Le carte preferite alla Blizzard

Le carte preferite alla Blizzard

Hearthstone sta conquistando un posto d’onore fra i nostri giochi preferiti! Qui alla Blizzard abbiamo avuto la possibilità di provare, rifinire e analizzare alcune delle nostre carte preferite in un’ampia varietà di mazzi. Abbiamo un Mago che adora lanciare continue raffiche di gelo e affilate schegge di ghiaccio ai suoi avversari e un altro Mago a cui piace rimanere nascosto dietro un muro di seguaci fino ad accumulare abbastanza Mana per lanciare un’inarrestabile Pirosfera! Abbiamo preso un paio dei nostri colleghi più appassionati per porre loro la domanda più importante: quali sono le tue carte di Hearthstone preferite?

Christina Sims – Comunità di Hearthstone

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A sinistra: Animale da Compagnia - Evoca un animale da compagnia casuale.

A destra: Pozzo di Luce - All'inizio del tuo turno, rigenera 3 Salute a un tuo personaggio.

Animale da Compagnia

La caratteristica che adoro dell’Animale da Compagnia è la sua versatilità in qualsiasi mazzo da Cacciatore, ma soprattutto la possibilità di evocare uno dei noti compagni di Rexxar, direttamente dalla storia di World of Warcraft! Inoltre, l’illustrazione è meravigliosa. Rexxar ha sempre con sé il suo fidato orso Misha e l’illustrazione sottolinea il profondo legame fra il mezzorco e il suo animale.

Pozzo di Luce

Il Pozzo di Luce è una delle carte migliori nell’arsenale del Sacerdote. I Sacerdoti sono ottimi guaritori, sia in World of Warcraft che in Hearthstone, e il Pozzo di Luce può vantare un enorme ammontare di salute (0/5) e un incredibile potere curativo per soli due Mana. Fornire al Pozzo di Luce bonus come Spirito Divino e Fuoco Interiore e mandarlo all’attacco può cogliere di sorpresa il tuo avversario e lasciarlo con scottature solari non indifferenti!

Eric Dodds – Capo progettista di Hearthstone

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A sinistra: Alchimista Frenetico - Grido di Battaglia: scambia Attacco e Salute di un servitore.

A destra: Rissa - Distrugge tutti i servitori tranne uno scelto casualmente.

Alchimista Frenetico

Adoro l’Alchimista Frenetico perché ha moltissimi utilizzi pratici e ti lascia la possibilità di eseguire tattiche inaspettate e imprevedibili. L’Alchimista è un semplice 2/2 che però una volta entrato in gioco scambia Attacco e Salute di un servitore bersaglio. Può essere ottimo contro carte quali Nat Pagle e il Portascudo: trasformare il loro 0 in Attacco in uno 0 in Salute significa BOOM, sei morto! Poi, se voglio fare una pazzia, posso scambiare le statistiche di un Custode Mogu’shan, trasformando un 1/7 in un 7/1 e mandarlo all’attacco (o usarlo sull’equivalente avversario e tirare una schicchera da un danno per farlo fuori). In più, il suo costo di soli 2 Mana è un affare d’oro!

Rissa

Quanto mi piace la Rissa, e per quante ragioni! Innanzitutto Rissa ha uno spettacolare effetto grafico, con una cartonesca nuvola di polvere in cui tutti i seguaci saltano per darsele di santa ragione... e l’emozione di vedere tutti i seguaci sconfitti calciati fuori dalla mischia fino all’uscita dell’unico vincitore! Ogni volta che gioco questa carta (o che la gioca l’avversario) inizio a fare il coro per il servitore che voglio veder spuntare vittorioso: “Vai Hogger, forza Hogger, dai dai che il Portascudo è andato, ce la puoi fare Hogger... NOOOOOO!”

Grande effetto ed emozioni. Quanto mi piace.

Jason Chayes – Direttore di produzione di Hearthstone

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A sinistra: Draco di Zaffiro - +1 Potenza Magica. Grido di Battaglia: pesca una carta.

A destra: Mastro Birraio Giovane - Grido di Battaglia: riporta un tuo servitore dal campo di battaglia alla tua mano.

Mastro Birraio Giovane

Il Mastro Birraio inizia come un 3/2 a soli 2 Mana, il che lo rende già una buona scelta per le prime fasi del gioco. Inoltre ti fornisce la possibilità di far tornare un servitore dal campo di battaglia alla tua mano. Ti hanno silenziato il Lanciatore di Coltelli? Nessun problema! Fallo tornare alla tua mano e rigiocalo . Oppure potresti utilizzarlo su un Maestro dei Segugi per utilizzare due volte il suo Grido di Battaglia e potenziare un altro servitore? Le possibilità tattiche sono molteplici e interessanti!

Draco di Zaffiro

Per cominciare, questo ragazzaccio ti fa pescare un’altra carta non appena scende in campo. In più, fornisce una marcia in più ai tuoi incantesimi con un gradito +1 alla Potenza Magica. E per finire, le sue statistiche di 4/4 sono belle massicce e in grado di fare danni consistenti all’avversario o ai suoi seguaci. Un bel po’ di potenzialità per lo “scontatissimo” prezzo di 5 Mana!

E tu, quale preferisci fra le carte finora svelate? Faccelo sapere lasciando un commento!