
¡El parche 21.2 incorpora la precompra de Mercenarios, la renovación completa de Campos de batalla, un nuevo capítulo del Libro de Mercenarios con Tamsin como protagonista, y mucho más!
¡Se buscan Mercenarios!
Hearthstone: Mercenarios es el nuevo modo de juego en el que coleccionas Mercenarios icónicos y formas grupos para completar contratos generados de forma procedimental. Es una forma completamente nueva de jugar Hearthstone, porque combina elementos RPG y roguelike con algunos de tus personajes favoritos de Hearthstone. Lee nuestros artículos de resumen, jugabilidad y la Aldea antes de realizar tu precompra. ¡Mercenarios se lanzará mundialmente el 12 de octubre!
Actualizaciones de balance del modo Estándar
Ladrón de almas- Antes: [Costo 4] 2 de Ataque, 6 de Salud → Ahora: [Costo 6] 4 de Ataque, 6 de Salud
Comentario de los desarrolladores: Si bien la tasa de victorias de los mazos que incluyen a Ladrón de almas no es particularmente alta, las partidas que se ganan con este mazo son a menudo muestran victorias extremas. Este cambio, en concordancia con la filosofía de nuestro primer parche de balance de Ventormenta, tiene como fin reducir la velocidad de Ladrón de almas y suavizar esos extremos. Nota: Ladrón de almas seguirá estando prohibido en Salvaje con este cambio.
Gigante de carne- Antes: [Costo 9] → Ahora: [Costo 10]
Comentario de los desarrolladores: Aumentaremos en 1 el costo de maná de Gigante de carne para reducir más la velocidad con la que entra en juego en la partida promedio. Tras analizar el primer cambio de balance, creímos que no fue suficiente, y por lo tanto, hemos vuelto a ajustar Gigante de carne.
Las cartas mencionadas podrán desencantarse para recuperar el total de Polvo arcano durante dos semanas después del lanzamiento del parche 21.2.
Renovación de Campos de batalla
Hoy presentaremos una nueva palabra clave exclusiva de Campos de batalla, Vengar, cuyo efecto se activa cuando mueren X esbirros aliados. Además, ¡reemplazaremos a 37 esbirros con esbirros nuevos y agregaremos a dos héroes nuevos! Puedes hacerte una idea del funcionamiento de la palabra clave Vengar a partir de estos nuevos esbirros que te presentaremos a continuación.
Pero antes, queremos que conozcas algunos de los cambios fundamentales que se avecinan. Hemos agregado un límite de 15 de daño hasta que muera el primer jugador. En otras palabras, ningún jugador puede recibir más de 15 de daño en el combate hasta que el primer jugador de la sala se haya desconectado o muerto. También hemos aumentado el tiempo límite de los turnos de modo tal que los jugadores tengan más tiempo para familiarizarse con el contenido nuevo: la duración de los turnos 3-9 ha aumentado 5 segundos. Todos van a empezar de cero con esta actualización dado que se restablecerán las clasificaciones con la llegada del parche 21.2 para dar inicio a una nueva temporada.
Actualizaciones generales
- Nueva palabra clave específica para los Campos de batalla, Vengar: hace algo cuando mueren X esbirros aliados.
- Se aumentó 5 segundos la duración de los turnos 3-9. Puede que volvamos a ajustar la duración de los turnos en el futuro.
- Se han deshabilitado los Premios de la Luna Negra.
- Se han restablecido las clasificaciones de Campos de batalla de todos los jugadores para dar inicio a una nueva temporada.
- Se ha agregado un límite de 15 de daño hasta que muera el primer jugador. Ten en cuenta que el sistema del límite de daño verifica si un jugador murió solo cuando comienza cada fase de Reclutamiento. Esto quiere decir que, si alguien se rinde, se desconecta o muere durante la fase de Reclutamiento (¿sabemos realmente para quién juega el Tejedor de ira?), el límite de daño seguirá presente para ese combate.
- Los jugadores que cuenten con beneficios para Campos de batalla ahora tienen más probabilidades de que se les ofrezcan héroes nuevos durante las dos semanas de acceso anticipado posteriores al anuncio inicial. En el período de dos semanas de acceso anticipado, en cada sala se distribuirá al azar la opción de jugar con héroes nuevos entre los jugadores que tengan beneficios para Campos de batalla. A ningún jugador se le ofrecerá más de un héroe nuevo.
Héroes nuevos
Maestro Nguyen- Poder de la tormenta [Pasivo]
- Al comienzo de cada turno, elige entre 2 Poderes de héroe nuevos.
Cariel Roame
- Convicción (Rango 1)
- Otorga +1/+1 a un esbirro aliado aleatorio. (Mejora con el nivel 3 de la Taberna).
- Convicción (Rango 2)
- Otorga +1/+1 a tres esbirros aliados aleatorios. (Mejora con el nivel 5 de la Taberna).
- Convicción (Rango 3)
- Otorga +1/+1 a cinco esbirros aliados aleatorios.
Los jugadores que cuenten con beneficios para Campos de batalla tendrán acceso anticipado a estos héroes nuevos antes de que estén disponibles para todos el 14 de septiembre.
