Hearthstone: En desarrollo – 18 de septiembre

Hearthstone: En desarrollo – 18 de septiembre

Bienvenidos a la primera actualización de En desarrollo, donde les daremos un panorama de las novedades que deparan a Hearthstone en los próximos meses: actualizaciones de juego, eventos, esports, ¡y más!

Hay mucho de que hablar, así qué sigan leyendo para enterarse de lo que viene.

Actualizaciones del juego

El estado del meta

Vimos que el metajuego ha comenzado a estabilizarse con el lanzamiento del Proyecto K-Bum. Mazos como Guerrero "Odd", Paladín "Odd", Druida "Token", Mago "Tempo", Druida "Taunt", Brujo "Zoo", Pícaro "Quest", Cazador "Secret", Paladín "Even", Cazador "Deathrattle" y Brujo "Even" han mostrado desempeños muy altos.

Aunque esos mazos se destacan un poco, todas las clases cuentan con mazos eficaces. Algunos ejemplos exitosos son el Chamán "Evolve" y el Sacerdote "Combo".

En términos generales, estamos satisfechos con la excelente diversidad de mazos que vemos en todos los niveles del juego clasificado.

Cartas a seguir

La Inventora jocosa es muy popular y aparece en muchos mazos. Queríamos que esta carta fuera poderosa, pues descubrimos que la presencia de esbirros neutrales con Provocación poderosos hace que las partidas sean más interesantes. Ya lo vimos con cartas como Eructador de lodo y Trepador de alquitrán. Las cartas que cumplen esa función tienen que ser fuertes para realizar su trabajo, pero después de cierto punto pueden ser demasiado buenas. 

Por el momento no tenemos cambios planeados para la Inventora jocosa, pero la seguiremos de cerca. Nos gustaría conocer su opinión.

Balance del modo Salvaje

El equipo se encuentra debatiendo cómo debería sentirse el juego Salvaje. En este momento, el modo Salvaje es un tanto similar al Estándar, pero con un nivel de poder elevado y una amplia biblioteca de cartas. ¿Deberíamos hacerle honor al nombre del modo Salvaje y permitir combinaciones poderosas y alocadas? En general, es muy difícil que una sola estrategia domine el modo Salvaje porque hay mucho poder disponible y todos tienen acceso a muchísimas herramientas, pero... ¿Queremos que esas estrategias existan? Sabemos que hay jugadores que preferirían tener un modo que ofrezca ese tipo de experiencia de juego.

También hay que tener en cuenta que la idea detrás de los distintos modos en Hearthstone es que la jugabilidad sea diferente, por lo que ejercer demasiado control sobre el modo Salvaje tiene sus desventajas. Pero también es cierto que hay mazos como el de la Bruja del mar naga que se vuelven demasiado dominantes y enfrentarlos no es nada divertido.

Nos encantaría conocer sus opiniones sobre lo que esperan del modo Salvaje. ¿Qué piensan de su estado actual, y qué papel podría desempeñar en el futuro de Hearthstone?

Nuevas cartas clásicas

Si llevas tiempo jugando Hearthstone, ya sabes que todos los años elegimos ciertas cartas para retirarlas del formato Estándar. Algunas de esas cartas han sido parte del formato Clásico, que suelen ser la base del formato Estándar.

Algunas de las cartas que dejaron el modo Estándar eran cartas de clase, pero queremos que todas las clases tengan aproximadamente la misma cantidad de cartas disponibles en el kit Clásico. Por eso agregaremos cuatro cartas totalmente nuevas para llenar el vacío.

Estas son las nuevas cartas de clase que agregaremos al kit Clásico. Podrán crearlas o encontrarlas en los paquetes de cartas Clásicos a partir de comienzos de noviembre:

IcicleTome of IntellectCall of the VoidPilfer

A la hora de diseñar estas cartas, tuvimos muy en cuenta las primeras experiencias de los jugadores nuevos de Hearthstone. Sabíamos que estas nuevas cartas Clásicas tenían que ser relativamente simples y al mismo tiempo debían tener gran potencial. También queríamos que les dieran a los jugadores una oportunidad de conocer y jugar con cartas que no poseen. Asimismo, era importante que no limitaran el diseño futuro ni causaran problemas por ser demasiado poderosas (porque pertenecerán al modo Estándar durante más de dos años).

Esperamos que más cartas se unan al Salón de la fama en el futuro. Aún quedan otros huecos en el kit Clásico donde cartas neutrales Legendarias se unieron al Salón de la fama, así que estamos considerando la posibilidad de incorporar más cartas al kit Clásico más adelante.

Nuevas mejoras para la experiencia del jugador

Incluso en el rango 25, la competencia puede ser feroz en la taberna, en especial si nunca habías jugado Hearthstone. Como nos gustaría que los jugadores se acostumbraran a los enfrentamientos más fácilmente, tomaremos medidas para mejorar la experiencia de los jugadores nuevos. Esto es lo que los nuevos visitantes de la taberna de Hearthstone podrían encontrar: 

New Player Ranks!

