Durante las primeras fases del desarrollo de Viaje a Un'Goro , el equipo artístico de Hearthstone dedicó un tiempo a idear el aspecto que tendría una expedición por las tierras primigenias de Azeroth. Para saber más sobre los desafíos visuales que surgieron al darle forma a Viaje a Un'Goro , nos hemos sentado a charlar con los artistas conceptuales de Hearthstone Jerry Mascho , Jomaro Kindred y Charlene Le Scanff .
Elise Buscaestelar
“¡Nos divertimos muchísimo buscando ideas para el traje de líder de los exploradores de Elisa Buscaestelar! Queríamos crear algo que la identificara como líder de los exploradores y se ajustara al universo de Hearthstone. Buscamos formas originales de mostrar las insignias de mérito, que fueran distintas del típico fajín, y al final elegimos una hombrera de cuero donde se coserían las insignias”. –Jomaro Kindred "Artista Conceptual Senior"
La prueba del múrloc
En todas las expansiones nuevas hacemos algo que llamamos ‘Prueba múrloc’, y Un'Goro no fue la excepción. Estas son algunas ideas para un múrloc primigenio que merodea por la jungla.
-Jerry Mascho "Artista Conceptual Senior"
...¡DINOSAURIOS!
“Todos los artistas del equipo de Hearthstone nos pusimos locos de entusiasmo cuando nos enteramos de qué se trataba Viaje a Un’Goro. ¡Dibujaríamos DINOSAURIOS ÉPICOS!”
Como se trataba de un área más primitiva, me pareció que sería divertido rendirle homenaje al Protodraco Tiempo Perdido. Nunca pude atraparlo en World of Warcraft, ¡pero por lo menos podría crearle una carta de Hearthstone! ¿Cómo hacer una criatura más amenazante que un demosaurio? Se agranda, se le ponen volcanes gigantes en erupción en la espalda y se le hace una baba de magma líquido, por supuesto”. –Jomaro Kindred "Artista Conceptual Senior "
Adaptación
“Debatimos muchísimo sobre el concepto de adaptación en Un'Goro. Básicamente, queríamos que esa capacidad estuviera vinculada con la evolución elemental. ¿Cómo se verían esas transformaciones en un mismo dinosaurio?” –Charlene Le Scanff "Artista Conceptual"
Adaptación en el juego
“Después de explorar los modos en que ciertos elementos afectarían a nuestras criaturas, queríamos encontrar la mejor manera de representar anatómicamente los distintos efectos de la palabra clave Adapta: un caparazón para las mejoras de Salud, alas para Viento furioso y otras cosas por el estilo”. –Charlene Le Scanff "Artista Conceptual"
Bestiario brutal
“Los elementales son una parte importante del folklore de Un’Goro: hay que imaginar una tierra salvaje donde se encuentran todos los elementales y forman un bestiario brutal y poderoso. Entre esta variedad de elementos, el vapor y las rocas parecían la combinación más lógica para explorar”. –Charlene Le Scanff "Artista Conceptual"
Una escala épica
“Cuando comenzamos a trabajar en Viaje a Un'Goro, los entornos eran uno de los elementos centrales para darle forma al mundo de Un'Goro y transmitir una sensación épica en el arte de las cartas. Estos bocetos muestran algunas de las plantas ancestrales y la fauna de la jungla que usamos para decidir lo que queríamos retratar”. –Jerry Mascho "Artista Conceptual Senior"
Vegetación voraz
“A Charlene se le ocurrieron ideas excelentes para las plantas de Un’Goro que nos ayudaron muchísimo a darle personalidad a la vegetación y fortalecer el aspecto de este nuevo entorno de jungla en Hearthstone”. - Jerry Mascho "Artista Conceptual Senior"
El nacimiento de las tortolianas.
“Los diseñadores querían que exploráramos la idea de una tribu, y pensamos que sería divertido incorporar una raza nueva inspirada en criaturas ancestrales con forma de tortuga. Y así nacieron los tortollanos. En este boceto pueden ver a un chamán y a un bruto de esa tribu. ¿Usan pescados como arma? Bueno... no son muy inteligentes”. –Jerry Mascho "Artista Conceptual Senior"
Primalista tortoliana y Montura espinosa
“Elegimos estas dos cartas porque son excelentes ilustraciones que capturan lo divertido de las nuevas criaturas tortollanas. Uno entra en batalla montando un dinosaurio y el otro es un místico que flota y lanza un hechizo. ¡Es fantástico!” –Jerry Mascho "Artista Conceptual Senior"
¡¿Qué es eso?!
“Tuve la suerte de que me asignaran la tarea de ilustrar una de las cartas de los tortollanos. Fue muy divertido trabajar en este pequeño. Este es el primer boceto y al lado pueden ver la versión final”. –Jerry Mascho "Artista Conceptual Senior"
Avizora arrinconada
“Para la carta Centinela acorralada, queríamos retratar a la segunda aventurera que viajó al pasado imponiéndose ante tres pequeños raptores. Fue estupendo trabajar en esta ilustración. Dibujar dinosaurios y draenei: ¡el sueño de cualquier ilustrador!” –Jomaro Kindred "Artista Conceptual Senior"
¡Gracias por mirar las ilusttraciones de Viaje a Un'Goro ! Ojalá que te hayas divertido tanto con estos testimonios del detrás de escena como nos divertimos nosotros trabajando en esta expansión. ¡Nos vemos en la jungla!
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