Notas del parche 21.8

Notas del parche 21.8

¡El parche 21.8, que llega hoy, prepara el camino para la próxima expansión de Hearthstone con opciones de precompra, cambios de equilibrio y mucho más!

¡Precompra de Divididos en el Valle de Alterac!

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¡La próxima expansión de Hearthstone, Divididos en el Valle de Alterac, llega el 7 de diciembre! ¡Tras un año de crecimiento, este nuevo conjunto sigue a nuestros héroes mercenarios hasta un campo de batalla donde unen sus fuerzas en una lucha final donde están en juego su honor y los poderosos fragmentos de un naaru caído!

Divididos en el Valle de Alterac incluye 135 nuevas cartas inspiradas por un clima tan frío como las relaciones entre la Alianza y la Horda. ¡Empezad a prepararos para la batalla hoy mismo con dos opciones de precompra!

Elegid vuestra facción, conseguid al líder

¡La próxima vez que iniciéis sesión en Hearthstone, tendréis que escoger entre la Horda y la Alianza! Recibiréis gratis una legendaria dorada distinta según vuestra elección antes de que llegue la expansión. ¡Uníos a la Horda y recibiréis al instante al poderoso Drek'Thar, del clan Lobo Gélido! Si preferís ayudar a la Alianza, ¡conseguiréis al momento al fornido Vanndar Pico Tormenta, líder de los enanos de Pico Tormenta!

¡Luchad por honor y por el Valle de Alterac!

¡Tras el lanzamiento de la expansión, del 7 de diciembre al 11 de enero todos los jugadores competirán por honor para recibir aún más recompensas gratuitas y lograr la victoria definitiva para su facción! Conseguiréis puntos de honor jugando y ganando durante el periodo del evento:

  • 10 p. de honor por cada partida jugada
  • 10 p. de honor más por cada partida ganada (20 en total)
  • 20 p. de honor más por cada partida ganada contra un oponente de la facción enemiga (40 en total)

Se puede conseguir honor en el modo tradicional, en la Arena y en Duelos. A medida que lo consigáis, ascenderéis en la clasificación de jugadores de vuestra facción y avanzaréis en una cadena de misiones legendarias que os llevará por los campos de batalla del Valle de Alterac para conseguir cartas de recompensa de la expansión. Todos los jugadores que completen la cadena de misiones recibirán las mismas recompensas finales, que incluirán una copia dorada del líder de la facción enemiga. ¡El orden de las recompensas dependerá de la facción que elijáis y se revelará próximamente!

Cuando termine el evento, se contabilizarán todos los puntos de honor y la hazaña de la facción ganadora quedará para siempre en la historia de Hearthstone, ¡porque todos los jugadores recibirán una copia de diamante de la carta del líder de la facción ganadora (Drek'Thar o Vanndar)! ¡Cada vez que un jugador abra su colección, recordará esta gloriosa batalla!

Actualizaciones de equilibrio de cartas

Guardia de batalla Crines de Acero
  • Antes: 2 p. de ataque, 3 p. de salud. Ahora: 2 p. de ataque, 2 p. de salud.
    • Comentario de los desarrolladores: Vamos a debilitar al Guardia de batalla para que sea más fácil reaccionar ante él en los primeros turnos de partida. Los mazos de druida con Provocar están funcionando muy bien, así que vamos a vigilarlos de cerca para determinar si son necesarios más cambios.

Aferralba arcanista (recompensa final de la cadena de misiones del mago)
  • Antes: Grito de batalla: Durante el resto de la partida, tienes +3 p. de daño con hechizos. Ahora: Durante el resto de la partida, tienes +2 p. de daño con hechizos.
    • Comentario de los desarrolladores: Reducir la letalidad de la cadena de misiones del mago debería aumentar las posibilidades de otras estrategias más lentas.

