Antre du Wyrm de givre

L’ultime défi de la malédiction de Naxxramas. Seuls deux boss se dressent désormais entre vous et une victoire triomphale. Il vous suffit pour cela de vaincre un dragon mort-vivant géant qui crache de la glace et dévore les aventuriers au petit-déjeuner, puis d’abattre un nécromancien sournois que la maîtrise des arts occultes a rendu immortel et qui règne sur Naxxramas d’une main de fer. Un jeu d'enfant, pas vrai ? Non ? Vous ne pensez pas ?


Boss

  • naxx.frostwyrm.boss1
  • naxx.frostwyrm.boss2

  • Boss

    Sapphiron

    Pouvoir

    Souffle de givre (0): Détruit tous les serviteurs adverses qui ne sont pas gelés.

    Récompense

    Limon résonnant
  • Boss

    Kel’Thuzad

    Pouvoir

    Trait de givre (0): Inflige 2 points de dégâts au héros ennemi et le gèle.

    Chaines (8): prend le contrôle d’un serviteur adverse aléatoire jusqu’à la fin du tour.

    Récompense

    Ombre de Naxxramas

    PaladinDéfi de classe

    Paladin

    Paladin

Triomphez de tous les boss et recevez :

Carte légendaire en récompense, antre du Wyrm de givre vaincu