Notas del parche 26.0.4

Notas del parche 26.0.4

¡El parche 26.0.4 es un parche de datos que incluye correcciones de errores y actualizaciones de balance para el juego estándar y salvaje, Campos de batalla y Duelos!

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: En general, estamos muy contentos con la diversidad y el poder del meta en el juego estándar actualmente. Hay unas cuantas excepciones que queremos solucionar con este parche, pero estamos más enfocados en elevar el nivel de poder de algunas de las cartas y arquetipos del Festival de Leyendas, para que los jugadores puedan competir con los mazos más poderosos y se animen a probar estas nuevas estrategias divertidas.

Actualización del sistema

Todas las cartas de Caballero de la muerte con un requisito de tres runas (Escarcha-Escarcha-Escarcha, Sangre-Escarcha-Profano, etc.) fueron eliminadas de todas las reservas de Develar y de efectos de generación aleatoria.

Comentario de los desarrolladores: Actualmente el Caballero de la muerte es una clase muy poderosa, por lo que este cambio debilitará a la clase de forma general. Además, recibimos muchos comentarios sobre como una de las partes más frustrantes de enfrentar a los mazos de Caballero de la muerte es que puedan generar copias adicionales de sus cartas poderosas de tres runas, especialmente cuando la carta es una del mazo que no tenía acceso al armado de mazos.

Actualizaciones de cartas

Se ajustaron las siguientes cartas para que sean menos poderosas:

Fan agitadora

  • Antes: Grito de batalla: elige un esbirro. Tiene +4 de Ataque mientras este esbirro está con vida.
  • Ahora: Grito de batalla: elige un esbirro. Tiene +3 de Ataque mientras este esbirro está con vida.
  • Comentario de los desarrolladores: Fan agitadora recibió mucha atención junto a Lady S’theno, una combinación muy poderosa en juegos de alto nivel. Pero incluso sin contar esa combinación, es una carta que es demasiado eficiente para su costo en una gran variedad de mazos.

Sobrestante Frigidara

  • Antes: 5 de Ataque, 6 de Salud
  • Ahora: 3 de Ataque, 6 de Salud
  • Comentario de los desarrolladores: Caballero de la muerte tiene varios mazos poderosos y Caballero de la muerte de Escarcha se destaca como el más poderoso de todos. Quisimos reducir un poco su poder al igualar una de sus mejores cartas con las demás cartas del mazo.

Rama del Árbol del Mundo

  • Antes: Estertor: obtienes 10 Cristales de maná.
  • Ahora: Estertor: restablece tus Cristales de maná.
  • Comentario de los desarrolladores: Rama del Árbol del Mundo es la mejor carta de un mazo muy bueno, es por eso que causa experiencias frustrantes en el juego salvaje. La interacción entre Rama del Árbol del Mundo y Esfera sapiencial no existía cuando se lanzó por primera vez a Rama; se hizo este cambio para ajustar el poder de esta carta y fuera más similar a al que solía tener originalmente.

Después de lanzar el parche 26.0.4, se podrá pedir un reembolso completo de Fan agitadora y Rama del Árbol del Mundo por polvo arcano durante dos semanas. Sobrestante Frigidara es una carta del kit Esencial por lo que no se puede crear o desencantar.

Se ajustaron las siguientes cartas para que sean más poderosas:

Maestro del rock Voone

  • Antes: [4 de maná]
  • Ahora: [3 de maná]

Riff de la estrofa

  • Antes: [2 de maná]
  • Ahora: [1 de maná]

Riff del puente

  • Antes: [6 de maná]
  • Ahora: [5 de maná]

Rockera desenfrenada

  • Antes: 1 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: 2 de Ataque, 3 de Salud

Bloquear con escudo

  • Antes: [3 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Criado asustadizo

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: 2 de Ataque, 3 de Salud

Thori'belore

  • Antes: Acometida. Estertor: queda Dormido. ¡Lanza un hechizo de Fuego para despertar a Thori'belore! (Revive 2 veces.)
  • Ahora: Acometida. Estertor: queda Dormido. ¡Lanza un hechizo de Fuego para despertar a Thori'belore!

