マーセナリーズの村とコレクションを紹介

マーセナリーズの村とコレクションを紹介

新モード「マーセナリーズ」に入ると、あんたは「村」に移動する。村は「マーセナリーズ」の中心となる場所で、傭兵団の管理、賞金稼ぎの準備、仕事掲示板の確認など、さまざまなことができるんだ。この記事では、村の詳細、傭兵のアップグレード方法、リリース時に登場する傭兵たちについて紹介するぞ。

傭こそ!傭兵村ツアー

まずは、村の見どころを紹介しよう。

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工房

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工房は、あんたが村で最初に訪れる場所になるだろう。というよりも、村に来たばかりの時には、ここくらいしか行くところがないんだ!工房では、村の他の施設全てを作ったり、アップグレードしたりできる。施設をアップグレードすると、見た目が変わり、さらに機能も向上するんだ。アップグレードには、施設の追加機能を解禁するものもあるし、効率を上げるものもあるからな。村のアップグレードは全て永続的なものなので、プレイしながらあんたの村が成長していく様子を見られるってわけだ。


酒場

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酒場は、あんたの傭兵たちが賞金首を追いかけていない時に、ゆっくりと休む場所だ。要は、「マーセナリーズ」用のコレクションブックみたいなものだと思ってくれ。酒場では、傭兵を作成したり、「マーセナリーズ」のコレクションを閲覧したり、傭兵用の見た目カスタマイズを選んだり、能力や装備をアップグレードしたり、傭兵のパーティを編成したりできるんだ!


移動地点

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移動地点は「マーセナリーズ」のPvEゲームプレイにおいて、アゼロス各地での賞金稼ぎに出発するための場所だ。ここで行先のゾーンを選んでから、そのゾーンでの賞金稼ぎを選んで、追跡を開始するんだ。賞金稼ぎはゾーン内で順次解禁されていくが、それぞれの賞金稼ぎには推奨レベルと既定のボス賞金首が設定されてるから、自分が何に挑むのかをある程度把握できるはずだ。また、移動地点をアップグレードすることで難易度「ヒロイック」を解禁でき、より困難な賞金稼ぎに挑めるようになるぞ!さらに、将来のアップデートでも移動地点の追加が予定されており、新たな試練に挑戦できるようになるからな。

賞金首については、ゲームプレイのブログ記事で詳しく紹介されてるぞ。


闘技リング

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賞金首をいくつか集めたら、闘技リングに行って別種の戦闘を楽しもう!闘技リングでは、常に同等の強さの傭兵チームとマッチングされるぞ。新しく雇った傭兵のチームを試しに戦わせてみたい時、このリングでは同じ駆け出しレベルのチームを相手に腕試しできるわけだ。また闘技リングでは、相手チームがどんな動きをするかが見えないため、賞金稼ぎの時とは少々違ったゲームプレイを楽しめるぞ。闘技リングで競い合って、実績を達成し、報酬を得て、さらにはランキング上位を目指そう!


旅商人の馬車

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旅商人の馬車は、ゲーム内ショップのマーセナリーズ専用コーナーへの近道だ。ここでは、傭兵パックや傭兵コインを手に入れたり、季節限定や個人的なオファーを得ることができる。コレクションを充実させるのに最適なのが、傭兵パックだ!傭兵パックには、傭兵カード、傭兵コイン、傭兵ポートレートなど、「マーセナリーズ」用のアイテムが5つ入ってるぞ。


ポスト

ポストでは、ハースストーンの「マーセナリーズ」モードに関するゲーム内告知を受け取れるぞ。定期的にチェックして、特別なイベントやお得なオファーの情報を入手しよう!

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キャンプファイヤー

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そして最後にキャンプファイヤーだが、これもまた重要だ。キャンプファイヤーは、傭兵たちが囲んで座ってリラックスしたり、賞金稼ぎの武勇伝を披露したりする場所だ。機能的な話をすると、キャンプファイヤーには仕事掲示板がある。仕事掲示板は、日誌のクエストログや実績タブに似たものだ。1日1回、傭兵がキャンプファイヤーのそばに座って、あんたに頼みたい新しい仕事を掲示する。あんたは仕事を完了させたら、キャンプファイヤーに戻って来て報酬を受け取るんだ。報酬には、傭兵コイン、傭兵パック、特定の傭兵用の装備品などが含まれるぞ。デイリーの仕事をクリアした後でも、村でさらに追加の仕事を得る方法があるので、こまめにチェックして見逃さないようにしよう!


