Entrez dans la légende avec la nouvelle mise à jour !

Entrez dans la légende avec la nouvelle mise à jour !

La nouvelle mise à jour de Hearthstone est enfin arrivée ! Elle comprend un nombre important de corrections de bugs et de nouvelles fonctionnalités, comme la possibilité d’abandonner une quête par jour, des animations pour toutes les cartes dorées, et l’ajout du rocker épique Elite Tauren Chieftain ! Ce n’est pas tout, nous avons également mis en place un système amendé de parties classées, qui permettra de gravir les rangs jusqu’à devenir une légende de Hearthstone ! Découvrez ci-dessous tous les détails de ce nouveau système de classement, ainsi que les notes de mise à jour complètes !

Présentation du système de classement

Tout d’abord, nous avons amélioré les visuels des onglets Classé et Non classé du mode Partie, afin que vous sachiez immédiatement quel mode choisir quand vous êtes prêt à tester votre meilleur deck contre des adversaires réels.

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Si vous jouez en Partie classée pour la première fois, vous vous placez au niveau 25 de ce mode : Poulet furieux. En Partie classée, vous affrontez des adversaires de niveau plus ou moins équivalent au vôtre. Lors d’une partie, le rang de chaque joueur est visible de son adversaire. Pour chaque victoire remportée, vous obtenez une étoile au-dessus de votre médaille ! Récupérez suffisamment d’étoiles pour passer au rang suivant, le rang 24 : Gnome lépreux. Il y a donc 25 rangs différents à obtenir, qui vont de Poulet furieux au rang 1, Aubergiste.

Au fil de votre progression, vous continuez d’affronter des adversaires de rang plus ou moins équivalent au vôtre. Si vous réalisez une série de victoires consécutives, vous remarquerez sans doute que vous obtenez davantage d’étoiles par victoire que la normale. Cependant, une fois le rang 20 atteint, une défaite vous fera perdre des étoiles, donc jouez prudemment ! Du rang 5 au rang 1, il n’y a plus de bonus aux séries de victoires, donc chaque partie compte à ces niveaux-là.

Legendary_Lightbox_Thumb.jpg

Une fois que vous avez atteint le rang 1 : Aubergiste, avec cinq étoiles à côté de votre nom, une victoire supplémentaire vous fera atteindre un rang très spécial : Légende ! Ce rang sera représenté par un cristal de mana orange légendaire, avec un nombre en son centre. Ce dernier vous indique précisément votre niveau par rapport aux autres joueurs de votre région. Si le nombre est 300, vous êtes le 300e meilleur joueur de Hearthstone dans votre région.

Le rang Légende et le système de cote d’association

Une fois le rang Légende obtenu, vous continuerez d’être associé à des adversaires de niveau plus ou moins équivalent au vôtre, grâce à un système invisible de cote d’association (MMR). Ce système suit des règles assez simples :

  • La cote varie suivant les victoires et les défaites.
  • La cote obtenue (ou perdue) dépend de celle de votre adversaire.

Les classements Légende de votre région ne seront visibles que pour les 10 000 meilleurs joueurs Légende, donc continuez à vous battre si votre cristal de mana légendaire n’affiche pas de nombre. Accumulez les victoires et vous deviendrez peut-être la Légende classée n°1 de Hearthstone !

Voici venue la saison 1 de test

Cela étant dit, cette mise à jour marque également le début de notre première saison de test du mode Partie classée. Nous ne nous attendons pas à ce que tout fonctionne correctement, et nous espérons que vous posterez vos découvertes sur nos forums et que vous contribuerez aux nombreuses discussions sur les mises à jour de ce mode.

La cote pour les parties classées sera réinitialisée à la fin de chaque mois (chaque mois étant considéré comme une « saison » de parties classées), et comme cette première saison de test commence un peu plus tard dans le mois qu’une saison normale, il est possible que la cote agisse un peu bizarrement. Contrairement aux parties classées, la cote des parties non classées ne se réinitialise pas mensuellement : vous affronterez toujours des joueurs de niveau similaire. Nous continuerons de surveiller tout cela et effectuerons des modifications si nécessaire.

Au cours de cette première saison de test, les récompenses des parties classées (nouveaux dos de cartes et héros dorés) ne seront pas disponibles. Nous souhaitons que les récompenses des parties classées soient accessibles à tous eux qui veulent les atteindre, alors aidez-nous à faire passer Hearthstone à l’étape suivante !

