Ai confini del meta - 24 luglio 2018

Ai confini del meta - 24 luglio 2018

Vuoi una spinta sulla ladder? Forse vorresti provare qualcosa di nuovo ma non sai da dove iniziare, oppure ti piacerebbe giocare con una classe che non hai mai utilizzato. Se stai cercando qualcosa di diverso, continua a leggere e smuovi le acque con questi mazzi che hanno creato scompiglio al grado Leggenda!

Per trovare questi mazzi, abbiamo cercato i giocatori che si sono distinti, scegliendo quelli più interessanti tra i migliori classificati. Abbiamo scelto solo mazzi che hanno giocato 50 o più partite al grado Leggenda.

Paladino Control - Percentuale di vittorie: 63,5% su 63 partite

Questa variante del Paladino Control approfitta di alcune delle abilità più potenti del Paladino per preparare una sorpresa nelle fasi avanzate della partita. I servitori a basso costo prendono il controllo del tabellone delle prime fasi, dando il tempo a Uther la Spada d'Ebano di arrivare e stabilizzare la partita. Con Uther in gioco, usa Zola la Gorgone e il Mastro Birraio per radunare tutti i Cavalieri e devastare l'avversario con un sol colpo.

enUS_20180709DeckP_HS_Body_LW_394x1308.png

Sacerdote Quest – Percentuale di vittorie: 71,4% su 63 partite

Il prossimo è una variante del Sacerdote Quest che sfrutta l'abilità del Sacerdote di trascinare il gioco nelle fasi più avanzate della partita, con il potenziale di danni garantito dalla Leggendaria del Profeta Velen. Questo mazzo ha un sacco di modi per giocare diversi servitori a basso costo con Rantolo di Morte per assicurare il completamento di Risvegliare i Creatori. Una volta ottenuta la Guardiana Amara e impostata la tua Salute a 40, Anduin il Mietiombre e un paio di Detonazioni Mentali ti forniscono l'aggressività necessaria per chiudere la partita.

enUS_20180709DeckPr_HS_Body_LW_394x1308.png

Stregone Zoo Cubo – Percentuale di vittorie: 60,6% su 66 partite

Abbiamo visto diverse varianti dello Stregone nel corso delle stagioni. Questo mazzo combina la pressione dello Zoo durante le prime fasi di gioco con la stabilità del Cubo nelle fasi più avanzate. I primi turni assomigliano a quelli di un qualsiasi Stregone Zoo, sfruttando una composizione di servitori a basso costo per fare pressione e controllare il campo. A metà della partita il mazzo comincia a cambiare in un più familiare stile di gioco da "Stregone Cubo". Si giocano Demoni ad alto costo con l'aiuto del Teschio dei Man'ari, abbinandovi poi carte come il Cubo Carnivoro, l'Acchiappatopi e la Cantaspiriti Umbra. Infine si completa l'opera evocando Gul'dan il Razziasangue.

enUS_20180709DeckW_HS_Body_LW_394x1308.png

Se ti sei divertito a giocare con questi mazzi o ne hai visti altri durante le tue avventure, faccelo sapere su Twitter, Facebook o nei commenti qui sotto!

Carico i commenti…

Si è verificato un errore nel caricare i commenti.