Korci cię, żeby sięgnąć po talię i zasiąść do gry? Nic prostszego! Pobierz Hearthstone i rozegraj partyjkę, a błyskawicznie nauczysz się wszystkiego. Jeśli po przejściu samouczka nadal będą dręczyć cię pytania, w tym dziale znajdziesz wszelkie informacje i wskazówki, które mogły ci umknąć.
Wszystko, co musisz wiedzieć o interfejsie Hearthstone, można pokazać na jednym zrzucie ekranu. Nie wierzysz? To zobacz!
Podstawy rozgrywki
Usiądź przy kominku i porozmawiajmy o podstawowych (i nie tylko) zagadnieniach, które musisz opanować, by wykazać się w Hearthstone.
Wiesz już zapewne, że w Hearthstone znajdziemy, w uproszczeniu, 3 rodzaje kart – stronników, zaklęcia oraz broń. Niektóre z nich są mniej skomplikowane w użyciu (np. „Zadaj 6 pkt. obrażeń”), a inne wywołują konkretne efekty lub wymagają spełnienia określonych warunków. Przyjrzyjmy się niektórym z tych efektów i zastanówmy się, jak można je łączyć, by spuścić przeciwnikowi łomot w eleganckim stylu.
Niektórzy stronnicy dysponują zdolnościami, z których korzystają tak długo, jak długo znajdują się w grze. [[Dowódca rajdu]], na ten przykład, daje wszystkim pozostałym stronnikom gracza premię +1 do ataku, a [[Smoczy jastrząb]] używa słowa kluczowego [[Furia wichru]], które pozwala mu zaatakować dwukrotnie w każdej turze.
Efekty te, aby zadziałały, wymagają spełnienia pewnych ściśle określonych warunków.
Efekty niektórych kart można łączyć, wywołując na planszy niszczycielskie efekty. Oto kilka przykładów:
Wierz mi, wędrowcze, mam już wiele lat na karku i widziałem już wszystko – począwszy od magów, którzy zmarnowali swoją ostatnią kulę ognia na stronnika, który ich sprowokował, zapominając o zadaniu ostatecznego ciosu przeciwnikowi, a skończywszy na wojownikach, którzy przecenili swoje siły i porwali się na zbyt potężnego stronnika. Jeśli pozwolisz, udzielę ci kilku rad, dzięki którym daleko zajdziesz.
Karty zapewniające różne premie mogą się okazać bardzo pomocne. Jednakże, jeśli masz ich w swojej talii całe mnóstwo, za to krucho u ciebie ze stronnikami, których można by wzmocnić – będziesz łatwym celem. Podobnie rzecz ma się z ciągłym wzmacnianiem jednego stronnika – będzie on stanowił idealny cel wrogich zaklęć neutralizujących.
Wykorzystanie zaklęcia [[Tajemne pociski]] w pierwszej turze, kiedy może ono zadać przeciwnikowi marne 3 pkt. obrażeń, to marnotrawstwo w czystej postaci. Poczekaj, aż nadarzy się okazja, by wykorzystać maksymalny potencjał tej karty.
Twoja talia zawiera mnóstwo wyjątkowych kombinacji? Prawie na pewno napotkasz problemy, jeśli nie dobierzesz odpowiednich kart we właściwej kolejności. Postaraj się raczej skupić na kilku potężnych synergiach i opracowaniu rozsądnej strategii ogólnej. Dowiesz się więcej o wyznacznikach dobrej talii w dziale „Tworzenie pierwszej talii”.
Masz całe 90 sekund, zanim sznur całkiem się wypali i skończy się twoja tura. Poświęć chwilę na rozważenie wszystkich dostępnych możliwości, zanim zagrasz swoje karty. Może dzięki temu nie przegapisz najlepszego zagrania!
Wiesz już, że nie należy przesadzać ze wzmacnianiem stronników oraz marnować zaklęć. Dodam do tego jeszcze jedną radę: nie przechowuj kart „na czarną godzinę”. Jeśli masz w ręku czar lub stronnika, który może dać ci przewagę teraz – nie ociągaj się, zagraj go!
