Atualização de Hearthstone - 26 de agosto - Atualizações no balanceamento dos cards

Agora que Salvadores de Uldum já está no ar e novos cards foram adicionados, começaram a aparecer decks que precisam de uns ajustes para melhorar a experiência nos jogos ranqueados dos jogadores de Hearthstone. Continue lendo para saber mais detalhes sobre as mudanças de balanceamento de hoje:

Mago

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[[Chamado do Conjurador]] – Custo de mana aumentado de 3 para 4

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[[Galáxia Portátil de Luna]] – Custo de mana aumentado de 5 para 7

Guerreiro

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[[Dr. Cabum, o Gênio Louco]] – Custo de mana aumentado de 7 para 9

Sacerdote

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[[Braços Extras]] – Custo de mana aumentado de 2 para 3

Neutros

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[[Barnes]] – Custo de mana aumentado de 4 para 5

Como ocorreu em mudanças de anteriores, os jogadores terão duas semanas para desencantar esses cards e receber o valor total em Pó Arcano após a atualização.

Para saber qual foi o raciocínio por trás das mudanças nesses cards específicos, confira o  post de anúncio aqui

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Melhorias na jogabilidade e correções de bugs

[[Zéfiro, o Grande]]:

  • Corrigimos vários bugs envolvendo a remoção da arma:
    • [[Gosma Ácida do Pântano]] às vezes não era oferecido contra armas com 1 de Durabilidade.
    • [[Harrison Jones]] às vezes era oferecido contra armas com 1 de Durabilidade quando ele não podia ser jogado naquele turno.
    • Cards de remoção de arma não eram oferecidos contra armas com 0 de Ataque.
    • Cards de remoção de arma não eram oferecidos quando impediriam o oponente de receber dano letal no turno seguinte.
  • Corrigimos vários bugs que faziam alguns cards não serem oferecidos:
    • [[Campeão Abençoado]]
    • [[Raiva Interior]]
    • [[Corsário da Vela Sangrenta]]
    • [[Fogo Sagrado]]
    • [[Golpe Heroico]]
    • [[Ira Vingativa]]
    • [[Quebra-feitiço]]
  • Corrigimos vários bugs envolvendo Poderes Heroicos:
    • Os Poderes Heroicos às vezes pareciam que podiam ser usados uma segunda vez no mesmo turno.
    • O custo atual dos Poderes Heroicos é levando em conta, em vez de um custo presumido de 2.
    • Modificadores de dano e cura em Poderes Heroicos agora são levados em consideração.
    • Poderes Heroicos aprimorados (como por meio de [[Dom Finlei das Areias]] ou [[Justicar Veras]]) agora são considerados.
    • Se seu Poder Heroico foi substituído, Zéfiro não presume mais que seu Poder Heroico básico ainda pode ser usado.
  • Corrigimos o problema que fazia [[Traição]] não contar corretamente como opção de remoção de alvo único quando só causaria dano a um alvo.
  • Corrigimos o problema que fazia [[Alexstrasza]] ser oferecida com base na Vida e na Armadura do oponente combinadas, em vez de apenas na Vida.
  • Corrigimos o problema que fazia cards de silêncio não serem oferecidos para descongelar seus próprios lacaios para dano letal.
  • Entre as possíveis opções para dano letal, cards de silêncio agora têm prioridade, para ajudar a minimizar a interferência de Últimos Suspiros ou outros efeitos únicos de cards.
  • Corrigimos o problema que fazia Zéfiro não considerar corretamente vários Últimos Suspiros do mesmo lacaio (mais comuns em lacaios Magnéticos).
  • Melhoramos a avalização de Zéfiro do valor de cura deste turno em oposição ao próximo turno.

Não deixe de nos contar o que achou das mudanças que vêm por aí no fórum oficial de Hearthstone! Nos vemos na taverna!


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