21.6パッチノート

21.6パッチノート

11月3日(日本時間)にリリースされるパッチ21.6は、「ハースストーン」全体に大規模なアップデートをもたらすぞ。その中には、悪党や荒くれどもでいっぱいの「アップデート」も含まれてるんだ!野郎ども、準備はいいかァァァ?!

「デッドマイン アップデート」が11月3日(日本時間)にリリースされるぞ!

11月3日(日本時間)に幕を開ける「風集うストームウィンド アップデート」の舞台は、賊の根城となった鉱山「デッドマイン」だ!そこではエドウィン・ヴァンクリーフと仲間たちが、海賊と新たな「交換可」シナジーを特徴とする、35種類のユニークな新カードを用意して待ち構えてるぞ!これらのカードは「風集うストームウィンド」パックから入手できる他、「アップデート」のカード全66枚*を1,840円または2000ゴールドで入手可能だ!カード公開は今週末に行われ、11月2日(火)(日本時間)にはPlayHearthstone.comのブログで「アップデート」の全容が公開される。最新情報を見逃さないよう、わしらのTwitterをフォローしてくれよな!

* レジェンドカード4種(x1枚)、エピックカード1種(x2枚)、レアカード14種(x2枚)、コモンカード16種(x2枚)。

「マーセナリーズ」のアップデート

「マーセナリーズ」最初のコンテンツアップデートが登場だ!5人の象徴的なならず者たちが、ユニークな新能力と海賊種族の相乗効果を引っ提げて、このモードを襲撃するぞ!その上さらに、新入りの仲間と共に取り掛かれる3つの新しい賞金稼ぎとボス賞金首が登場するんだ。

新登場の傭兵

  • デファイアスの親玉エドウィン(レジェンド戦士)
    • 海賊
    • 攻撃力/体力:13/80(最大レベル時)
    • 能力:
      • アサシンブレード5:速度5。敵1体を攻撃する。それがこのターン行動前なら、体力+5を獲得し、再度それを攻撃する。
      • 真打5:速度5、クールダウン1.味方の海賊1体につき攻撃力+5を獲得し、ランダムな敵1体を攻撃する。コンボ:このターン、攻撃する際は無敵を獲得する。
      • 親玉のお恵み5:速度4、クールダウン2。敵1体に10ダメージを与える。自身を除く味方の海賊の数だけこれを繰り返す。殺撃:体力を25回復する。
    • 装備:
      • 黒旗4:常時発動:隣接する海賊の能力は速度が(4)速くなる。
      • 一杯やろうぜ4:「真打」は速度が(3)速くなり、常に攻撃中無敵になる。
      • 公平な分け前4:「親玉のお恵み」の回復量が10増え、全ての味方に効果を発揮する。

HS_21p6_Mercs_HeroOnly_EdwinDefiasKingpin_180x220_EK02.gif


  • スニード(エピック護衛)
    • 海賊
    • 攻撃力/体力:7/77(最大レベル時)
    • 能力:
      • ギュイーン!!5:速度6。自分の攻撃力に等しいダメージを与える。「ノコギリ回転」が発動中なら、標的に隣接する者にもダメージを与える。
      • ノコギリ回転5:速度3、クールダウン1。2ターンの間、攻撃力+6を獲得する。ランダムな敵1体を攻撃する。
      • 武装解除5:速度3、クールダウン1。敵1体を攻撃する。それに攻撃力-5を永続的に付与する。
    • 装備:
      • 髑髏の粉4:「ギュイーン!!」が流血(5)を獲得する。
      • チタンブレード4:「ノコギリ回転」は攻撃力+4を付与し、持続時間が1ターン延びる。
      • 追加ブレード4:スニードは開始時に「ノコギリ回転5」を1ターン発動させる。

HS_21p6_Mercs_HeroOnly_Sneed_180x220_EK02.gif


  • ユードラ(エピック戦士)
    • 海賊
    • 攻撃力/体力:10/78(最大レベル時)
    • 能力:
      • クーデター5:速度4。敵1体を攻撃する。それが左端か右端の敵なら「ユードラの大砲」でそれを撃つ。
      • 大砲用意5:速度7、クールダウン1。この傭兵の左か右に大砲を1門召喚する。(クールダウンなしで開始)
      • 援護射撃5:速度7、クールダウン1。味方の傭兵1体の体力を12回復し、ベンチに戻す。味方の大砲を全門発射する。
    • 装備:
      • 榴散弾4:大砲の与えるダメージが5増える。
      • 装填済みの武装4:雄叫び:大砲を1門召喚する。
      • 港湾腕甲4:常時発動:+2/+10。

