El Arrabal de los Ensamblajes

¡Rápido! Nombra tres cosas indisolublemente asociadas con el terror y la destrucción originadas por la Plaga. Punto de bonus de perspicacia si tu respuesta ha sido “las tres Abominaciones”… en serio, bravo. El Arrabal de los Ensamblajes es el hogar de los experimentos en reanimación más terroríficos y la necromancia más repugnante que jamás se haya realizado, y siempre están buscando nuevos especímenes. Ahora, piénsatelo bien… ¿estás seguro de que necesitas todas tus extremidades?


Jefes

  • naxx.construct.boss1
  • naxx.construct.boss2

  • naxx.construct.boss3
  • naxx.construct.boss4

  • Jefe

    Remendejo

    Poder

    Golpe de odio (4): Destruye a un esbirro.

    Recompensa

    Enterrador
  • Jefe

    Grobbulus

    Poder

    Nube de veneno (2): Inflige 1 p. de daño a todos los esbirros. Si alguno muere, invoca una babosa.

    Recompensa

    Científico loco

    GuerreroDesafío de clase

    Guerrero

    Guerrero

  • Jefe

    Gluth

    Poder

    Diezmar (2): Cambia la salud de todos los esbirros a 1 p.

    Recompensa

    Zombi destripado
  • Jefe

    Thaddius

    Poder

    Cambio de polaridad (0): Intercambia el ataque y la salud de todos los esbirros.

    Recompensa

    Alma gemebunda

    SacerdoteDesafío de clase

    Sacerdote

    Sacerdote

Derrota a todos los jefes y recibe:

Recompensa de carta legendaria, Arrabal de los Ensamblajes superado