コレクションの管理

村を一通り見て回った後は、酒場に戻って「マーセナリーズ」のコレクションシステムをもっと詳しく見てみよう。

初めて酒場に入った時、あんたの傭兵が3つのセクションに分類されることに気付くはずだ。色分けされたそれらのセクションは、それぞれ1つの「兵種」に対応してるんだ。赤の傭兵は「護衛」、緑の傭兵は「戦士」、青の傭兵は「術師」と呼ばれてるぞ。兵種にはそれぞれの長所と短所があり、パーティの中で異なる役割を果たすことになる。

また、右側には既存の傭兵パーティと、新しいパーティを作成するボタンがある――コレクションブックのデッキスロットと同様だな。新しいパーティを編成したり、既存のパーティを選択すると、デッキを組む時と同様に、コレクションから傭兵をドラッグして、パーティに入れたり外したりできるからな。

それぞれの兵種の特徴や、良いパーティを編成する戦略については、ゲームプレイのブログ記事で詳しく紹介されてるぞ。

また特定の傭兵を選択すると、その傭兵の数値、能力、装備、ポートレート(見た目カスタマイズ)などの様々な情報や選択肢や獲得物を確認できる。

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* 「マーセナリーズ」はまだ開発中のため、あらゆる数値や効果は変更される場合があるからな。カードライブラリは10月13日(日本時間)の「マーセナリーズ」リリース時に更新され、アップデートがあればそのバージョンに更新される。

能力は傭兵のレベルアップに応じて自動的に開放されていく。装備はその傭兵に関連する実績や仕事を達成することで開放される。傭兵のポートレートは傭兵パックから入手できるぞ。傭兵は戦闘時に獲得したすべての能力を使用できるが、装備は一度に一つしか選べないんだ。傭兵の装備とポートレートはこの画面で設定できるからな。

最後に、この画面では傭兵コインを使って、能力や装備をアップグレードできるぞ。また、酒場では傭兵コインを使って、まだ所有してない傭兵を作成できるからな。

団員を増やす

「マーセナリーズ」リリース時、傭兵は50人以上いるぞ!まず最初に、「マーセナリーズ」のプロローグミッションを完了すると、あんたには8人の傭兵が与えられる。そして序盤の冒険をこなしていくうちに、さらに傭兵コインと傭兵パックが溜まっていくはずだ。傭兵コインと傭兵パックこそ、ゲーム内での新しい傭兵の主な入手源だ。

傭兵コインは、仕事や賞金稼ぎの達成など、「マーセナリーズ」モード全般を通じて獲得できる。傭兵コインはそれぞれの傭兵に固有のもので、その傭兵を未所有なら酒場で作成するのに利用でき、所有している場合は能力や装備のアップグレードなどに利用できる。同様に獲得したり、購入して入手できる傭兵パックには、傭兵カード、傭兵コイン、傭兵ポートレートなど、「マーセナリーズ」用のアイテムが5つ入ってるぞ。傭兵パックからは、同じレア度の傭兵を全て所有するまでは、必ず新しい傭兵カードが1枚以上出るからな。傭兵パックの詳細についてはこちらで確認できるぞ。

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さらに、ゲーム内ショップでは時々、さまざまなオファーが行われることがある。例えば、特定の傭兵の単体購入、パックの割引販売、コインのオプション、「マーセナリーズ」用アイテムの詰め合わせのバンドルなどだ。また、「マーセナリーズ」がリリースされるまでの間、3つのエキサイティングな先行購入オプションも利用可能になってるぞ!**

「ディアブロ」、「リッチキング」、「シルヴァナス」のそれぞれに特別な先行購入バンドルが用意されており、「マーセナリーズ」のコレクションをロケットスタートさせたいあんたにおすすめだ。これらのバンドルがあれば、ゲートが開いた瞬間に、大人数の傭兵を擁する傭兵団でプレイを開始できるぞ!なおこれらのバンドルを購入しなくても、ディアブロ、シルヴァナス、リッチキングの3人は、リリース後にパックや作成を通じてゲーム内で入手可能だからな。

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(新)よくある質問と回答

10月12日(太平洋夏時間)にリリースされる「マーセナリーズ」は、これまでとは全く異なる新しいプレイ方法だ。きっとその仕組みについて、みんなの頭上には?????マークが並んでることだろう。コミュニティからのフィードバックを確認して、よくある質問に対する回答を用意したぞ。

Q:「ハースストーン・マーセナリーズ」にはどのくらいお金がかかる?

