Patch 1.0.0.4217 di Hearthstone – Diventa una Leggenda!

Patch 1.0.0.4217 di Hearthstone – Diventa una Leggenda!

È arrivata la nuova patch di Hearthstone! Con questo aggiornamento abbiamo aggiunto molte nuove caratteristiche e risolto diversi problemi, inclusi la possibilità di abbandonare una missione al giorno, l'aggiunta delle animazioni per tutte le carte Dorate e l'arrivo della carta Elite Tauren Chieftain! Ma non è tutto: abbiamo anche implementato la nuova modalità Classificata, nella quale potete scalare la vetta della classifica per diventare una Leggenda di Hearthstone! Potete trovare i dettagli del sistema di gioco classificato qui sotto, oltre a tutte le note della patch!

Modalità Classificata - Dettagli

Innanzitutto, abbiamo migliorato la visibilità delle modalità Classificata e Non Classificata quando ci si trova in modalità Gioco, così che sia immediatamente ovvio in quale giocherete quando avrete un mazzo all'altezza di un avversario umano.

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Accedendo alla modalità Classificata per la prima volta dopo questo rinnovamento, si parte direttamente dal Grado 25: Gallina Arrabbiata. In modalità Classificata siete messi di fronte ad avversari di grado uguale al vostro o il più simile possibile. Il vostro grado e quello degli avversari è visibile durante la partita. Vincendo una partita, ottenete una stella oltre la vostra medaglia. Ogni vittoria vale una stella. Vincendo abbastanza stelle oltre la vostra medaglia, passate al Grado 24: Gnomo Contaminato. Ci sono 25 Gradi diversi da ottenere, partendo da Gallina Arrabbiata per arrivare al Grado 1: Locandiere.

Progredendo, continuerete ad affrontare avversari di grado uguale o simile a quello che avete in quel momento. Vincendo una serie di partite consecutive si ottengono più stelle per vittoria. Una volta raggiunto il Grado 20, una sconfitta causa la perdita di una stella, quindi giocate con criterio! Il beneficio delle vittorie consecutive si interrompe dal Grado 5 al Grado 1, quindi a quel punto ogni partita conta veramente.

Legendary_Lightbox_Thumb.jpg

Una volta raggiunto il Grado 1: Locandiere con cinque stelle, un'ulteriore vittoria apre le porte a un grado speciale: Leggenda. Il grado di Leggenda è rappresentato da un Cristallo di Mana arancione leggendario con un numero al centro che rappresenta la posizione in classifica rispetto ai giocatori della stessa regione. Se un giocatore ha il numero 300 nel suo Cristallo di Mana, significa che è il trecentesimo miglior giocatore di Hearthstone nella sua regione.

Il grado Leggenda e l'indice di matchmaking

Il sistema che abbina due avversari di grado Leggenda di abilità uguale o simile è un indice nascosto di matchmaking (MMR). L'indice di matchmaking segue due semplici regole:

  • L'MMR si ottiene con le vittorie e si perde con le sconfitte.
  • La quantità di MMR ottenuto o perso dipende dall'MMR del proprio avversario.

Vengono visualizzati solo i primi 10.000 gradi Leggenda di una regione, quindi continuate a giocare se il vostro Cristallo di Mana leggendario non mostra un numero al suo interno. Continuate a vincere e potreste diventare la Leggenda #1 di Hearthstone!

Così inizia il test della Stagione 1

Questa patch segna l'inizio della nostra prima stagione classificata. Ci aspettiamo che qualcosa possa non andare per il verso giusto, e per questo gradiremmo che pubblicaste gli errori riscontrati sui forum, contribuendo alle varie discussioni sugli aggiornamenti di questa modalità. Le classifiche della modalità Classificata vengono azzerate alla fine di ogni mese (ogni mese viene chiamato "Stagione"), e visto che questa stagione di test sta iniziando un po' più tardi rispetto a quando dovrebbe, potrebbe dare risultati piuttosto strani. La modalità Non Classificata non verrà azzerata mensilmente come quella Classificata, ma continuerà ad abbinare giocatori di abilità simile. Terremo d'occhio la situazione ed eventualmente apporteremo i cambiamenti necessari.

Durante la prima stagione di test, le ricompense della modalità Classificata (retro delle carte alternativo ed eroi Dorati) non saranno disponibili. Vogliamo che le ricompense per la modalità Classificata siano disponibili per tutti coloro che vogliono cimentarsi in questa specialità, e ciò potrà succedere alla fine della closed beta di Hearthstone, con il vostro aiuto!

