Notas del parche 26.4.3

Notas del parche 26.4.3

El parche 26.4.3 es un parche de datos que se lanzará hoy y que incluye las siguientes actualizaciones.

Actualizaciones de Hearthstone

Comentario de los desarrolladores: El meta se encuentra en un posicionamiento favorable y al parecer muchos de los jugadores disfrutan del meta posterior al minikit, por lo que intentamos no dar muchas molestias con esta ronda de cambios. Estamos haciendo unos ajustes pequeños para reducir el poder de algunos casos atípicos al meta y darle un poco más de poder a algunas de las cartas del minikit que no han recibido mucha atención.

Se ajustaron las siguientes cartas para que sean menos poderosas:

El Purator

  • Antes: [5 de maná]
  • Ahora: [6 de maná]

Gran maza de la disco

  • Antes: [2 de maná] 2 de Ataque, 2 de Durabilidad
  • Ahora: [3 de maná] 3 de Ataque, 2 de Durabilidad

Abundancia y hambruna

  • Antes: [1 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Comentario de los desarrolladores: Paladín Puro ha sido un mazo poderoso por un buen tiempo. Después del parche más reciente, vimos un incremento en el poder del mazo hasta el punto que ahora es un valor de poder atípico que sobresale en todos los niveles de juego. El Purator es la carta más poderosa en el mazo más poderoso, en todos los ámbitos, por lo que se convirtió en el blanco de nuestros cambios. Esperamos que aún se juegue después de que reduzcamos un poco a su poder. Hemos puesto un ojo sobre Gran maza de la disco desde hace tiempo y creemos que ya es hora de hacer algo al respecto. Por último, hemos visto que el combo de Cuerno del Señor del Viento con Abundancia y hambruna contiene mucho poder, pero podemos observar que el Cuerno del Señor del Viento no es un problema en Chamán, así que ajustaremos la otra mitad del combo para hacerlo un poco más lento y menos flexible en turnos que no sean de combo.

Lady S'theno

  • Antes: 2 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: 1 de Ataque, 4 de Salud

Comentario de los desarrolladores: La negatividad acerca de los hechizos de Cazador de demonios ha estado en aumento, en especial en los niveles más altos de juego y en particular con la clase terminando sus partidas de la misma manera desde hace ya buen tiempo. Tuvimos varias opciones sobre cuál carta (o cuáles cartas) ajustar, pero Lady S'theno parece ser la mejor carta para tener el mayor impacto en la experiencia del juego y la percepción de los jugadores.

Esperanza de Quel'Thalas

  • Antes: 4 de Ataque, 2 de Durabilidad
  • Ahora: 3 de Ataque, 2 de Durabilidad

Comentario de los desarrolladores: Gran Cazador surgió como otro valor de poder atípico después de que incorporamos a Sabueso vacío y Poder de estrella en el minikit. Pensamos que este mazo es divertido y genial y queremos que los jugadores sigan disfrutando de él, pero tampoco deseamos que se vuelva demasiado poderoso después de los otros ajustes de este parche, así que este es un ajuste preventivo para reducir un poco su poder.

Pozzik, ingeniero de sonido

  • Antes: 5 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: 4 de Ataque, 4 de Salud

Comentario de los desarrolladores: Estadísticamente, Pozzik es el neutral legendario con la tasa de victorias más alta en el juego y no ha sido jugado lo suficiente. Al observar como un mayor número de mazos trataban de utilizar esta carta, nos quedó claro que podría necesitar un pequeño empujón. 

Clérigo Carmesí

  • Ahora está prohibido en Salvaje.

Comentario de los desarrolladores: El Clérigo Carmesí es una pieza clave en un mazo de combo con patrones de juego que van más allá de lo que deseamos para el formato.