Tura upłynęła ci na rozplanowaniu idealnej sekwencji ataków i zaklęć, które zmiotą stronników przeciwnika i zapewnią ci przewagę w dalszej części partii. Kończysz turę i wtedy dociera do ciebie: twój przeciwnik miał 12 pkt. zdrowia, a w twojej ręce znajdowały się zaklęcia mogące zadać mu 13 pkt. obrażeń. Zawsze sprawdzaj, czy nie masz przypadkiem możliwości wyprowadzenia śmiertelnego ciosu. Oszczędzisz sobie w ten sposób goryczy przegapionego zwycięstwa!
Może się zdarzyć, że w ciągu jednej tury będziesz w stanie zagrać całą swoją rękę, podczas gdy przeciwnik wciąż będzie dysponował niemal maksymalną (10) liczbą kart. Posłuchaj rady starego wyjadacza: powstrzymaj się, jeśli nie masz absolutnej pewności, że przypieczętujesz swoje zwycięstwo jeszcze w tej samej turze. Zapytasz: „Ale dlaczego?!” – Odpowiedź brzmi: z powodu przewagi kart.
Zależność zwana „przewagą kart” to – najprościej rzecz ujmując – twoja zdolność do rozegrania kart, które masz na ręce. Im więcej kart, tym większa szansa, że będziesz mieć w zanadrzu tę idealną w danej sytuacji. Jeśli więc masz więcej kart niż twój przeciwnik, masz przewagę kart. Podobnie rzecz się ma ze stronnikami – jeśli posiadasz ich na planszy więcej, jest to forma przewagi kart. Kiedy masz nad przeciwnikiem przewagę liczebną, dysponujesz większym polem manewru i większymi możliwościami rozegrania kart dla uzyskania jak najkorzystniejszych dla siebie rezultatów.
Podstawowym sposobem na zdobycie przewagi kart w Hearthstone jest zagrywanie kart z efektem dobierania – takich jak [[Tajemny intelekt]] – lub stronników, np. karty [[Licytator z Gadżetonu]]. Zaś aby utrzymać przewagę:
Zagrywaj tylko tyle kart, ile niezbędne jest do utrzymania przewagi nad przeciwnikiem. Staraj się unikać sytuacji, w których pozostaniesz bez kart – chyba że masz absolutną pewność zwycięstwa.
Myśl o zaklęciach i stronnikach jak o figurach na szachownicy. Jeśli musisz poświęcić 3, by pokonać 1 wrogiego stronnika, nie jest to opłacalna wymiana. Analogicznie – jeśli uda ci się za pomocą 1 karty pozbyć 3 stronników przeciwnika, mamy do czynienia z opłacalną wymianą.
Zastanów się nad dodaniem do swojej talii kilku kart z efektem dobierania, które pozwolą ci równoważyć tempo dobierania i zagrywania kart podczas pojedynku.
Podstawy rozgrywki
A więc znasz już dobrze talie podstawowe, masz parę ciekawych pomysłów i chcesz przejrzeć kolekcję, by wreszcie stworzyć swoją własną talię. Tworzenie talii w Hearthstone to świetna zabawa i satysfakcjonujące doświadczenie. Jeśli jednak nie wiesz, jakie warunki musi spełnić talia, czeka cię nie lada frustracja, gdy wystawisz swoje dzieło do walki w Karczmie. Oto kilka wskazówek, które pomogą ci obrać właściwy kierunek:
Co cię interesuje? Jak ma działać twoja talia? Może chcesz stworzyć talię łowcy, która pozwoli ci zapełnić planszę brutalnymi Bestiami i wzmocnić je? A może wolisz talię maga, pełną sprytnych Sekretów? Niezależnie od preferencji, dobrze mieć w głowie jakiś cel, gdy przystępujesz do dzieła.
Gdy już masz swój motyw, pomyśl nad strategią. Chcesz wypstrykać się ze stronników w ciągu kilku pierwszych tur i modlić do wszystkich bóstw, by utrzymały się na planszy? A może powalczysz o kontrolę nad planszą, a na koniec dołożysz przeciwnikowi niesamowitą kombinacją?
