Rompecabezas de Hearthstone

Rompecabezas de Hearthstone

¡Es hora de poner a prueba vuestros conocimientos sobre Hearthstone! Hoy vamos a mostraros un par de pantallas de partidas en curso. Se ha llegado hasta el último momento; la victoria es inminente. Los jugadores de cada una de estas imágenes pueden ganar en el turno actual, y vuestra tarea consiste en averiguar cómo llevarlo a cabo exactamente. ¿Os veis capaces de resolver estos rompecabezas de Hearthstone?

Puzzle 1

Dificultad: 5/5 cristales de maná

Vuestro oponente juega con Gul'dan, el brujo. Tiene siete cartas en su mano. Cuenta con los siguientes esbirros en juego: Maestra de secta, Portal de invocación, Asesino de Ravenholdt, Diablillo de llamas y Rompehechizos.

Vosotros lleváis a Anduin Wrynn, el sacerdote. Solo tenéis una carta en juego: un Portaescudos que ha sido silenciado. Vuestra mano contiene: Sacerdotisa Auchenai, Fuego interno, Demencia oscura, Palabra de poder: escudo, Artificiera temeraria, Sanación superior y Círculo de sanación.

Os toca el turno 10, y os quedan 5 p. de salud; Gul'dan os mira fijamente con sus 25 p. de salud. ¿Cómo podéis ganar a tan astuto brujo?

Puzzle 2

Dificultad: 3/5 cristales de maná

Vuestro oponente lleva a Jaina Valiente, la maga. Tiene cuatro cartas en su mano y los siguientes esbirros en juego: Caminasol (con Escudo divino activo), un Elemental de agua (actualmente en 3/1), y un Arcanista etéreo en 3/3.

Vosotros jugáis con Thrall, el chamán. Tenéis los siguientes esbirros en juego: un Truhán de Bahía del Botín (5/1 y congelado por el Elemental de agua), un Portaescudos, un Dracohalcón joven,un Tótem Garra de piedra, un Tótem Cólera de aire y un Líder de guerra múrloc.

Vuestra mano contiene: Ansia de sangre, Descarga de relámpagos, Viento Furioso, Maleficio, Arma Muerdepiedras, Lechuza Picoférreo, Tótem Lengua de Fuego y Ráfaga de lava.

Es vuestro séptimo turno, y os quedan 7 p. de salud: a vuestro adversario le quedan 25 p. de salud. ¿Cómo puede Thrall darle una lección a Jaina sobre el poder de los elementos?

Puzzle 3

Dificultad: 5/5 cristales de maná

En nuestro último rompecabezas, vuestro contrincante es Garrosh Grito Infernal, el guerrero. Cuenta con cuatro cartas en su mano y tiene los siguientes esbirros en juego: Gnomo paria, Celador Mogu'shan, Tauren guerrero y Gruul. Tiene equipada como arma una Segadora de arcanita.

Vosotros sois Gul'dan, el brujo. Tenéis los siguientes esbirros en juego: Portal de invocación, Adicta al maná, una Celadora de la Luz 1/1, Yeti Viento Gélido, Abisario*, Geomántico kóbold y Huargen enfurecido.

(* ¡Ilustración del Abisario actualizada! El Abisario ha ocupado la antigua ilustración del Terror del vacío, y el Terror del vacío recibirá una nueva ilustración. ¡En la imagen superior hay un Abisario!)

Vuestra mano contiene estas cartas: Llamas infernales, Elemental de Escarcha, Defensor de Argus, Chamán clarividente, Archimago, Corrupción y Sacrificio pactado.

Garrosh está a 21 p. de salud y no tiene armadura.

Vosotros tenéis 1 p. de salud y 10 cristales de maná a vuestra disposición. ¿Cómo podéis, pues, deshaceros de este molesto guerrero?

¿Habéis deducido las respuestas a estos complicados rompecabezas? ¡Publicad vuestras respuestas en la sección de comentarios de aquí abajo!

¡No olvidéis inscribiros en nuestra beta aquí!

Aviso: Los siguientes rompecabezas son para rascarse la cabeza. Si os rascáis la cabeza en exceso mientras intentáis descubrir las respuestas que se encuentran en esta publicación, recomendamos encarecidamente invertir en un buen gorro de pensamiento gnómico. Un uso prolongado del gorro de pensamiento produce como efectos secundarios náusea, dolores de cabeza y ruiditos involuntarios como de pollo.

¡Gracias a Wowhead por los enlaces a las cartas utilizados en esta publicación! ¡Es solo una de las magníficas páginas con bases de datos sobre Hearthstone que existen, junto a WoWSfera y PlayHS (estas últimas solo en inglés)!