A:「マーセナリーズ」は完全無料でプレイできるぞ!各「傭兵カード」と「傭兵ポートレート」は、通常のプレイで入手できる。序盤のミッションをクリアすると、8人の傭兵が無料で手に入る。この8人だけでも、「マーセナリーズ」の賞金稼ぎを全てクリアするのに十分な強さのパーティを編成するには十二分だ!さらに、このモードのプレイを通じて傭兵、傭兵パック、傭兵コインを獲得していくことで、あんたの傭兵団に加わる多くのキャラクターを開放できるんだ。例えば、あんたが所有する傭兵たちは、一定時間ごとにキャンプファイヤーで一連の仕事を提示してくれる。一人の傭兵のキャンプファイヤーの仕事を全てこなすと、手に入る報酬の合計はパック3個と1500傭兵コイン(所有済みの傭兵用と、ランダムな未所有の傭兵用を含む)以上だ。これは傭兵一人当たりだぞ!リリース時には51人の傭兵が登場するので、キャンプファイヤーの仕事を全てこなすだけで、傭兵パック153個と76,500傭兵コインが手に入る計算だ。

「マーセナリーズ」に課金してプレイしたいなら「マーセナリーズ・ショップ」に行こう。そこで提供される商品は、プレイヤーのプレイ状況や購入の傾向に応じて一定期間ごとに動的に更新されるんだ。このショップでは、全ての傭兵カードをコンプリートするとか、傭兵ポートレートを当てるとか、あんたのお気に入りの傭兵を最強にするとか、様々な楽しみ方ができる。定期的にチェックしてみるといいぞ!

Q:「ハースストーン マーセナリーズ」は「傭兵の書」の一部なの?

A:違う。「ハースストーン マーセナリーズ」はRPGとローグライク要素を組み合わせた全く新しいモードだ。一方、「傭兵の書」はハースストーンの王道ゲームプレイの一部である1人プレイ用コンテンツだ。これらの2つのモードは基盤となるゲームプレイが異なり、一方をプレイするためにもう一方をプレイする必要は一切ないぞ。とはいえ、「ハースストーン マーセナリーズ」には「ウォークラフト」の世界の40以上の象徴的なキャラクターと共に、「傭兵の書」のお馴染みの傭兵キャラクター達も登場するからな!

Q:未所有の傭兵を作成するには傭兵コインがどのくらい要るの?

A:傭兵コインはそれぞれ特定の傭兵のためのものだ。それらの傭兵コインは、その傭兵の能力や装備をアップグレードしたり、その傭兵を未所有なら、作成するために使用できる。傭兵の作成コストは、傭兵のレア度による。レア傭兵なら100コイン、エピック傭兵なら300コイン、レジェンド傭兵なら600 500コインだ。

Q:傭兵コインはどうやって手に入れるの?

A:傭兵コインは、購入、傭兵パック、キャンプファイヤーの仕事、闘技リングの報酬、賞金稼ぎなど、様々な方法で入手できるぞ。賞金稼ぎにはそれぞれ、出現しやすい傭兵コインのプールが設定されている。特定の傭兵のコインが欲しい時は、既に倒した賞金首を繰り返し狩るのもお勧めだ。

Q:傭兵パックには何が入ってるの?

A:傭兵パックは、王道ハースストーンのパックと同様、1個100ゴールドで購入できる。傭兵パック1個には、傭兵カード、傭兵コイン、傭兵ポートレートなどを含む「マーセナリーズ」用のアイテムが5つ入ってるぞ。傭兵パックからは、同じレア度の傭兵を全て所有するまでは、必ず新しい傭兵カードが1枚以上出るからな。レジェンドおよびエピックの傭兵カードの出現率は、王道ハースストーンのレジェンドおよびエピックの出現率と同等だ。傭兵パックの詳細についてはこちらで確認できるぞ。

「マーセナリーズ」のプレイでも報酬レーンのXPが加算される。だから、プレイを通じてパック購入のためのゴールドも獲得できるわけだ。

Q:傭兵ポートレートって何?

