Nowości w Hearthstone – 18 września

Nowości w Hearthstone – 18 września

Witajcie w pierwszym artykule o nowościach w Hearthstone. W poniższym wpisie opowiemy o tym, co zaplanowaliśmy na najbliższe miesiące dla Hearthstone w kontekście aktualizacji gry, wydarzeń, e-sportu i innych!

Mamy wiele tematów do omówienia, więc czytajcie dalej.

Informacje o grze

Stan metagry

Zauważyliśmy, że metagra zdążyła się już ustabilizować po premierze Projektu Hukatomba. Nieparzysty Wojownik, Nieparzysty Paladyn, Żetonowy Druid, Tempomag, Prowokujący Druid, Zooksiężnik, Zadaniowy Łotr, Sekretny Łowca, Parzysty Paladyn, Łowca Agonii i nawet Parzysty Czarnoksiężnik radzą sobie bardzo dobrze.

Chociaż talie te radzą sobie lepiej niż reszta stawki, to każda klasa posiada dostęp do efektywnych talii. Przykładem niech będzie Szaman Ewolucji czy Kombo Kapłan.

W ogólnym rozrachunku jesteśmy zadowoleni z różnorodności, jaką obserwujemy na wszystkich poziomach gry rankingowej.

Karty do obserwacji

Chichocząca laborantka zyskała ogromną popularność i pojawia się w wielu taliach. Chcieliśmy, by Chichocząca laborantka była potężna, ponieważ dostęp do mocnych neutralnych stronników z Prowokacją sprawia, że gry są ciekawsze. W przeszłości wielu graczy korzystało z takich kart jak Śluzożer czy Pełzający w smole. Karty spełniające tę funkcję muszą być mocne, by spełniać swoje zadanie, ale czasami mogą okazać się za dobre.  

Na razie nie zamierzamy zmieniać Chichoczącej laborantki, ale mamy na nią oko. Chcielibyśmy również poznać wasze zdanie.

Balans w Dziczy

Wewnątrz zespołu trwają dyskusje odnośnie tego, jak powinna wyglądać gra w formule dzikiej. Obecnie Dzicz przypomina grę Standardową z wyższym poziomem mocy oraz olbrzymią biblioteką kart. Czy Dzicz powinna być wierna swojej nazwie i powinniśmy pozwolić na większą liczbę szalonych i potężnych kombinacji nawet we wczesnych fazach gry? Na ogół dominowanie w Dziczy jest trudniejsze, gdyż wszystkie talie są potężne i wszyscy mają dostęp do olbrzymiej liczby narzędzi, ale czy na pewno chcemy, by tak było? Wiemy, że są gracze, którzy woleliby, żeby ten tryb gry tak właśnie wyglądał.

Musimy dodatkowo brać pod uwagę, że powód, dla którego powstały różne tryby gry w Hearthstone był taki, że miały one zapewniać zupełnie różne doznania, więc próba ograniczania formuły dzikiej ma swoje minusy. Z drugiej strony, zdajemy sobie sprawę, że mogą pojawić się talie w stylu Morskiej Wiedźmy, które były tak potężne, że gra przeciwko nim bywała nieco frustrująca.

Chcielibyśmy poznać wasze opinie na temat Dziczy. Co myślicie o niej teraz i jaką rolę powinna spełniać w przyszłości gry Hearthstone?

Nowe karty klasyczne

Jeśli gracie w Hearthstone już od jakiegoś czasu, to wiecie, że z początkiem każdego roku Hearthstone, część kart opuszcza formułę standardową. Niektóre z tych kart pochodziły z formatu klasycznego, który stanowi nieodłączną część formuły standardowej.

Niektóre karty wyłączone z formuły standardowej były kartami klasowymi, ale chcieliśmy, by każda klasa posiadała podobną liczbę kart w zestawie klasycznym. W tym celu dodajemy kilka nowych kart, które zapełnią tę lukę.

