
Pobudka! Dostępne jest już rozszerzenie W objęciach Szmaragdowego Snu ze 145 nowymi kartami do zebrania, Przesyconymi mocami specjalnymi, Mrocznymi darami, Dzikimi Bogami, smokami i nie tylko!
W rozszerzeniu: Nowe słowo kluczowe – Przesyć
Druid, łowca, mag, paladyn, kapłan i szaman połączyli siły i stanęli w obronie Szmaragdowego Snu. Czerpią moc z Drzewa Świata, które przesyciło ich swoją mocą! Gdy jedna z tych klas zagra po raz pierwszy kartę ze słowem kluczowym Przesyć, zyska nową, unikalną dla tej klasy Przesyconą moc specjalną. Każde kolejne Przesycenie zwiększy wszystkie wartości zawarte w jej tekście o 1, czyniąc ją potężniejszą na czas całej gry!
W rozszerzeniu: Nowe słowo kluczowe – Mroczny dar
Przedwieczni Bogowie sprowadzili splugawienie do Szmaragdowego Snu, usiłując zamienić go w Koszmar! Swoim zwolennikom oferują kuszące obietnice wielkiej mocy, czyli Mroczne dary. Są to modyfikatory stosowane do określonych efektów Odkryć. Dostępnych jest 10 różnych Mrocznych darów, z których każdy wzmacnia opcje dostępne w ramach Odkryć.
W rozszerzeniu: Legendarni Dzicy Bogowie
Dzicy Bogowie to starożytne byty, które mogą odmienić losy walki! Każda klasa otrzymuje legendarnego Dzikiego Boga, który ją wesprze.
W rozszerzeniu: Rozszerzone słowo kluczowe – Wybierz jedno
Szmaragdowy Sen to kraina, przez którą przepływa moc druidów. Tutaj każda z klas może posmakować tej mocy dzięki własnym kartom ze słowem kluczowym Wybierz jedno. Po raz pierwszy jest ona dostępna nie tylko dla druidów!
Nie przestawajcie śnić z Karnetem Karczmarza
Rozgośćcie się w objęciach Szmaragdowego Snu, korzystając z Karnetu Karczmarza, który zawiera pakiety z rozszerzenia, premie do PD, wyśnione przedmioty ozdobne, karty i wiele więcej. Jeszcze dziś zgarnijcie własny Karnet Karczmarza!
Nie prześpijcie najlepszej zabawy! Zalogujcie się, aby zagrać w rozszerzenie W objęciach Szmaragdowego Snu lub zajrzyjcie do informacji o dużej aktualizacji 32.0, z których dowiecie się więcej na temat nowości. Do zobaczenia w Karczmie!
Dołącz do dyskusji!