de valientes aventureros para buscar fortuna en las catacumbas. Las sombras bailan ante el fulgor de las antorchas cuando descendéis a las minas. En ese momento, un soplo de aire apaga tu luz. En la oscuridad repentina, adviertes frente a ti un leve destello que se acerca. Una risa familiar resuena entre las sombras.
«¡Tú NO llevarte vela!».
Cartas gratuitas
Armas legendarias
Aventura ilimitada
Las catacumbas guardan armas especiales para cada clase, de poderosas varitas mágicas a bastones rebosantes de poder primordial, pasando por afiladísimas hojas y espadas de héroes legendarios. Diriges tu mano temblorosa hacia la cerradura...
Parece que has escapado de la muchedumbre enfurecida de kóbolds... de momento. Mientras tratas de recuperar el aliento, observas unas páginas de un manuscrito ilustrado esparcidas por el suelo. La curiosidad te corroe, así que las coges para examinarlas...
Las cartas con la palabra clave Recluta invocan lacayos de tu mazo al momento y los juegan. Algunas cartas reclutan lacayos que reúnan ciertas condiciones, otras reclutan a lacayos escogidos al azar.
Cada carta de gema mágica tiene una condición de activación específica. Cada vez que cumplas esa condición mientras tengas en tu mano una gema mágica, esta se hará más poderosa.
Las cartas sin identificar reciben características adicionales más allá de sus cualidades básicas cuando las sacas.
Mientras tu grupo se recupera y decide cómo proceder, fijas tu mirada en un montón de cartas esparcidas sobre una mesa cercana. La lucha debió de interrumpir la partida de los kóbolds. Las cartas te llaman para que las examines de cerca...
Continuáis a través de la oscuridad, ansiosos por encontrar el camino de vuelta a la superficie. Pero, hagáis lo que hagáis, cada vez os adentráis más en las galerías interminables. Os acordáis de la advertencia del posadero: en su loca búsqueda de tesoros, los kóbolds excavaron con temeridad y despertaron espeluznantes y poderosas... Un momento, ¿habéis oído eso?
Cada vez que inicies una nueva aventura de mazmorra, tu mazo y tu personaje se volverán más fuertes a medida que avances por las catacumbas. Tu objetivo es derrotar a ocho contrincantes de creciente dificultad, elegidos de entre un grupo de más de cuatro docenas.
En algunos momentos de tu aventura, tendrás la posibilidad de añadir poderosos tesoros a tu mazo. Estas cartas son muy potentes y te dan la posibilidad de vencer en los combates más difíciles de la mazmorra.
Al vencer un encuentro, se te dará a elegir entre tres grupos temáticos de cartas, seleccionados al azar entre todos los disponibles para tu clase.