Garrote
  • Antes: Inflige 2 p. de daño al héroe enemigo. Mete en tu mazo 3 Sangrar que infligen 2 p. de daño más cuando las robas. Ahora: Inflige 2 p. de daño al héroe enemigo. Mete en tu mazo 2 Sangrar que infligen 2 p. de daño más cuando las robas.
    • Comentario de los desarrolladores: Los mazos de pícaro con Garrote han estado funcionando muy bien en los rangos superiores. Este leve cambio pretende aumentar el punto de inflexión de daño con hechizos necesario de 2 a 3, al tiempo que hace que la armadura sea más efectiva para contrarrestar la estrategia.

Cuando se lance el parche 21.8, podréis cambiar todas las cartas que aparecen arriba por polvo Arcano durante dos semanas.

Renovar
  • Antes: [Coste 2] Ahora: [Coste 1]
    • Comentario de los desarrolladores: Los arquetipos de sacerdote, excepto los de las Sombras, no han estado rindiendo del todo bien. Este cambio debería devolverle un poco de poder a esas estrategias.

Actualizaciones de Campos de batalla

NUEVO SISTEMA DE ARMADURA

¡Presentamos el sistema de armadura de Campos de batalla! A partir del parche 21.8, los héroes de Campos de batalla recibirán armadura al inicio de cada partida, lo que ayudará a equilibrar la partida y dar emoción a la taberna. Todos los héroes recibirán una cantidad aleatoria de armadura dentro de un rango según su nivel de poder: los héroes más poderosos recibirán 0 p. de armadura, mientras que los más débiles podrán recibir hasta 10 p. de armadura. En el momento del lanzamiento, estos serán los rangos de armadura y su distribución:

Nuestro plan es revisar estos rangos y su distribución para seguir equilibrando Campos de batalla en el futuro, pero también queremos conocer vuestra opinión sobre este nuevo sistema cuando lo hayáis probado. Puede que el sistema puede retirarse o reintroducirse en el modo según el parche, a medida que refinemos el sistema e implementemos nuevas características o cambios importantes.

NUEVO HÉROE

Tamsin Roame
  • Filacteria fragante [Coste 0]
    • Comienzo del combate: Destruye a tu esbirro con menos salud y se la da a los demás.

Los jugadores con ventajas de Campos de batalla tendrán acceso anticipado a Tamsin Roame antes del 30 de noviembre, fecha en que estará disponible de manera oficial.

HÉROES ACTUALIZADOS

Diablo seguirá por aquí un poco más para que pueda tener otra oportunidad de dejar su huella por donde quiera que pase. Para ello, se han cambiado tres de los tesoros de Diablo:

  • Se ha aumentado el daño de Sigilo del infierno:
    • Nivel 1 - Antes: 1 p. de daño Ahora: 2 p. de daño
    • Nivel 2 - Antes: 3 p. de daño Ahora: 4 p. de daño
    • Nivel 3 - Antes: 6 p. de daño Ahora: 8 p. de daño
    • Nivel 4 - Antes: 12 p. de daño Ahora: 16 p. de daño
  • Se ha aumentado el beneficio de Garras de terror:
    • Nivel 1 - Antes: +2/+2 Ahora: +4/+4
    • Nivel 2 - Antes: +6/+6 Ahora: +8/+8
    • Nivel 3 - Antes: +12/+12 Ahora: +16/+16
  • Se ha aumentado el beneficio de Pezuñas infernales:
    • Nivel 1 - Antes: +1 p. de ataque Ahora: +2 p. de ataque
    • Nivel 2 - Antes: +2 p. de ataque Ahora: +4 p. de ataque
    • Nivel 3 - Antes: +3 p. de ataque Ahora: +8 p. de ataque
    • Nivel 4 - Antes: +6 p. de ataque Ahora: +16 p. de ataque

ACTUALIZACIONES DEL REPERTORIO DE ESBIRROS

  • Se ha eliminado a Caballero Erizapúas del repertorio de esbirros.
  • Mythrax ha regresado al repertorio de esbirros.
  • Clamaespinas ha regresado al repertorio de esbirros.

ESBIRROS ACTUALIZADOS

Mecanotanque
  • Antes: 6 p. de ataque, 3 p. de salud. Vengar a (2): Inflige 6 p. de daño al esbirro enemigo con más salud. Ahora: 5 p. de ataque, 3 p. de salud. Vengar a (2): Inflige 5 p. de daño al esbirro enemigo con más salud.

