Próximos cambios de balance – Mayo, 2018

Próximos cambios de balance – Mayo, 2018

Actualización: Estos cambios de balance están actualmente programados para estar disponibles el 22 de Mayo, horario PDT.

En una actualización programada para después del cierre de las próximas Playoffs del HCT incorporaremos cambios de balance en varias cartas.

Bruja del mar naga – Costará 8 de maná (en lugar de 5)

En la actualización 9.1, incorporamos un cambio en las reglas para dar más cohesión a las mecánicas de juego de Hearthstone. El cambio afectaba precisamente a la modificación de costo de la Bruja del mar naga aplicada a las cartas. Esto le permitía combinarse con los efectos de reducción de costo de gigantes y, como resultado, se volvía bastante sencillo reducir su costo de maná a 0. 

Creemos que Hearthstone funciona mucho mejor cuando las interacciones son coherentes, y nos agrada que exista un arquetipo de mazo de Bruja del mar naga con gigantes. De todas formas, también comprendemos que con su funcionalidad actual este mazo puede generar situaciones tempranas con una resolución poco razonable para la mayoría de las clases. Al aumentar el costo de la Bruja del mar naga a 8 de maná, el concepto del mazo permanece intacto y el combo se demora hasta una etapa más avanzada de la partida, cuando los mazos tienen más herramientas para hacer frente a la llegada de tantos gigantes

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Invocadora maliciosa – Costará 7 de maná (en lugar de 6)

Después de la rotación del kit que llegó con el año del cuervo, la Invocadora maliciosa se convirtió en una opción más poderosa y sólida cuando formaba parte de mazos con hechizos de costo 10. Esto se debe a que la cantidad de esbirros de costo 10 en Estándar es menor, por lo que los jugadores podían obtener un esbirro poderoso gracias al efecto de la Invocadora maliciosa de forma más confiable. Incluso si tenemos en cuenta los sacrificios que exige un mazo de Invocadora maliciosa efectivo, creemos que aumentar el costo de maná de la carta a 7 se ajusta más a los resultados eficaces que se vuelven posibles cuando se usa con cartas como Infestación definitiva.

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Pacto oscuro – Restaurará 4 de salud (en lugar de 8)

Hay dos aspectos de Pacto oscuro que la vuelven una carta muy poderosa. Con un costo de 1 de maná, se puede combinar fácilmente con cartas como Cubo carnívoro, Lacayo poseído y Cantaespíritus Umbra para generar combos poderosos. También les otorga a los Brujos un potencial de sanación suficiente como para que puedan usar Transfusión de vida y jugar cartas como el Bibliotecario kóbold y Llamas infernales de forma agresiva sin consecuencias mayores. No hemos modificado el costo de Pacto oscuro para que aún pueda generar combos interesantes, pero hemos reducido la sanación para que los Brujos tengan que considerar con mayor cuidado cuánto daño reciben a lo largo de una partida.

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Lacayo poseído – Costará 6 de maná (en lugar de 5)

Algunos de los combos de cartas que involucran al Lacayo poseído generan situaciones que se vuelven demasiado difíciles de enfrentar al principio o en la mitad de la partida. Al aumentar su costo de maná a 6, retrasamos algunos de esos combos poderosos a etapas de la partida donde sea más fácil superarlos para los mazos enemigos.

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Llamamiento a las armas – Costará 5 de maná (en lugar de 4)

En este momento hay tres mazos populares de Paladín: Paladín par, Paladín de múrlocs y Paladín impar. Entre esos tres mazos, el Paladín par y el Paladín de múrlocs se convirtieron en los dos arquetipos más poderosos durante las primeras semanas del lanzamiento de El Bosque Embrujado. Modificar el costo de maná de Llamamiento a las armas a 5 impide que se use en mazos de costo par y reduce un poco su poder cuando se utiliza en un mazo de múrlocs y otros mazos de Paladín.ecks.

Esperamos que los jugadores experimenten con Llamamiento a las armas con su costo de 5 de maná en mazos de Paladín impar, pero no creemos que esta carta tenga un gran impacto. Esto se debe principalmente a que el Paladín impar no tiene acceso a esbirros que cuestan 2 de maná (lo que significa que Llamamiento a las armas solo podría invocar tres esbirros de costo 1 si se jugara en ese mazo).

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Nota: Como resultado de este cambio, modificaremos la fórmula de mazo “Alianza de Cringris”. Ahora tendrá dos copias de Encadenados de saronita en lugar de Llamamiento a las armas.

Cavernas profundas – La recompensa de la misión, Núcleo de cristal, dirá: Durante el resto de la partida, tus esbirros son 4/4 (en lugar de 5/5)

El mazo de Pícaro con misión cuenta con una estrategia que es efectiva contra mazos lentos, de control y de fatiga, pero tiene problemas contra el resto de los arquetipos de mazos. Hay una línea muy delgada entre la eficacia contra mazos muy lentos y la eficacia contra casi todas las estrategias no agresivas. Al modificar la recompensa de la misión para hacer que los esbirros sean 4/4 en lugar de 5/5, el Pícaro con misión debería seguir siendo una opción razonable contra mazos lentos que son más fuertes en etapas avanzadas de la partida, y a la vez esto debería reducir la polarización en los enfrentamientos con mazos de control más moderados.

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