Najemnicy – Co dalej?

Najemnicy – Co dalej?

Witajcie!

Minęły trzy tygodnie od premiery Najemników. Cieszymy się, że społeczność ochoczo poluje na bossów, odpoczywa w Wiosce i szuka chwały na Ringu Gladiatorów. Chcielibyśmy podzielić się z wami szczegółami dotyczącymi liczb, niedawnych zmian i nadchodzących planów, a także wspomnieć o kilku poprawkach, które w nadchodzących miesiącach usprawnią doświadczenia płynące z gry.

Świętowanie z okazji premiery Najemników

Gdy tworzyliśmy Najemników, chcieliśmy zyskać coś odmiennego od Standardu, Ustawki i innych trybów. Naszym celem było stworzenie rozgrywki typu RPG, która zapewniałaby jednocześnie wciągającą oraz strategiczną walkę w krótkich sesjach. Sercem trybu jest kolekcjonowanie Najemników, budowanie ich siły i udział w starciach przeciw wrogom, zarówno PvE jak i PvP.

Cieszymy się, że miliony graczy dołączyło do Najemników. Do tej pory spędziliście ponad miliard minut w walkach oraz wykonaliście ponad 100 milionów zleceń (nie licząc heroicznego Żywiołaka powietrza!). W ramach podziękowań za uczestnictwo i pomoc w uczynieniu trybu tak popularnym, każdy otrzyma 5 darmowych pakietów Najemników! Jeśli graliście w Najemników w czasie aktualizacji 21.4, otrzymacie nagrodę już 9 listopada. (Jeśli jesteście nowi, nie jest za późno, by dołączyć do zabawy! Ukończcie samouczek trybu Najemnicy i misje wprowadzające, aby zdobyć nawet 8 pakietów Najemników).

Nadchodząca zawartość

W tym tygodniu dodamy pierwszych nowych najemników, w tym ulubieńca graczy mieszkającego w Martwej Kopalni – pirata Edwina VanCleefa! Wraz z jego załogą pojawią się nowe zlecenia na Czarnej Górze. Czekać też na was będą nowi bossowie: Nadzorca Omokk, Generał Drakkisat i Rwij Czarnoręki. Za ich pokonanie czeka nagroda!

To tylko pierwszy z wielu rzutów nowej zawartości, jaką zaplanowaliśmy dla Najemników. Nie możemy się doczekać, aż zaczniecie wykonywać zlecenia i wcielać do swej drużyny nowych najemników!

Co już zrobiliśmy i co planujemy

Przez pierwsze kilka tygodni nasz zespół naprawiał błędy i szlifował systemy, również dzięki waszym uwagom. Dokonaliśmy już kilku niezbędnych zmian, ale wciąż czekają nas większe wyzwania. Chcemy ulepszyć tryb z pomocą nowej zawartości, aktualizacji balansu, ułatwień (np. codzienne i cotygodniowe zadania ze ścieżki nagród powinny być możliwe do wykonania w Najemnikach), usprawnień systemu Wioski oraz dodania przejrzystości do funkcjonalności i opisów produktów. Będziemy dalej przyglądać się napływającym danym oraz wskazówkom graczy, aby doświadczenia płynące z trybu Najemnicy stały się jeszcze lepsze.

Wioska

Cieszymy się z entuzjazmu, jaki wzbudził wygląd Wioski i poczucie zanurzenia w fantastycznym świecie, jakie wywołuje. Jednocześnie uważamy, że wciąż wiele można poprawić:

  • Tablica Zadań: Od początku słyszeliśmy prośby o więcej zleceń, dlatego zwiększyliśmy częstotliwość dziennych odświeżeń Tablicy Zadań, aby wszystkie dostępne miejsca mogły zostać ponownie zapełnione, a nie tylko dwa. Jednocześnie wiemy, że wiele jeszcze można poprawić. Toki dobrze spełnia swoje zadanie, ale jej wizyty mogłyby być ciekawsze. Myślimy też nad alternatywnymi metodami pozyskiwania zleceń.
  • Budowle: Wioska została stworzona z myślą o przyszłej rozbudowie, jednak chcemy, by wszelkie nowe systemy i usprawnienia spotkały się z przychylnością społeczności. Pierwszą nowością, której chciało wielu graczy, są alternatywne sposoby podnoszenia poziomu najemników. Z radością pragniemy zapowiedzieć Salę treningową, która pojawi się w jednej z nadchodzących aktualizacji. W niej najemnicy będą mogli pasywnie zdobywać PD w ciągu dnia. Więcej szczegółów ujawnimy bliżej premiery. W międzyczasie czekamy na wasze sugestie dotyczące kolejnych systemów i budynków, które chcielibyście zobaczyć w trybie Najemnicy.

Ring Gladiatorów

Wciąż śledzimy rozwijającą się metę PvP, a wielu członków naszego zespołu uczestniczy aktywnie w grach. Cieszymy się, że PvP spotkało się z uznaniem społeczności i pragniemy dalej skupiać się na doświadczeniach, jakich taka rozgrywka dostarcza.

Dotarły do nas uwagi dotyczące czasu w kolejce i sztucznej inteligencji, dlatego dokonaliśmy poprawek w parametrach dobierania graczy, aby doświadczali oni średnio krótszego czasu oczekiwania przy jednoczesnej redukcji graczy komputerowych. Zauważyliśmy, że niektórzy wykorzystywali błędy w systemie, skutecznie psując doświadczenia na Ringu Gladiatorów, dlatego dokonaliśmy kilku zmian. Teraz wystarczy pokonać tylko jednego wrogiego najemnika, by gra liczyła się jako zwycięstwo. Będziemy dalej bacznie przyglądać się trybowi i szukać złotego środka, aby toksyczne zachowania były piętnowane bez odbierania przyjemności z gry.