HS_21p6_Mercs_HeroOnly_Eudora_180x220_EK02.gif


  • ミスター・スマイト(レア護衛)
    • 海賊
    • 攻撃力/体力:7/75(最大レベル時)
    • 能力:
      • スマイトスラム5:速度8。体力40以下の敵1体につき攻撃力+5を獲得する。敵1体を攻撃する。
      • よぉぉ、兄弟5:速度2。このターンの間、挑発を獲得する。敵がこの傭兵を攻撃した後、攻撃力+5を獲得する。
      • 潮風の悪戯5:速度3、クールダウン1。このターンの間、自身を除く味方がダメージを受けた後、体力+10を獲得し、ランダムな敵1体を攻撃する。
    • 装備:
      • 水兵帽4:ミスター・スマイトは「スマイトスラム」からさらに攻撃力+4を獲得する。
      • ヘビーなイカリ4:「潮風の悪戯」はダメージを受けた味方が海賊の場合、攻撃力+6を付与する。
      • 鋭い鞘4:自身を除く味方の海賊が攻撃する度、攻撃力+4を獲得する。

HS_21p6_Mercs_HeroOnly_MrSmite_180x220_EK02.gif


  • コックのクッキー(レア術師)
    • マーロック
    • 攻撃力/体力:6/70(最大レベル時)
    • 能力:
      • 海戦料理5(自然):速度2。敵1体に10ダメージを与える。殺撃:全ての味方に体力+15を付与する。
      • クッキーのクッキング5(自然):速度5、クールダウン1。全ての敵に流血(5)を付与する。味方のマーロックと海賊全ての体力を5回復する。
      • 鯛攻防5(自然):速度4、クールダウン1。相手の陣地にランダムな魚介を1匹召喚する。その魚介の断末魔は味方を有利にする。
    • 装備:
      • 使い込まれたフライパン4:「海戦料理」はさらに、攻撃力+5を付与する。
      • 鉄のお玉杓子4:「クッキーのクッキング」の回復量が5増える。
      • オードブル4:対戦開始時:味方全てに体力+9を付与する。

HS_21p6_Mercs_HeroOnly_CookieTheCook_180x220_EK02.gif


HS_21p6_Mercs_BRM_Bosses02_EK01.png

新登場の賞金首 

  • オモック大王
  • ドラキサス将軍
  • レンド・ブラックハンド

新しい賞金首はゾーン「ブラックロック」に追加されるぞ。新しい傭兵カード、ポートレート、コインは、傭兵パックから入手できる。「アップデート」のカードが拡張版パックに追加されるのと同様だ。また、同系統のアイテムが通常ドロップする場所(賞金稼ぎや闘技リングなど)や、その他将来的にそれらのアイテムが入手できるようになる場所にも追加されるからな。今後追加される全ての傭兵は、同じ共通のプールに追加され続けるぞ。新しい傭兵にはそれぞれ、既存の傭兵と同様に、一連の仕事が用意されるからな。

「バトルグラウンド」アップデート

新登場のヒーロー

ディアブロ
  • 恐怖の領域 [常時発動]
    • 常時発動。4ターンごとに、全ての敵は戦利品をかけて、恐怖の帝王と君の戦団と戦う。

HS_Patch21p6_jaJP_Diablo_EK01.png

ディアブロは、期間限定でバトルグラウンドに登場する、特別なイベントキャラクターだ。期間中は、バトルグラウンド特典を持っていなくても、全てのプレイヤーが等しくプレイ可能だからな。