Los jugadores nuevos comenzarán en el rango 50. Los rangos 50 a 26 serán solo para jugadores nuevos, y como en los rangos 25 a 20, no podrás perder estrellas durante tu ascenso. Una vez que un jugador llegue al rango 25, nunca volverá a caer debajo de ese rango. Esperamos que de esta forma los nuevos jugadores de Hearthstone tengan un poco más de tiempo para acostumbrarse a la taberna. Además, les daremos regalos en el camino para motivarlos para los siguientes desafíos. Si eres un jugador experimentado con una cuenta nueva, podrás seleccionar la opción de omitir la Experiencia de jugador nuevo (pero tampoco recibirás el botín, ¡así que piénsalo bien!) para volver a la competencia más rápido. Revelaremos más detalles, pero en términos generales esa es la idea.

Actualización para torneos en el juego

Ya hemos hablado sobre la incorporación de una funcionalidad nueva en Hearthstone para que sea más sencillo organizar torneos en Reuniones Fireside y eventos privados. El equipo lleva tiempo trabajando en esta funcionalidad, y el plan inicial era presentarla este año. Lamentablemente, en este momento los torneos en el juego están en pausa. Aprovechamos este espacio para contarles por qué.

Tenemos muchos planes para mejorar varias funcionalidades de Hearthstone, como la experiencia social, y los torneos en el juego son una parte importante de este cambio. Los torneos pueden ser útiles para muchas audiencias diferentes, pero la implementación que habíamos logrado solo servía para un sector muy específico de los jugadores. En lugar de expandir Hearthstone con una nueva forma de jugar, parecía que el juego se había limitado y que la funcionalidad no se integraba bien con la experiencia de Hearthstone.

Terminamos llegando a la conclusión de que necesitábamos pensar cómo y dónde queríamos mejorar la experiencia general de Hearthstone antes de implementar los torneos en el juego de forma que todos los jugadores pudieran disfrutar. Como desarrolladores, a veces debemos tomar la difícil decisión de alejarnos de un diseño que no funciona. Ya no nos parecía que el resultado final fuera a satisfacer las expectativas de todos ni los altos estándares que tenemos para Hearthstone.

Por eso, si bien deseamos retomar la idea de los torneos en el juego más adelante, tenemos que ponerla en pausa en el futuro inmediato. 

Reuniones Fireside

Si nunca has ido a una Reunión Fireside, u organizado uno tu mismo, ¡te estás perdiendo una de las formas más divertidas de disfrutar de Hearthstone con amigos! Son más divertidos que nunca, e incluyen hasta eventos privados en tu casa, así que pasa por el sitio de las Reuniones Fireside y echa un vistazo.

Los taberneros tendrán pronto más opciones todavía para animar sus eventos. Si ya era posible disfrutar de las grescas Fireside (Grescas de taberna que solo pueden jugarse en los Fireside Gatherings), ahora tendrán un menú entero de grescas dónde elegir la que quieran ofrecer a sus parroquianos. Además de la gresca Fireside mensual, los taberneros también podrán elegir una gresca Fireside adicional de entre una biblioteca revisada de grescas a la que sus parroquianos tendrán acceso durante su Reunión Fireside. 

Esports

¡El Fall Championship del HCT 2018 llega a mediados de octubre! Mira la transmisión en vivo o asiste en persona en la Blizzard Arena de Los Ángeles.

Será un evento realmente apasionante, y lo disfrutarás aún más si puedes asistir. Podrás conocer a los desarrolladores de Hearthstone, disfrutar de torneos de prueba para estar en el radar de los equipos, conseguir artículos de lujo de Hearthstone y la Blizzard Arena y obtener el dorso de carta "La emoción de la victoria" solo por asistir.

Puedes conseguir tus boletos aquí. La capacidad de la sede es limitada, ¡así que cómpralos antes de que se agoten!

El rimbombante regreso del combo de bienvenida

Bueno, es verdad que nunca se fue, pero la novedad es que tendrá una renovación majestuosa. El combo de bienvenida sigue incluyendo 10 paquetes de cartas Clásicos por un precio muy bajo (¡es el momento ideal para conseguir esas nuevas cartas Clásicas!), pero en lugar de una carta Legendaria de clase, tendrá uno de los seis dragones Legendarios del kit Clásico: ¡Alexstrasza, Alamuerte, Malygos, Nozdormu, Onyxia o Ysera!

THAR BE DRAGONS

¡Y hay mejores noticias! ¿No se te ocurre qué podría ser mejor que los dragones? Muy bien: aunque ya hayas comprado el combo de bienvenida, también podrás comprar esta versión.

Which one will YOU get?

Próximos eventos del juego

Halloween

SpoOoOoOoOooooOooOooky!

¡El Jinete decapitado regresa para otro espeluznante evento de Halloween a partir del 17 de octubre! Como el año pasado, la taberna estará decorada con los adornos más horripilantes, la Arena de clase doble regresa, y te enfrentarás al Jinete decapitado en la Gresca de la taberna. Para celebrar la ocasión, agregaremos algunos regalos más en la bolsa este año, y les contaremos todo al respecto cuando el Jinete decapitado esté cerca.

Dual-class arena returns!

Halloween también marca la llegada de un nuevo y amistoso héroe Paladín que estará a la venta como parte de un trato especial.

¡Y eso es todo lo que tenemos En desarrollo en Hearthstone! Gracias por acompañarnos. Esperamos leer sus opiniones, así que no olviden participar en las redes sociales o dejar sus comentarios aquí.


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