Charla junto al fuego: Desempolvamos viejas cartas con Mike Donais

Charla junto al fuego: Desempolvamos viejas cartas con Mike Donais

Siempre que implementamos un kit de cartas nuevo en Hearthstone, hay algunas que generan dudas entre los jugadores, que se preguntan en qué mazó podrían usarlas. Hay jugadores que se dedican a buscar la carta más popular del momento o ciertas cartas para completar un mazo; mientras que otros se preguntan por qué se crearon algunas de esas cartas si no son inmediatamente viables o relevantes para ellos.


Existen muchos tipos de cartas diferentes que se agregan a los kits, cada una con sus habilidades o cualidades únicas. A veces implementamos cartas con una temática particular que ayudan a crear un ambiente para el kit. En Naxxramas, por ejemplo, había muchas cartas con la palabra clave Estertor porque la temática general de esa aventura eran los no-muertos que habitaban en la imponente necrópolis de Kel’Thuzad (a veces los esbirros son más peligrosos después de la muerte).

A veces algunas cartas no se corresponden con esas temáticas —no podíamos agregar un Estertor para todas las cartas de Naxxramas, ni Inspirar a todas las de El Gran Torneo—, pero eso no significa que no cumplan ninguna función. Quizá los jugadores no quieran incluirlas en sus mazos actuales o no encuentren un lugar en el estado actual del juego. Quizás esas cartas estén diseñadas para los jugadores que aún están engrosando su colección, o para jugadores que quieren crear mazos completamente descabellados, que son muy divertidos para jugar a pesar de no sumar muchas victorias. Cada jugador disfruta de Hearthstone a su manera: a fin de cuentas, ¡ganar no es todo!

A veces esas cartas viejas y poco usadas cobran nueva relevancia gracias a una actualización de contenido posterior. Hay algunas cartas que han resucitado a estas “cartas viejas”, y los jugadores las están desempolvando para elaborar nuevas estrategias y una más amplia variedad de formas de juego.

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Reno Jackson es un buen ejemplo. El Sr. Jackson no solo presentó una forma completamente nueva de armar mazos, sino que también ha ayudado a que los jugadores vuelvan a usar muchas de las cartas de su colección que habían dejado de lado. Esto no implica un cambio drástico en el valor de las cartas, pero sin dudas Reno hace que el uso de una amplia variedad de cartas en un mismo mazo sea más atractivo. Después de todo, tiene sentido que un explorador legendario como Reno se destaque por desempolvar viejos artefactos...

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¿Que quién logró traer de regreso los olvidados secretos de los Paladines? “Qué te importa”. El Rival misterioso sacó nuevamente a la luz los secretos de los Paladines gracias a su Grito de batalla distintivo. Anteriormente, los secretos casi no se usaban en los mazos de Paladín, pero el Rival misterioso es un buen ejemplo de una carta con un impacto inmediato en la reaparición de cartas viejas en la batalla. A veces, los mazos llenos de secretos no funcionan del todo bien si se acaba por robar demasiados en la mano inicial, pero otras veces el Rival misterioso llega a la batalla y causa un impacto notable e inmediato en la partida. A partir de ese momento, es más difícil para el adversario decidirse por una estrategia de juego.

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El caballeroso erudito Sir Aletardo Mrrgglton ha demostrado que incluso algo tan sencillo como cambiar el Poder de héroe puede crear todo un mundo de posibilidades para armar mazos que antes no existían. Tanto los Guerreros como los Chamanes pueden variar entre un estilo de juego defensivo o con control del tablero y uno más ofensivo con el Poder de héroe indicado. Por su parte, los Cazadores tienen más opciones para una estrategia basada en el control del tablero. Otras clases también pueden beneficiarse con distintas estrategias para mazos gracias a Aletardo, lo que fomenta que los jugadores rescaten varias cartas del olvido.

Esta posibilidad de ver las cartas viejas desde una nueva perspectiva es solo una de las cosas que queremos seguir haciendo en Hearthstone. Cuando fomentamos la variedad de estilos de juego, sumamos cartas que llamen la atención de distintos jugadores y creamos cartas que puedan hacer una reaparición triunfal con los kits futuros, el juego se mantiene atractivo e interesante y los jugadores se ven impulsados a repensar sus estrategias con cada implementación de contenido nuevo.


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