
「デュエル」と「バトルグラウンド」の大きめのバランスパッチを明日リリースする予定なんだ。詳細は以下を読んでくれ。
「デュエル」バランス調整
- 挑戦の最後に表示されるレーティング更新メッセージは、あんたの勝利数に応じてより感動的になったぞ。
発動式の宝物
- 「ビグルスワース君」が発動式の宝物のプールから抹消されたぞ。
- 開発者のコメント:ビグルスワース君はとても悪い子猫で、プールに忍び込んでいました。現在は撤去され、よく乾かされています。
- 旧:体力5→ 新:体力4



- 旧:[コスト1] →新:[コスト0]



- 旧:[コスト2] →新:[コスト1]



- 旧:[コスト4] →新:[コスト5]



- 旧:[コスト11] →新:[コスト10]



- 旧:[コスト6] →新:[コスト5]



常時発動の宝物
クリスタル・ジェム- 旧:自分は1ターン目にマナクリスタルを2個持つ。 →新:自分は最初の2ターン、マナクリスタルを余分に1個持つ。



デーモンハンター
召喚の儀式- 旧:[コスト4] →新:[コスト5]



ローグ
必殺武器I- 旧:自分の武器に+2/+1を付与する。コンボ: さらに猛毒を付与する。 →新:自分の武器に+2/+2を付与する。コンボ: さらに猛毒を付与する。



- 旧:[コスト2]→新:[コスト1]



シャーマン
トーテム招力- 旧:ランダムなトーテムを1体召喚する。自分がオーバーロード中の場合、さらに基本以外のトーテムを1体召喚する。 →新:ランダムなトーテムを1体召喚する。自分がオーバーロード中の場合、代わりに基本以外のトーテムを1体召喚する。.



ウォーロック
闇の秘儀- 旧:[コスト2] →新:[コスト1]



ウォリアー
根性なしに栄光なし- 旧:[コスト2] →新:[コスト1]



バトルグラウンドのヒーローのバランス調整
- 「ネファリアン」がバトルグラウンド出場ヒーローのプールから登録抹消。
- 蝋任侠
- 旧:味方の各種族1体ずつに、それぞれ攻撃力+2を付与する。 →新:味方の各種族1体ずつに、それぞれ攻撃力+2/+1を付与する。



- 動物得ん
- 旧:種族が「全て」である1/1の「融合体」を1体得た状態で対戦を開始する。→新:種族が「全て」である1/2の「融合体」を1体得た状態で対戦を開始する。



- ゴミを宝に
- 旧:[コスト0] 味方のミニオン1体を除去する。酒場グレードが1低いランダムなミニオンを1体得る。 →新:[コスト1] 味方のミニオン1体を除去する。酒場グレードが1低いランダムなミニオンを1体発見する。



- 王達の物語
- 旧:自分が特定の種族のミニオンを買う度、それに+1/+2を付与する。毎ターン種族が入れ替わる。→ 新:自分が特定の種族のミニオンを買う度、それに+2/+2を付与する。毎ターン種族が入れ替わる。



- 酒場の照明
- 旧:ランダムな味方のミニオン1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。→ 新:指定した味方のミニオン1体に、自分の酒場グレードに等しい攻撃力と体力を付与する。



- 光の恩寵
- 旧:[コスト3] →新:[コスト2]



- 夢ポータル
- 旧:自分のターンの開始時、ボブの酒場にドラゴン1体を追加する。→新:酒場を入替する度、ボブがドラゴンを1体追加で紹介してくれる。



- 奇術
- 旧:[コスト2] →新:[コスト1]
- 「身代わり人形」が秘策のプールから抹消されたぞ。



*11/6更新:偉大なるアカザムザラクは現在予期せぬ影響で一時的にヒーロープールから除外されております。今後のアップデートで修復する予定となっております。
ガラクロンド
- ガラクロンドの貪欲
- 旧:[コスト1] → 新:[コスト0]
- (対象を凍結させる効果は無くなった。)



- ボブの強盗
- 旧:ボブの酒場を入替し、直前に戦った相手の戦団のミニオン達を並べる。→新:ボブの酒場を入替し、直前に戦った相手の戦団を並べる。



- 探検隊長
- 「人材募集地図」はコスト2になったぞ(3→2に減少)。
- 余興の賭け
- 引き分けの場合、ゴールドが戻って来るようになったぞ(1ゴールド払い戻される)。
バトルグラウンドのミニオンのバランス調整
- ミニオンの種族「エレメンタル」が常に登場する設定は解除されたぞ。
- 旧:攻撃力1、体力1 →新:攻撃力1、体力3



- 旧:[グレード3] 攻撃力2、体力8 → 新:[グレード2] 攻撃力2、体力5



- 旧:[グレード4] → 新:[グレード3]



- 旧:[グレード4] 攻撃力5、体力4 →新:[グレード3] 攻撃力4、体力3



- 旧:攻撃力3、体力4 →新:攻撃力4、体力5



- 旧:自分のターンの終了時、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+2/+1を付与する。→新:自分のターンの終了時、味方のミニオンの各種族1体ずつにそれぞれ+2/+2を付与する。



- 旧:[グレード5] → 新:[グレード6]



- 旧:攻撃力8、体力1 →新:攻撃力5、体力1



- 旧:攻撃力6、体力6 →新:攻撃力4、体力4



- 旧:味方の海賊が攻撃する度、味方のミニオン全てに+1/+1を付与する。 →新:味方の海賊が攻撃する度、味方のミニオン全てに+2/+1を付与する。



- 旧:雄叫び:味方のミニオンの種族1種ごとに1回、ランダムに適応する。 →新:雄叫び:味方の他のミニオンの種族1種ごとに1回、ランダムに適応する。



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