Notas del parche 26.2

Notas del parche 26.2

¡El parche 26.2 lanza la temporada 4 de Campos de batalla, en donde E.T.C. presenta un nuevo y emocionante espectáculo en la Taberna de Bob!

Ya llegó la temporada 4 de Campos de batalla

¡¿Listo para poner a la banda dentro de tu tropa?! ¡La temporada 4 de Campos de batalla está encabezada por el nuevo héroe, Maestro del rock Voone, la nueva palabra clave Tóxico y una mezcla masiva de esbirros en los Campos de batalla!

Actualizaciones generales

  • El 9 de mayo, la temporada 3 de Campos de batalla se dará por terminada y comenzará la temporada 4. Eso significa que se reiniciará la clasificación, se eliminarán a los Compas de Campos de batalla, se actualizarán las reservas de esbirros y habrá una nueva Senda de Campos de batalla. Todas las recompensas que se obtuvieron durante la Senda de la temporada 3, pero que aún no se han reclamado, serán reclamadas automáticamente.
  • Se implementarán a los tipos de esbirros por fases durante la temporada 4. El 9 de mayo, solo habrá seis tipos de esbirro disponibles en todas las partidas: Bestias, Múrlocs, Dragones, Elementales, Nagas y No-muertos. El 11 de mayo, se añadirán los Piratas a la reserva de tipos disponibles. El 15 de mayo, se añadirán los Demonios a la reserva de tipos disponibles. Por último, el 22 de mayo, se añadirán a los Jabaespines y Mecas a la reserva de tipos disponibles.

Héroe nuevo

Maestro del rock Voone

  • Armonía alegre
    • Pasivo. Al final de cada 3 turnos, obtienes una copia básica de la carta en el extremo izquierdo de tu mano.

Maestro del rock Voone, estará disponible en todas las salas por dos semanas después de implementar el parche 26.2.

Actualizaciones de héroes

Lady Vashj (Reliquias de las profundidades)

  • Antes: Devela un hechizo con Hechicería de tu nivel o inferior. Pasivo: Tu primer hechizo de cada turno es permanente.
  • Ahora: Devela un hechizo con Hechicería de tu nivel o inferior. Su efecto es permanente.

Exánime Baz'hial (Cambio de cementerio)

  • Antes: [0 de oro] Recibe 4 de daño. Obtienes 2 de oro.
  • Ahora: [1 de oro] Roba un esbirro de la Taberna de Bob. Recibe daño equivalente a su nivel de Taberna.

Shudderwock

  • Ya no está prohibido en las salas de Bestia.

N’Zoth:

  • Ya no está prohibido en ninguna sala.

Mutanus

  • Ahora está prohibido en las salas de Naga.

Vol’jin

  • Ahora está prohibido en las salas de Naga.

Actualizaciones de niveles de Armadura

Todos los niveles de Armadura aparecieran como se muestra a continuación al comienzo del parche 26.2:

Nombre de héroe Armadura Armadura (a niveles más altos)*
Capitana Colmigarfio 15 10
Molino Tormenta de Maná 10 8
Maestro Nguyen 10 -
Guardiana del bosque Omu 10 -
Alavento 8 -
Mutanus el Devorador 10 13
Ysera 5 8
Archivillano Rafaam 10 -
Cocinitas, el Cocinero 8 -
Scabbs Cortamanteca 10 -
Príncipe mercante Gallywix 10 5
El Rey Exánime 10 -
Sir Denathrius 10 -
Vanndar Pico Tormenta 10 -
Múrloc Holmes 10 -
Silas Luna Negra 12 -
Tamsin Roame 16 -
Pyramad 14 -
El Rey Rata 9 -
Vol’jin 15 10
Elisa Buscaestelar 10 -
George el Caído 17 -
Xyrella 15 10
Lady Vashj 10 -
Maiev Cantosombrío 18 10
C’Thun 10 17
Rokara 15 -
Valestus 14 -
Varden Albaciernes 9 -
N’Zoth 17 -
Portavoz de muerte Espina Negra 14 -
Ini Tempestuerca 8 10
Al’Akir 13 -
Lord Barov 19 10
Jandice Barov 12 -
Daryl Danzarín 18 15
El Gran Akazamzarak 13 -
Exánime Baz'hial 10 -
Remendejo 0 -
Sir Aletardo Mrrgglton 10 -
Galakrond 18 -
Guff Tótem de Runa 10 15
Tess Cringris 14 -
Maleficia Tormenta de Maná 10 15
Alamuerte 18 14
Cariel Roame 10 14
Reno Jackson 15 -
Fungimántico Flurgl 8 10
Profesor Putricidio 10 -
Yogg-Saron, Fin de la esperanza 12 -
Nozdormu 15 -
Shudderwock 10 -
Parches el Pirata 5 14
Barón del atraco Togwaggle 10 -
Malygos 10 -
Domadinos Brann 13 -
Capitán celestial Kragg 15 -
Sylvanas Brisaveloz 14 -
Toki Infinita 10 -
El Carcelero 15 -
Lord Jaraxxus 10 16
Drek’Thar 16 -
Mecamejorador 15 -
Ozumat 15 -
Ragnaros, el Señor del Fuego 10 15
Y’Shaarj 13 -
Kael'thas Caminante del Sol 15 -
Sneed 17 -
Onyxia 14 -
Alexstrasza 10 -
Embajador Faelin 12 -
Bru’kan 12 -
El Gran Zephrys 13 -
Edwin VanCleef 19 -
Rakanishu 14 -
Reina Azshara 13 -
Chenvaala 12 16
Tavish Pico Tormenta 15 -
Capitana Eudora 15 -
Ramasgrises 16 -
Illidan Tempestira 17 -
Sindragosa 18 -
Baldomero 18 -
Kurtrus Cinéreo 17 15
Reina Wagtoggle 16 -
Señor supremo Colmillosauro 19 -
Aranna Buscaestelar 14 10
Au Sente 18 -
Rey Mukla 14 18
El Curator 18 -
Teron Sanguino 10 12
E.T.C., mánager de bandas 10 -
Maestro del rock Voone 10 -

* Algunos Héroes tienen diferencias mayores en su tasa de victorias entre jugadores con nivel bajo de MMR y con nivel alto de MMR. Para compensar por esto, se les otorgó un valor alternativo de Armadura a algunos héroes, dependiendo del nivel promedio de las partidas de la sala en la que te encuentres. Cualquier héroe que solo tenga listada una cantidad de Armadura tiene esa misma cantidad de Armadura en todos los niveles del juego.

Actualizaciones de palabras clave: Venenoso, Tóxico, Viento furioso y Magnetismo

Se eliminó a Venenoso de los Campos de batalla ¡Una nueva palabra clave de los Campos de batalla, Tóxico, tomará su lugar! Tóxico es como Venenoso, excepto que solo el primer esbirro que recibe daño por un esbirro Tóxico en cada combate quedará destruido al instante.

También se eliminó a Megaviento furioso de los Campos de batalla. Ahora, cuando se triplique un esbirro con Viento furioso, aún tendrá Viento furioso. Este cambio se efectuó para poner a Viento furioso al mismo nivel que las otras palabras clave y para tener más espacio para diseño en el futuro.

Por último, ahora puedes Magnetizar a tus Mecas incluso si tu tablero está lleno (este cambio se aplica a todos los Modos, no solo a los Campos de batalla). Este cambio se efectuó para hacer que los juegos con Mecas fluyan mejor al eliminar a las experiencias negativas de juego; además nos permite enfocarnos más en Magnetismo en esta actualización.

Esbirros nuevos

Error [Nivel 1, Todos]

  • 1 de Ataque, 3 de Salud.

