Gli enigmi di Hearthstone 4 - Ci sono un Cacciatore, un Paladino e un Druido...

Gli enigmi di Hearthstone 4 - Ci sono un Cacciatore, un Paladino e un Druido...

Benvenuto alla quarta edizione dei nostri emozionanti enigmi di Hearthstone! Oggi metteremo alla prova la tua conoscenza di Hearthstone con tre diverse sfide, tutte risolvibili in un turno. Riuscirai a scoprire come uscire vittorioso da queste situazioni spinose?

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Difficoltà: 2/5 Cristalli di Mana

Il tuo avversario, Thrall lo Sciamano, ha evocato alcuni totem assai utili e dei servitori. Poi, proprio quando pensavi che la situazione non potesse peggiorare, ha equipaggiato il leggendario Martelfato! La situazione si mette male per Rexxar il Cacciatore, ma potrebbe uscirne in modo... bestiale! Distruggi Thrall in questo turno!

Thrall ha 17 Salute residua e 10 Mana. I suoi servitori sono: Elementale del Fuoco, Totem della Vita, Magus Ogre, Totem: Lingua di Fuoco e Veggente di Thrallmar. Ha anche equipaggiato Martelfato con 4 cariche rimaste.

Hai 3 Salute residua e un solo Rinoceronte Furioso danneggiato (2/1) sul tabellone di gioco. Hai 10 Mana a disposizione e le seguenti carte: Ordine di Morte, Lupo della Foresta, Altocrine delle Savane, Grizzly Peloduro e Cavalcalupi.

Sconfiggi Thrall in questo turno!

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Difficoltà: 3/5 Cristalli di Mana

Anduin Wrynn ha alcuni servitori minacciosi a sua disposizione: una coppia di Guardie del Corpo Goblin che affiancano Alexstrasza, la Regina dei Draghi! Per fortuna, un drago e un paio di Goblin non sono un problema per l'Araldo della Luce! Sconfiggi Anduin e i suoi tre poderosi servitori, consegnando la vittoria al Paladino!

Anduin il Sacerdote ha 13 Salute residua e una Guardia del Corpo Goblin, Alexstrasza e un'altra Guardia del Corpo Goblin sul tabellone di gioco. In mano ha 6 carte.

Il Paladino Uther, l'Araldo della Luce, ha in gioco un Raptor Codarossa e una Recluta Mano d'Argento. In mano ha: Martello dell'Ira, Campione Benedetto, Protettore d'Argento, Golem Arcano, Benedizione del Vigore, Spadone di Verargento e Redenzione. Con 10 Mana a disposizione, sconfiggi Anduin Wrynn!

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Difficoltà: 4/5 Mana Crystals

Nell'ultimo enigma l'avversario è Garrosh Malogrido, che si lancia in combattimento insieme a suo padre, Grommash Malogrido! Garrosh impugna una Mietimorte d'Arcanite e Grommash è sotto l'effetto di Rabbia! Le cose si mettono male per il Druido Malfurion Grantempesta. Mostra a Garrosh che il potere della natura non è tutto foglioline e corteccia!

Garrosh il Guerriero ha 21 Salute e impugna una Mietimorte d'Arcanite con 5 Attacco e 1 Integrità. In gioco c'è Grommash Malogrido con 12/8! In mano ha 7 carte.

Il Druido Malfurion Grantempesta ha in gioco solo un Ghoul Mangiacarne e in mano: Leeroy Jenkins, Innervazione, Piromante Selvaggio, Fuoco Lunare, Marchio della Natura e Forza della Natura. Con 10 Mana da usare, riuscirai a trionfare su Garrosh in questo turno? Ricordati che anche gli alberi possono morire!

Sei stato capace di risolvere tutti gli enigmi? Pubblica le tue soluzioni nei commenti qui sotto o discutine sui nostri forum!

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