25.4 패치 노트

25.4 패치 노트

2월 15일 다시 낙스라마스로 출시

리치 왕의 진군 미니 세트: 다시 낙스라마스로에서 실버문 전투에 가세할 지원군을 만나 보세요. 새로운 장소, 거수 하수인, 각종 이중 종족 하수인 등, 본 미니 세트에 포함된 신규 카드 38종을 여러분의 수집품에 더하세요. 신규 카드는 리치 왕의 진군 카드 팩에서 획득하거나 미니 세트*로 전체 72장을 얻을 수 있습니다. 일반 버전은 게임에서 1,500룬석이나 2,000골드 중 하나로 구매할 수 있고, 전체 황금 버전은 84,000 배틀코인 (PC 기준) 혹은 10,000골드로 구매 가능합니다. 아울러, 전체 황금 버전에는 전설 하수인 괴수 타디우스의 다이아몬드 버전이 보너스로 포함되어 있습니다!

* 전설 카드 4종, 특급 카드 1종(각 2장), 희귀 카드 17종(각 2장), 일반 카드 16종(각 2장)으로 구성

전장 업데이트

 
일반 업데이트
  • 이제 전투 중에 상대편의 손에 카드가 몇 장이나 있는지 알 수 있습니다.
  • 드렉타르, 잿빛가지, 느조스, 오닉시아, 간수, 반다르는 이제 하수인 목록에 야수, 악마, 기계 혹은 언데드가 한 장 이상 존재할 때만 출현합니다.
  • 사이보그 비룡 및 사령관 드라키사스는 명확성 개선 차원에서 텍스트가 업데이트되었습니다. 기능은 동일하니 참조해 주세요.
새로운 영웅
 

테론 고어핀드 (방어도 1단계)

  • 빠른 부활
    • [0 골드] 아군 하수인을 선택합니다. 기선 제압: 그 하수인을 처치합니다. 전장에 공간이 생기면 처치한 하수인을 복사하여 다시 소환합니다

테론 고어핀드는 출시 후 2주 동안 모든 로비에서 반드시 출현합니다. 단, 하수인 목록에 언데드나 야수가 없는 게임일 경우 테론 고어핀드는 출현하지 않습니다. 본 예외 규칙은 출시 후 2주 기간과 그 이후에도 적용됩니다.

용병단 업데이트

신화 우두머리 연속 전투 소개

긴박감 넘치는 용병단 PvE 최상위 콘텐츠, 신화 우두머리 연속 전투가 도착했습니다! 기본적으로 모든 현상 수배가 우두머리와의 연속 전투인 지역이라고 할 수 있겠습니다. 관심 지점이나 일반 하수인 전투 같은 중간 과정을 완전히 들어낸 거죠. 매일 새로운 우두머리 연속 전투가 활성화되며, 일주일 주기로 초기화됩니다.

각 우두머리 연속 전투는 3개의 현상 수배 우두머리 전투로 구성되며, 마지막 전투에서는 두 우두머리를 동시에 상대해야 합니다. 여기에 더해 모든 우두머리는 플레이어가 선택한 난이도에 따라 강력한 변형 효과가 부여된 상태로 등장합니다. 연속 전투를 완료할 때마다 영예를 획득하며, 첫 완료 시 보상의 대부분을 얻습니다. 참고로 보상 수준 역시 난이도에 따라 달라집니다.

신화 우두머리 연속 전투에서는 영예를 사용해 용병을 최고치 이상으로 강화할 수 있습니다. 능력, 장비, 공유 보물에 영예를 투자하고 능력치를 추가로 강화하세요. 강화는 연속 전투 내에서 유지되며 주가 바뀌어도 사라지지 않습니다. 간단히 말해 점점 더 강력한 우두머리를 쓰러뜨리고 그만큼 큰 보상을 얻을 수 있게 되는 셈입니다. 용병단의 다른 콘텐츠에서는 강화가 반영되지 않으니 사투장이나 일반 현상 수배에 집중하고 싶다면 굳이 무리하지 않아도 됩니다.

신화 우두머리 연속 전투는 이동 지점을 무료로 강화하여 해제할 수 있습니다. 영웅 난이도 현상 수배를 해제하고, 1명 이상의 용병을 최대치까지 강화했을 경우 해당 모드를 이용할 수 있게 됩니다.