Robot de grasa
  • Antes: Después de que un esbirro amistoso pierda su Escudo divino, le otorga +2/+1 de forma permanente. Ahora: Después de que un esbirro amistoso pierda su Escudo divino, le otorga +1/+1 de forma permanente.

Grumete
  • Antes: 2 p. de ataque, 1 p. de salud Ahora: 3 p. de ataque, 1 p. de salud

Ogrumete
  • Antes: 2 p. de ataque, 6 p. de salud Ahora: 3 p. de ataque, 5 p. de salud

Forzuda de Mares del Sur
  • Antes: Grito de batalla: Otorga +1/+1 a un pirata amistoso por cada pirata que hayas comprado este turno. Ahora: Grito de batalla: Otorga +1/+1 a un pirata amistoso. Se repite por cada pirata que hayas comprado este turno.

Capitán Rasgagruñido
  • Antes: 4 p. de ataque, 5 p. de salud Ahora: 4 p. de ataque, 6 p. de salud.

Tony Dos Colmillos
  • Antes: Vengar a (5): Vuelve dorado a otro pirata amistoso de forma permanente. Ahora: Vengar a (4): Vuelve dorado a otro pirata amistoso de forma permanente.

Colmillo duro
  • Antes: 4 p. de ataque, 3 p. de salud Ahora: 5 p. de ataque, 3 p. de salud

Bruta Erizapúas
  • Antes: 4 p. de ataque, 4 p. de salud. La primera gema de sangre que se juega sobre este esbirro cada turno otorga +2/+2 extra. Ahora: 3 p. de ataque, 3 p. de salud. La primera gema de sangre que se juega sobre este esbirro cada turno otorga +3/+3 extra.

Dúo dinámico
  • Antes: 4 p. de ataque, 5 p. de salud Ahora: 5 p. de ataque, 6 p. de salud

Necrólita
  • Antes: Nivel 3 Ahora: Nivel 4
  • Antes: Grito de batalla: Elige un esbirro amistoso. Les roba las gemas de sangre a los esbirros adyacentes. Ahora: Grito de batalla: Juega dos gemas de sangre sobre un esbirro amistoso. Les roba las gemas de sangre a los esbirros adyacentes.

Actualizaciones de Mercenarios

Se han mejorado varios mercenarios.

Cariel Roame
  • Antes: 10 p. de ataque, 67 p. de salud (estadísticas en nivel 30) Ahora: 10 p. de ataque, 73 p. de salud (estadísticas en nivel 30)

Cornelius Roame

  • Defensa del frente
    • Antes: 4 p. de velocidad, 1 p. de espera Ahora: 2 p. de velocidad, 0 p. de espera
  • Bendición de sacrificio
    • Antes (rango V): 3 p. de velocidad → Ahora (rango V): 2 p. de velocidad