Después de lanzar el parche 26.4.3, se podrá pedir un reembolso completo de las cartas creables anteriores por polvo arcano durante dos semanas (existe una versión del Clérigo Carmesí que todos los jugadores obtienen sin costo como parte del kit esencial, la cual no se puede desencantar y una versión del Clérigo Carmesí en el kit Legado que se puede crear o desencantar).

Se ajustaron las siguientes cartas para que sean más poderosas:

Comentario de los desarrolladores: Tuvimos mayor libertad de ajustar estas cartas del minikit.

Bailarina rítmica Risa

  • Antes: [5 de maná]
  • Ahora: [4 de maná]

Diablillo con violín en llamas

  • Antes: 3 de Ataque, 2 de Salud.
  • Ahora: 3 de Ataque, 3 de Salud

Dispensabot rítmico

  • Antes: [4 de maná] 4 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: [3 de maná] 3 de Ataque, 3 de Salud

Actualizaciones de Campos de batalla

Actualizaciones de héroes

Aranna Buscaestelar (Poder de héroe – Curso de caza de demonios)

  • Antes: [Pasivo] Después de Renovar 5 veces, Bob siempre tiene 7 esbirros.
  • Ahora: [Pasivo] Después de que 16 esbirros aliados atacan, el primer esbirro que compres en cada turno es gratuito.

El Curator (Poder de héroe – Fan de las fieras)

  • Antes: [Pasivo] Inicia la partida con una Amalgama 2/2 con todos los tipos de esbirros.
  • Ahora: [Pasivo] Inicia la partida con una Amalgama 1/1 con Tóxico y todos los tipos de esbirros.

E.T.C., mánager de bandas (Compa - Cazatalentos)

  • Antes: [Nivel 3]
  • Ahora: [Nivel 5]
  • Comentario de los desarrolladores: El Poder de héroe de E.T.C., Descubre un talento, respeta el nivel de Taberna en el que te encuentres, por lo que elevar el nivel de Cazatalentos significa que no podrá ser Develado hasta más tarde en la partida.

Actualizaciones de Armadura

Aranna Buscaestelar y El Curator ahora tienen 10 de Armadura.

Actualizaciones de esbirros

Escarchizo botánico

  • Antes: 0 de Ataque, 5 de Salud
  • Ahora: 0 de Ataque, 6 de Salud

Pájaro cantor

  • Antes: 0 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: 0 de Ataque, 5 de Salud

Caballero eterno

  • Antes: 3 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 4 de Ataque, 1 de Salud

Calavera escarlata

  • Antes: 1 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: 2 de Ataque, 1 de Salud

Rebobinador de almas

  • Antes: 3 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 2 de Ataque, 1 de Salud

Estrella de la radio

  • Antes: 2 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 1 de Ataque, 1 de Salud

Mecacordeón

  • Antes: 2 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: 3 de Ataque, 3 de Salud

Gaitera pinchuda

  • Antes: [Nivel 4] 6 de Ataque, 3 de Salud
  • Ahora: [Nivel 3] 5 de Ataque, 2 de Salud

Renegado sin manos

  • Antes: [Nivel 4] 2 de Ataque, 3 de Salud. Estertor: Invoca una Mano 2/2 con Renacer.
  • Ahora: [Nivel 3] 2 de Ataque, 1 de Salud. Estertor: Invoca una Mano 2/1 con Renacer.

Rylak metalero

  • Antes: [Nivel 3]
  • Ahora: [Nivel 4]

Malchezaar, Príncipe del baile

  • Antes: [Nivel 3] 5 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: [Nivel 4] 6 de Ataque, 3 de Salud

Chatarrero de chatarra

  • Antes: 3 de Ataque, 6 de Salud. Vengar (4): Obtienes un Meca aleatorio con Magnetismo.
  • Ahora: 3 de Ataque, 7 de Salud. Al final de tu turno, obtienes un Meca aleatorio con Magnetismo.

