Mercenaires – Et après ?

Mercenaires – Et après ?

Bienvenue !

Trois semaines se sont écoulées depuis la sortie de Mercenaires et nous sommes ravis de voir notre communauté chasser les boss, s’installer confortablement dans le village et partir en quête de renommée dans les fosses de combat. Le moment est venu de vous faire part de quelques chiffres, d’un aperçu des récents changements, de nos projets à venir et des quelques modifications que nous allons apporter au cours des prochains mois pour améliorer l’expérience des joueurs.

Célébration du lancement de Mercenaires

Lors de la conception de Mercenaires, nous avons souhaité créer un mode capable d’offrir des expériences de jeu différentes de celles des modes Standard, champs de bataille et autres. Notre objectif était de réussir à créer un excellent RPG de collection, proposant des combats stratégiques riches et que l’on pouvait prendre en main même pour de courtes sessions de jeu. Pour nous, l’essence même de Mercenaires est de collectionner les mercenaires, de les améliorer puis de les engager dans des combats stratégiques contre vos ennemis, que ce soit en JcE ou JcJ.

Nous sommes reconnaissants envers les millions d’entre vous qui jouent à Mercenaires. Jusqu’à présent, vous avez totalisé plus d’un milliard de minutes d’affrontements et plus de 100 millions de primes combinées (et ce chiffre n’inclut pas l’Élémentaire d’air héroïque). Pour vous remercier d’avoir adopté ce mode et l’avoir rendu si populaire, nous vous offrons 5 paquets de Mercenaires ! Si vous avez joué à Mercenaires pendant la mise à jour 21.4, notre cadeau sera ajouté à votre collection le 9 novembre. (Si vous êtes un nouveau joueur, il n’est pas trop tard pour vous joindre à la fête ! Terminez le didacticiel et les missions d’introduction de Mercenaires et recevez un total de 8 paquets de Mercenaires pour débuter votre aventure.)

Prochain contenu

Cette semaine, de nouveaux mercenaires font leur apparition autour de votre pirate préféré des Mortemines, Edwin VanCleef ! En plus de VanCleef et son équipage, nous vous proposons de nouvelles primes à remporter dans le mont Rochenoire. De nouveaux boss de prime, le généralissime Omokk, le général Drakkisath et Rend Main-Noire n’attendent plus que vous. Oserez-vous les défier et récupérer leurs récompenses ?

C’est le premier des nombreux ajouts de contenu que nous avons prévus pour Mercenaires, et nous sommes impatients de voir de quelle manière vous allez remporter ces primes et utiliser ces nouveaux mercenaires dans vos groupes.

Ce que nous avons fait et les changements à venir

Au cours des premières semaines, guidée en partie par vos commentaires, notre équipe a corrigé des problèmes et ajusté des systèmes. Nous avons déjà apporté quelques changements immédiats et nous efforçons de surmonter plusieurs défis de plus grande envergure. Notre but est d’enrichir le mode avec du nouveau contenu, des mises à jour d’équilibrage, des améliorations de confort (comme faire en sorte qu’une bonne partie des parcours de récompenses journaliers et hebdomadaires puissent être accomplis dans Mercenaires), des améliorations du système de village, et une plus grande clarté dans la description et les fonctionnalités des produits. Nous continuerons à analyser à la fois les données et vos commentaires afin d’améliorer et de peaufiner l’expérience de Mercenaires.

Le village

Nous avons adoré l’enthousiasme suscité par l’illustration du village et la magie qu’il évoque. Cela dit, nous pensons que certaines sections du village peuvent être améliorées :

  • Panneau des tâches : dès le départ, nous avons entendu votre désir d’obtenir plus de tâches, et avons donc augmenté le nombre de rafraîchissements quotidiens du panneau des tâches pour remplir tous les créneaux journaliers disponibles, au lieu de deux. Cela dit, nous savons que certaines choses peuvent être améliorées à partir de là. Par exemple, nous pensons que Toki fait bien son travail mais que ses visites pourraient être un peu plus intéressantes. Nous explorons également de nouvelles manières de proposer des tâches aux joueurs.
  • Bâtiments : nous avons développé le village en ayant de futures extensions en tête, mais nous voulons nous assurer que les nouveaux systèmes et mises à jour suscitent l’enthousiasme de la communauté. Notre premier ajout est quelque chose dont nous avons beaucoup entendu parler : différentes alternatives pour augmenter le niveau de vos mercenaires. Nous sommes ravis de vous annoncer que la salle d’entraînement fera son apparition dans une prochaine mise à jour, pour permettre à vos mercenaires de gagner de l’expérience de manière passive tout au long de la journée. Nous vous donnerons plus de détails au sujet de la salle d’entraînement lorsqu’elle sera sur le point d’être lancée. En attendant, nous aimerions entendre vos suggestions à propos d’autres bâtiments ou systèmes que vous souhaiteriez voir ajoutés dans Mercenaires.

La fosse de combat

Nous avons toujours suivi l’évolution constante de la méta en JcJ et de nombreux membres de notre équipe jouent avec vous. Nous sommes ravis de voir que la communauté apprécie le JcJ et souhaitons continuer à mettre à l’épreuve les compétences et le mental des joueurs.