Grommash

  • Embate pasmante
    • Antes: 4 p. de velocidad Ahora: 2 p. de velocidad
  • Furia de batalla
    • Antes: 9 p. de velocidad Ahora: 6 p. de velocidad
Jaraxxus
  • Puño de Jaraxxus
    • Antes (rango V): 6 p. de velocidad. Inflige 12 p. de daño a un enemigo aleatorio. Se repite por cada uno de tus otros demonios. Ahora: 4 p. de velocidad. Inflige 15 p. de daño a un enemigo aleatorio. Se repite por cada uno de tus otros demonios.
  • Infernal vil
    • Antes: 5 p. de velocidad, 1 p. de espera Ahora: 4 p. de velocidad, 0 p. de espera
Varian Wrynn
  • Represalias:
    • Antes: 1 p. de espera Ahora: 0 p. de espera
    • Antes (rango V): Después de que un enemigo ataque este turno, este mercenario lo ataca. Ahora (rango V): Después de que un enemigo ataque este turno, este mercenario obtiene +5 p. de ataque y lo ataca.
Illidan
  • Antes: 9 p. de ataque, 69 p. de salud (estadísticas en nivel 30) Ahora: 12 p. de ataque, 74 p. de salud (estadísticas en nivel 30)
  • Danza de hojas
    • Antes: 2 p. de espera Ahora: 1 p. de espera
  • Embozo demoníaco (equipo)
    • Antes: Recibe 5 p. de daño menos al atacar. Ahora: Recibe 10 p. de daño menos al atacar.
Mutanus
  • Provocación escamosa
    • Antes (rango V): Obtiene Provocar y recibe 3 p. de daño menos este turno. Ahora (rango V): Obtiene Provocar y recibe 5 p. de daño menos este turno.
  • Collar iridiscente
    • Antes (rango IV): Provocación escamosa reduce 3 p. el daño que recibe este mercenario este turno. Ahora (rango IV): Provocación escamosa reduce 3 p. el daño que recibe este mercenario y le vuelve inmune al daño crítico este turno.
Viejo Ojosombrío
  • Navegante aletavil
    • Antes (rango V): Otorga +3/+5 a tus otros múrlocs. Ahora (rango V): Otorga +5/+5 a tus otros múrlocs.
  • Aletaza
    • Antes (rango V): 16 p. de ataque, 16 p. de salud Ahora (rango V): 20 p. de ataque, 20 p. de salud
  • Aleta primordial (equipo)
    • Antes (rango IV): Aletaza obtiene +8 p. de ataque. Ahora: Aletaza obtiene +8 p. de ataque y Escudo divino.
Rathorian
  • Antes: 9 p. de ataque, 76 p. de salud (estadísticas en nivel 30) Ahora: 11 p. de ataque, 76 p. de salud (estadísticas en nivel 30)
  • Gran maligno descomunal
    • Antes: Embestir. Letal: Ataca al enemigo con menos salud. Ahora: Grito de batalla: Ataca al enemigo con menos salud. Letal: Ataca al enemigo con menos salud.
Rokara
  • Irrupción orca
    • Antes: 7 p. de velocidad Ahora: 5 p. de velocidad
Scabbs Cortamanteca
  • Antes: 8 p. de ataque, 69 p. de salud (estadísticas en nivel 30) Ahora: 10 p. de ataque, 72 p. de salud (estadísticas en nivel 30)
Tirion Vadín
  • Antes: 9 p. de ataque, 69 p. de salud (estadísticas en nivel 30) Ahora: 12 p. de ataque, 69 p. de salud (estadísticas en nivel 30)
Gul'dan
  • Succionar vida
    • Antes: 7 p. de velocidad Ahora: 6 p. de velocidad

Actualizaciones de la Arena

  • Ingeniero subterráneo ahora está excluida de la Arena.

Libro de los Mercenarios de Scabbs

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¡Hay un traidor en la corte de Ventormenta, pero el superespía Scabbs Cortamanteca está aquí para atraparlo! La búsqueda de la verdad del mercenario pícaro lo llevará hasta las profundidades de las Mazmorras de Ventormenta, donde encontrará una alianza inesperada. Juntos, deberán escapar y atravesar las Minas de la Muerte, donde una banda de piratas liderada por el rebelde Edwin VanCleef trata de llevarse clandestinamente los restos de naaru reunidos en Ventormenta. Descubrid adónde se dirigen en el Libro de los Mercenarios de Scabbs a partir del 16 de noviembre. ¡Derrotad a los 8 jefes de esta aventura lineal para conseguir un sobre de pícaro, que contiene únicamente cartas estándar de pícaro!