Wreszcie chcielibyśmy poinformować was, że 1. sezon Najemników zakończy się w tym samym czasie, co listopadowe gry rankingowe. Naszym założeniem było dać graczom więcej czasu w pierwszym sezonie i wynagrodzić premierę w środku miesiąca. Po pierwszym sezonie każdy kolejny będzie resetowany co miesiąc, tak jak gry rankingowe.

Punkt podróży

Naprawdę świetnie radzicie sobie ze zleceniami! Wielu graczy upodobało sobie rozgrywkę PvE. Większość zleceń zdaje się mieć odpowiedni poziom trudności dla drużyn na sugerowanym poziomie. Jednocześnie niektórzy bossowie stanowią zbyt duże wyzwanie. Tak, patrzymy na ciebie, heroiczny Śnieżny Pazurze! W przyszłej aktualizacji planujemy zapewnić lepszy balans.

Heroiczne zlecenia są nieodłączną częścią trybu. Dają szansę na sprawdzenie się różnorodnym najemnikom i stanowią ciekawe wyzwanie, szczególnie dla fanów rozgrywki PvE. Będziemy dalej rozwijać późniejsze etapy gry, dodając kolejne wymagające zlecenia – możecie się spodziewać, że będą stałą częścią regularnych aktualizacji.

Odpowiednie tempo postępów i nagrody to coś, na co wciąż kładziemy duży nacisk. Obecnie pracujemy nad kolejnym usprawnieniem działania Tajemniczego nieznajomego, które pojawi się w przyszłej aktualizacji. Jednocześnie chcemy wprowadzić ogólne zmiany do nagród za normalne i heroiczne zlecenia. Wszystko to dzieje się z myślą o doświadczeniach graczy i wkrótce będziemy mogli zdradzić więcej szczegółów.

Tworzenie kolekcji

Słyszeliśmy głosy, że system pakietów i doświadczenia płynące z kolekcjonowania mogłyby zostać usprawnione. W tym momencie wprowadzamy mniejsze zmiany, jednak wciąż przyglądamy się systemowi jako całości i pracujemy nad dostarczeniem wam jak najlepszego doświadczenia. Oto część z usprawnień branych pod uwagę:

  • Dawanie graczom tego, czego chcą: Jednym z największych wyzwań w Najemnikach było dostarczenie graczom tego, czego naprawdę chcą w odpowiedni sposób. Podoba nam się działanie nagród za bossów i skupienie na zdobywaniu konkretnych monet. Ten system zdaje się spełniać oczekiwania.
  • Duplikaty najemników: Otrzymaliśmy informacje, że niektóre produkty nie działają tak, jak chcieliby tego gracze. Z tego względu sprawdzamy różne sposoby na zmianę działania duplikatów najemników w sklepie.
  • Portrety w przedsprzedaży: Zauważyliśmy, że sposób działania diamentowych portretów względem innych produktów wzbudził wiele zamieszania i rozczarowań. Sądziliśmy, że bardzo rzadkie portrety będą dodawały wartości pakietom zakupionym w przedsprzedaży, jednak okazało się inaczej. Każdy gracz, który zakupił dowolny zestaw Najemników w przedsprzedaży otrzyma bazową wersję legendarnego najemnika z tego zestawu. Jeśli zakupiliście w przedsprzedaży Diablo, otrzymacie bazowy portret Diablo. Podobnie stanie się w przypadku Króla Lisza i Sylwany. Każdy, kto posiada już bazową wersję zakupionego w przedsprzedaży najemnika, zyska zamiast tego 100 monet dla tego najemnika. Planujemy to przedsięwzięcie na 16 listopada.
  • Działanie pakietów: Pakiety Najemników mają za zadanie zapewnić graczom zarówno najemników, jak i elementy ozdobne. Otrzymaliśmy wiele różnych opinii. Niektórzy cenią przede wszystkim wartość funkcjonalną posiadania wszystkich najemników, inni zaś bardzo lubią zbierać portrety. Na dziś nie mamy w tej kwestii nic do ogłoszenia, ale chcieliśmy was zapewnić, że czytamy wasze sugestie i wciąż zgłębiamy ten temat.
  • Więcej portretów: Zauważyliśmy, że wielu graczy chciałoby zdobyć wszystkie portrety dostępne w Najemnikach. Chociaż w tej chwili jedynym sposobem na zdobywanie portretów jest otwieranie pakietów, w przyszłości pojawią się inne metody, a ich sposób nabywania w obecnej formie również może ulec zmianie.

Z radością będziemy kontynuować usprawnianie dla was gry. Cieszymy się, z jakim entuzjazmem odebrano tryb Najemnicy. Wiemy też, że ten typ rozgrywki nie podpasuje każdemu, i jest to jak najbardziej w porządku. Wszystkie tryby Hearthstone mogą liczyć w niedalekiej przyszłości na nową zawartość! Będziemy dalej dostarczać nowych wrażeń dla graczy ze wszystkich trybów, aby każdy mógł znaleźć coś dla siebie. Do zobaczenia w Karczmie!

Year of the Gryphon Wood Placard Footer

Mana Crystals Page Footer Image


Dołącz do dyskusji!
{0} komentarze/y