El Arrabal de los Ensamblajes

¡Rápido, nombra tres cosas que estén relacionadas con el terror y la destrucción causados por la Plaga! Si tu respuesta es “tres abominaciones,” te mereces puntos de bono por ser eficiente, pero… pues, wow. El Arrabal de los Ensamblajes sirve como hogar para los experimentos de reanimación y nigromancia más aterradores, y sus practicantes siempre buscan nuevos especímenes. ¿Estás seguro de que necesitas todas tus extremidades?


Jefes

  • naxx.construct.boss1
  • naxx.construct.boss2

  • naxx.construct.boss3
  • naxx.construct.boss4

  • Jefe

    Remendejo

    Habilidad

    Golpe de odio (4): Destruye un esbirro.

    Recompensa

    Enterrador
  • Jefe

    Grobbulus

    Habilidad

    Nube venenosa (2): Inflige 1 de daño a todos los esbirros. Si alguno muere, invoca una babosa.

    Recompensa

    Científico loco

    GuerreroDesafío de clase

    Guerrero

    Guerrero

  • Jefe

    Gluth

    Habilidad

    Diezmar (2): Cambia la Salud de todos los esbirros a 1.

    Recompensa

    Zombi destripado
  • Jefe

    Thaddius

    Habilidad

    Cambio de polaridad (0): Intercambia el Ataque y la Salud de todos los esbirros.

    Recompensa

    Alma gemebunda

    SacerdoteDesafío de clase

    Sacerdote

    Sacerdote

Derrota a todos los jefes y obtén:

Carta Legendaria por vencer el Arrabal de los Ensamblajes