Date un'occhiata alle note della patch dettagliate qui sotto e giocate con Hearthstone!

Note della patch di Hearthstone

I problemi noti della patch closed beta di Hearthstone n° 1.0.0.4217 possono essere consultati qui.

Generale

  • Ora è possibile abbandonare una missione al giorno. Scartandone una, se ne riceve una nuova casuale al suo posto.
  • Nuova funzione: avversario recente. Nell'elenco amici viene visualizzato il nome dell'ultimo avversario affrontato, a patto che non sia un amico di ID Reale o di BattleTag. Se la partita è stata particolarmente emozionante, sarà possibile aggiungerlo all'elenco degli amici per giocarci insieme in futuro!
  • Nuova funzione: giocatori vicini. Ora è possibile attivare la visualizzazione degli altri giocatori di Hearthstone sul proprio network locale presenti nell'elenco amici.
  • Con il controllo parentale ora è possibile disattivare gli acquisti nel negozio di gioco.
  • Ora è possibile attivare e disattivare i suoni del gioco quando è in background.
  • Ora non è possibile guadagnare più di 100 oro al giorno vincendo partite in modalità Gioco. Questo limite non include l'oro guadagnato completando le missioni, vincendo in Arena o compiendo le imprese. Il raggiungimento di tale limite verrà segnalato in gioco. Il motivo del suo inserimento è quello di combattere alcuni metodi di acquisizione d'oro che violano le Condizioni di utilizzo. Lo spirito del fair play è estremamente importante per noi e continueremo a controllare il guadagno d'oro per assicurarci che il gioco resti godibile per tutti.

Classifica

  • Il sistema di gioco delle partite Classificate è stato completamente ristrutturato.
    • Ora ci sono "stagioni" che si azzerano alla fine di ogni mese.
    • Ci sono nuovi gradi e ritratti di servitori per tutti i livelli di gioco.
    • Si ottiene una stella per ogni vittoria e se ne perde una per ogni sconfitta. La quantità di stelle determina il grado.
    • Per i giocatori che raggiungono il grado massimo (Leggenda) e sono tra i migliori 10.000, verrà visualizzata la posizione esatta nella classifica della regione.
    • In futuro ci saranno ricompense per chi gioca in modalità Classificata, ma non sono state implementate con questa patch e saranno aggiunte più avanti.

Arena

  • Il numero di partite che possono essere vinte in Arena è ora di 12 (invece che 9).
  • Le ricompense dell'Arena sono state riviste.

Dinamica di gioco

  • Generale
    • Tutte le carte Dorate ora sono animate.
    • Gli effetti visivi di alcune carte sono stati migliorati.
      • Ysera ora evoca le sue carte Sogno direttamente dal Sogno di Smeraldo!
      • Re Krush ora fa la sua "dinosaurica" comparsa quando viene giocato!
      • Al'Akir ora scende in battaglia sulle ali della tempesta!
  • Cacciatore
    • Sguinzaglia i Segugi è stata rielaborata e ora è: "(4) Evoca un Segugio 1/1 con Carica per ogni servitore nemico sul campo di battaglia".
      • La versione precedente di questa carta consentiva ai Cacciatori di vincere una partita in un singolo turno, partendo senza servitori sul tabellone di gioco. Questa versione dovrebbe dare modo ai Cacciatori di divertirsi con nuove combinazioni e migliorare la loro abilità ad area.
      • È stata temporaneamente aumentata la quantità di Polvere Arcana che si ottiene disincantando Sguinzaglia i Segugi in modo che sia equivalente alla quantità originariamente necessaria per crearla.
    • Condor Affamato ora è una 2/1 (invece di 2/2).
      • A certi livelli il Cacciatore era troppo forte contro Mago, Druido e Ladro. Questo cambiamento a Condor Affamato dovrebbe sistemare le cose contro queste classi.
  • Sacerdote
    • Controllo Mentale ora costa 10 Mana (invece di 8).
      • Controllo Mentale era una carta frustrante, quando giocata dall'avversario. I giocatori si davano da fare per evocare i loro potenti servitori, per poi vederseli sottratti e morire proprio per mano loro, nel turno successivo. Questo cambiamento dovrebbe permettere agli avversari dei Sacerdoti di avere un paio di turni in più per giocare con il proprio Ragnaros.
  • Stregone
    • Il Grido di Battaglia di Imp delle Fiamme ora infligge 3 danni (invece di 2).
      • Questo piccolo cambiamento dovrebbe ridurre leggermente l'efficacia dello Stregone nelle prime fasi di gioco. Stiamo tenendo d'occhio altre carte con cui lo Stregone mantiene il controllo del tabellone di gioco nelle prime fasi ed effettueremo eventuali cambiamenti necessari in una prossima patch.
      • È stata temporaneamente aumentata la quantità di Polvere Arcana che si ottiene disincantando Imp delle Fiamme in modo che sia equivalente alla quantità originariamente necessaria per crearla.
  • Neutrali
    • Comandante d'Argento ora è una 4/2 (invece di 4/3).
      • Comandante d'Argento viene giocata più spesso di quanto avremmo voluto, quindi ne riduciamo la potenza per aumentare la varietà di carte giocate.
      • È stata temporaneamente aumentata la quantità di Polvere Arcana che si ottiene disincantando Comandante d'Argento in modo che sia equivalente alla quantità originariamente necessaria per crearla.
    • Chierica del Sole Infranto ora è una 3/2 (invece di 3/3).
      • Chierica del Sole Infranto mantiene le creature dei mazzi "da rush" abbastanza in vita da evitare molte magie ad area mirate a pulire il tabellone. Ridurre la salute di 1 rende la Chierica del Sole Infranto un po' più vulnerabile senza però indebolirla troppo.
    • La versione Dorata della carta Elite Tauren Chieftain è stata aggiunta alla collezione di chi ha partecipato alla BlizzCon 2013 o ha comprato il biglietto virtuale.
      • Se questa carta non compare, assicuratevi di aver aggiunto al vostro account Battle.net il codice che si trova sul retro della carta per gli oggetti digitali presente nel contenitore del badge o quello che vi è stato inviato in seguito all'acquisto del biglietto virtuale.

