Notas del parche 26.2.2

Notas del parche 26.2.2

El parche 26.2.2 se lanzará hoy e incluye las siguientes correcciones de errores y actualizaciones de Hearthstone, Campos de batalla y Duelos.

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: En general, el meta del juego es bastante bueno, ya que tiene una gran cantidad de opciones competitivas para los jugadores de casi todas las clases. Esta es nuestra oportunidad para hacer algunos ajustes en los valores de poder atípicos y en la experiencia de juego. También incluiremos algunas potenciaciones que esperamos que den a los jugadores más opciones neutrales y abran más espacio a las clases más débiles.

Se ajustaron las siguientes cartas para que sean menos poderosas:

Marca pecaminosa

  • Antes: Marca a un esbirro enemigo. Cada vez que recibe daño, inflige 2 de daño al héroe enemigo.
  • Ahora: Marca a un esbirro enemigo. Cada vez que recibe daño, inflige 1 de daño al héroe enemigo.
  • Comentario de los desarrolladores: Cazador de demonios es uno de los pocos valores de poder atípicos de este meta, con varios arquetipos competitivos. El hechizo Marca pecaminosa de Cazador de demonios se destaca dentro de esa clase tanto en poder como en experiencias de juego negativas. Este cambio tiene el propósito de reducir de forma significativa el poder y la influencia de esa carta.

Evocador escamavil

  • Antes: 5 de Ataque
  • Ahora: 3 de Ataque
  • Comentario de los desarrolladores: Esta es una carta que se destaca en el nuevo arquetipo del Gran Cazador de demonios. Su efecto poderoso la hace una de las cartas más fuertes del mazo. Tampoco debe ser una amenaza por sí misma. Creemos que es genial que finalmente el Gran Cazador de demonios se haya convertido en un arquetipo competitivo y esperamos que el arquetipo continúe en el juego después de este pequeño ajuste.

Depredación

  • Antes: [3 de maná] Inflige 3 de daño. Cuesta 0 si jugaste un Naga mientras tenías esta carta en la mano.
  • Ahora: [2 de maná] Inflige 2 de daño. Cuesta 0 si jugaste un Naga mientras tenías esta carta en la mano.
  • Comentario de los desarrolladores: Por mucho tiempo se ha utilizado el combo de Depredación con Lady S’theno en muchos mazos de Cazador de demonios. Este cambio tiene la intención de ser un pequeño ajuste en toda la clase.

Nigromante de batalla

  • Antes: 3 de Salud.
  • Ahora: 2 de Salud.

Colmiplaga

  • Antes: [3 de maná]
  • Ahora: [4 de maná]
  • Comentario de los desarrolladores: Ambas cartas de Caballero de la muerte fueron potenciadas en la última expansión, lo cual era necesario cuando la clase estaba teniendo problemas. Sin embargo, nuestra actual filosofía de balance es que los cambios de balance son ajustes que varían con el tiempo y no decisiones definitivas. El Caballero de la muerte Profano ahora es el mazo más fuerte en la clasificación, así que hay que reducir su poder. No revertiremos las potenciaciones anteriores, sino que haremos diferentes ajustes para debilitarlo ligeramente, especialmente en sus enfrentamientos contra otros mazos agresivos, donde el mazo es excesivamente poderoso.

Alto cultista Basaleph

  • Antes: [4 de maná]
  • Ahora: [5 de maná]
  • Comentario de los desarrolladores: El Sacerdote agresivo está en una muy buena posición en todos los niveles del juego, pero sobre todo en los niveles más bajos. Revertir la potenciación anterior tiene la intención de ser un pequeño ajuste para ponerlo al corriente con los otros mazos. Esperamos que este mazo y su carta sigan siendo competitivos.

Anub’Rekhan

  • Antes: Grito de batalla: obtienes 8 de Armadura. En este turno, tus siguientes 3 esbirros cuestan Armadura en lugar de Maná.
  • Ahora: Grito de batalla: obtienes 5 de Armadura. En este turno, tus siguientes 3 esbirros cuestan Armadura en lugar de Maná.
  • Comentario de los desarrolladores: Anub’Rekhan brinda una experiencia de juego notoriamente negativa que altera el meta a su alrededor. Este cambio no evita que los jugadores de Druida hagan sus grandes partidas espectaculares, pero sí significa que ahora se necesita de más preparación. Esperamos que los fanáticos del mazo sigan jugándolo, pero su poder, su tasa de uso en el juego y su influencia en el meta disminuirán.