새로운 진영 및 종족 업데이트

용병단에 진영 시스템이 도입됩니다. 진영은 용병을 묶는 별도의 구분 체계로, 종족과 흡사합니다. 이는 게임 내에 존재하는 각종 캐릭터의 집단을 나타냅니다. 용병의 진영은 카드 오른쪽 위 모서리에 깃발로 표시됩니다. 현재 존재하는 진영은 호드, 얼라이언스, 탐험가, 제국, 군단, 스컬지입니다. 참, 해적도 종족에서 진영으로 변경되었습니다. 새로운 진영 시스템 도입에 발맞춰 여러 능력과 장비, 보물의 상호작용 방식을 업데이트했으며 새로운 시너지를 기대하셔도 좋습니다. 마지막으로 여러 용병에게 두 번째 종족이 적용되어 이중 종족 용병으로 새롭게 탄생했습니다. 이로써 용병 간의 연계와 시너지에 새로운 지평이 열릴 것입니다!

이중 종족, 신규 진영 등 자세한 정보는 최근 게시된 용병단 업데이트를 참조해 주세요.

새로운 용병
 

잔다이스 바로브 (전설 주문술사)

언데드-인간, 스컬지, 최대 능력치 6/74

능력

  • 불가사의한 속도 5: (비전 속도 4) 반대편에 있는 적들에게 피해를 14 줍니다. 내 전장에 환영이 없으면, 환영을 소환합니다
    • 환영의 형상: 언데드 0/1. 공격할 수 없습니다. 죽음의 메아리: 무작위 적에게 비전 약점 +5를 부여합니다.
  • 환영의 여군주 5: (비전 속도 2, 재사용 대기시간 1) "죽음의 메아리: 무작위 적에게 비전 약점 +5를 부여함" 능력이 있는 환영을 소환합니다. 이번 턴에 이 용병이 피해를 받을 때마다, 환영이 그 피해를 대신 받습니다.
  • 환영의 소용돌이 5: (비전 속도 3, 재사용 대기시간 1) 무작위 적에게 피해를 15 줍니다. 각 아군 환영이 이 능력을 반복합니다. 내 전장에 환영이 없으면, 환영을 소환합니다.

장비

  • 원한의 룬 4: 죽음의 메아리: 이번 게임에서 죽은 아군 언데드 하나당 무작위 적에게 피해를 4 줍니다.
  • 환영의 수호자 4: 지속 능력: 아군 환영의 형상 하나당 피해를 4 덜 받습니다. 내 환영의 형상들이 생명력을 +24 얻습니다.
  • 의식용 고서 4: 지속 능력: 내 환영이 죽을 때마다, 턴이 끝날 때까지 비전 공격력 +4를 얻습니다.

 

고드프리 경 (특급 주문술사)

언데드-인간, 최대 능력치 12/80

능력

  • 저주받은 탄환 5: (암흑 속도 3) 적에게 피해를 10 줍니다. 그 적에게 암흑 약점 +3을 부여합니다.
  • 강력한 손등치기 5: (암흑 속도 6) 공격력을 +5 얻고 적을 공격합니다. 결정타: 그 양옆의 적들에게 이 용병의 공격력만큼 피해를 줍니다.
  • 총알 포화 5: (암흑 속도 9, 재사용 대기시간 1) 생명력을 +5 얻고 모든 적에게 피해를 11 줍니다. 이번 턴에 죽은 내 언데드의 수만큼 반복합니다.

장비

  • 유령 안경 4: 저주받은 탄환이 항상 치명타 피해를 주고 암흑 약점 +2를 더 부여합니다.
  • 길니아스 레이피어 4: 강력한 손등치기가 공격력을 +4 더 부여합니다.
  • 늑대인간 이빨 목걸이 4: 지속 능력: 서로 다른 역할의 적 하나당 +4/+4를 얻습니다.

 

릴리안 보스 (특급 투사)

언데드-인간, 호드, 최대 능력치 12/88

능력

  • 주저하는 지도자 5: (속도 5) 적을 공격합니다. 내 언데드 캐릭터들이 그 적에게 피해를 6 줍니다.
  • 구출 작전 5: (속도 9) 캐릭터에게 "죽음의 메아리: 5/5 구출된 학생을 소환함" 능력을 부여합니다. 도발 능력이 있는 25/25 엄격한 추종자를 소환합니다.
    • 구출된 학생: 언데드-인간, 호드
    • 엄격한 추종자: 언데드-오크, 호드
  • 기절 연기 5: (속도 2, 재사용 대기시간 2) 이번 턴에 이 용병이 처음으로 죽으면, 생명력이 30인 상태로 다시 소환합니다. 적을 공격합니다. (재사용 대기시간이 감소한 상태로 시작합니다.)