スニード
  • スニードの複製機 [コスト1]
    • 味方のミニオン1体に「断末魔:同じ酒場グレードのランダムなミニオンを1体召喚する」を付与する。

HS_Patch21p6_jaJP_Sneed_EK01.png

コックのクッキー
  • ごった煮闇鍋 [コスト0]
    • ミニオン1体を鍋に入れる。3体入れたらそれらのミニオンの種族から発見する。

HS_Patch21p6_jaJP_Cookie_EK01.png

バトルグラウンド特典を持っているプレイヤーは、11月16日(太平洋標準時)の正式リリースの前に、「スニード」と「コックのクッキー」に早期アクセスできるからな。

「デュエル」のアップデート

11月2日(太平洋夏時間)に21.6パッチがリリースされると、全プレイヤーの「デュエル」のレーティングがリセットされて、15枚の開始時デッキに入れられるカードプールに「デッドマイン アップデート」が追加されるからな。なお21.6では初めての試みとして、パッチのリリース時に挑戦の進行状況に応じた報酬がキャッシュアウトされた上に、そのプレイヤーには「酒場チケット」が付与されるぞ(闘技場の挑戦が途中の状態でセットがローテーションした時とだいたい同様だ)。さらに、新しいアップデートのカードを考慮して、カードバケットが調整されるからな。

期間限定の新ヒーロー

ディアブロはデュエル初のデュアルクラスキャラクターで、ウォーロックとウォリアーの強力なカードプールと効果を兼ね備えてるぞ!

ディアブロには新しいヒーローパワーが3つあり、それらはプレイを通じて開放できるからな。

  • 究極の悪の力 [コスト3]
    • 自分に3ダメージを与えた後、攻撃力3と装甲3を獲得する。

WARRIOR_PVPDR_GUEST_Diablop2_jaJP_PrimalPower-75735_NORMAL.png

  • 悪魔化 [コスト1]
    • ランダムなカード1枚を破棄する。それと同コストのランダムな悪魔1体を自分の手札に追加する。その悪魔のコストは(2)減る。
    • ディアブロで、攻撃力8以上のミニオンを25体召喚すると開放。

WARLOCK_PVPDR_GUEST_Diablop3_jaJP_DemonicTransformation-75736_NORMAL.png

  • ドゥームチャージ [コスト6]
    • 自分のデッキからミニオンを1体発見する。そのコピーを1体召喚し、ランダムな敵1体を攻撃させる。その後、召喚されたミニオンは死ぬ。
    • ディアブロで、装甲を66獲得すると開放。

WARRIOR_PVPDR_GUEST_Diablop1_jaJP_DoomCharge-75734_NORMAL.png

また、ディアブロには5つの新しい愛用の宝物があり、そのうち3つはプレイを通じて開放できるぞ(将来的には6つ目の宝物が登場する予定だが、パッチのリリース時には使用できないからな)。

  • 恐怖の爪
    • 6マナ武器。攻撃力6、耐久度3。対戦開始時:このカードを引く。隣接するミニオンにもダメージを与える。

WARRIOR_PVPDR_GUEST_Diablot1_jaJP_ClawsofTerror-75737_NORMAL.png

  • ファイアストンプ
    • 3マナ呪文。全ての敵に3ダメージを与える。命中した敵1体につき体力を1回復、これで死んだ敵1体につきさらに1回復する。

WARLOCK_PVPDR_GUEST_Diablot2_jaJP_FireStomp-75738_NORMAL.png

  • アポカリプス
    • 8マナ呪文。全てのミニオンを破壊する。この対戦中、相手が受けるダメージは2倍になる。
    • ディアブロで、キャラクターを150体破壊すると開放。

WARRIOR_PVPDR_GUEST_Diablot3_jaJP_Apocalypse-75739_NORMAL.png

  • ソウルストーンの罠
    • 3マナ呪文。ミニオン1体を破壊する。その攻撃力と体力に等しい攻撃力と装甲を獲得する。
    • ディアブロで、武器を30回手札から使用すると開放。

WARLOCK_PVPDR_GUEST_Diablot4_jaJP_SoulstoneTrap-75740_NORMAL.png

  • 炎の角
    • 3マナ武器。攻撃力0、耐久度3。自分のターンの開始時、ランダムな影呪文または火炎呪文を1枚自分の手札に追加する。
    • ディアブロで、影/火炎呪文を100回手札から使用すると開放。

WARRIOR_PVPDR_GUEST_Diablot5_jaJP_HornsofFlame-75741_NORMAL.png

発動式の宝物のアップデート

ブラックソウルストーン
  • ディアブロの宝カード1枚を自分の手札に追加する。これを自分のデッキに混ぜる。
  • プール2
  • ディアブロを 除く 全てのヒーローが利用可能。

NEUTRAL_PVPDR_GUEST_Diablot6s4_jaJP_BlackSoulstone-80550_NORMAL.png

ヒーローのアップデート

  • パッチ21.6より、全てのオリジナル・スクロマンス・ヒーローから、開放条件がすべて解除されるぞ。

開発者のコメント:学校は夏休みです!