Comentario de los desarrolladores: Guerrero tuvo dos temáticas principales en esta expansión, Sala de las fieras y Riffs, pero ninguna logró llegar al nivel que queríamos que alcanzarán en su lanzamiento. Estamos potenciando estas cartas del Festival de Leyendas para darles una nueva oportunidad a estas temáticas. También estamos potenciando algunas cartas más antiguas para favorecer a la clase de forma general. Bloquear con escudo es una carta que esperamos pueda convertirse en una carta poderosa que defina y represente a la clase Guerrero. Seguiremos monitoreando la clase después de hacer estos ajustes para determinar si se necesitarán más cambios en el futuro.

Infinitizar la maximidad

  • Antes: Devela un hechizo. Gran final: regresa esta carta a tu mano al final del turno.
  • Ahora: Devela un hechizo. Reduce su costo en (1). Gran final: regresa esta carta a tu mano al final del turno.

Divisor de sonido

  • Antes: [3 de maná] 4 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: [2 de maná] 3 de Ataque, 2 de Salud

Sirena Látigo de Ira

  • Antes: [5 de maná] 2 de Ataque, 6 de Salud
  • Ahora: [4 de maná] 2 de Ataque, 5 de Salud

Artificiero Arcano

  • Antes: 1 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: 1 de Ataque, 3 de Salud

Comentario de los desarrolladores: Mago obtuvo dos enfoques principales en el Festival de Leyendas: Show de luces y DJ Tormenta de Maná. Divisor de sonido e Infinitizar la maximidad pueden encajar bien en esos mazos y otros, por lo que esperamos que estos cambios ayuden a darle más variedad a la clase. En cuanto a los cambios de Sirena Látigo de Ira, no tenemos más que decir: “Naga, Hechizo, Naga...”

Corazón de Tuercespina

  • Antes: [10 de maná]
  • Ahora: [8 de maná]

Halduron Alasol

  • Antes: Grito de batalla: otorga Daño de hechizo +1 a todos los hechizos Arcanos de tu mazo.
  • Ahora: Grito de batalla: otorga Daño de hechizo +1 a todos los hechizos Arcanos de tu mano y de tu mazo.

Comentario de los desarrolladores: Al igual que Infinitizar la maximidad, Corazón de Tuercespina tiene un desempeño más bajo del que debería tener. Potenciamos ambas cartas porque queremos que los jugadores sientan satisfacción al obtener y jugar estos hechizos legendarios. También estamos potenciando a Halduron para darle algo de apoyo al paquete de Cazador arcano, el cual nunca tuvo una oportunidad de sobresalir.

Bajo de jazz

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Durabilidad
  • Ahora: 3 de Ataque, 2 de Durabilidad

Acorde alterado

  • Antes: Robavida. Inflige 5 de daño a un esbirro. Cuesta (3) menos si estás Sobrecargado.
  • Ahora: Robavida. Inflige 6 de daño a un esbirro. Cuesta (3) menos si estás Sobrecargado.

Jinete acuática

  • Antes: [2 de maná] 3 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: [1 de maná] 2 de Ataque, 1 de Salud

Tormenta de relámpagos

  • Antes: Sobrecarga (2)
  • Ahora: Sobrecarga (1)

Comentario de los desarrolladores: El nuevo mazo Chamán de sobrecarga no tiene un desempeño tan bueno como queríamos o esperábamos, por lo que lo estamos ayudando con estos cambios. Este cambio a Tormenta de relámpagos la pone más al nivel con los otros hechizos de daño de área con costo de 3 a 4.

Crescendo

  • Antes: [3 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Director enloquecido

  • Antes: [5 de maná] 4 de Ataque, 5 de Salud
  • Ahora: [4 de maná] 3 de Ataque, 4 de Salud

Succionar alma

  • Antes: [5 de maná]
  • Ahora: [4 de maná]

Comentario de los desarrolladores: En la actualidad, Brujo es una de las clases más débiles del juego, por eso potenciamos su paquete de Fatiga. También estamos potenciando a Succionar alma, porque creemos puede ayudar un poco a la clase de forma general.