Interfaccia

  • L'interfaccia della chat è stata ulteriormente migliorata.
  • Il grado del personaggio (icona e numero) ora è visibile nell'elenco amici, nella schermata iniziale degli scontri e sul BattleTag di gioco.
  • Il tasto Stamp della tastiera ora cattura un'immagine della partita e lo screenshot viene salvato sul desktop.
  • Nella collezione personale è stata aggiunta un'illustrazione personalizzata sulle cornici di ogni classe.
  • L'attivazione e la disattivazione delle partite Classificate è ora più esplicita.
  • Sono state aggiornate le illustrazioni della schermata di apertura delle buste.

Risoluzione dei problemi

  • L'abilità di Alexstrasza non conta più come cura quando aumenta la salute del bersaglio a 15 e non influisce sull'armatura quando la abbassa a 15. 
  • Risolto un problema per il quale Spadone di Verargento poteva attivarsi due volte con un solo attacco.
  • Manipolatore Senzavolto ora copia correttamente tutti i benefici su un servitore.
  • Risolto un problema per il quale sostituire l'eroe con Sire Jaraxxus contava come morte di un servitore.
  • Risolto un problema visivo per il quale, giocando Dissoluzione di Massa con benefici globali multipli attivi, non venivano aggiornate correttamente le statistiche.
  • Risolti diversi problemi relativi all'uso di Tracciamento.
  • Risolto un problema per il quale i danni da fatica che attivavano Blocco di Ghiaccio causavano il blocco del client di gioco.
  • Giocare un servitore durante l'animazione di Rissa non causa più problemi con il client di gioco.
  • Congelamento ora fa sì che il servitore o l'eroe colpito saltino sempre la successiva fase d'attacco.
  • Risolti diversi problemi relativi alla meccanica di ritorno delle carte nella mano di un giocatore.
  • I servitori che tornano sul tabellone di gioco in seguito a un effetto di risurrezione non attivano più i segreti.
  • Risolti diversi problemi durante la visualizzazione dei ringraziamenti.
  • Il video introduttivo può essere visualizzato più volte dal menu di gioco.
  • Risolti diversi problemi per i quali alcuni suoni venivano riprodotti in sequenza infinita.
  • Usare i simboli "<" o ">" per rinominare i mazzi non causa più problemi al client di gioco.
  • La Moneta ora mostra l'effetto di illuminazione corretto quando giunge nella mano del giocatore.
  • Il messaggio di avvertimento per il disincantamento delle carte ora compare nel momento giusto.
  • L'illuminazione verde attorno ai servitori ora viene aggiornata correttamente.
  • Le carte Dorate ottenute in Arena ora compaiono con il bordo corretto nella schermata delle ricompense.
  • Risolti diversi problemi di ortografia e grammatica nei testi descrittivi delle carte.