Taquígrafo atareado

  • Antes: [6 de maná]
  • Ahora: [7 de maná]
  • Comentario de los desarrolladores: Pícaro "Miracle" no es un valor de poder atípico en la mayoría de los niveles del juego, pero sigue siendo fuerte y muy frecuente en los niveles altos del juego. Este es un ajuste menor para reflejar su nivel de poder actual y su nivel de poder potencial después de los cambios en los ajustes de las otras cartas en este parche.

Después de lanzar el parche 26.2.2, se podrá pedir un reembolso completo de las cartas creables anteriores por polvo arcano durante dos semanas.

Se ajustaron las siguientes cartas para que sean más poderosas:

Sinfonía de pecados

  • Antes: [6 de maná]
  • Ahora: [5 de maná]
  • Comentario de los desarrolladores: A los jugadores les encanta jugar esta carta, pero no es muy poderosa. Este cambio tiene el propósito de que esta entretenida carta sea más agradable al jugar.

Desde las profundidades

  • Antes: [4 de maná] Reduce en (3) el costo de las 5 cartas del fondo de tu mazo. Luego, Draga.
  • Ahora: [3 de maná] Reduce en (2) el costo de las 5 cartas del fondo de tu mazo. Luego, Draga.
  • Comentario de los desarrolladores: El Guerrero obtuvo más opciones, más poder y más usos de juego después de nuestros ajustes recientes, pero los jugadores aún ansían un Guerrero más lento. Haremos este ajuste en una carta que sabemos que es poderosa y que esperamos que se siga jugando después de este cambio.

Riff del coro

  • Antes: Roba un esbirro. Le otorga +2/+2. Gran final: juega tu último Riff.
  • Ahora: Roba un esbirro. Le otorga +3/+3. Gran final: juega tu último Riff.
  • Comentario de los desarrolladores: Recientemente, hicimos algunos ajustes al paquete de Riff y esos ajustes lograron aumentar la tasa de uso en el juego y el poder del paquete de Riff. Pero ahora Riff del coro es el Riff más débil y para que el paquete sea bueno todos los Riffs deben ser buenos. Esto es una pequeña ayuda para hacer que todo el paquete sea un poco más fuerte.

Renovadora explosiva

  • Antes: Grito de batalla: destruye un Lugar enemigo.
  • Ahora: Grito de batalla intercambiable: destruye un Lugar enemigo.

Manzano podrido:

  • Antes: 4 de Ataque, 5 de Salud. Provocación Estertor: restaura 4 de Salud a tu héroe.
  • Ahora: 4 de Ataque, 6 de Salud. Provocación Estertor: restaura 6 de Salud a tu héroe.
  • Comentario de los desarrolladores: Renovadora explosiva nunca se ha jugado mucho, por lo que pensamos en animarla un poco como opción de carta técnica. Manzano podrido obtendrá una buena potenciación para agregar una opción para mazos más lentos que tienen como objetivo estrategias agresivas.

Importadora pandaren

  • Antes: [3 de maná] 2 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: [2 de maná] 1 de Ataque, 3 de Salud
  • Comentario de los desarrolladores: Anteriormente Importadora pandaren se ajustó debido a patrón de juego inesperado que fue posible gracias a la reserva de cartas estándar. Ese problema ya no existe ahora que está en Salvaje y el cambio anterior se puede revertir.

Actualizaciones de Campos de batalla

Actualizaciones de Armadura
  • La Armadura del Maestro Nguyen se redujo a 8.
  • La Armadura del E.T.C., mánager de bandas se redujo a 10.
  • La Armadura de Parches el Pirata se redujo a 10 en las salas con mayor rango, se mantiene como 5 en las salas de menor rango.