Rayadiscos

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Durabilidad
  • Ahora: 3 de Ataque, 2 de Durabilidad

MC Joyatrón

  • Antes: 3 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: 5 de Ataque, 5 de Salud

Comentario de los desarrolladores: Pícaro tiene unos buenos mazos actualmente, en especial en los niveles más altos del juego. No quisimos fortalecer aún más a estos mazos ya existentes, en vez de eso quisimos darles más opciones de su kit del Festival de Leyendas.

Nova sagrada

  • Antes: [4 de maná] Inflige 2 de daño a todos los enemigos. Restaura 2 de Salud a todos los personajes aliados.
  • Ahora: [3 de maná] Inflige 2 de daño a todos los esbirros enemigos. Restaura 2 de Salud a todos los personajes aliados.

Comentario de los desarrolladores: Actualmente, Sacerdote tiene unas estrategias agresivas muy poderosas. Este ajuste es para hacer que otros mazos (de Control y de Sobresanación) sean más atractivos. Aunque algunos jugadores esperaban ver más apoyo de Sobresanación en este parche, Sobresanación es una mecánica que siempre es viable, la cual esperamos que evolucione a lo largo del tiempo, incluso al agregar nuevas cartas en el futuro, en vez de simplemente hacer ajustes al primer grupo de cartas.

Kiri, elegido de Elune

  • Antes: [4 de maná]
  • Ahora: [3 de maná]

Estrella mortal abofeteadora

  • Antes: [6 de maná] 7 de Ataque, 6 de Salud
  • Ahora: [5 de maná] 6 de Ataque, 5 de Salud

Comentario de los desarrolladores: Druida es una de las clases más exitosas en cuanto a cartas jugadas del Festival de Leyendas, estamos muy contentos con la recepción de su kit de expansión. Aprovecharemos esta oportunidad para elevar el estándar del kit Esencial y para promover más el apoyo Estertor que la clase recibió en Asesinato en el Castillo Nathria.

Actualizaciones de Campos de batalla

Ajustes de Armadura
  • Chenvaala, C'Thun, Ini Tempestuerca, Lady Vashj, Lord Jaraxxus, Maleficia Tormenta de Maná y Parches el Pirata, ahora todos ellos tienen 5 de Armadura en los rangos más bajos, pero sus Armaduras siguen iguales en los rangos más altos.
  • Silas Luna Negra ahora tiene 7 de Armadura en los rangos más altos, pero su Armadura aumentó a 12 en los rangos más bajos.
  • Barón del atraco Togwaggle ahora tiene 10 de Armadura.
  • Aranna Buscaestelar ahora tiene 10 de Armadura en los rangos más altos, pero su Armadura aumentó a 14 en los rangos más bajos.
  • Tess Cringris ahora tiene 12 de Armadura en los rangos más altos, pero su Armadura aumentó a 18 en los rangos más bajos.
  • Teron Sanguino ahora tiene 10 de Armadura en los rangos más altos y 15 de Armadura en los rangos más altos.
  • Silas Luna Negra ahora tiene 12 de Armadura en los rangos más bajos, pero su Armadura disminuyó a 7 en los rangos más altos.
  • Toki Infinita ahora tiene 13 de Armadura.
  • Aranna Buscaestelar ahora tiene 14 de Armadura en los rangos más bajos, pero su Armadura disminuyó a 10 en los rangos más altos.
  • Capitana Colmigarfio, Vol'jin y Xyrella ahora tienen 15 de Armadura en los rangos más bajos, pero sus Armaduras no cambiaron en los rangos más altos.
  • Tavish Pico Tormenta ahora tiene 15 de Armadura en los rangos más altos, pero su Armadura no cambió en los rangos más bajos.
  • Tamsin Roame ahora tiene 16 de Armadura.
  • Reina Wagtoggle ahora tiene 16 de Armadura en los rangos más bajos, pero su Armadura no cambió en los rangos más altos.
  • Illidan Tempestira ahora tiene 17 de Armadura.
  • El Gran Zephrys ahora tiene 18 de Armadura en los rangos más bajos y 13 de Armadura en los rangos más altos.
  • Tess Cringris ahora tiene 18 de Armadura en los rangos más bajos, pero su Armadura disminuyó a 12 en los rangos más altos.
  • Alamuerte ahora tiene 18 de Armadura en los rangos más bajos y 14 de Armadura en los rangos más altos.
  • Ozumat ahora tiene 19 de Armadura.
  • Lord Barov ahora tiene 19 de Armadura en los rangos más bajos, pero su Armadura no cambió en los rangos más altos.
  • Kurtrus Cinéreo ahora tiene 20 de Armadura en los rangos más bajos y 15 de Armadura en los rangos más altos.