Consultez ci-dessous les notes de mise à jour de Hearthstone !

 

Bêta fermée de Hearthstone — Notes de mise à jour

Général

  • Vous pouvez maintenant supprimer une quête par jour. Quand vous abandonnez une quête, vous en recevez une autre de façon aléatoire.
  • Nouvelle fonctionnalité : Dernier adversaire – Votre liste de contacts affiche désormais le dernier adversaire contre lequel vous avez joué si celui-ci ne fait pas partie de vos contacts (ami réel ou BattleTag). Si jouer avec lui vous a plu, vous pouvez désormais l’ajouter comme contact pour de futures parties !
  • Nouvelle fonctionnalité : Joueurs proches – Vous pouvez maintenant choisir de voir les joueurs sur votre réseau local dans votre liste de contacts.
  • Le contrôle parental peut maintenant empêcher les achats dans la boutique en jeu.
  • Vous pouvez désormais écouter la musique du jeu même lorsque la fenêtre de jeu est en arrière-plan.
  • Le montant d’or obtenu par jour en gagnant en mode Partie est désormais limité à 100. Cette limite n’affecte pas l’or obtenu grâce aux quêtes, à l’Arène ou aux hauts faits. Il y aura maintenant une indication en jeu quand cette limite est atteinte. Avec cette modification, nous voulons mettre un terme à certaines méthodes d’acquisition d’or qui violent nos conditions d’utilisation. Le fair-play est extrêmement important pour nous et nous continuerons donc de surveiller étroitement les activités d’acquisition d’or pour nous assurer que l’environnement de jeu reste amusant pour tous.

Classement

  • Le système de classement en jeu a été totalement repensé.
    • Les saisons durent désormais un mois et sont réinitialisées à la fin de chaque mois.
    • De nouveaux rangs et portraits de serviteurs ont été ajoutés pour chaque niveau du jeu.
    • Vous gagnez une étoile pour chaque victoire et en perdez une à chaque défaite. Les étoiles déterminent votre rang.
    • Le classement régional précis des joueurs qui parviennent au rang Légende et qui sont parmi les 10 000 meilleurs joueurs est désormais indiqué.
    • Les récompenses pour les parties classées n’ont pas pu être intégrées dans cette mise à jour, mais cela sera fait à une date ultérieure.

Arène

  • Le nombre de victoires d’Arène possibles a été augmenté et passe de 9 à 12.
  • Les récompenses d’Arène ont été remaniées.

Jouabilité

  • Général
    • Toutes les cartes dorées ont désormais une animation.
    • Les effets visuels de certaines cartes ont été améliorés.
      • Ysera invoque désormais ses cartes Rêve directement depuis le Rêve d’émeraude !
      • Le roi Krush entre maintenant en scène comme il sied à un dinosaure quand il est joué !
      • Al’Akir, seigneur des vents, se lance dans la partie sur une tempête !
  • Chasseur
    • Lâcher les chiens a été retravaillé et voici son nouveau descriptif : « (4) Invoque un chien 1/1 avec Charge pour chaque serviteur adverse. »
      • La version précédente de cette carte permettait aux chasseurs de gagner en un tour, alors qu’ils commençaient ledit tour sans serviteur sur le plateau de jeu. La nouvelle version vient compléter leur éventail de capacités permettant d’infliger des dégâts sur plusieurs cibles.
      • Le montant de poussière arcanique obtenue lors du désenchantement de Lâcher les chiens a été augmenté de façon temporaire afin de correspondre au coût en poussière initial pour la création de cette carte.
    • Busard affamé passe à 2/1 (au lieu de 2/2).
      • À certains niveaux, les chasseurs étaient trop forts contre les mages, les druides et les voleurs. Cette modification de la carte permet de mettre sur le même pied ces différentes classes.