常時発動の宝物のアップデート

永遠変化のエリクサー
  • 旧:自分のターンの終了時、味方のミニオン1体をコストが(1)高いミニオンに変身させる。 → 新:自分のターンの終了時、味方のミニオン1体をコストが(2)高いミニオンに変身させる。

NEUTRAL_ULDA_116_jaJP_EverChangingElixir-58114_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive20_jaJP_Ever-ChangingElixir-80232_NORMAL.png

戦場稼ぎ
  • 旧:自分の武器が破壊される度、同コストのランダムな武器を装備する。 → 新:自分の武器が破壊される度、同コストのランダムな武器を装備する。それに攻撃力+1を付与する。

NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive16_jaJP_PillagetheFallen-65679_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive16_jaJP_PillagetheFallen-65679_NORMAL.png

勝てなくば糧
  • 旧:悪魔が死ぬ度、カードを1枚引き、自分のヒーローに1ダメージを与える。 → 新:悪魔が死ぬ度、カードを1枚引く。

NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive18_jaJP_AllShallServe-65689_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive18_jaJP_AllShallServe-65689_NORMAL.png

ドラゴンブラッド
  • 旧:味方のドラゴンが死亡した後、味方のミニオン全てに+1/+2を付与する。 → 新:味方のドラゴンが死亡した後、自分の手札のミニオン2体に+1/+1を付与する。

NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive21_jaJP_Dragonblood-65735_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive21_jaJP_Dragonblood-65735_NORMAL.png

溶岩まみれの地面
  • 旧:自分がミニオンを手札から使用した後、そのミニオンに1ダメージを与え、攻撃力+1を付与する。 → 新:自分がミニオンを手札から使用した後、そのミニオンに1ダメージを与え、攻撃力+2を付与する。

NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive39_jaJP_TheFloorisLava-65905_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive39_jaJP_TheFloorisLava-65905_NORMAL.png

グロマッシュの腕当て
  • 旧:自分の武器のコストは(1)減る。 → 新:自分の武器のコストは(1)減る。対戦開始時に武器を1つ引く。

NEUTRAL_PVPDR_DMF_Passive01_jaJP_GrommashsArmguards-67231_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_DMF_Passive01_jaJP_GrommashsArmguards-67231_NORMAL.png

癒しの池
  • 旧:自分が自然呪文を使う度、自分のヒーローの体力を2回復する。 → 新:自分が自然呪文を使う度、味方のキャラクター全ての体力を2回復する。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive14_jaJP_MendingPools-71117_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive14_jaJP_MendingPools-71117_NORMAL.png

凍結粉砕
  • 旧:凍結中の敵のミニオンにダメージを与えた時、それを破壊する。 → 新:自分が凍結中の敵に与えるダメージを2倍にする。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive20_jaJP_FreezeSolid-71129_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive20_jaJP_FreezeSolid-71129_NORMAL.png

火守の偶像
  • 旧:自分が火炎呪文を使った後、1/2の「フレイム・エレメンタル」を1体召喚する。 → 新:自分が火炎呪文を使った後、1/2の「フレイム・エレメンタル」を1体召喚し、もう1体を自分の手札に追加する。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive22_jaJP_FirekeepersIdol-71133_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive22_jaJP_FirekeepersIdol-71133_NORMAL.png

爽快なる光
  • 旧:自分が神聖呪文を使う度、味方のミニオン全てに体力+1を付与する。 → 新:自分が神聖呪文を使う度、味方のキャラクター全てに体力+1を付与する。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive24_jaJP_InvigoratingLight-71138_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive24_jaJP_InvigoratingLight-71138_NORMAL.png

大御所
  • 旧:自分がレジェンドミニオンを手札から使用した後、自分の手札のランダムなミニオン1体のコストを(1)減らす。 → 新:自分がレジェンドミニオンを手札から使用した後、自分の手札のランダムなカード1枚のコストを(2)減らす。

NEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_02_jaJP_InspiringPresence-76536_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_02_jaJP_InspiringPresence-76536_NORMAL.png