Nota: Aranna Buscaestelar, Silas Luna Negra y Tess Cringris ahora tienen menos Armadura en los rangos más altos, pero también tienen menos Armadura en los rangos más bajos.

Actualizaciones de Compas

Comentario de los desarrolladores: Se espera que este sea el último parche del meta de Compas. La temporada 4 de Campos de batalla está por llegar con el Parche 26.2. Cuando pase, se eliminarán a los Compas una vez más para darle espacio a un cambio radical a los esbirros. Pero no se preocupen, algún día volveremos a ver a nuestros Compas. Pero por ahora, esperen. ¡Los detalles de la temporada 4 están por venir!

Magnate Pantoque (Compa del Príncipe mercante Gallywix)

  • Antes: [nivel 3 de Taberna]
  • Ahora: [nivel 4 de Taberna]

Magnus Tormenta de Maná (Compa de Molino Tormenta de Maná)

  • Antes: [nivel 4 de Taberna]
  • Ahora: [nivel 5 de Taberna]

Ectoplasma de pesadilla (Compa de Mutanus el Devorador)

  • Antes: [nivel 4 de Taberna] 4 de Ataque, 3 de Salud. Cuando Devoras esta carta, escupe sus estadísticas a 2 esbirros más.
  • Ahora: [nivel 3 de Taberna] 5 de Ataque, 4 de Salud. Cuando Devoras esta carta, escupe sus estadísticas a 1 esbirro más.

Y la misión que obtienes del Aristócrata de las sombras (Compa de Sir Denathrius) es más difícil de completar.

Actualizaciones de Duelos

Actualizaciones de la reserva de cartas
  • Hermana Svalna, Rompefilas, Autómata de cuerda, Jabalí de Elwynn y Edwin VanCleef se eliminaron de las reservas de cartas elegibles.

Actualizaciones de los Poderes de héroe

El precio de la gloria (Guerrero)

  • Antes: [1 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Poder de exánime nato (Caballero de la muerte – Sai Tormenta de Sombras)

  • Antes: [1 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Frenesí del maestro de guerra (Neutral – Drek’Thar)

  • Antes: [1 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Actualizaciones de tesoros característicos

Bendiciones devotas

  • Antes: Agrega una copia a de cada esbirro con Estertor que murió en esta partida a tu mano. Aliado: Sacerdote.
  • Ahora: Agrega una copia de cada esbirro aliado con Estertor que murió después de tu último turno a tu mano. Aliado: Sacerdote

As bajo la manga

  • Antes: [2 de maná]
  • Ahora: [3 de maná]

Bestia lunar

  • Antes: [3 de maná] Al final de tu turno, agrega un hechizo de Eclipse aleatorio a tu mano. Tus hechizos de Eclipse cuestan (0).
  • Ahora: [4 de maná] Al final de tu turno, agrega los dos hechizos de Eclipse a tu mano. Tus hechizos de Eclipse cuestan (0).

Ira del coleccionista

  • Antes: [7 de maná]
  • Ahora: [6 de maná]

Don de los dioses antiguos

  • Antes: [4 de maná]
  • Ahora: [3 de maná]

Lazo ingenioso de Reno

  • Antes: 3 de Ataque, 2 de Durabilidad
  • Ahora: 2 de Ataque, 3 de Durabilidad

Excavador sénior

  • Antes: [6 de maná] Grito de batalla: roba 2 cartas. Los esbirros que robes cuestan (2) menos.
  • Ahora: [5 de maná] Grito de Batalla: roba 3 cartas. Los esbirros que robes cuestan (2) menos.