Cabo incorpóreo [Nivel 1, No-muerto]

  • 5 de Ataque, 5 de Salud. Después de que este esbirro ataca, se destruye.

Juglar de los Mares del Sur [Nivel 1, Pirata]

  • 3 de Ataque, 1 de Salud. Grito de batalla: obtienes 1 de oro en el próximo turno.

Tigre de maná [Nivel 1, Bestia]

  • 4 de Ataque, 1 de Salud. Estertor: invoca dos Tigreznos 0/1 con Provocación.

Dracolíder rítmico [Nivel 1, Dragón]

  • 2 de Ataque, 1 de Salud. Al final de cada 3 turnos, obtienes otro Dragón aleatorio.

Volador rasante [Nivel 2, Dragón]

  • 3 de Ataque, 2 de Salud. Al final de tu turno, otorga +2 de Ataque a tus esbirros que tengan menos Ataque que este esbirro.

Pájaro cantor [Nivel 2, Bestia]

  • 0 de Ataque, 3 de Salud. Tus otras Bestias tienen +2 de Ataque.

Seguridad de concierto [Nivel 2, Demonio]

  • 4 de Ataque, 6 de Salud. Al comienzo de tu turno, inflige 1 de daño a tu héroe.

Rebobinador de almas [Nivel 2, Demonio]

  • 3 de Ataque, 1 de Salud. Después de que tu héroe recibe daño, lo rebobina y este esbirro obtiene +1 de Salud.

Arrullobot [Nivel 2, Meca]

  • 2 de Ataque, 2 de Salud. Magnetismo. Al final de tu turno, obtiene +1/+1.

Flautista rítmico [Nivel 2, Múrloc]

  • 2 de Ataque, 5 de Salud. Al final de cada 2 turnos, otorga +9 de Salud a un esbirro aleatorio de tu mano.

Escarchizo botánico [Nivel 2, Elemental]

  • 0 de Ataque, 4 de Salud. Tiene +1 de Ataque por cada Elemental que hayas jugado durante esta partida (esté donde esté).

Guitarrista surfer [Nivel 2, Naga]

  • 1 de Ataque, 3 de Salud. Hechicería: otorga estadísticas equivalentes a tu nivel de Taberna a un esbirro hasta el próximo turno.

Agitadora enérgica [Nivel 3, Naga]

  • 3 de Ataque, 4 de Salud. Una vez por turno: después de que lanzas un hechizo de Hechicería sobre este esbirro, agrega una copia nueva a tu mano.

Aletabuscadora [Nivel 3, Múrloc]

  • 6 de Ataque, 3 de Salud. Estertor: otorga +5/+5 a un esbirro aleatorio de tu mano.

Mecacordeón [Nivel 3, Meca]

  • 2 de Ataque, 3 de Salud. Magnetismo. Al comienzo de tu turno, obtienes 1 más de oro.

Malchezaar, Príncipe del baile [Nivel 3, Demonio]

  • 5 de Ataque, 2 de Salud. Cada turno, 2 Renovar cuestan Salud en lugar de oro.

Chispeador del teclado [Nivel 3, Demonio]

  • 4 de Ataque, 2 de Salud. Grito de batalla: si recibiste daño desde el último turno, otorga +1/+2 a tus otros Demonios.

Rylak metalero [Nivel 3, Bestia]

  • 3 de Ataque, 4 de Salud. Provocación. Estertor: activa los Gritos de batalla de los esbirros adyacentes.
  • Comentario de los desarrolladores: Recuerden que las potenciaciones que se obtienen por combate no son permanentes.

Gorigolpeador [Nivel 3, Bestia]

  • 2 de Ataque, 5 de Salud. Después de que invocas una Bestia en combate, duplica sus estadísticas.

Tocinocturno del jazz [Nivel 3, Jabaespín]

  • 2 de Ataque, 5 de Salud. Grito de batalla: durante el resto de la partida, tus Gemas de sangre otorgan +1 de Salud más.