Esbirros nuevos
BESTIAS
Saltarrana- [Nivel 2, Bestia] Estertor: otorga +2/+2 a una Bestia aliada y este Estertor.
- [Nivel 2, Bestia] Estertor: invoca una Tortuga 2/3 con Provocación.
- [Nivel 3] Vengar (1): otorga +1/+1 a tus Bestias.
- [Nivel 4, Bestia] Grito de batalla: otorga Renacer a una Bestia aliada.
- [Nivel 5, Bestia] Vengar (2) y Estertor: otorga +6/+6 a otra Bestia aliada.
DEMONIOS
Tramposo impulsivo- [Nivel 1, Demonio] Estertor: otorga la Salud máxima de este esbirro a un esbirro aliado.
- [Nivel 1, Demonio] Estertor: invoca dos Diablillos 1/1.
- [Nivel 3] Vengar (3): agrega un Demonio aleatorio a tu mano.
- [Nivel 4, Demonio] Tus otros Demonios tienen +3 de Ataque. Tu héroe es Inmune.
- [Nivel 5, Demonio] Provocación. Después de que juegas un Demonio, consume un esbirro de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.
- [Nivel 6, Demonio] Al final de tu turno, cada Demonio aliado consume un esbirro de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.
MECAS
Cachorrobot- [Nivel 1, Meca] Escudo divino
- [Nivel 4, Meca] Vengar (2): inflige 6 de daño al esbirro enemigo con la Salud más alta.
- [Nivel 4, Meca] Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtiene +2/+1 de forma permanente.
- [Nivel 5, Meca] Obtiene Escudo divino después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino.
- [Nivel 6, Meca] Estertor: invoca seis Microbots 1/1. Por cada uno que no entre en el tablero, otorga +1/1/+1 a tus Mecas.
MÚRLOCS
Mandamás salinascama- [Nivel 2, Múrloc] Después de que juegas un Múrloc, otorga +1 de Salud a otros dos Múrlocs aliados.
- [Nivel 3, Múrloc] Grito de batalla: obtiene +2/+1 por cada otro Múrloc aliado.
- [Nivel 5, Múrloc] Vengar (3): otorga Venenoso de forma permanente a un Múrloc aliado.
- [Nivel 6] Grito de batalla: vuelve dorado a un Múrloc.
DRAGONES
Cromala en evolución- [Nivel 1, Dragón] Después de mejorar tu nivel de Taberna, duplica el Ataque de este esbirro.
- [Nivel 2] Después de que un Dragón aliado obtiene Ataque, le otorga +2 de Salud.
- [Nivel 3, Dragón] Conserva de forma permanente los encantamientos del combate.
- [Nivel 4, Dragón] Inicio del combate: otorga +1/+1 a los esbirros adyacentes por cada Dragón aliado.
- [Nivel 4, Dragón] Cada vez que otro Dragón aliado ataca, inflige 3 de daño a su objetivo.
PIRATAS
Constructora de naves desafiante- [Nivel 2] Después de mejorar tu nivel de Taberna, agrega un Pirata aleatorio a la Taberna de Bob.
- [Nivel 3, Pirata] Si al final de tu turno tienes otro Pirata, agrega una Moneda de oro a tu mano.
- [Nivel 4, Pirata] Después de que se agrega una carta a tu mano, otorga +1/+1 a otro Pirata.
- [Nivel 5, Pirata] Vengar (5): vuelve dorado a otro Pirata aliado de forma permanente.
- [Nivel 6, Pirata] Agrega un esbirro dorado aleatorio a tu mano cada dos turnos.
ELEMENTALES
Elemental de smog- [Nivel 3, Elemental] Grito de batalla: otorga a un Elemental aliado estadísticas equivalentes a tu nivel de Taberna.
- [Nivel 4, Elemental] Vengar (2): los Elementales de la Taberna de Bob tienen +1/+1 durante el resto de la partida.
- [Nivel 4, Elemental] Después de que juegas un Elemental, tu próximo Renovar cuesta (0).
- [Nivel 6] Provocación. Obtiene +1/+1 después de que un Elemental aliado obtiene estadísticas.
JABAESPÍN
Rompegemas- [Nivel 3, Jabaespín] Después de que un esbirro aliado pierde Escudo divino, obtienes una Gema de sangre.
NEUTRAL
Jardinero germinador- [Nivel 3] Vengar (3): otorga +2/+1 de forma permanente a los esbirros adyacentes.
- [Nivel 4] Vengar (3): agrega un esbirro aleatorio con Grito de batalla a tu mano.