A:傭兵ポートレートは、傭兵のアートの別バージョンで、それぞれのキャラクターの人生における異なる場面を切り取ったものだ。ゴールデンやダイヤモンドの枠と同様、傭兵のポートレートを変えてもゲームプレイへの影響は一切ない。あんたの部隊の見栄えをカスタマイズするためだけのものだ!通常、傭兵を手に入れた時にはその傭兵のデフォルトのポートレートが手に入るぞ。ごく稀に、デフォルトのポートレートよりも先に別バージョンのポートレートが手に入ることもあり得る。そうなった場合は、該当の傭兵を入手でき、その別バージョンのポートレートがデフォルトであるように使用できるんだ。

Q:傭兵のレベルを最大にするにはどのくらいかかる?

A:それはあんたのプレイの仕方によるぞ。リリース時、各傭兵の最大レベルは30だ。新しい傭兵カードを入手した時、その傭兵のレベルは1で始まる。初期のチームだけを使い続けて、新しい賞金稼ぎを次々とクリアしていった場合、初期チームの傭兵たちは10時間以内に全員最大レベルになれるはずだ。また「闘技リング」も経験値稼ぎには適してるぞ。初期の賞金稼ぎを順番にクリアしていくよりも、少し早く全員最大レベルになれるはずだ。

その後は、新しい傭兵をベンチ入りさせて、より強力な傭兵が厳しい賞金首に挑むのを見取り稽古させることもできるようになるぞ。バトルに参加していなくても、パーティメンバー全員が同じ経験値を獲得できる仕組みになってるからだ。こういうパワーレベリングによって、レベルアップに必要な時間は大幅に削減できるはずだ。ヒロイック賞金稼ぎでは、ノーマルの賞金稼ぎよりも50%多く経験値を獲得できるから、「マーセナリーズ」を進めるほどさらにスピードアップできるぞ!

Q:他のプレイヤーに「マーセナリーズ」での対戦を挑戦できる?

A:できるぞ!「闘技リング」では、スタンダードやワイルド、バトルグラウンドと同様に、親善試合を申し込めるんだ。また、友達が「マーセナリーズ」をプレイしてるのを観戦することもできるぞ!

Q:「マーセナリーズ」のランキングはどんな感じ?

A:ランキングでは、闘技リングの上位200人のプレイヤーが、スタンダードやワイルドのランキングと同様、内部的なMMRに基づいた順位で表示されるぞ。レーティングのリセットは毎月1回行われるが、MMRについてはスタンダードやワイルドの内部的MMRの算出と同様、時間の経過とともに調整されるからな。

Q:「マーセナリーズ」はどのくらいの頻度でのアップデートを予定してるの?

A:「バトルグラウンド」と同様に、「マーセナリーズ」のコンテンツはレギュラーな開発サイクルの一部として、ほとんどのパッチで定期的にアップデートを行い、また拡張版サイクルごとに少なくとも1回は大型アップデートを行う予定なんだ。また、このモードは今後どんな真新しい機能への道を切り拓いてくれるかにも期待してくれ。他の各モードと同様、このモードやプレイヤーベースの発展状況に応じて、「ハースストーン」コミュニティ全体に最も貢献できるように計画を調整したり、優先順位を変更する場合もあるからな。

Q:「マーセナリーズ」のバランス調整の方針は?

A:「マーセナリーズ」には大量のPvE要素があるので、プレイヤーがAIを叩きのめす方法を見つけたとしてもヨシ!とするぞ。闘技リングにおいても、チームパワーなどを考慮したダイナミックなマッチメイキングによって、パワーの偏りを均すことができるはずだ。これらの理由により、「マーセナリーズ」の開発サイクルにおいてバランス調整が大きな部分を占めるとは考えられていないんだ。だがもちろん、ゲームをぶっ壊すような、あるいは意図されていなかった相互作用があった場合には、それを修正するために必要な変更が行われる予定だからな。

先行購入

**「マーセナリーズ」の先行購入アイテムは、10月13日(日本時間)にこのモードがリリースされるまではゲーム内に表示されないからな。あんたが先行購入を済ませたかどうかは、ゲーム内ショップでバンドルに「所持」マークが付いてるかどうかで確認可能だ。

「マーセナリーズ」のリリースは10月13日(日本時間)だ。カレンダーにしるしを付けておこう!また、「マーセナリーズ」のさらなる詳細については、概要ゲームプレイのブログ記事をチェックしてみてくれ。それじゃあ、村で会おう!

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