ハースストーン・アップデート - 12月7日 - 「コボルトと秘宝の迷宮」探索の準備

ハースストーン・アップデート - 12月7日 - 「コボルトと秘宝の迷宮」探索の準備

今回のアップデートでは、凶悪なモンスター、恐るべき罠、そして想像もつかないほどの財宝で満たされた、前人未踏の地下世界の奥深くへと足を踏み入れる準備をするぞ!なぜかって?ハースストーンの最新拡張版「コボルトと秘宝の迷宮」の探索が12月8日から始まるからさ!

さらに、カード裏面デザインを追加し、親善試合の再接続を改善し、いくつかのバグを修正しているぞ。

詳細は以下を読んでくれ!

  • 見逃し厳禁!「コボルトと秘宝の迷宮」先行購入バンドルを買えるのは、12月7日までだぞ。このバンドルには特別価格のカードパック50個と、カード裏面デザイン「ハイホー、財宝!」が入ってるんだ。

Prepurchase_jaJP_HS_InBlog_EK02_1295x905.png

  • ハースストーンの最新拡張版「コボルトと秘宝の迷宮」は12月8日にリリース開始だ!リリース後にログインして、「コボルトと秘宝の迷宮」カードパック3個と、ランダムなレジェンド武器カード1枚無料で手に入れよう!

Patch10_HS_Body_LW_600x337.png

  • 「コボルトと秘宝の迷宮」では、以下の要素が新登場するぞ。
    • ダンジョン攻略: 無料で繰り返し遊べる、新たな1人プレイ用モード。戦利品を集めてデッキを強化しながら、ダンジョンの奥へ奥へと進もう!
    • 全9クラスに1つずつ、コレクションに追加できるレジェンド武器カード
    • 新たなキーワード: 招集
    • 新たなカードタイプ2種類: 呪文石未鑑定アイテム
    • 合計135種類の新カードをあんたのコレクションに加えよう!

Patch10_HS_Body02_LW_600x337.png

  • 3つの連続型「ダンジョン攻略」クエストを追加したぞ。クエスト報酬は「コボルトと秘宝の迷宮」カードパック*が1個ずつだ。
  • 「ダンジョン攻略」を9クラス全てでクリアすると、カード裏面デザイン「ロウソクの王」が手に入るぞ!
  • 新クエスト – スペランカー: ダンジョン攻略の遭遇に5回勝利する。報酬: クラシックカードパック1個
  • ゲーム内のシネマティックが、「炉端においでよ」に差し替えられたぞ。

  • 以下のカード裏面デザインが追加されたぞ。
    • アゼロスは燃えている – スペシャルプロモーションにより獲得。

HordevsAlliance_HS_Lightbox_LW_500x345.png

  • 迷宮漁り – 2017年12月、ランク戦プレイでランク20到達により獲得。

S45_RankedDec2017_CardBack_500x345.png

  • フロストファイア – 2018年1月、ランク戦プレイでランク20到達により獲得。

S46_RankedJan2018_CardBack_500x345.png

  • 親善試合の再接続およびUIを改善したぞ。
    • 対戦相手の再接続を待っている間、新しい「試合中断」ポップアップにカウントダウンが表示されるようになったぞ。
    • プレイヤーが再接続したとき、ターンのタイマーがリスタートするようになったぞ。
    • ゲームメニューには「敗北宣言」ではなく「対戦を終える」が表示されるようになったぞ。これをクリックすると試合は引き分けになるんだ。

闘技場

  • 闘技場のドラフトでの出現率が調整されたぞ。
  • 注意: ドラフト出現率は、基本カードではないクラシックの中立ミニオンを基準として表記してるからな。
    • 基本/クラシックの中立ミニオン: 1/2倍
    • 基本ではない/クラシックの中立ミニオン: 1倍
    • 最新セットの中立ミニオン: 2倍
    • 基本のクラスミニオン: 2倍
    • 基本のクラス呪文: 3.5倍
    • 基本ではない/クラシックのクラスミニオン: 2倍
    • 基本ではない/クラシックのクラス呪文/武器: 3.5倍
    • 最新セットのクラスミニオン: 4倍
    • 最新セットのクラス呪文/武器: 7倍
  • 闘技場でのクラス間のバランスを改善する試みの一環として、特定の闘技場カードの出現率を断続的に微調整しているぞ。