Proveedora de pólvora [Nivel 3, Pirata]

  • 2 de Ataque, 4 de Salud. Después de que gastas 5 de oro, otorga +1 de Ataque a tus Piratas.

Estrella de la radio [Nivel 3, No-muerto]

  • 3 de Ataque, 1 de Salud. Estertor: agrega a tu mano una copia normal del esbirro que mató a este.

Oseofón [Nivel 4, No-muerto]

  • 5 de Ataque, 1 de Salud. Después de que invocas un esbirro en combate, obtiene +3 de Salud de forma permanente.

Cantante de baladas [Nivel 4, Pirata]

  • 3 de Ataque, 4 de Salud. Grito de batalla: otorga +1 de Salud a un Pirata por cada oro gastado en este turno.

Crupier sospechosa [Nivel 4, Pirata]

  • 2 de Ataque, 2 de Salud. Después de que obtienes oro, obtiene +1/+1.

Coleccionista de espadas [Nivel 4, Pirata]

  • 3 de Ataque, 2 de Salud. También daña a los esbirros adyacentes al objetivo.

Gaitera pinchuda [Nivel 4, Jabaespín]

  • 6 de Ataque, 3 de Salud. Estertor: durante el resto de la partida, tus Gemas de sangre otorgan +1 de Ataque más.

Dúo rítmico [Nivel 4]

  • 4 de Ataque, 2 de Salud. Grito de batalla: elige un esbirro. Al final de cada 2 turnos, este esbirro te otorga una copia normal de ese.

Levantamareas infestado [Nivel 4, Múrloc/No-muerto]

  • 2 de Ataque, 7 de Salud. Tóxico.

Chatarrero de chatarra [Nivel 4, Meca]

  • 3 de Ataque, 6 de Salud. Vengar (4): obtienes un Meca aleatorio con Magnetismo.

Bajoaleta [Nivel 4, Múrloc]

  • 6 de Ataque, 2 de Salud. Estertor: invoca el esbirro con más Salud de tu mano solo para este combate.

Contador de pescado [Nivel 4, Múrloc]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Mientras este esbirro está en tu mano, obtiene +3/+2 después de que juegas un Múrloc.

Bailarín del granero [Nivel 4, Elemental]

  • 4 de Ataque, 2 de Salud. Estertor: los Elementales en la Taberna de Bob tienen +2/+2 durante el resto de la partida.

Arribista rítmico [Nivel 4, Elemental]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Provocación. Al final de cada 2 turnos, cambia la Salud de este esbirro para que sea igual a la más alta de tu tropa.

Bluesero de las profundidades [Nivel 4, Naga]

  • 2 de Ataque, 2 de Salud. Hechicería: otorga +1/+1 a un esbirro hasta el próximo turno. Mejora tus Blues de las profundidades futuros.

Nadadora silenciosa [Nivel 4, Naga]

  • 5 de Ataque, 3 de Salud. Hechicería: otorga +3/+5 y Sigilo a un esbirro hasta el próximo turno.

Extiendetormentas [Nivel 4, Dragón]

  • 1 de Ataque, 7 de Salud. Después de que otro Dragón aliado obtiene Ataque, este esbirro obtiene la misma cantidad.

Bailarín de disco [Nivel 5, Dragón]

  • 4 de Ataque, 3 de Salud. Elige una opción: activa el Grito de batalla de un esbirro aliado o Devela un esbirro con Grito de batalla.

Dormilón del santuario [Nivel 5, Dragón]

  • 5 de Ataque, 5 de Salud. Inicio del combate: otorga +8 de Salud a tus demás Dragones.

DJ eléctrico [Nivel 5, Dragón]

  • 3 de Ataque, 7 de Salud. Grito de batalla: otorga +4 de Ataque a tus otros Dragones.