Espada del alma rúnica

  • Antes: [4 de maná]
  • Ahora: [3 de maná] 

Actualizaciones de reserva de tesoros
  • Reflejos antiguos, Bolsa de almacenamiento y Máscara de imitación fueron eliminados temporalmente de todas las reservas de tesoros.
  • Regalo real y ¡¿Dónde estás?! se cambiaron a la reserva de tesoros 2.

Actualizaciones de tesoros pasivos

Piedra siniestra

  • Antes: Después de que destruyes a un esbirro con un hechizo de las Sombras, agrega una copia de ese esbirro a tu mano. Reduce su costo en (2).
  • Ahora: Después de que destruyes a un esbirro enemigo con un hechizo de las Sombras, agrega una copia de ese esbirro a tu mano. Cuesta (2) menos.

Huesos frágiles

  • Antes: Después de que destruyes un esbirro enemigo con un hechizo, invoca un Esqueleto volátil.
  • Ahora: Después de lanzar un hechizo que destruya a un enemigo, invoca un Esqueleto volátil 2/2.

Armamentos vengativos

  • Antes: Después de que un esbirro aliado pierde su Escudo divino, obtiene +2/+2.
  • Ahora: Después de que un esbirro aliado pierde su Escudo divino, obtiene +2/+1.

Reservas honradas

  • Antes: Después de jugar un esbirro con Escudo divino, otorga Escudo divino a un esbirro aliado aleatorio.
  • Ahora: Después de jugar tu primer esbirro con Escudo divino en cada turno, otorga Escudo divino a un esbirro aliado aleatorio.

Magia momificadora

  • Antes: Después de que juegas un esbirro con Estertor, le otorga Renacer.
  • Ahora: Después de que juegas tu primer esbirro con Estertor en cada turno, le otorga Renacer.

Entrenamiento de resistencia

  • Antes: Tus esbirros con Provocación cuestan (3) menos, pero no menos de (2).
  • Ahora: Tus esbirros con Provocación cuestan (2) menos, pero no menos de (2).

Armadura ártica

  • Antes: Después de la primera vez que Congelas a un enemigo en un turno, obtienes 1 de Armadura.
  • Ahora: Después de la primera vez que Congelas a un enemigo en un turno, obtienes 2 de Armadura.

Dragar y ganar

  • Antes: Después de que usas Dragar, roba una carta y mezcla el mazo.
  • Ahora: Después de que usas Dragar en cada turno, roba una carta.

Regalo profano

  • Antes: Al comienzo de la partida, coloca 5 cartas de Caballero de la muerte en tu mazo.
  • Ahora: Al comienzo de la partida, coloca 5 cartas del Rey Exánime en tu mazo.
  • Comentario de los desarrolladores: Regalo profano y Casco rúnico ahora utilizan la versión actualizada de Asolar.

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Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se arregló un error que hacía que el efecto de Destripadora de arcanita no mejorara al momento que daño y sanación ocurrían al mismo tiempo (como golpearte a ti mismo con el efecto de Mordedora tramposa).
  • [Hearthstone] Se arregló un error que hacía que Alma en pena aullante no funcionara de manera correcta al sanar y tomar daño al mismo tiempo (como hacer que tu Crematoria ataque a un esbirro enemigo).
  • [Duelos] Se agregaron las cartas faltantes del Festival de Leyendas y del Reto de Rastakhan a las reservas de Develar.
  • [Duelos] Se arregló un error que hacía que una versión de Clérigo Carmesí fuera eliminada mientras que la otra versión no.
  • [Colección] Se corrigieron las descripciones de “cómo obtener” de varios productos dentro de la colección.
  • [Progreso] Se arregló un error que hacía que la primera fase del logro de *Risa maniática* otorgara EXP de la Senda de Campos de batalla en vez de EXP de Recompensas.
  • [Localización] Se arreglaron varios problemas de localización.

Imagen de cristales de maná en el pie de la página


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