Gdy już wybierzesz swój motyw i strategię, która ma zapewnić ci wygraną (znaną jako warunek zwycięstwa), czas na opracowanie odpowiedniej zawartości talii:
Teraz zacznij dodawać karty, pamiętając o swoim warunku zwycięstwa. Zacznij od kart klasowych – zaklęć i stronników wpisujących się w wybrany motyw – a następnie sięgnij po neutralnych stronników. Posłużmy się użytym już przykładem talii łowcy opartej na Bestiach. Jakie karty najbardziej pasowałyby do partii, w której chcemy zapełnić planszę tanimi Bestiami, aby przytłoczyć przeciwnika? Kilka oczywistych wyborów to [[Spuścić psy!]], [[Zwierzęcy towarzysz]] czy [[Leśny wilk]], ale rozważ też umieszczenie w talii zaklęć i broni, które pozwolą ci utrzymać się w grze na tyle długo, by zrealizować swoją strategię.
Twoja talia pełna jest kart wpisujących się w wybrany przez ciebie motyw i warunek zwycięstwa – teraz czas wzmocnić ją kartami wspomagającymi. Są to dodatkowe karty i zaklęcia, które nie wiążą się bezpośrednio z twoim motywem, ale mają inne zastosowanie: pomagają ci wykończyć przeciwnika i utrzymać się w grze, a także stanowią przeciwwagę dla popularnych talii w grze rankingowej czy też dodają drugi warunek zwycięstwa. Oto garść przykładów: [[Żrący bagienny szlam]] to odpowiedź na talie z dużą liczbą broni, [[Gnomka wynalazca]] pomoże dobrać odpowiednią kartę, a [[Śmiercioskrzydły]] uratuje cię w dramatycznej sytuacji.
Na tym etapie w twojej talii nie ma już zapewne miejsca – i nie ma się czym przejmować! Teraz nadszedł czas na wprowadzenie ostatnich poprawek – najlepiej przystąpić do tej czynności, biorąc pod uwagę krzywą many. Krzywa many to kształt, jaki przybrałaby twoja talia – zwykle krzywej dzwonowej – gdyby twoje karty zostały pogrupowane według kosztu. Agresywne talie zwykle zawierają wiele kart o niskim koszcie, więc ich krzywa byłaby wyższa z przodu. Talie nastawione na długą rozgrywkę miałyby krzywą o łagodniejszym wzroście, z kilkoma tanimi kartami, większą liczbą kart o średnim koszcie i kilkoma drogimi na zakończenie gry. Weź pod uwagę swój warunek zwycięstwa i wymieniaj karty w talii, aż uzyskasz krzywą many, którą uznasz za odpowiednią.
Teraz zaczyna się właściwa zabawa! Rozgrywając kolejne partie zauważysz, że kart jednego typu masz za dużo, a innych za mało. Może się też okazać, że twoi przeciwnicy często będą posługiwać się taliami określonego typu, więc musisz wprowadzić w swojej talii zmiany, które pozwolą ci lepiej sobie z nimi radzić. Po kilku rundach grania i edytowania będziesz mieć w rękach solidną talię własnego autorstwa. Jest się czym chwalić!
Tworzenie talii to źródło ogromnej frajdy i satysfakcji, ale czasem bywa nieco przytłaczającym procesem. Jeśli wolisz zdać się na nas, nie ma problemu! W Hearthstone wbudowana jest funkcja, która tworzy najlepszą możliwą talię na podstawie bieżących trendów oraz kart, które masz w kolekcji.
Aby skorzystać z funkcji inteligentnego uzupełniania talii, zacznij tworzyć dla dowolnej klasy standardową talię, używając dowolnej liczby kart. Następnie kliknij „Uzupełnij talię” albo „Gotowe”, a narzędzie samo uzupełni resztę talii w oparciu o wybrane dotąd karty, używając kart z twojej kolekcji. Oto przykład: jeśli wybierzesz talię łowcy i umieścisz w niej karty [[Lew bujnogrzywy]] i [[Udawanie trupa]], narzędzie stworzy dla ciebie talię opartą na efekcie Agonii. Więcej informacji na temat działania interfejsu tworzenia talii znajdziesz w artykule na blogu.