
Il faut se réveiller ! Au cœur du Rêve d’émeraude est désormais disponible avec 145 nouvelles cartes à collectionner, des pouvoirs héroïques empreints, des sombres dons, des dieux sauvages, et plus encore !
Nouveau mot-clé : Empreinte
Les druides, chasseurs, mages, paladins, prêtres et chamans se sont alliés pour protéger le Rêve d’émeraude. Ils tirent leur force de l’Arbre-Monde, qui les a empreints de sa puissance ! La première fois que l’une de ces classes joue une carte avec Empreinte, elle obtient un nouveau pouvoir héroïque empreint et spécifique à sa classe. Chaque fois qu’elle l’empreint ensuite, toutes les valeurs numériques indiquées dans son texte sont améliorées de 1, ce qui la renforce tout au long de la partie !
Nouveau mot-clé : Sombre don
Les Dieux très anciens ont corrompu le Rêve d’émeraude dans l’espoir de le transformer en cauchemar ! Pour rallier toujours plus de fidèles, ils leur promettent de puissants Sombres dons, des modificateurs appliqués à certains effets de Découverte. Ce sont au total 10 Sombres dons qui peuvent augmenter vos options de Découverte.
Dieux sauvages légendaires
Les dieux sauvages sont des créatures massives et anciennes capables de renverser le cours de la bataille ! Chaque classe dispose d’un dieu sauvage légendaire qui se ralliera à sa cause.
Mot-clé étendu : Choix des armes
La magie druidique découle du Rêve d’émeraude, et chaque classe peut désormais s’octroyer une fraction de ce pouvoir lors de l’utilisation de cartes Choix des armes. Une première !
Continuez de rêver avec le ticket de la taverne
Plongez en plein cœur du Rêve d’émeraude grâce à des paquets supplémentaires, des bonus d’EXP, des objets ornementaux, des cartes, et plus encore. Obtenez votre ticket de la taverne aujourd’hui !
Ne vous endormez pas ! Connectez-vous pour jouer dès maintenant à la nouvelle extension, Au cœur du Rêve d’émeraude. Vous pouvez également consulter les notes de la mise à jour 32.0 pour en savoir plus sur toutes les nouveautés qui vous attendent. À bientôt dans l’auberge !
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