Trompetista ventoso [Nivel 5, Elemental]

  • 4 de Ataque, 5 de Salud. Después de que vendes 6 Elementales, obtienes otro Elemental aleatorio.

Eructador de ópera [Nivel 5, Múrloc]

  • 5 de Ataque, 2 de Salud. Tóxico. Estertor: otorga Tóxico a un Múrloc aliado.

Dron de utilidad [Nivel 5, Meca]

  • 4 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros por cada Magnetización que tengan.

Encantadora drakkari [Nivel 5]

  • 1 de Ataque, 5 de Salud. Tus efectos de final de turno se activan dos veces.

Percusionista imponente [Nivel 5, Demonio]

  • 6 de Ataque, 6 de Salud. Grito de batalla: Devela un Demonio. Inflige un daño equivalente a su nivel de Taberna a tu héroe.

Tichondrius [Nivel 5, Demonio]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Después de que tu héroe recibe daño, otorga +1/+1 a tus otros Demonios.

Golpeabongós [Nivel 5, Jabaespín]

  • 5 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, obtienes una Gema de sangre y juega 2 más sobre este esbirro.

Ladrona de discos [Nivel 5, Pirata]

  • 7 de Ataque, 6 de Salud. Al final de tu turno, obtienes 1 de oro. Se repite por cada otro Pirata aliado.

Imitadora rítmica [Nivel 5, Pirata]

  • 8 de Ataque, 4 de Salud. Al final de cada 2 turnos, vuelve dorado a un Pirata de tu mano.

El Coco loco [Nivel 6]

  • 3 de Ataque, 8 de Salud. Después de que juegas un esbirro del nivel 1 de la Taberna, avanza al siguiente nivel y otorga +1/+2 a tus esbirros.
  • Comentario de los desarrolladores: El nivel 6 es el límite, después de este punto necesitarás jugar esbirros de nivel 6 para obtener el efecto.

Octosari, Rapero en su tinta [Nivel 6, Bestia]

  • 6 de Ataque, 7 de Salud. Estertor: Invoca un Tentáculo 2/2. (¡Obtiene +2/+2 de forma permanente después de que invocas un esbirro en combate!)

Beatboxeador polarizante [Nivel 6, Meca]

  • 3 de Ataque, 7 de Salud. Cada vez que Magnetizas otro esbirro, también se Magnetiza con este.

Mrrrglr coral [Nivel 6, Múrloc]

  • 6 de Ataque, 6 de Salud. Inicio del combate: obtiene las estadísticas de todos los esbirros de tu mano.

Roca rockera [Nivel 6, Elemental]

  • 4 de Ataque, 4 de Salud. Después de que juegas un Elemental, otorga +1 de Ataque a tus esbirros. (Cambia a Salud el próximo turno.)

Elemental de sorpresa [Nivel 6, Elemental]

  • 8 de Ataque, 8 de Salud. Escudo divino. Este esbirro puede formar un triple con cualquier Elemental.

Compositor espinoso [Nivel 6, Jabaespín]

  • 2 de Ataque, 10 de Salud. Vengar (1): juega una Gema de sangre sobre todos tus Jabaespines.

Almirante de la flota Tethys [Nivel 6, Pirata]

  • 5 de Ataque, 6 de Salud. Después de que gastas 8 de oro, obtienes otro Pirata aleatorio.

Actualizaciones de esbirros

Tejedor de ira

  • Antes: 1 de Ataque, 3 de Salud. Después de que juegas un Demonio, inflige 1 de daño a tu héroe y obtiene +2/+2.
  • Ahora: 1 de Ataque, 4 de Salud. Después de que juegas un Demonio, inflige 1 de daño a tu héroe y obtiene +2/+1.

Ren

  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Salud.
  • Ahora: 2 de Ataque, 2 de Salud.

Caballería de caracoles

  • Antes: 4 de Ataque, 2 de Salud.
  • Ahora: 5 de Ataque, 2 de Salud.