Actualizaciones de héroes

E.T.C., mánager de bandas (Descubre un artista)

  • Antes: [4 de oro]
  • Ahora: [3 de oro]

Actualizaciones de esbirros

Dracolíder rítmico

  • Antes: 2 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 1 de Ataque, 1 de Salud

Volador rasante

  • Antes: Al final de tu turno, otorga +2 de Ataque a tus esbirros que tengan menos Ataque que este esbirro.
  • Ahora: Al final de tu turno, otorga +1 de Ataque a tus esbirros que tengan menos Ataque que este esbirro.

Guitarrista surfer

  • Antes: 1 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: 1 de Ataque, 2 de Salud

Roca fundida

  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: 3 de Ataque, 4 de Salud

Escarchizo botánico

  • Antes: 0 de Ataque, 4 de Salud.
  • Ahora: 0 de Ataque, 5 de Salud

Aletabuscadora

  • Antes: 6 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: 3 de Ataque, 3 de Salud

Estrella de la radio

  • Antes: 3 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 2 de Ataque, 1 de Salud

Venenoespín

  • Antes: [nivel 4 de Taberna]
  • Ahora: [nivel 3 de Taberna]

Gorigolpeador

  • Antes: [nivel 3 de Taberna]
  • Ahora: [nivel 4 de Taberna]

Dúo rítmico

  • Antes: 4 de Ataque, 2 de Salud. Grito de batalla: elige un esbirro. Al final de cada 2 turnos, este esbirro te otorga una copia básica de ese.
  • Ahora: 4 de Ataque, 4 de Salud. Al final de cada 2 turnos, obtienes una copia básica del esbirro a la izquierda de este.

Cascabel de resurrección

  • Antes: 5 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla: otorga Renacer a una Bestia aliada.
  • Ahora: 4 de Ataque, 3 de Salud. Otorga Renacer a otra Bestia aliada al final de tu turno.

Peggy Huesoduro

  • Antes: 6 de Ataque, 5 de Salud
  • Ahora: 4 de Ataque, 2 de Salud

Bailarín del granero

  • Antes: 4 de Ataque, 2 de Salud. Estertor: los Elementales de la Taberna de Bob tienen +2/+2 durante el resto de la partida.
  • Ahora: 3 de Ataque, 2 de Salud. Estertor: los Elementales de la Taberna de Bob tienen +3/+2 durante el resto de la partida.

DJ eléctrico

  • Antes: [nivel 5 de Taberna] Grito de batalla: otorga +4 de Ataque a tus otros Dragones.
  • Ahora: [nivel 4 de Taberna] Grito de batalla: otorga +3 de Ataque a tus otros Dragones.

General Drakkisath

  • Antes: [nivel 4 de Taberna]
  • Ahora: [nivel 5 de Taberna]

Crupier sospechosa

  • Antes: [nivel 4 de Taberna] 2 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: [nivel 5 de Taberna] 4 de Ataque, 4 de Salud

Mamá osa

  • Antes: 5 de Ataque, 5 de Salud. Cada vez que invocas una Bestia, le otorga +5/+5.
  • Ahora: 4 de Ataque, 4 de Salud. Cada vez que invocas una Bestia, le otorga +4/+4.

Ladrona de discos

  • Antes: 7 de Ataque, 6 de Salud.
  • Ahora: 5 de Ataque, 4 de Salud

Trompetista ventoso

  • Antes: Después de que vendes 6 Elementales, obtienes otro Elemental aleatorio.
  • Ahora: Después de que vendes 5 Elementales, obtienes otro Elemental aleatorio.

Kalecgos, Aspecto arcano

  • Antes: 4 de Ataque, 12 de Salud
  • Ahora: 2 de Ataque, 10 de Salud

Nadina, la Roja

  • Antes: 7 de Ataque, 4 de Salud. Estertor: otorga Escudo divino a tus Dragones.
  • Ahora: 8 de Ataque, 4 de Salud. Estertor: otorga Escudo divino a 3 Dragones aliados.

Roca rockera

  • Antes: Después de que juegas un Elemental, otorga +1 de Ataque a tus esbirros. (Cambia a Salud el próximo turno.)
  • Ahora: Después de que juegas un Elemental, otorga +2 de Ataque a tus otros esbirros. (Cambia a Salud el próximo turno.)