  • 闘技場のウェルカムメッセージを閉じずに観戦しようとするとクラッシュする場合がある問題を修正したぞ。
  • 「魔蝕の病霜マルフュリオン」の使用をキャンセルすると装甲が透明になっていた問題を修正したぞ。
  • 陣地に「オウケナイのソウルプリースト」と「ボルフ・ラムシールド」がいる時、生命奪取効果を持つ攻撃が余計なアニメーションをしていた問題を修正したぞ。
  • 複数を対象とした生命奪取効果による回復は、個別の複数の回復ではなく、合計分の一括の回復として適用されるようになったぞ。
  • 全ての生命奪取効果は、標準化された同一の視覚効果と効果音を使用するようになったぞ。
  • コンボ効果は、一切対象にできないミニオン(「シェラジンの種」など)を対象にできないようになったぞ。
  • ブラン・ブロンズビアードが「躯の駆り手」に生命奪取を二重に付与していた問題を修正したぞ。
  • 「ブリングトロン3000」の雄叫びが「ブラン・ブロンズビアード」の効果で2回発動する場合、武器の断末魔効果が正常に発動するようになったぞ。
  • 「フロストモーン」に破壊された後復活したミニオンには、魔力付与バナーにその旨記載されるようになったぞ。
  • 「ソード・オブ・ジャスティス」から耐久度が失われた際に、生命奪取効果が発動する場合があった問題を修正したぞ。
  • 「死線の追跡者レクサー」の雄叫び効果に、装備している武器の効果(猛毒や生命奪取など)が乗ることはなくなったぞ。
  • 「望まれぬ犠牲」の効果が敵の「スペルベンダー」に引き受けられた場合、「望まれぬ犠牲」のランダムな標的としてその「スペルベンダー」が選ばれることはなくなったぞ。
  • 断末魔を付与した「腐肉食いのハイエナ」に「テラースケイルの追跡者」を使用した場合に、「腐肉食いのハイエナ」に+2/+1が付与されることはなくなったぞ。
  • クエスト呪文を使用した際に「呪文相殺」が発動するとクラッシュする場合がある問題を修正したぞ。
  • 「黄金のコボルト」の効果で変身したカードが相手に明かされる場合がある問題を修正したぞ。
  • 陣地に「ムウラビ」がいる場合に、「フロストノヴァ」のアニメーションが複数回再生される問題を修正したぞ。
  • 自分のターンの開始時に進行中のクエストアイコンの上にカーソルを乗せていた場合、クエストを進行させられる手札から、クラス特有の枠の色が表示されなくなる問題を修正したぞ。
  • 「呪われた剣」を「呪われた剣」で上書きした場合に、ヒーローの肖像画から「呪われた」アニメーションが撤去されることはなくなったぞ。
  • 自陣に7体目として配置したミニオンが「奮起」の強化効果を受ける際、適用がわずかに遅れることはなくなったぞ。
  • 自分のデッキにカードが60枚ある時でも、馬上槍試合などのカード公開効果が正常に動作するようになったぞ。

酒場の喧嘩

  • 変身者コンベンション: 黄色い輝きを伴うミニオンが、新しいミニオンに変身した後も輝きを維持することはなくなったぞ。
  • タッグチーム: ヒーローが交代する際に試合が終了してしまう場合がある問題を修正したぞ。
  • リアルタイム構築戦!: 対戦相手の陣地に「ジーヴス」がいる状態でターンを終了するとクラッシュする場合がある問題を修正したぞ。

モバイル

  • [モバイル] 携帯デバイスで、カードのツールチップが画面の端に表示され、文章が途切れる場合がある不具合を修正したぞ。
  • [Android] Androidタブレットでの地域選択時に何も表示されない場合がある不具合を修正したぞ。

* 先に「決闘者」クエストをクリアして、デイリークエスト機能を使用可能にしておくんだぞ。それと、リリース当日に未クリアのクエストが上書きされないよう、事前にクエストログに空きを作っておくことをお勧めするぞ!

コメントのロード中…

コメントのロード中にエラーが発生しました。