Rape de las profundidades

  • Antes: Hechicería: otorga +3 de Salud y Provocación a un esbirro hasta el próximo turno.
  • Ahora: Hechicería: otorga +4 de Salud y Provocación a un esbirro hasta el próximo turno.

Clamaespinas

  • Antes: [Nivel 3] 4 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla y Estertor: obtienes una Gema de sangre.
  • Ahora: [Nivel 2] 3 de Ataque, 2 de Salud. Estertor: obtienes una Gema de sangre.

Capitán Rasgagruñido

  • Antes: [Nivel 4] 4 de Ataque, 6 de Salud. Cada vez que otro Pirata aliado ataca, le otorga +3/+3.
  • Ahora: [Nivel 2] 2 de Ataque, 4 de Salud. Cada vez que un Pirata aliado ataca, le otorga +3 de Ataque.

Tarecgosa

  • Antes: [Nivel 4]
  • Ahora: [Nivel 3]

Bruto Manto de la Noche

  • Antes: [Nivel 4] 5 de Ataque, 4 de Salud.
  • Ahora: [Nivel 3] 3 de Ataque, 2 de Salud.

Venenoespín

  • Antes: Después de jugar un hechizo sobre este esbirro, obtiene Venenoso hasta el final del turno.
  • Ahora: Después de jugar un hechizo sobre este esbirro, obtiene Tóxico hasta el final del turno.

Maestro de batallas annihilan

  • Antes: [Nivel 5] 5 de Ataque, 1 de Salud.
  • Ahora: [Nivel 4] 3 de Ataque, 1 de Salud.

Joven Ojosombrío

  • Antes: 8 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, el Múrloc que está a la izquierda de este esbirro activa su Grito de batalla.
  • Ahora: 7 de Ataque, 4 de Salud. Al final de tu turno, el esbirro que está a la izquierda de este esbirro activa su Grito de batalla.

Vanessa VanCleef

  • Antes: 3 de Ataque, 4 de Salud. Cada vez que ataca, otorga +2/+2 a tus Piratas de forma permanente.
  • Ahora: 3 de Ataque, 7 de Salud. Cada vez que ataca, otorga +2/+1 a tus Piratas de forma permanente.

Reina mántide

  • Antes: Venenoso. Inicio del combate: obtiene +5/+5, Viento furioso, Escudo Divino o Provocación por cada uno de tus tipos de esbirro.
  • Ahora: Tóxico. Inicio del combate: obtiene +5/+5, Viento furioso, Renacer o Provocación por cada uno de tus tipos de esbirro.

Murciélago vil famélico

  • Antes: Al final de tu turno, cada Demonio aliado consume un esbirro de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.
  • Ahora: Al final de tu turno, tus otros Demonios consumen un esbirro de la Taberna de Bob para obtener sus estadísticas.

Charlga

  • Antes: Al final de tu turno, juega una Gema de sangre sobre todos los esbirros aliados.
  • Ahora: Al final de tu turno, juega una Gema de sangre sobre tus otros esbirros.

Kalecgos, Aspecto arcano

  • Antes: Después de jugar un esbirro con Grito de batalla, otorga +1/+1 a tus Dragones.
  • Ahora: Después de activar un Grito de batalla, otorga +1/+1 a tus Dragones.
  • Comentario de los desarrolladores: Esto significa que no solo obtienes la bonificación cuando juegas un esbirro con Grito de batalla, sino que también la obtienes cuando cualquier efecto activa un Grito de batalla, incluyendo una activación adicional de Brann. "Activar" no requiere que haya un objetivo elegible para el Grito de Batalla; simplemente puedes jugar un esbirro con Grito de batalla para activar este efecto.