Zapp Mecha Taimada

  • Antes: 7 de Ataque, 10 de Salud
  • Ahora: 8 de Ataque, 16 de Salud

Cambios en la reserva de esbirros
  • Guacamayo monstruoso ha vuelto a la reserva de esbirros.
  • La Tiradora experta sin'dorei ya está disponible en todas las salas (no solo en las salas de los no-muertos).

Actualizaciones de Duelos

Actualizaciones de los Poderes de héroe

¡Ascender!

  • Antes: [1 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

¡Hora de la cosecha!

  • Antes: Destruye un esbirro e invoca dos Antárboles 2/2 para el propietario del esbirro.
  • Ahora: Destruye un esbirro e invoca dos Retoños 1/1 para el propietario del esbirro.

Atadura mental

  • Antes: [Pasivo] Después de que lanzas un hechizo, inflige 1 de daño al héroe enemigo.
  • Ahora: [1 de maná] Después de cada hechizo que lanzas en este turno, inflige 1 de daño al héroe enemigo.

Rastreo de dinos

  • Antes: Devela una carta de tu mazo.
  • Ahora: Devela una Bestia.

Actualizaciones de tesoros característicos

Vendedor ambulante nerubiano

  • Antes: [2 de maná]
  • Ahora: [3 de maná]

Arma punzante

  • Antes: 3 de Ataque, 3 de Durabilidad
  • Ahora: 1 de Ataque, 3 de Durabilidad

Espada magna real

  • Antes: [6 de maná]
  • Ahora: [7 de maná]

Arcano infinito

  • Antes: [7 de maná]
  • Ahora: [9 de maná]

Actualizaciones de tesoros pasivos

Reclamo de derechos

  • Antes: Cada vez que juegas una carta con Develar, todos los esbirros aliados obtienen +1/+1/.
  • Ahora: Después de que juegas tu primer carta con Develar en cada turno, todos los esbirros aliados obtienen +1/+1.

El piso es lava

  • Antes: Después de que juegas un esbirro, le inflige 1 de daño y le otorga +2 de Ataque.
  • Ahora: Después de que juegas tu primer esbirro en cada turno, le inflige 1 de daño y le otorga +2 de Ataque.

Sangre de dragón

  • Antes: Después de que un Dragón aliado muere, otorga +1/+1 a dos esbirros en tu mano.
  • Ahora: Después de que el primer Dragón aliado muere en cada turno, otorga +1/+1 a los esbirros en tu mano.

Afinidad con los dragones

  • Se volvió a admitir y se movió a la reserva 1.
  • Antes: Tus Dragones cuestan (2) menos.
  • Ahora: El primer Dragón que juegas en cada turno cuesta (1) menos.

Aguacero glacial

  • Antes: Si has lanzado un hechizo de Escarcha en este turno, invoca un Carámbano 2/1 al final de tu turno.
  • Ahora: Si has lanzado un hechizo de Escarcha en este turno, invoca un Elemental de agua 2/3 al final de tu turno.

Llamas del Kirin Tor

  • Antes: Después de que lanzas tu primer hechizo de Fuego en un turno, agrega un hechizo de Fuego aleatorio a tu mano.
  • Ahora: Después de que lanzas tu primer hechizo de Fuego en un turno, agrega un hechizo de Fuego no legendario aleatorio de tu clase a tu mano.

Regalo profano

  • Antes: Al comienzo de la partida, coloca 5 cartas del Rey Exánime en tu mazo.
  • Ahora: Al comienzo de la partida, coloca 8 cartas del Rey Exánime en tu mazo.

Anillo de hielo negro

  • Antes: Cada vez que un esbirro queda Congelado, agrega una copia de él a tu mano.
  • Ahora: Cada vez que un esbirro queda Congelado, agrega una copia de él a tu mano. Cuesta (1) menos.

Todos servirán

  • Antes: Cada vez que muere un Demonio, roba una carta.
  • Ahora: Después de que muere un Demonio aliado en un turno primera vez, roba un esbirro de tu mazo.

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Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] La Gresca de la taberna heroica se pospuso para la próxima semana, a fin de dar tiempo a los jugadores para adaptarse a los nuevos cambios de balance.
  • [Duelos] Se corrigió un error en el que la versión original de Guía de excursiones estaba inhabilitada en todas las reservas de cartas, mientras que la nueva versión del kit Esencial no lo estaba.


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