ハガサの抱擁
  • 旧:自分のターンの開始時、自分の手札のランダムなミニオン1体に+1/+1を付与する。 → 新:自分のターンの開始時、自分の手札のランダムなミニオン2体に+1/+1を付与する。

NEUTRAL_DALA_744_jaJP_HagathasEmbrace-54485_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive21_jaJP_HagathasEmbrace-80251_NORMAL.png

耐久訓練
  • 旧:自分の挑発ミニオンのコストが(3)減る。(0)以下にはならない。 → 新:自分の挑発ミニオンのコストが(3)減る。(1)以下にはならない。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive05_jaJP_EnduranceTraining-71099_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive05_jaJP_EnduranceTraining-71099_NORMAL.png

暴露のオーブ
  • 旧:毎ターン、自分が最初にカードを発見した後、自分の手札の呪文全てのコストを(1)減らす。(0)以下にはならない。 → 新:毎ターン自分が最初に発見した後、自分の手札の呪文全てのコストを(1)減らす。(1)以下にはならない。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive08_jaJP_OrbofRevelation-71105_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive08_jaJP_OrbofRevelation-71105_NORMAL.png

穢れたフェル石
  • 旧:自分がフェル呪文を使う度、自分の手札のミニオン1体に+3/+2を付与する。 → 新:自分がフェル呪文を使う度、自分の手札の一番左と一番右のミニオンに+2/+2ずつ付与する。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive18_jaJP_CorruptedFelstone-71125_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive18_jaJP_CorruptedFelstone-71125_NORMAL.png

不気味な石
  • 旧:自分が影呪文でミニオンを破壊した後、そのミニオンのコピー1体を自分の手札に追加する。 → 新:自分が影呪文でミニオンを破壊した後、そのミニオンのコピー1体を自分の手札に追加する。そのコストを(2)減らす。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive26_jaJP_EerieStone-71142_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive26_jaJP_EerieStone-71142_NORMAL.png

底なし沼に浮かぶもの
  • 旧:毎ターン、最初に敵が死んだ後、1/3の「ぶくぶくゾンビ」1体を召喚する。 → 新:毎ターン、最初に敵が死んだ後、1/1の「ぶくぶくゾンビ」1体を召喚する。

NEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive24_jaJP_FromtheSwamp-65754_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SCH_Passive24_jaJP_FromtheSwamp-65754_NORMAL.png

レジェンド戦利品
  • 旧:対戦の開始時、ランダムなレジェンド武器を装備する。 → 新:1ターン目にレジェンド武器1つを発見する。

NEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_06_jaJP_LegendaryLoot-76540_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_06_jaJP_LegendaryLoot-76540_NORMAL.png

地獄に道連れ!
  • 旧:味方の断末魔ミニオンが死んだ後、最も体力が低いミニオン1体を破壊する。 → 新:味方の断末魔ミニオンが死んだ後、味方のミニオン1体の断末魔を発動する。

NEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_07_jaJP_DeathlyDeath-76541_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_07_jaJP_DeathlyDeath-76541_NORMAL.png

みんな一緒に!
  • 旧:自分の雄叫びカードはコストが(1)減る。(0)以下にはならない。 → 新:自分の雄叫びカードはコストが(1)減る。ただし(1)以下にはならない。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive02_jaJP_AllTogetherNow-71093_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive02_jaJP_AllTogetherNow-71093_NORMAL.png

活力のエリクサー
  • 旧:自分がミニオンを手札から使用した後、そのコピー2枚を自分のデッキに混ぜる。それらのコストは(1)になる。 → 新:自分がミニオンを手札から使用した後、そのコピー2枚を自分のデッキに混ぜる。それらのコストは(3)になる。

NEUTRAL_DALA_746_jaJP_ElixirofVigor-54479_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_18_jaJP_ElixirofVigor-80240_NORMAL.png

おっと、全部呪文!
  • 旧:対戦の開始時、自分のデッキの全てのミニオンを破壊する。自分の全ての呪文はコストが(1)減り、呪文ダメージ+2を獲得する。 → 新:対戦の開始時、自分のデッキの全てのミニオンを破壊する。自分の呪文のコストが(1)減る。

NEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_08_jaJP_OoopsAllSpells-76542_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_08_jaJP_OoopsAllSpells-76542_NORMAL.png