Actualizaciones de la reserva de esbirros

  • Artillero Velasangre, Mandamás salinascama y Escamablanca han vuelto a la reserva de esbirros.
  • Se eliminaron 59 esbirros de la reserva de esbirros:
    • Bola de esbirros; Brazo armado del imperio; Pluma poética; Señor del té Theotar; Amigos en común; Gato callejero; Hidra de la cueva; Amante de aves; Goldrinn, el Gran Lobo; Oradora del sino impaciente; Kathra'natir; Diablillo colgado; Malabarista de almas; Gran infernal; Señor del Vacío; Sensei férreo; Santo mecardel; Draco cyborg; Roboaceitador; Navegador aletavil; Musculeta; Toxialeta; Lanzamariscos; Elemental fiestero; Engendro de luz deslumbrante; Mini Rag; Maestro de realidades; Genio gentil; Teniente Garr; Comandante del cardumen; Guardiana de antaño; Arquera anguilera; Surcaolas; Jabaespín viajante; Bruto erizapúas; Createrremotos; Agamaggan, el gran jabalí; Anciano ojoscuro; Cría roja; Draco abisal; Atramedes; Sangrevaja; Cromala en evolución; Grumete de cubierta; Saqueador marino; Forzuda de los Mares del Sur; Capitán de los Mares del Sur; Acaparador de Oro; Capitán Hoggarr; Greta Pistola dorada; Almirante del terror Eliza; Contramaestre Pip; Gnoll Putrepellejo; Médica exánime; Glotón gelatinoso; Alma en pena posesiva; Líder de guerra múrloc; Saurolisco rábido; y Dador de propinas.
  • Puedes ver a todos los esbirros nuevos y los que están de regreso, agrupados por tipo de esbirro en nuestro Blog de anuncio de la Temporada 4.

Varias actualizaciones de Campos de batalla

  • El Premio de la Luna Negra de Bendición de Brann ahora dice "Tus Gritos de batalla se activan una vez más este turno".
  • Se actualizó el texto del Poder de héroe de Y’Shaarj, Acepta tu ira, para que se entendiera de forma más clara su efecto.
  • Se actualizó el texto del Poder de héroe de Alexstrasza, Reina de dragones, para que se entendiera de forma más clara su efecto.
  • Se actualizó el texto del Huevo épico de Brann (el Compa de Domadinos Brann) para que se entendiera de forma más clara su efecto.
  • El costo de mejora para pasar del nivel 4 de la Taberna al nivel 5 de la Taberna no será revertido; como regla general, de ahora en adelante costará 11 de oro.

Nueva Senda de Campos de batalla

La Senda de Campos de batalla de la temporada 4, junto con el Pase de Temporada, trae 40 niveles nuevos de recompensas. ¡Incluye 5 diseños de héroe legendarios, 10 diseños de héroe épicos, 5 diseños de héroe raros, 1 tablero raro, 1 cantinero raro, 12 emociones raras, 2 azotes épicos y 1 azote legendario que podrás desbloquear al avanzar!

Para ver más detalles sobre la Senda de Campos de batalla y el nuevo Pase de temporada de Campos de batalla de la temporada 4, consulta nuestro Blog de anuncio de la temporada 4.

Nuevo evento dentro del juego: Fiesta de baile de Mrrglgroove

¡Estamos organizando una fiesta de Campos de batalla para celebrar el lanzamiento de la temporada 4! Del 16 de mayo hasta el 30 de mayo podrás completar misiones del evento en los Campos de batalla para obtener EXP de evento en la senda de recompensas de eventos especiales. ¡Completa la senda de recompensas para obtener tres diseños de héroe Murclomorfias para los Campos de batalla!

¡La Gresca de la taberna Heroica regresa una vez más!

¡La Gresca de la taberna heroica (formato estándar) regresa este 24 de mayo para intensificar la competencia entre los mejores jugadores! Paga la entrada y juega hasta obtener 3 derrotas o 12 victorias. ¡Entre más lejos logres llegar, mejores serán las recompensas!