Oseofón

  • Antes: 5 de Ataque, 1 de Salud.
  • Ahora: 6 de Ataque, 1 de Salud

Dúo rítmico

  • Antes: [Nivel 4] 4 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: [Nivel 5] 6 de Ataque, 6 de Salud

Dron de utilidad

  • Antes: 4 de Ataque, 5 de Salud
  • Ahora: 6 de Ataque, 7 de Salud

Golpeabongós

  • Antes: 5 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, obtienes 1 Gema de sangre y juega 2 más sobre este esbirro.
  • Ahora: 6 de Ataque, 5 de Salud. Al final de tu turno, obtienes 2 Gemas de sangre y juega 2 más sobre este esbirro.

Caballero erizapúas

  • Antes: 5 de Ataque, 8 de Salud
  • Ahora: 6 de Ataque, 9 de Salud

Trompetista ventoso

  • Antes: 4 de Ataque, 5 de Salud
  • Ahora: 6 de Ataque, 7 de Salud

Agente colmillo radiante

  • Antes: 2 de Ataque, 2 de Salud
  • Ahora: 4 de Ataque, 4 de Salud

Beatboxeador polarizante

  • Antes: 3 de Ataque, 7 de Salud
  • Ahora: 5 de Ataque, 10 de Salud

Hermana Susurramuerte

  • Antes: 4 de Ataque, 9 de Salud. Después de que Renace un esbirro aliado, otorga +1/+2 a tus No-muertos de forma permanente.
  • Ahora: 4 de Ataque, 10 de Salud. Después de que Renace un esbirro aliado, otorga +1/+3 a tus No-muertos de forma permanente.

Almirante de la flota Tethys

  • Antes: Después de que gastas 8 de oro, obtienes otro Pirata aleatorio.
  • Ahora: Después de que gastas 9 de oro, obtienes otro Pirata aleatorio.

Invocadora eterna

  • Antes: 6 de Ataque, 1 de Salud
  • Ahora: 8 de Ataque, 1 de Salud

Joven Ojosombrío

  • Antes: 7 de Ataque, 4 de Salud
  • Ahora: 9 de Ataque, 6 de Salud

Actualizaciones de la reserva de esbirros
  • Cabo incorpóreo fue eliminado de la reserva de esbirros.
  • Gnoll Putrepellejo ha vuelto a la reserva de esbirros.

Actualizaciones de Duelos

Actualizaciones de los Poderes de héroe

Astucia arcana

  • Antes: Dispara dos misiles a enemigos aleatorios que infligen 1 de daño cada uno. Si un esbirro muere, repite esta acción.
  • Ahora: Dispara dos misiles a esbirros enemigos aleatorios que infligen 1 de daño cada uno. Si un esbirro muere, repite esta acción.

Maniobras picarescas:

  • Antes: [1 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Rastreo de dinos

  • Antes: Devela una Bestia.
  • Ahora: Devela una Bestia. Le otorga +1 de Ataque.

Actualizaciones de tesoros característicos

Demonizador

  • Antes: [4 de maná] 4 de Ataque, 4 de Salud. Grito de batalla: Agrega 1 Demonio aleatorio a tu mano. Cuesta (3) menos. (Mejora con el transcurso de la ronda)
  • Ahora: [5 de maná] 4 de Ataque, 3 de Salud. Grito de batalla: Agrega 1 Demonio aleatorio a tu mano. Cuesta (2) menos. (Mejora con el transcurso de la ronda)

Tormenta caótica

  • Antes: [1 de maná]
  • Ahora: [2 de maná]

Arma punzante:

  • Antes: [3 de maná]
  • Ahora: [4 de maná]

Actualizaciones de tesoros pasivos

Reclamo de derechos

  • Antes: Después de que juegas tu primer carta con Develar en un turno, todos los esbirros aliados obtienen +1/+1.
  • Ahora: Después de que juegas tu primer carta con Develar en un turno, todos los esbirros aliados obtienen +1 de Ataque.