中庸の極み
  • 旧:自分の中立ミニオン全てはコストが(1)減り、+1/+1を得る。 → 新:自分の中立ミニオン全ては+1/+1を得て、コストが(1)減る。ただし(1)以下にはならない。

NEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_04_jaJP_MeekMastery-76538_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_SW_Passive_04_jaJP_MeekMastery-76538_NORMAL.png

戦力結集
  • 旧:毎ターン、自分が最初に雄叫びカードを使った後、カードを1枚引く。そのコストは(2)減る。 → 新:毎ターン自分が最初に雄叫びカードを使った後、カードを1枚引く。そのコストは(2)減る。ただし(1)以下にはならない。

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_jaJP_RallytheTroops-71059_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_jaJP_RallytheTroops-71059_NORMAL.png

常時発動の宝物プールのアップデート

  • 「小袋」、「ローニンの占術用オーブ」、「撒菱」、「散らばった撒菱」が登録抹消。
  • 「ベルトポーチ」がデュエルのプール1に復帰。
  • 「驚異の書」、「共食い」、「飢え」、「底なし沼に浮かぶもの」、「みんな一緒に!」がプール2からプール1に移動。
  • 「活力のエリクサー」、「おっと、全部呪文!」、「中庸の極み」、「戦力結集」がプール2ウルトラレアからプール2に移動。

「闘技場」ローテーション

11月3日(日本時間)に「デッドマイン アップデート」が解禁されると、闘技場には以下のセットのカードが出現するようになるぞ。

11月3日(日本時間)にはさらに、「ハロウェンド・デュアルクラス闘技場」イベントがスタートするぞ。1つのクラスのコスプレポートレートを選び、別のクラスのヒーローパワーを選んで、その2つのクラスのカードを組み合わせでデッキを構築しよう!

「戦闘開始デッキ」が11月3日(日本時間)に再び戦闘開始!

競技シーンの最新メタですぐに戦えるようデザインされた4つの「戦闘開始デッキ(ローグ、ドルイド、ハンター、パラディン)」が、期間限定でショップに帰ってくるぞ――しかも一部は「アップデート」のカードが採用されてるほど新鮮だ!21.6版の戦闘開始デッキのレシピは、11月3日(日本時間)に1,840円で購入可能になった時点で、このパッチノートに追記される。戦闘開始デッキの購入は、1アカウントにつき1つまでだ。

HS_ClassHeader_Rogue_760x287_EK02.png

SI:7諜報員 – ローグ

行け、秘密兵器!SI:7諜報員たちを活用して、敵の度肝を抜くスパイの秘密兵器の数々を手に入れ、戦況を有利にしよう。カード30枚入り、うち24枚を還元可能(レジェンド3枚、エピック4枚、レア6枚、コモン11枚)

デッキコード:

AAECAaIHBMPhA6b5A8f5A+2ABA25uAPPuQOqywPn3QPz3QOf9AOh9AOi9AOj9QOm9QP1nwT2nwSloAQA

  • 2x (0) 影隠れ
  • 1x (1) モグラ探し
  • 2x (1) 景品横取り野郎
  • 2x (1) 秘密の通路
  • 2x (1) SI:7の強要
  • 2x (1) スパイミストレス
  • 2x (2) SI:7密偵
  • 2x (2) ペテン
  • 1x (2) 赤煙のテンウー
  • 2x (3) グレイハート族の賢者
  • 2x (3) SI:7諜報員
  • 2x (3) SI:7工作員
  • 1x (4) デファイアスの親玉エドウィン
  • 2x (4) SI:7潜入工作員
  • 2x (4) SI:7連絡員
  • 1x (6) バトルグラウンドのバトルマスター
  • 2x (7) SI:7暗殺者

HS_ClassHeader_Druid_760x287_EK02.png

リスの大群 – ドルイド

序盤は挑発ミニオン、リス達、土木作業員(?!)を敵にけしかけよう。トークンベースの強力なシナジーで敵を圧倒し、「草攻凶花」で勝負を決めよう!カード30枚入り、うち30枚を還元可能(レジェンド2枚、エピック4枚、レア12枚、コモン12枚)

デッキコード:

AAECAZICAqbhA9j5Aw7XvgPevgOSzQO50gOM5AP36AO57AOI9APJ9QPR9gP09gOB9wOE9wOsgAQA

  • 2x (1) カワイイ侵入者
  • 2x (1) 礁のドルイド
  • 2x (1) ガーディアン改造屋
  • 2x (1) 土木作業員
  • 2x (1) 元気なリス
  • 2x (2) ボーンチューワーの喧嘩屋
  • 2x (2) 堆肥化
  • 2x (2) 重荷運びラバ
  • 2x (2) 遠方の番所
  • 2x (2) レイザーメインの戦闘衛兵
  • 2x (3) エルーンの巫女
  • 2x (4) 公園のヒョウ
  • 2x (5) 草攻凶花
  • 1x (5) 灰枝
  • 2x (5) 先生のペット
  • 1x (6) コーネリアス・ローム

HS_ClassHeader_Hunter_760x287_EK02.png

ドワーフの防衛戦 – ハンター

ダメージ呪文で敵を迎撃しよう。6回唱えた後は「狙撃の名手タヴィッシュ」の援護射撃で一気に敵を蜂の巣にしよう。カード30枚入り、うち21枚を還元可能(レジェンド4枚、レア3枚、コモン14枚)

デッキコード:

AAECAR8G5NQDj+MD5e8D/fgDlPwDl6AEDPvOA7nQA/7RA43kA5boA9zqA9vtA/f4A6mfBKqfBOOfBLugBAA=

  • 1x (0) 貪り食う大群
  • 2x (1) 魔力の一矢
  • 1x (1) ドワーフ地区の防衛
  • 2x (1) 圧倒
  • 2x (1) 追跡術
  • 2x (1) 獲物の傷
  • 1x (2) ブラッドメイジ・サルノス
  • 2x (2) ボーラ・ヴォレイ
  • 2x (2) 爆発の罠
  • 2x (2) マナ食らいのパンサーラ
  • 2x (2) 速射の一矢
  • 2x (2) ワンド職人
  • 2x (3) 狙い撃ち
  • 1x (3) スレイト先生
  • 2x (3) 猛毒スコーピッド
  • 2x (4) 貫通弾
  • 1x (4) リンリングのライフル
  • 1x (5) バラク・コドーベイン

HS_ClassHeader_Paladin_760x287_EK02.png

ストームウィンドの騎士 – パラディン

団結と名誉でストームウィンドを守ろう!強力な手札強化効果でミニオンを強化し、敵を圧倒しよう。カード30枚入り、うち23枚を還元可能(レジェンド3枚、エピック2枚、レア9枚、コモン9枚)

デッキコード:

AAECAZ8FBr/RA/voA6L4A8P5A7+ABKqKBAzKwQPK0QPM6wOH9AOI9APw9gPz9gOq+APH+QOVoATJoATWoAQA

  • 2x (1) アージェントの従騎士
  • 2x (1) 塗油の騎士
  • 2x (1) プリズム宝石細工キット
  • 2x (1) 有徳の守護者
  • 2x (2) マジウザ・オ・トロン
  • 1x (2) ディープラン・エンジニア
  • 2x (2) 重荷運びラバ
  • 2x (2) アダールの手
  • 2x (3) アライアンスの旗持ち
  • 2x (3) 地下墓所の衛兵
  • 2x (3) 盾情可憐な女騎士
  • 1x (4) 剣匠サムロー
  • 2x (4) リン王室筆頭剣士
  • 1x (5) 権威の祝福
  • 1x (5) ランサック元帥
  • 2x (6) バトルグラウンドのバトルマスター
  • 1x (6) 騎士団長フォードラゴン
  • 1x (6) ミスター・スマイト

傭兵の書・キャリエルの章 – 11月10日(日本時間)公開!

HS_21.6_BoM_Cariel_Phoenix_760x428_BK01.jpg

パラディンのキャリエル・ロームが帰郷した時、王都ストームウィンドは赤く燃えていた。彼女の姉のタムシンがドレッドロードのアネザロンを召喚し、悪魔の軍団で街を襲っていたのだ。街の最終防衛線となって苦闘するキャリエルと仲間たち。そして、少なくとも一人の傭兵が命を落とすであろう――11月10日(日本時間)に公開される「傭兵の書:キャリエルの章」で、それが誰なのか確かめよう。このアドベンチャーで全8体のボスを攻略すると、スタンダードのパラディン用カードが詰まった「パラディンパック」1個が報酬としてもらえるんだ!