장비

  • 쓰러진 자의 눈물 4: 지속 능력: 내 용병이 죽은 후에, 도발 능력이 있는 25/25 엄격한 추종자를 소환합니다.
  • 간들링의 명부 4: 전투의 함성: 10/10 구출된 학생을 둘 소환합니다.
  • 구세주의 검 4: 지속 능력: 내 다른 언데드 캐릭터들이 +4/+4를 얻습니다.

 

멍서스 (특급 투사)

언데드-야수, 스컬지, 최대 능력치 12/87

능력

  • 물어와! 5: (속도 5) 적을 공격하고 내 다른 아군 캐릭터들에게 그 적의 공격력을 5 가져다 줍니다.
  • 혹한의 짖음 5: (냉기 속도 5, 재사용 대기시간 1) 모든 적에게 냉기 약점 +5를 부여합니다. 내 다음 냉기 능력이 2번 시전됩니다.
  • 얼어붙은 뼈다귀 5: (냉기 속도 7, 재사용 대기시간 1) 모든 적을 공격하고 이번 턴에 그 적들의 속도가 (5) 느려집니다. 각 적에게 속도가 가장 높은 각 적 능력의 속도만큼 피해를 줍니다.

장비

  • 주인님의 목소리 4: 지속 능력: 공격력 +4. 아군 리치 왕이 있으면 이 용병의 능력들은 속도가 (4) 빨라집니다.
  • 아이 착해라 4: 지속 능력: 생명력 +10. 아군 캐릭터가 죽을 때마다 냉기 공격력 +2를 얻습니다.
  • 엎드린 멍멍이 4: 죽음의 메아리: 적들은 영구히 속도가 (4) 느려집니다.

 

비글스워스 씨 (특급 주문술사)

언데드-야수, 스컬지, 최대 능력치 8/78

능력

  • 치명적인 귀여움 5: (암흑 속도 4) 피해를 12 줍니다. 5/5 예쁜 고양이를 둘 소환합니다.
    • 예쁜 고양이: 언데드-야수, 죽음의 메아리: 무작위 적에게 피해를 5 줍니다.
  • 쓰담쓰담 5: (속도 5, 재사용 대기시간 1) 내 야수들에게 +3/+8과 무작위 키워드를 부여합니다.
  • 고양이의 매력 5: (암흑 속도 9, 재사용 대기시간 1) 적에게 피해를 15 줍니다. 내 무작위 죽음의 메아리를 발동시킵니다.

장비

  • 장난꾸러기 수액 4: 치명적인 귀여움의 피해가 4 증가합니다.
  • 추가 뼈다귀 4: 죽음의 메아리: 내 언데드, 야수, 스컬지 캐릭터들에게 +5/+10을 부여합니다.
  • 완벽한 계략이다옹 4: 죽음의 메아리: 내 전장을 5/5 예쁜 고양이로 가득 채웁니다.

 

켈투자드 (희귀 수호자)

언데드-인간, 스컬지, 최대 능력치 8/85

능력

  • 고위 리치의 칙령 5: (냉기 속도 4) 적에게 피해를 12 줍니다. 이번 턴에 내 언데드 캐릭터들이 그 적에게 주는 피해가 3 증가합니다.
  • 스컬지의 저주 5: (암흑 속도 3, 재사용 대기시간 1) 이번 턴에 아군 캐릭터에게 공격력 +16과 도발을 부여하고, "죽음의 메아리: 모든 적에게 피해를 11 줌" 능력을 부여합니다.
  • 냉기 작렬 5: (냉기 속도 5, 재사용 대기시간 2) 적을 빙결 상태로 만들고 그 양옆의 적들에게 피해를 21 줍니다.

장비

  • 켈투자드의 성물함 4: 언데드 캐릭터가 죽을 때마다, 켈투자드가 피해를 2 덜 받습니다. (최대 8)
  • 우리 고양이 괴롭히지 마! 4: 비글스워스 씨가 피해를 받을 때마다, 켈투자드가 모든 적에게 피해를 8 줍니다. 내 켈투자드와 비글스워스 씨가 생명력을 +20 얻습니다.
  • 피의 쇄도 4: 지속 능력: 내 언데드가 행동할 때마다, 내가 소환한 캐릭터들이 +4/+4를 얻습니다.

