19.4.1パッチノート

19.4.1パッチノート

1月29日(日本時間)に到着する19.4.1パッチには、ダークムーン・レース アップデートの「ヒステリー」の変更、「デュエル」のバランス調整、そしていくつかのゲームの改善が含まれてるぞ!

バランス調整

ヒステリー
  • 旧:ミニオン1体を選択する。それは死ぬまでランダムにミニオン達を攻撃し続ける。 新:敵のミニオン1体を選択する。それは死ぬまでランダムにミニオン達を攻撃し続ける。
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「ヒステリー」は、19.4.1パッチが適用されてから二週間の間、魔素の満額払い戻しの対象になるからな。

「デュエル」バランス調整

ヒーローパワーのアップデート

アウトランダー
  • 旧:[常時発動] 自分が左端か右端の手札を使用した後、このターンの間、攻撃力1を獲得する。 新:[コスト1] 自分が左端か右端の手札を使用した後、このターンの間、攻撃力+1を獲得する。
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デスゲーム
  • 旧:ミニオン1体の断末魔を発動させる。 新:ランダムな味方のミニオン1体の断末魔を発動させる。
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愛用の宝物のアップデート

ボーンクラッシャー
  • 旧:[コスト6] 新:[獣、コスト8]
    • 開発者のコメント:ボーンクラッシャーはマヌケなうさぎだと判明しました。
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霊魂分裂
  • 旧:[コスト5] 新:[コスト4]
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ロイヤル・グレートソード
  • 旧:[コスト6] 新:[コスト5]
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鱗持つものどもの伝令
  • 「ドラゴン」タグを追加。
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宝物プールのアップデート

  • 「共食い」が常時発動の宝物プール1からプール2に移動されたぞ。
  • 「砂からサプライズ」が常時発動の宝物のプールから抹消されたぞ。

その他のアップデートおよびゲームの改善

  • コレクションの実績の進行状況が、現在あんたのコレクションにあるカードに同期されない不具合を修正したぞ。
    • 開発者のコメント:一度達成した実績から得たクレジットを失うことは、これまで同様ありません。
  • 新規プレイヤーが闘技場のロードに失敗する不具合が修正されたぞ。
  • 「デュエル」で、「刈入れ時!」のアニメーションが2回再生される場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「デュエル」で、「密言・虚無」が対象の現在の体力ではなく、デフォルトの体力に基づいてミニオンを召喚していた不具合が修正されたぞ。
  • 達成した実績の報酬を受け取った後も日誌の通知が消えない場合があるビジュアルのバグを修正したぞ。

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