
Wskakuj na siodło razem z Ligą Odkrywców! Zatrzymaj Arcyzłoczyńcę Rafaama oraz jego bandę niedobraków, zanim wykorzystają starożytne sekrety Uldum w imię Z.Ł.A., i pomóż bohaterom uratować świat!
Odrodzenie
Plagi
Nowe Zadania
Potężne artefakty, ożywione mumie i tajemniczy arcyzłoczyńca z niecnym planem... tym razem gra toczy się o wszystko. Na szczęście, Liga Odkrywców wie, jak sprostać temu wyzwaniu.
Padają trupem, ale podnoszą się, by walczyć dalej... Gdy stronnicy ze słowem kluczowym Odrodzenie zostaną pokonani po raz pierwszy, powracają do życia z 1 pkt. zdrowia.
O, wspaniale! Liga Z.Ł.A. wykombinowała, w jaki sposób uwolnić śmiercionośne plagi. Hmm... czy to ci wygląda na wysypkę?
Czymże jest bohater bez zadania? Na graczy czeka dziewięć nowych kart Zadań. Po ich wykonaniu moc specjalna zostanie zastąpiona nową, potężną zdolnością.
Tym niegodziwcom z Ligi Z.Ł.A. wydaje się, że mogą ot tak wparować do Uldum i uwolnić straszliwe plagi? Nie pozwolimy na to! Spakuj krem z filtrem, załóż ulubiony kapelusz i nie zapomnij o sprayu na mumie – niecny plan sam się nie powstrzyma!