不具合修正&ゲームの改善

  • 以下のカードは呪文系統「影」に追加されたぞ:「ヨグ=サロンのパズル・ボックス」、「クトゥーンの仮面」、「ヤシャラージュの偶像」。旧神に手を出すのは自己責任でな!
  • 自動詠唱された「流血」は、「才ある魔術師」の一時的な呪文ダメージボーナスを消費するようになったぞ。
  • 一時的な呪文ダメージボーナスは、秘印や秘策などの遅延発動系効果には適用されなくなったぞ。(例えば、「プレスターの火霊術師」を使用した後に「炎の護り」を使った場合、一時的な呪文ダメージ効果は消費されるが、その後「炎の護り」が発動した時には追加の呪文ダメージは適用されないんだ。)
  • 「レイザーメインの戦闘衛兵」を追加で使用すると、そのターンにコスト減少を受けられる挑発ミニオンが1体増えてしまう不具合が修正されたぞ。
  • 「プリズム宝石細工キット」が、変身系の効果でも発動してしまう不具合が修正されたぞ。
  • 「目には目を」でプレイヤーに返ってきたダメージが、「ブライトボーン・タムシン」の効果で相手プレイヤーに肩代わりされない不具合が修正されたぞ。
  • 断末魔効果を追加で発動させるカードとの組み合わせによって、「ネズミの王」が自分を複製してしまう不具合が修正されたぞ。
  • プレイヤーが「アイスブロック」を発動させてからヒーローを変更した場合、「命を束ねしものアレクストラーザ」がプレイヤーにダメージを与えられなくなる不具合が修正されたぞ。
  • 「スーパーコライダー」のアニメーションが2回再生される不具合が修正されたぞ。
  • パック開封時に、カードが間違ったカード裏面デザインを表示してしまい、裏返せなくなる場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 友達ロビーでバトルグラウンドのマッチメイキングができない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 全ての試合で必ず選択肢に登場するよう設定されている早期アクセスヒーローの出現率がプレイヤー間で均等になっていなかった不具合が修正されたぞ。バトルグラウンド特典を持つプレイヤーの誰かに、早期アクセスヒーローが選択肢として出現することを保証するシステムが再び有効になったぞ。
  • 「タレクゴサ」が戦闘中に得た強化効果の全てを維持できない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 「チャールガ」の効果で「血の宝石」を得た「ダイナミック・デュオ」の効果が発動しない不具合が修正されたぞ。
  • 「マーセナリーズ歓迎バンドル」のショップ画像が、実際にバンドルに含まれているランダムなレジェンドではなく、ランダムなエピックをバンドルの一部であるように表示する場合がある不具合が修正されたぞ。
  • テキスト通りに完了できなかった傭兵の仕事の一部がアップデートされたぞ。
  • 「改良配線」のランク1~3と「クマの罠」のランク2~5を組み合わせた場合、正常に動作しない不具合が修正されたぞ。
  • 「ブリンク・フォックス」の能力「精神泥棒」が、ミニオンを召喚する能力をコピーできない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 誤って仮のアートがそのまま表示されていた一部の傭兵の能力のアートが修正されたぞ。
  • 一部の傭兵の能力と装備の説明文を更新し、誤字脱字の修正、スタイルガイドとの整合性の向上、テキストの明確化を図ったぞ(英語)。
  • 一部の傭兵の宝物の名前にローマ数字が使われていたのが修正されたぞ。
  • ワイルドにアクセスするには、ワイルドを開放した後にクライアントを再起動する必要があった不具合が修正されたぞ。
  • 一部のゲーム内購入で、購入後すぐに「所持」と表示されない不具合を修正しました。
  • ログイン時に、稀に実績の進行状況やポイントが空欄で表示される場合がある不具合が修正されたぞ。
  • 一部の実績が達成できない、または回収できない場合がある不具合が修正されたぞ。
  • シームレスな再接続機能の不具合が修正されたぞ。
  • Unityのバージョンを更新したぞ。
  • クラッシュの原因となったり、その他全般的に様々なパフォーマンスの問題を発生させていたバグを修正したぞ。

グリフォン年の木のプラカードのフッター

マナクリスタル ページフッター画像


会話に加わろう!
{0}件のコメント