마나 수정 페이지 푸터 이미지

 

투기장 업데이트

 
새로운 투기장 순위표

25.4 패치를 기점으로 하스스톤 순위표에 투기장 순위표가 새롭게 추가됩니다. 드롭다운 메뉴로 선택이 가능하며, 여타 모드처럼 시즌 기간 중 자동으로 갱신됩니다.

이전과 마찬가지로 순위는 투기장 시즌을 통틀어 회차당 평균 승수를 기반으로 산출됩니다(최소 30회차 이상). 과연 누가 투기장의 정점에 설지 궁금하네요.

새로운 투기장 시즌

2월 15일 다시 낙스라마스로가 출시되면 현재 진행 중인 모든 투기장 경기는 종료되며, 새로운 투기장 시즌이 시작됩니다. 투기장에서 사용 가능한 카드 세트가 다음 카드 세트들로 교체됩니다.

  • 핵심
  • 불모의 땅
  • 스톰윈드
  • 알터랙 계곡
  • 가라앉은 도시로의 항해
  • 나스리아 성채 살인 사건
  • 리치 왕의 진군 (다시 낙스라마스로 포함)
  • 아서스의 길

 

결투 업데이트

  • 다시 낙스라마스로 카드가 덱 구성 및 카드 선택지에 추가되었습니다.

 

코기 컵 외형 아이템

코글 스포츠 최대의 이벤트, 코기 컵의 막이 올랐습니다. 누구보다 크고 강건한 선수들과 열성적인 코기 팬들이 총출동합니다! 코기를 주제로 한 특별한 하스스톤 스킨과 전장 감정 표현으로 코기 컵 개막을 기념하세요. 왜냐고요? 안 될 것도 없잖아요!

 

인기 카드 다이아몬드 버전 추가

리노 잭슨, 해적 패치스, 고르곤 졸라의 다이아몬드 버전이 추가되었습니다. 각 카드와 관련된 오리지널 세트의 전설 5 업적을 달성할 경우 증정됩니다. 업적을 완료하고 다이아몬드 리노와 졸라를 해제하면 핵심 세트에서도 해제됩니다.

 

오류 수정 및 게임 개선 사항

  • [기능] 오디오 설정이 확장되었습니다.
  • [기능] 이제 하스스톤 튜토리얼을 다시 플레이할 수 있습니다.
  • [하스스톤] 시체를 소모하는 카드가 생성되는 상황을 고려하여, 이제 모든 직업이 보유 시체 수를 집계합니다. 플레이어가 볼 수 있는 영역(손 혹은 전장)에 죽음의 기사 카드가 존재할 경우 시체 계측기가 표시됩니다.
  • [하스스톤] 몇몇 하수인은 겉모습에 어울리게 종족이 조정되었습니다.
  • [하스스톤] 영혼수확자의 낫 효과는 이제 모든 개전 효과 이후에 발동합니다.
  • [하스스톤] 배신의 배신은 이제 손이 가득 찼을 때 발동하지 않습니다.
  • [하스스톤] 끄적이는 속기사는 이제 낸 카드가 차단당했으면 비용이 감소하지 않습니다.
  • [하스스톤] 검귀 오카니와 이의 있음! 모두 같은 하수인을 차단하여 차단 효과 하나를 낭비하게 되던 오류를 수정하였습니다.
  • [하스스톤] 여군주 스테노가 방어도를 생명력으로 간주하던 오류를 수정하였습니다.
  • [하스스톤] 학교 선생님으로 가져온 나갈링이 일시적인 정신 지배 효과 카드를 정상적으로 사용하지 못하던 오류를 수정하였습니다.
  • [하스스톤] 악성 공포물이 간혹 실질적으로 사망한 상태임에도 자신을 복사하여 소환하던 오류를 수정하였습니다.
  • [하스스톤] 스컬지 환영술사의 효과가 하수인에만 국한되지 않던 오류를 수정하였습니다.
  • [전장] 상점을 새로고침했을 때 특정 하수인이 일시적으로 정지를 유발하던 오류를 수정하였습니다.
  • [결투] 박학다식이 유물 차지하기 지속 능력 보물을 발동시키지 않던 오류를 수정하였습니다.
  • [투기장] 태양샘이 선택지로 나타나지 않던 오류를 수정하였습니다.
  • [수집품] 왕자 레나탈이 간혹 “내 덱 완성하기” 기능과 연계되어 작동하지 않던 오류를 수정하였습니다.
  • [수집품] 오멘 영웅 스킨의 영웅 트레이와 관련된 시각 오류를 수정하였습니다.
  • 그 외 여러 가지로 오류를 수정하고 게임을 개선했습니다.


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