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • Se ha corregido un error que provocaba que las cartas con Letargo no mostrasen una vista previa al pasar el ratón por encima.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Juego de tinta celestial no perdiera durabilidad en algunos casos en los que sí debería.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Tyrantus no tuviese el rasgo «No puede ser objetivo de hechizos ni de poderes de héroe».
  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese posible mover cartas Comerciables durante el turno del otro jugador.
  • Se ha corregido un error que provocaba que Loro monstruoso no activase Últimos alientos que habían sido activados por última vez por cartas como Hoja de nécrium o Aniquilatrón.
  • Se ha corregido un error extremadamente raro que permitía que la salud de un esbirro pudiera aumentar tanto en Campos de batalla que pudiese ser borrado de la alineación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los esbirros a los que Necrólita les robaba las gemas de sangre ya no tuvieran el estandarte de encantamiento de +0/+0.
  • Se ha actualizado el texto del poder de héroe Afilar hojas de Edwin en Campos de batalla para reflejar que está restringido a los esbirros amistosos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las invitaciones a grupos de Campos de batalla no se enviasen si el destinatario estaba editando un mazo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la rueda de la pantalla de carga apareciese agrandada si un jugador se unía al grupo de Campos de batalla mientras observaba una partida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores pudiesen quedarse atascados en el tutorial de Mercenarios.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que equipar Fajín de frenada de Grommash disminuyese la reducción de velocidad de Embate pasmante.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que, al reclamar tareas completadas, también pudiese cambiar el estado de otras tareas no completadas.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que al completar dos tareas al mismo tiempo las notificaciones emergentes pudiesen solaparse.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que el contrato de Mayordomo Executus se designara erróneamente como de Ragnaros en la tarea de historia 22.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que el Último aliento de Varden Aferralba no se viese afectado por modificadores del daño de Escarcha.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que Marca de la víbora III de Lady Anacondra se aplicase dos veces a Rey Krush.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que no apareciesen los textos de ambientación de algunas tareas de la campaña.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que Sello de Luz se redirigiese a un enemigo si el esbirro amistoso seleccionado originalmente moría antes de que se usase la facultad.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que el contrato de Mayordomo Executus pudiese desbloquearse antes de tiempo.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que el texto pasivo de Vaina afilada de Don Mamporro no coincidiera el del encantamiento.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que la facultad Cocina de Cocinitas de Cocinitas el cocinero no proporcionase curación adicional a pesar de tener equipado el Cucharón de hierro.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que la tarea 3 de Rokara, «¡Sorpresa!», hiciese referencia a una facultad que Rokara no tiene.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que Clon exacto pudiera hacer que un esbirro duplicado intercambiase su posición con otros mercenarios.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que Provocación escamosa no redujese el daño.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que Embozo de caza I no añadiese p. de ataque a Trampa para osos II.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que Quemadura de alma no se actualizase para reflejar el daño con hechizos.
  • Se ha corregido un error en Mercenarios que provocaba que Talismán de bloque de hielo no se activase.
  • Ahora se pueden comprar con oro varios sobres de Mercenarios a la vez.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los totales de oro del jugador no se actualizasen tras comprar un sobre de Mercenarios hasta que se reiniciaba el cliente o se compraba un tipo de sobre diferente.
  • Se han añadido descripciones y corregido erratas de varias facultades en Mercenarios.
  • Se han corregido errores de texto de varios logros relacionados con Mercenarios.
  • Se han actualizado varias tareas de Mercenarios que tenían textos desfasados o incorrectos.
  • Se ha corregido un error en Duelos que provocaba que Quel'Delar se metiese en el mazo en vez de añadirse a la mano al comienzo de la partida.
  • Se ha corregido un error en Duelos que provocaba que Pisotón de Fuego no se actualizase para reflejar el daño con hechizos.
  • Se ha corregido un error en Duelos que provocaba que el texto de la carta Botín legendario no coincidiera con su funcionalidad.
  • Se ha corregido un error en Duelos que provocaba que los dorsos de carta favoritos no se aplicasen a los mazos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se añadiesen las versiones de una carta de los conjuntos Antiguo y Esencial a los mazos de pelea de taberna usando «Completar mi mazo».
  • Se ha corregido un error que provocaba que, si se elegía un aspecto de héroe al final del mapa de recompensas, este no se marcase como adquirido hasta después de reabrir el diario.
  • Se ha corregido un error que provocaba que fuese difícil hacer clic en el botón de la tienda del juego durante una notificación emergente.
  • Se han corregido varios problemas de localización.

Pie de página de madera del Año del Grifo

Imagen de pie de página de cristales de maná


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