
Hemos probado tus conocimientos sobre Hearthstone una vez en el pasado, ¡y estamos listos para hacerlo de nuevo! Hay que desempolvar el Gorro de pensamiento gnómico y prepararse para otra ronda de Rompecabezas y Hearthstone! Los jugadores en cada una de estas imágenes pueden ganar en el turno actual, y es tu trabajo averiguar exactamente cómo llevarlo a cabo. ¿Puedes ayudar al jugador actual a ganar y resolver los siguientes Rompecabezas de Hearthstone?
Dificultad: 5/5 Cristales de Maná
Tu oponente que está jugando es Gul'dan, el brujo. Y él tiene siete cartas en la mano. Él tiene los siguientes esbirros en juego: Maestra de secta, Portal de invocación, Asesino de Ravenholdt, Diablillo de llamas, y Rompedor de hechizos.
Tú estás jugando como Anduin Wrynn, el Sacerdote. Solo puedes jugar una carta: Un Portaescudos ha sido silenciado. En tu mano tienes: Sacerdotisa de almas auchenai, Fuego interno, Locura sombría, Palabra de poder: Escudo, Artificera temeraria, Sanación superior y Círculo de sanación.
Es el turno 10 para ti, y tienes sólo 5 de salud. Gul'dan te da una mirada con 25 de salud. ¿Cómo puedes ganarle a este Brujo astuto?
Dificultad: 3/5 Cristales de Maná
Tu oponente es Jaina Valiente, la Maga. Y él tiene cuatro cartas en la mano. Él tiene los siguientes esbirros en juego: Caminasol (con Escudo Divino), un Elemental de agua (actual con 3/1), y 3/3 Arcanista etéreo.
Tú estás jugando como Thrall, el Chamán. Él tiene los siguientes esbirros en juego: Un Escolta de Bahía del Botín (5/1 congelado por un Elemental de agua), un Portaescudos, un Dracohalcón joven, un Tótem garra de piedra, un Tótem cólera de aire, y un Líder de guerra múrloc.
En tu mano tienes: Ansia de sangre, Descarga de relámpagos, Viento furioso, Maleficio, Arma muerdepiedras, Lechuza cortezaférrea, Tótem Lengua de fuego, y Ráfaga de lava.
Es tu séptimo turno, y tienes 7 de salud restante. Tu oponente tiene 25 puntos de salud restantes. ¿Cómo puede Thrall enseñarle una lección a Jaina sobre el poder de los elementos?
Dificultad: 5/5 Cristales de Maná
En nuestro último rompecabezas, tu oponente es Garrosh Grito Infernal, el Guerrero. Él tiene cuatro cartas en la mano. Tiene los siguientes esbirros en juego: Gnomo paria, Celador de Mogu'shan, Tauren guerrero, y Gruul. Tiene un Segadora de arcanita equipado como arma.
Tú eres Gul'dan, el brujo. Tiene los siguientes esbirros en juego: Portal de invocación, La Adicta al maná, un 1/1 Celadora de la luz, Yeti de Viento gélido, Abisario*, Geomántico kóbold, y Huargen enfurecido.
(*Hemos actualizado el arte del Abisario! El Abisario ahora tiene el arte antiguo del Terror del vacío, y el terror tendrá nuevo arte. En este rompecabezas es un Abisario!)
En tu mano tienes estas cartas: Llamas infernales, Elemental de escarcha, Defensor de Argus, Vidente del Anillo de la Tierra, Archimago, Corrupción, y Pacto expiatorio.
Garrosh con 21 de la Salud y sin armadura.
Te encuentras con 1 de Salud y tienes 10 maná a tu disposición. Entonces, ¿cómo nos deshacemos de este molesto Guerrero?
¿Encuentras alguna solución a nuestros rompecabezas? ¡Deja tu respuesta en la sección de comentarios abajo!
¡No te olvides de optar para poder participar en nuestra prueba beta aquí!
¡Gracias a Wowhead por los enlaces de las tarjetas que usamos en este blog! No son más que uno de los sitios de bases de datos útiles que hay, junto a Hearthpwn y Prohearthstone!
¡Síguenos en las redes!