También habrá tres misiones legendarias especiales activas durante la Gresca heroica. Gana una partida de Hearthstone (incluso fuera de la Gresca de la taberna heroica) para ganarte 1 paquete estándar. Esto significa que hasta los jugadores que no quieran participar en la Gresca de la taberna heroica podrán obtener su paquete semanal de la Gresca de la taberna y los jugadores que sí participen en la Gresca de la taberna heroica obtendrán premios adicionales. Gana 3 juegos en la Gresca de la taberna heroica (durante cualquier cantidad de rondas) para obtener el nuevo diseño de héroe de Caballero de la muerte de Escarcharista Sai. Si ganas 12 juegos en una sola ronda del Grescódromo heroico, obtendrás el premio supremo: ¡el diseño de héroe de Caballero carmesí Sai!

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Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [General] Se actualizó Hearthstone a una versión de Unity más reciente. Los requisitos mínimos para jugar Hearthstone ahora requieren de por lo menos iOS 12 o Mac 10.14.
  • [General] Se corrigió un error que hacía que el sonido de otras aplicaciones no pudiera reproducirse en ciertos dispositivos móviles.
  • [General] Se volvió a implementar la habilidad de ver el cursor del adversario.
  • [Hearthstone] Se actualizó la interacción entre Música de Mantospina y Bestias Dormidas (como Semillas silvestres) para que Bestias Dormidas deje de consumir el efecto de Música.
  • [Hearthstone] Se corrigió la clasificación de Piromántico salvaje. Ahora es un No-muerto en todos los formatos a excepción de clásico (donde no existen los No-muertos, lo lamentamos Sylvanas).
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que los jugadores no pudieran emparejarse usando mazos con cartas doradas que fueron agregadas de forma automática por el sistema de volver a elegir cartas.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que a veces hacía que los jugadores no pudieran agregar cartas a Banda de E.T.C. a través de dispositivos móviles.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que la imagen de Fotógrafo Fizzle apareciera vacía después de una transición de reversa (por ejemplo, al ser transferida de tu mano a tu mazo).
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que los esbirros con Acometida que atacaban y luego retrocedían en el tiempo por Anacronos no pudieran atacar después de retroceder.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que el esbirro Evocador escamavil fuera clasificado como un hechizo de las Sombras.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Expiación dejara de existir después de ser rotado fuera de estándar.
  • [Hearthstone] Se corrigió un error que le permitía a los jugadores poner cuatro copias de Leva en sus mazos salvajes.
  • [Campos de batalla] Se corrigió un error que a veces hacía que Apostadora despreocupada dorada se vendiera solo por 3 de oro.
  • [Mercenarios] Se corrigieron las interacciones erróneas con el error de resistencia de habilidad de la Fogata de la cima y varios equipamientos.
  • [Mercenarios] Se corrigió un error que hacía que el equipamiento de Venganza de Ysera no infligiera una potenciación de daño a la habilidad de Aliento glauco.
  • [Mercenarios] Se corrigieron errores con la habilidad de Ysera Sueño Esmeralda (Pesadilla y El despertar de Ysera).
  • [Mercenarios] Se corrigieron errores que hacían que varios efectos del equipamiento no progresaran más allá del nivel 4.
  • [Mercenarios] Se corrigió un error que hacía que el tesoro del Tótem Lengua de fuego siempre infligiera daño de nivel 1.
  • [Mercenarios] Se corrigió un error en la batalla contra el jefe Sangrevaja.
  • [Mercenarios] Se corrigió un error que hacía que la tarea 10 de Ragnaros no progresara.
  • [Mercenarios] Se corrigió un error que hacía que varias potenciaciones no actualizaran las cajas de texto como debían.
  • [Colección] Se corrigió un error que hacía que Arzobispo oscuro Benedictus diamante y Ragnaros, el Señor del Fuego diamante, no aparecieran en estándar.
  • Varias correcciones de otros errores y se implementaron mejoras al juego.


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