Nous avons pris connaissance de vos commentaires au sujet du temps d’attente et de l’IA, et nous avons procédé à quelques ajustements sur le système d’association afin que les joueurs aient, en moyenne, moins de temps d’attente et rencontrent moins d’IA adverses. Nous avons constaté que certains joueurs se livraient à des pratiques qui dénaturaient l’expérience des fosses de combat, et avons donc apporté quelques modifications au système. Après avoir constaté votre réaction, nous avons modifié notre correction initiale pour que, dorénavant, une seule victoire contre un mercenaire suffise pour que la partie soit considérée comme gagnée. Nous continuerons à surveiller la situation et à nous efforcer de trouver le juste compromis pour décourager les comportements néfastes à l’ensemble, tout en veillant à ce que notre base de joueurs soit récompensée comme il se doit.

Enfin, nous voulions vous informer que la première saison de Mercenaires prendra fin en même temps que la saison de parties classées de novembre. Nous souhaitions donner davantage de temps aux joueurs pour apprendre les ficelles du métier et compenser le lancement en milieu de mois. Après cette première saison, les saisons de Mercenaires seront réinitialisées chaque mois, tout comme les saisons de parties classées.

Le point de voyage

Vous êtes tous d’excellents chasseurs de primes, et nous voyons un grand nombre de joueurs s’amuser en JcE ! Nous pensons que le niveau de difficulté de la plupart des primes est correct pour le niveau de groupe suggéré. Cependant, nous avons également noté que certains boss, comme Griffeneige héroïque par exemple, étaient un peu trop difficiles et nous travaillons à les rééquilibrer dans une prochaine mise à jour.

Les primes héroïques font partie intégrante de Mercenaires car elles offrent à de nombreux mercenaires l’occasion de briller et constituent un défi passionnant, notamment pour les joueurs qui préfèrent se concentrer sur l’aspect JcE du mode. Nous continuerons à enrichir ce contenu avancé en ajoutant de nouvelles primes exigeantes dans le cadre de nos fréquentes mises à jour.

Le rythme du jeu et les récompenses sont deux points sur lesquels nous souhaitons continuer à travailler. Nous nous penchons actuellement sur un ajustement de la manière dont fonctionne l’Étranger mystérieux, qui sera inclus dans une prochaine mise à jour. Nous songeons également à réévaluer de manière globale les récompenses des primes normales et héroïques. Sur ces deux fronts, nous testons des solutions en gardant les intérêts des joueurs à l’esprit, et aurons bientôt des changements à vous communiquer.

Construire votre collection

Nous avons entendu les commentaires au sujet du système de paquets et du processus de collection et de la manière dont ils pourraient être améliorés. Nous procédons pour l’instant à des changements à court terme, mais nous examinons également le système dans son ensemble pour nous assurer qu’il vous offre l’expérience que nous souhaitons. Voici quelques-uns des aspects que nous considérons :

  • Obtenir ce que vous désirez : l’un des plus grands défis de Mercenaires a été d’offrir aux joueurs ce qu’ils désirent réellement, de manière appropriée. Nous aimons le fait que les récompenses de primes de boss fournissent des indications pour gagner des pièces spécifiques, et nous pensons que ce système fonctionne bien.
  • Mercenaires en double : nous avons reçu des commentaires stipulant que certains produits ne fonctionnent pas comme les joueurs l’attendent, ou le souhaitent, et nous explorons donc de nouvelles options pour gérer les mercenaires en double dans la boutique.
  • Portraits en précommande : nous avons constaté une certaine confusion et déception quant à la manière dont les portraits en diamant des précommandes interagissaient avec les autres produits de Mercenaires. Nous pensions que ces portraits extrêmement rares représentaient une forte valeur ajoutée pour le pack de préachat, mais nous pouvons faire plus. Chaque joueur ayant préacheté un des packs Mercenaires, recevra dans sa collection la version de base du mercenaire légendaire de son pack de préachat. Si vous avez acheté le pack de préachat Diablo, vous recevrez le portrait de base de Diablo. Il en sera de même pour le Roi-liche et Sylvanas. Si vous possédez déjà la version de base de votre mercenaire en préachat, votre exemplaire supplémentaire sera automatiquement converti en 100 pièces pour ce mercenaire. Nous prévoyons de les ajouter sur votre compte le 16 novembre.
  • Logique des paquets : la philosophie des paquets de Mercenaires est de vous offrir à la fois des mercenaires et leurs ornements. Nous avons reçu de nombreux commentaires des deux côtés de la barrière, ceux qui souhaitent seulement posséder l’ensemble des mercenaires, et ceux qui aiment les portraits. Nous n’avons rien à vous annoncer pour le moment, mais sachez que nous avons entendu vos commentaires et que nous nous penchons sur la question.
  • Encore plus de portraits : nous constatons que certains joueurs sont particulièrement attirés par l’obtention de tous les portraits que Mercenaires a à offrir. Bien que, pour le moment, la seule façon de les obtenir soit par l’ouverture de paquets, nous allons ajouter davantage de moyens plus directs de les acquérir, et nous envisageons d’autres changements dans la manière de les obtenir.

Nous sommes ravis de pouvoir continuer à développer et affiner ce jeu en votre compagnie. Nous adorons la passion avec laquelle la communauté a adopté Mercenaires comme nouveau mode de jeu à part entière. Nous sommes également conscients que Mercenaires n’est pas pour tout le monde, mais ce n’est pas un problème. Des tonnes de nouveaux contenus arrivent dans tous les modes de jeu de Hearthstone ! Nous continuerons à faire de notre mieux pour satisfaire tous nos joueurs, dans tous les modes de jeu, afin que nous puissions tous continuer à jouer à notre jeu préféré comme nous le souhaitons. À bientôt dans l’auberge !

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