Esbirro actualizado
Brazo armado del imperio- Antes: 5 de Salud → Ahora: 4 de Salud
Esbirros eliminados
Nivel 1 de la Taberna- Sirviente maligno
- Homunculus vulgar
- Robotín
- Clamamareas múrloc
- Teniente dragauro
- Corazón de la manada
- Dulce abuelita
- Administrador del tiempo
- Jinete de cera Togwaggle
- Capitán de los Mares del Sur
- Ritualista atormentado
- Asistente arcano
- Diablillo pandillero
- Lobo infestado
- Sensei férreo
- Tragón furioso
- Artillero Velasangre
- Guardiana de antaño
- Tejedor de cristal
- Clamaespinas
- Sensei mur
- Merodeador maléfico
- Chatarroñero
- Toxialeta
- Heraldo de llamas
- Presagista qiraji
- Bolvar, Sangre de fuego
- Astromóvil de seguridad
- Vieja trituradora de Sneed
- Nat Pagle, pescador extremo
- Goliat rompemares
- Cuernoatroz pielférrea
- Mythrax el Revelador
- Mal'Ganis
- Parroquiano ignoto
- Surcamareas
- Teniente Garr
Actualización de Duelos
- Dominio de humildad se ha movido de la reserva de tesoros pasivos 1 a la reserva 2.
Comentario de los desarrolladores: En este parche, moveremos Dominio de humildad a la reserva de tesoros pasivos 2. Continuaremos monitoreando Duelos e implementaremos pequeños ajustes según sea necesario mientras trabajamos en una actualización más grande de Duelos, que planeamos lanzar más adelante en el ciclo de la expansión.
Libro de Mercenarios: Tamsin – Disponible el 7 de septiembre
Tras escapar de un cazador de demonios vengativo en Los Baldíos, la bruja Tamsin Roame también tiene la venganza en mente. Su misión sanguinaria la llevará a la ciudad de Ventormenta, el trono de poder de la Alianza y el hogar de Tamsin cuando era mortal. Allí intentará liberar al demonio Anetheron sobre la ciudad. Pero cuando Tamsin se enfrente cara a cara con su propio padre, ¿podrá sobrevivir? ¿Podrá acaso sobrevivir alguien en la ciudad? Descúbrelo cuando se lance Libro de Mercenarios: Tamsin el 7 de septiembre. Si derrotas a los 8 jefes de esta aventura lineal, ¡recibirás como recompensa 1 paquete de Brujo, que contiene solo cartas de Brujo de Estándar!
Mejoras de juego y corrección de errores
- Hemos actualizado el menú principal. Se agregó el botón de Mercenarios (que estará bloqueado hasta el lanzamiento del modo), ahora se podrá acceder a Campos de batalla desde el menú principal, y las Aventura para un jugador ahora estarán dentro de Modos, junto con la Arena y Duelos.
- Actualizamos y simplificamos la experiencia para nuevos jugadores. Ahora, los jugadores nuevos pueden lanzarse a jugar directamente Campos de batalla o bien jugar el tutorial de Hearthstone original.
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran eliminar su primer mazo de inmediato después del tutorial y no pudieran armar un mazo nuevo porque aún no habían desbloqueado una clase jugable.
- Se ha corregido un error que hacía que la lista de amigos se cargara lentamente para los jugadores que tenían muchos amigos conectados, lo que volvía difícil desafiar a un amigo desde esa lista.
- Se ha corregido un error que hacía que los Estertores se consideraran activados (por cartas como Cuchilla falsa) en situaciones en las que no se habían cumplido los requisitos para la activación del Estertor.
- Se ha corregido un error que permitía que Crecimiento salvaje y Sobrecrecimiento otorgaran maná en exceso si se había alcanzado el límite con maná temporal (por ejemplo, a través de Estimular o Flor de relámpagos).
- Se ha corregido un error que hacía que el Daño de hechizo no afectara a las Bolas de fuego que lanza Gran mago Antonidas.
- Se ha corregido un error que hacía que, si existían varias versiones de una misma carta en el mazo de un jugador (por ejemplo, una con una potenciación y otra sin potenciación), Malandrina del mar las contara como dos cartas distintas para la primera mitad de su Grito de batalla, pero no para la segunda mitad. Ahora contarán como cartas distintas para todo el Grito de batalla.
- Se ha corregido un error que hacía que Aprendiz temerario gastara la reducción de costo de maná de Guía de excursiones.
- Se ha corregido un error que hacía que Estudiante de intercambio no recibiera el efecto correcto del tablero de Locura en la Feria de la Luna Negra.
- Se ha corregido un error que hacía que Fragmento purificado (la recompensa final de la Serie de misiones de Sacerdote) se revelara al oponente cuando se robaba.
- Se ha corregido un error que permitía jugar con un mazo que incluía Ladrón de almas en Salvaje si el mazo cumplía con los requisitos para usarse en Estándar.
- Se ha corregido un error que hacía que no se desbloqueara el formato Salvaje aunque se cumplieran los requisitos para desbloquearlo.
- Se ha corregido un error que permitía que un jugador se enfrentara a Kel’Thuzad en Campos de batalla si quedaba un número de jugadores par en la sala de espera.
- Se han corregido varios errores gráficos del diario de logros.
- Se ha corregido un error que hacía que los nombres de los oponentes se vieran más pequeños de lo que debían en teléfonos.
- Se ha corregido un error gráfico de la animación de la Importadora pandaren dorada.
- Se ha corregido un error que mostraba el arte incorrecto de la opción “Un nuevo destino” de Esfera sapiencial, Descubre la verdad (la segunda fase de la Serie de misiones de Pícaro) y Robot de reparación (invocado por Gelbin Mekkatorque).
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