Bicornio de llamamiento

  • Antes: Después de que juegas tu primer Pirata en cada turno, invoca un Parches el Pirata.
  • Ahora: Después de que juegas tu primer Pirata en cada turno, agrega un Parches el Pirata a tu mazo.

Marchita a los débiles

  • Antes: Después de que lanzas un hechizo Vil, inflige 1 de Daño al enemigo con menos Salud.
  • Ahora: Después de que lanzas tu primer hechizo Vil en un turno, inflige 1 de Daño al enemigo con menos Salud.

Piedramácula corrupta

  • Antes: Cada vez que lanzas un hechizo Vil, otorga +2/+2 a los esbirros en los extremos izquierdo y derecho.
  • Ahora: Después de que lanzas tu primer hechizo Vil en un turno, otorga +1 de Ataque a los esbirros en los extremos izquierdo y derecho.

Botín legendario

  • Antes: En tu primer turno, Devela un arma legendaria y equípala.
  • Ahora: En tu primer turno, Devela un arma legendaria. Cuesta (3) menos.

Anillo de cambio de fase

  • Antes: Después de jugar un esbirro Legendario, agrega un esbirro Legendario aleatorio a tu mano.
  • Ahora: Después de jugar un esbirro Legendario, agrega un esbirro Legendario aleatorio a tu mano. Cuesta (1) menos.

Escudos de sangre

  • Antes: Después de consumir un Cadáver en un turno, obtienes 1 de Salud.
  • Ahora: Después de consumir un Cadáver en un turno, obtienes 2 de Salud.

Hambriento

  • Antes: Cada vez que una Bestia aliada muere, roba una carta.
  • Ahora: Después de que una Bestia aliada muere por primera vez en un turno, roba un esbirro de tu mazo y le otorga +1 de Ataque.

Elíxir de vigor

  • Antes: Después de que juegas un esbirro, coloca dos copias en tu mazo. Cuestan (3).
  • Ahora: Después de que juegas un esbirro, coloca dos copias en tu mazo. Cuestan (2).

Anillo de hielo negro

  • Antes: Cada vez que un esbirro queda Congelado, agrega una copia de él a tu mano. Cuesta (1) menos.
  • Ahora: Cada vez que un esbirro queda Congelado, agrega una copia de él a tu mano. Cuesta (2) menos.

Pantalones diabólicos

  • Antes: Después de que lanzas un hechizo Vil, coloca 2 Fallas viles en tu mazo.
  • Ahora: Después de que lanzas tu primer hechizo Vil en un turno, coloca 2 Fallas viles en tu mazo. Roba una carta.

Ritual dracóseo

  • Antes: Después de que juegas un Dragón, le otorga "Estertor: se duerme. Revive en dos turnos".
  • Ahora: Después de que juegas un Dragón, le otorga "Estertor: se duerme. Revive en dos turnos. Cuando despierta, obtiene +1 de Ataque".

Todos servirán

  • Antes: Después de que un Demonio aliado muere por primera vez en un turno, roba un esbirro de tu mazo.
  • Ahora: Después de que un Demonio aliado muere por primera vez en un turno, roba un esbirro de tu mazo y le otorga +1 de Ataque.

Actualizaciones de reservas de cartas y de tesoros
  • Perdición de reyes quedó excluida del armado de mazos y todas las reservas de cartas.
  • Cortador espectral quedó excluido del armado de mazos y todas las reservas de cartas.
  • Se eliminó a Armadura pesada de todas las reservas de tesoro.

Correcciones de errores y mejoras del juego

  • [Hearthstone] Se corrigieron varios problemas de localización.
  • [Duelos] Corregimos un error en el que el tesoro de Todos servirán también podía activarse con la muerte de esbirros.
  • [Duelos] Actualizamos el texto del tesoro característico del Viaje al Este para que refleje mejor su efecto; no hubo cambios de funcionalidad.

Imagen de cristales de maná en el pie de la página


¡Únete a la conversación!
0 comentarios