Oto nowe karty klasowe, które zostaną dodane do zestawu klasycznego. Będziecie mogli je stworzyć lub znaleźć w pakietach kart klasycznych począwszy od listopada (a nie od przyszłego miesiąca, jak komunikowaliśmy wcześniej):

IcicleTome of IntellectCall of the VoidPilfer

Projektując te karty, myśleliśmy o pierwszych doświadczeniach nowych graczy z Hearthstone. Wiedzieliśmy, że nowe karty klasyczne muszą być relatywnie łatwe do zrozumienia, a jednocześnie mieć potencjał do kreowania ciekawych sytuacji. Chcieliśmy również dać graczom szansę na granie kartami, których nie posiadają. Jednocześnie, musieliśmy dopilnować, by nie ograniczały naszych możliwości projektowych w przyszłości i nie sprawiały problemów ze względu na poziom mocy (jako że pozostaną w formule standardowej dłużej niż dwa lata).

Spodziewamy się, że w przyszłości kolejne karty dołączą do Sali Sław. Jako że kilku neutralnych stronników legendarnych również dołączyło do Sali Sław, powstała pewna luka, którą również chcielibyśmy zapełnić nowymi kartami z zestawu klasycznego.

Poprawa doświadczeń nowych graczy

Rywalizacja w Karczmie potrafi być bardzo zacięta, szczególnie jeśli nigdy wcześniej nie graliście w Hearthstone. Chcielibyśmy, by nowi gracze stopniowo zaznajamiali się z grą, dlatego podjęliśmy kroki mające na celu poprawę ich doświadczeń. Oto, czego mogą się spodziewać nowi gracze w Karczmie Hearthstone:

New Player Ranks!

Rozpoczną grę z Rangą 50. Rangi od 50 do 26 będą przeznaczone wyłącznie dla nowych graczy. Podobnie jak w przypadku rang 25-20 nie będzie można tracić tam gwiazdek. Kiedy gracz osiągnie rangę 25, nigdy nie spadnie już niżej. Mamy nadzieję, że zapewni to nowym graczom w Hearthstone więcej czasu na zaznajomienie się z Karczmą. Jednocześnie nowo przybyli mogą liczyć na darmowe podarki, które pozwolą im nieco dogonić stawkę. Jeśli jesteście doświadczonymi graczami, którzy zakładają nowe konta, będziecie mieć opcję pominięcia „etapu nowego gracza” (łupy również przepadną, więc przemyślcie tę decyzję!), co pozwoli szybciej wrócić do rywalizacji. Więcej szczegółów podamy w przyszłości, ale chyba rozumiecie, o co nam chodzi.

Informacje dotyczące turniejów w grze

W ubiegłych miesiącach mówiliśmy o możliwości dodania funkcji pozwalającej na organizowanie turniejów Hearthstone podczas spotkań Fireside Gathering i prywatnych imprez. Nasz zespół pracował nad tym od jakiegoś czasu i w pierwotnym założeniu funkcja ta miała być dostępna jeszcze w tym roku. Niestety, prace nad turniejami wewnętrznymi zostały na razie wstrzymane i chcieliśmy wyjaśnić, dlaczego tak się stało.

Mamy wiele planów odnośnie do ulepszania funkcji w Hearthstone, wliczając w to doświadczenia społecznościowe i turnieje w grze są tego częścią. Turnieje powinny służyć wielu różnym typom graczy, jednak rozwiązania, które wypracowaliśmy, trafiały do bardzo wąskiej grupy. Zaczęliśmy odnosić wrażenie, że jest to wyłącznie rozwiązanie „na doczepkę”, które nie przekłada się na nowe, ekscytujące doświadczenia, które wzbogacałyby Hearthstone jako całość.

Koniec końców zmuszeni byliśmy przemyśleć, w jaki sposób chcemy ulepszyć element społecznościowy w Hearthstone, zanim wprowadzimy satysfakcjonujący system turniejów w grze, który zadowoli wszystkich graczy. Jako twórcy czasami musimy podjąć trudną decyzję o porzuceniu rozwiązań, które nie działają. Obecnie nie mamy przekonania, że ostateczne rezultaty spełniłyby oczekiwania wszystkich graczy i wysokie standardy, jakie stawiamy przed grą Hearthstone.

W rezultacie postanowiliśmy odłożyć implementację turniejów w grze na czas nieokreślony, choć chcemy wrócić kiedyś do tej kwestii.