  • Démoniste
    • Le cri de guerre du Diablotin des flammes inflige désormais 3 points de dégâts au lieu de 2.
      • Cette modification mineure devrait permettre de réduire quelque peu l’agressivité du démoniste en début de partie. Nous continuons de surveiller les cartes qui permettraient aux démonistes de maintenir leur avantage de début de partie et nous ferons d’autres changements si nécessaire lors de prochaines mises à jour.
      • Le montant de poussière arcanique obtenue lors du désenchantement de Diablotin des flammes a été augmenté de façon temporaire afin de correspondre au coût en poussière initial pour la création de cette carte.
  • Neutre
    • Commandant d’argent passe à 4/2 (au lieu de 4/3).
      • Commandant d’argent est joué plus souvent que nous le souhaitons, donc nous avons réduit légèrement sa puissance afin d’augmenter la variété de cartes jouées.
      • Le montant de poussière arcanique obtenue lors du désenchantement de Commandant d’argent a été augmenté de façon temporaire afin de correspondre au coût en poussière initial pour la création de cette carte.
    • Clerc du Soleil brisé passe à 3/2 (au lieu de 3/3).
      • Clerc du Soleil brisé permet aux decks axés sur les créatures d’être suffisamment viables pour contrer de nombreux sorts nettoyeurs de plateau. Avec cette réduction de 1 de ses points de vie, Clerc du Soleil brisé devient un peu plus vulnérable tout en conservant une certaine puissance.
    • La version dorée de Elite Tauren Chieftain a été ajoutée à la collection des personnes ayant participé à la BlizzCon 2013 ou ayant acheté le billet virtuel.
      • Si la carte n’apparaît pas dans votre collection, assurez-vous que le code situé au dos de la carte des objets en jeu trouvé dans le porte-cartes, ou reçu lors de l’achat du billet virtuel, a bien été ajouté à votre compte Battle.net.

  • Prêtre
    • Le coût en mana de Contrôle mental passe de 8 à 10 cristaux.
      • Il était très frustrant de jouer face à Contrôle mental. Les joueurs travaillaient dur pour invoquer leur plus puissant serviteur et ce n’était pas pour le perdre au profit du prêtre et mourir à cause de lui au tour suivant. Ce changement permettra de pouvoir jouer Ragnaros quelques tours de plus.

Interface utilisateur

  • L’IU de discussion a été améliorée.
  • Votre rang de joueur (icône et chiffre) est désormais visible dans la liste de contacts, à l’écran de début de partie et en jeu près de votre BattleTag.
  • La touche « Impr écran » prend désormais un cliché de votre partie et le sauvegarde sur votre bureau.
  • Des dessins personnalisés ont été ajoutés autour des en-têtes de chaque classe dans la collection.
  • Le passage de partie non classée à partie classée est désormais beaucoup plus clair.
  • Le visuel de la boîte et de l’écran « Ouvrir des paquets » a été mis à jour.

Corrections de bugs

  • La technique d’Alexstrasza ne compte plus comme un effet de soin quand elle augmente les points de vie de la cible à 15 et n’affectera pas l’Armure quand elle fait tomber les points de vie à 15.
  • Correction d’un problème permettant à Championne en vrai-argent d’être déclenchée deux fois à partir d’une même attaque.
  • Manipulateur sans-visage devrait maintenant copier correctement toutes les améliorations d’un serviteur.
  • Correction d’un problème qui comptait comme une destruction de serviteur le fait de remplacer votre héros par le seigneur Jaraxxus.
  • Correction d’un souci visuel lors de l’incantation de Dissipation de masse sous l’effet de plusieurs améliorations globales qui empêchait la mise à jour correcte des caractéristiques.
  • Correction de plusieurs problèmes lors de l’utilisation de Pistage.
  • Correction d’un problème pouvant entraîner le blocage du jeu suite aux dégâts de fatigue déclenchant Bloc de glace.
  • Jouer un serviteur pendant l’animation de Baston ne devrait plus entraîner de problèmes de jeu.
  • L’effet Gel devrait maintenant fonctionner correctement et faire manquer au serviteur ou héros affecté sa prochaine phase d’attaque.
  • Correction de plusieurs problèmes impliquant la mécanique de renvoi des cartes dans la main d’un joueur.
  • Les serviteurs réapparaissant sur le plateau après avoir été ressuscités ne déclenchent plus les secrets.
  • Correction de plusieurs problèmes liés au visionnage du générique.
  • La cinématique peut désormais être regardée plusieurs fois à partir du menu de jeu.
  • Corrections de plusieurs problèmes qui causaient la lecture en boucle des effets sonores de scintillement.
  • Utiliser le symbole « < » ou « > » dans le nom des decks n’entraîne plus de problèmes avec le client de jeu.
  • Lorsque La pièce est placée dans votre main, elle apparaît désormais avec la surbrillance correcte.
  • Le message d’avertissement de désenchantement des cartes devrait désormais apparaître au bon moment.
  • La surbrillance verte autour des serviteurs est maintenant mise à jour correctement.
  • Le bord des cartes dorées obtenues en Arène s’affiche désormais correctement à l’écran de récompenses.

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