Spotkania Fireside Gathering

Jeśli nigdy nie braliście udziału w spotkaniu Fireside Gathering lub nie organizowaliście go, to przegapiacie jedną z najlepszych okazji do wspaniałej zabawy w Hearthstone w gronie znajomych! Już niebawem spotkania te będą sprawiać jeszcze więcej frajdy – między innymi dzięki możliwości organizowania prywatnych imprez we własnym domu – zatem zajrzyjcie na oficjalną stronę internetową spotkań Fireside Gathering i sprawdźcie wszystkie nowinki!

Karczmarze już wkrótce będą mieli jeszcze więcej możliwości, by uatrakcyjnić organizowane przez siebie spotkania Fireside Gathering. Już od jakiegoś czasu goście Karczmy mogą uczestniczyć w Bójkach przy kominku (specjalnych wersjach Karczemnych bójek, które można rozgrywać wyłącznie podczas tych spotkań), a teraz Karczmarze będą mogli wybierać spośród całej gamy bójek, które wzbogacą ich imprezy. Oprócz rotującej co miesiąc Bójki przy kominku organizatorzy będą mogli wskazać jedną dodatkową Bójkę przy kominku z opracowanej specjalnie listy. Dzięki temu goście ich Karczmy uzyskają dostęp do aż dwóch bójek podczas spotkania Fireside Gathering! 

E-sport

Zawody HCT Fall Championship 2018 odbędą się już w połowie października! Możecie je oglądać podczas transmisji na żywo lub osobiście w Blizzard Arena w Los Angeles.

Z pewnością będzie to emocjonujące wydarzenie, a jeśli możecie być tam osobiście, to tym lepiej! Będziecie mogli poznać twórców gry Hearthstone, wziąć udział w turniejach na miejscu i zdobyć fajne pamiątki, np. gadżety z Hearthstone czy Blizzard Arena, a za samą obecność otrzymacie rewers Radość zwycięstwa!

Bilety możecie nabyć tutaj. Nie zwlekajcie, bo szybko się rozchodzą, natomiast liczba miejsc jest ograniczona!

Wielki powrót Zestawu powitalnego

No dobra, tak naprawdę, to zestaw ten nigdy nie zniknął, ale TERAZ wprowadzamy w nim spore zmiany. Zestaw powitalny wciąż będzie składać się z 10 pakietów kart klasycznych w bardzo niskiej cenie (świetny sposób na zdobycie nowych kart klasycznych!), jednak teraz zamiast losowej legendarnej karty klasowej, zwierać będzie jednego z sześciu smoków z zestawu klasycznego: Alexstrazę, Śmiercioskrzydłego, Malygosa, Nozdormu, Onyxię lub Yserę!

THAR BE DRAGONS

Mamy jeszcze lepsze wieści! Co może być lepszego od smoków, zapytacie? Nawet jeśli kupiliście już Zestaw powitalny w przeszłości, będziecie mogli nabyć go ponownie!

Which one will YOU get?

Nadchodzące wydarzenia w grze

Zaduszniki

SpoOoOoOoOooooOooOooky!

Bezgłowy Jeździec powraca na kolejne Zaduszniki, które rozpoczną się 17 października! Podobnie jak w ubiegłym roku Karczma zostanie przystrojona w upiorny sposób, powróci gra na Arenie z dwiema klasami, natomiast w Karczemnej bójce zmierzycie się z Bezgłowym Jeźdźcem. W duchu tego wydarzenia będziemy rozdawać smakowite łakocie, ale o wszystkim poinformujemy bliżej przybycia Bezgłowego Jeźdźca.

Dual-class arena returns!

W Zaduszniki dołączy do nas również nowy bohater, paladyn, którego będzie można nabyć w ramach specjalnej promocji!

To wszystko w dzisiejszym odcinku nowości w Hearthstone! Dziękujemy, że do nas dołączyliście. Nie możemy się doczekać, kiedy poznamy wasze opinie, dlatego nie krępujcie się i wyrażajcie swoje zdanie w mediach społecznościowych lub w komentarzach poniżej.

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.